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Khaelein

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Tout ce qui a été posté par Khaelein

  1. Effectivement p207 le schéma montre un cavalier dans de l'infanterie. Il y a une bonne quantité d'USR qui empêchent un perso de rejoindre une unité je vais essayer de toutes les lister : -Un personnage sur monture ayant la règle "Lumbering" soit tous les chars lourd, les créatures monstrueuses et les behemoths - pour rejoindre une unité "Clumsy" le pertsonnage doit être lui même "Clumsy" -"Unbreakable" -"Undead" -"Mercenaries" -"Loner" -"Fly" -"Warp-Spawned" -pour rejoindre une unité tirailleurs de cavalerie d'un autre type que la sienne (p185) -"Ethereal" - Possesseur de "Flying carpet" - "Allied Contingent" Y'en a beaucoup
  2. Je pensais naïvement qu'ils allaient tout droit mais effectivement rien n'empêche de segmenter complètement le mouvement pour arriver de dos. Au moins ils n'annulent pas les rangs.
  3. Les chevaucheurs de squigs étant tirailleurs ils ne zigzaguent pas parce qu'ils ne font pas de roues.
  4. Khaelein

    Guerriers Nain du Chaos ?

    Les Infernal guards peuvent prendre les blunderbusses, armes lourdes, boucliers, fireglaives etc.
  5. Tiens d'ailleurs corollaire je pensais qu'il fallait faire un "Mouvement de charge" pour profiter du bonus d'initiative (ce qui aurait pondéré la puissance des Random Movements) mais évidemment c'est pas écrit aussi élégamment :
  6. La règle est telle quelle, si tu veux la jouer différemment ou ne pas jouer contre un adversaire qui fait pulluler les unités Random Movement non tirailleurs libre à toi. A mon avis avec juste 3D6 de mouvement c'est pas assez fiable pour en faire quelque chose d'abusable, mais si tu préfères crier au loup...
  7. Khaelein

    Dark Elves - 1ère liste

    A part les influenceurs personne n'a le bouquin depuis plus de 5 jours, ce ne sera que de la théorie.
  8. Comme je dis plus haut on peut argumenter solidement dans les deux sens, soit c'est une convention d'orga, soit GW nous errate ça.
  9. Un peu exagérer de dire que cette règle "casse" le jeu. On a toujours eu dans toutes les éditions des unités qui ne fonctionnait pas comme les autres en mouvement, tir ou corps à corps.
  10. Vraiment impossible à dire sans avoir joué mais devoir choisir entre un bon général et un dissipeur correct me semble raide. Le premier réglement de tournoi de GW dans mon post en manifestations est organisé à 1500, ça va être la première norme.
  11. J'ouvre cette section pas avec une manif mais le paragraphe d'un réglement de tournoi officiel GW avec une première mention intéressante : Limitation des quadruplettes et pas d'alliés. Ce a du sens mais qu'ils limitent leurs propres règles comme ça m'interpelle : La source parce que c'est important : The Old World: Battles in the Border Princes Tickets, Sat 20 Apr 2024 at 09:00 | Eventbrite D'autres éléments intéressants : WYSIWYG Format 1500 points Abandon découragé Tous les scénarios joués 2h45 par partie
  12. Ce qui me ferait dire que l'on se soustrait aux règles de charge c'est justement la formulation : Qui voudrait dire : "Il compte comme ayant chargé sans mouvement de charge."
  13. Techniquement le schéma 124.1 n'indique pas que c'est un mouvement de marche forcée même si l'échelle le sous-entend.
  14. Plus de personnages c'est moins de troupes, tu sera en sous effectif par rapport à un adversaire qui aura fait un autre choix. Chacun se fera son opinion sur la magie je trouve pour l'instant que c'est trop aléatoire pour prendre autre chose qu'un dissipeur.
  15. Tout ce qui est indiqué dans la règle c'est qu'elle est considéré comme ayant chargé. Il ne faut pas reprendre toutes les conditions de mouvement de charge parce que ça n'est pas un mouvement de charge. Ca ne me plaît pas plus qu'à vous mais c'est la règle. La règle dit : Pas indiqué qu'elle se fait au début du mouvement, comme pour le mouvement de charge d'ailleurs.
  16. Si pas de limite de roue tu en fais une pour contourner à gauche ou a droite, une autre pour la parallele au flanc et une dernière pour voir le dos.
  17. Si sur 3D6 l'abo arrive a engager de dos une unité qu'elle devait charger de face, c'est qu'elle la défonçait déjà de face. De flanc certes c'est plus embêtant pour une unité d'un rang, au joueur non skaven de pas l'approcher à ce point, ou de l'engager pour l'empêcher.
  18. Je ne parle pas personnellement je vois juste que les livres et les boîtes sont en rupture malgré les critiques qui sont faites partout sur le produit. Pourquoi ils feraient plus d'efforts ?
  19. J'ai l'opinion que tu surestimes largement la communauté et sa capacité d'achat par ton prisme youtube/réseaux sociaux. Oui ça a l'air de générer plus de ventes de boites et de livre qu'un Horus Heresy mais pour ce qui est des figurines je pense que le volume d'achat va retomber assez vite et c'est ce qui est le plus important.
  20. Cela fait des années que c'est comme ça. A part ne pas acheter, chose que l'on ne fera pas, rien ne les motivera a améliorer les choses.
  21. Suite à la question j'ai cherché si un 6 relancé est "naturel", evidemment c'est pas mentionné. Je pense que oui.
  22. C'est plus que les livres sont partis en impressions quand les playtests étaient pas fini. Pas que je les excuse pour ça mais leur timing ne leur permettait pas je pense. GW est devenu frileux, il limite ses première éditions. TOW n'est pas un core game et même pour les Core games il y a de la rupture à la sortie. Si on prends en compte les retours des revendeurs que j'ai vu ailleurs qui parlent des emballages GW qui abîment les livres et les rendent invendables ça limite le stock.
  23. Ils ont annoncé un livre Bretonniens pour l'instant Lords of the Lance Is the First New Novel for the World of Legend - Warhammer Community (warhammer-community.com)
  24. Khaelein

    Les royaumes nains

    p205 A Lone character is always considered to be in a Skirmish formation
  25. Les deux mon capitaine, gratuite et après tu peux faire une autre manœuvre ou mouvement en disposant de tout ton mouvement.
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