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Moust83700

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Tout ce qui a été posté par Moust83700

  1. Moust83700

    Glorfindel

    Salut ! Ouh Vangelis, tu me ravive une flamme d'un exellent souvenir : "La Chute de Gondolin" version "Contes Perdus" Avec nottament les présentations de toutes les Maisons de la Citée, mais ainsi que tous les beaux récits de combats dans les rues. Pour moi de loin la plus belle... @+
  2. Oh voyons Valent1 ! Il suffit de s'inscrire, c'est ecrit et voyant comme le nez sur la face ! Je viens de m'inscrire, je te donnerai mon opinion sur l'objet ce soir, je suis préssé. @+
  3. Moust83700

    Glorfindel

    Salut ! Je viens de réaliser quelquechose. Dans HoME XII "People of Middle Earth" dans la partie "of Glorfindel", après avoir affirmer qu'il n'y a qu'un Glorfindel, il est dit : « We may then suppose that Glorfindel returned during the Second Age, before the shadow fell on Nùmenor […]. It might, therefore, have been as early as Second Age 1200 […] His return must have been for the purpose of strengthening Gil-Galad and Elrond […]. » Traduction rapide : Nous pouvons supposer que Glorfindel retourna durant le 2eme Âge, avant la sombre chute de Numenor [...]. Peut-être qu'il arriva au plus tard en 1200 du Second Âge [...]. Son retour a surement pour but d'aider la puissance de Gil-Galad et d'Elrond. C'est une traduction d'un bas niveau, mais je suis préssé. L'essentiel est que l'on comprenne l'idée, si on ne sait pas parler anglais. En gros Glorfindel est revenu durant le Second Âge pour aider Gil-Galad et Elrond dans leur lutte contre Sauron. Il arrivé au plus tard en 1200 en Terre du Milieu, 200 ans avant l'Ultime Alliance, qui a lieu en 1450. Je ne pense pas qu'il se soit tourné les pousses en attendant la bataille de Fornost ! Je serai donc prêt à mettre ma main au feu que Glorfindel a participé à la guerre de l'Ultime Alliance avec Elrond et Gil-Galad. @+
  4. Salut ! Je viens de réaliser quelquechose. Dans HoME XII "People of Middle Earth" dans la partie " of Glorfindel, après avoir affirmer qu'il n'y a qu'un Glorfindel, il est dit : "« We may then suppose that Glorfindel returned during the Second Age, before the shadow fell on Nùmenor […]. It might, therefore, have been as early as Second Age 1200 […] His return must have been for the purpose of strengthening Gil-Galad and Elrond […]. » Traduction rapide : Nous pouvons supposer que Glorfindel retourna durant le 2eme Âge, avant la sombre chute de Numenor [...]. Peut-être qu'il arriva au plus tard en 1200 du Second Âge [...]. Son retour a surement pour but d'aider la puissance de Gil-Galad et d'Elrond. C'est une traduction d'un bas niveau, mais je suis préssé. L'essentiel est que l'on comprenne l'idée, si on ne sait pas parler anglais. En gros Glorfindel est revenu durant le Second Âge pour aider Gil-Galad et Elrond dans leur lutte contre Sauron. Il arrivé au plus tard en 1200 en Terre du Milieu, 200 ans avant l'Ultime Alliance, qui a lieu en 1450. Je ne pense pas qu'il se soit tourné les pousses en attendant la bataille de Fornost ! Je serai donc prêt à mettre ma main au feu que Glorfindel a participé à la guerre de l'Ultime Alliance avec Elrond et Gil-Galad. Peut-être faudrait-il l'ajouter à la liste d'armée à thème sur ce thème non ? @+
  5. Bonjour. J'ai eu l'initiative de créer une armée, dont j'apprécie énormément le thème, mais qui, j'en suis sur, en rebutera plus d'un pour l'absence d'adversaire fluffique, les mauvaises caractérises que j'ai atribué (pas très fort pour ça), ainsi qu'il n'y a pas de figurines existant chez GW dans la gamme SdA... Je précise aussi que lorsque je mets "représentable par", ce n'est que d'un point de vue personnel, c'est à dire comment j'aurais le mieux imaginé c'est personnage, tout en restant chez GW... Mais passons aux chose sérieuses : L'Armée des Valar I L'histoire de l'armée : "Pourtant l'Armée des Valar se préparaient à la guerre" (Silmarilion) A la fin du 1er Âge, tous les Elfes du Beleriand sont sous le joug de Morgoth Bauglir, dit Ainu Melko. Tous les espoirs semblent anéantis lorsqu'Earendil, avec l'aide de sa compagne Elwing, réussissent miraculesement à parvenir en Aman, où siegent les Ainur. Là, prèvennèrent-ils les Valar, qui formèrent un conseil, dont la décision finale fut : Eönwë, le hérault de Manwë, ménera les Eldar à la bataille... II Les Héros disponibles : J'ai classé dans "Héros disponibles" mes nouveaux héros, sachant qu'il n'y a que de ça ! Eönwë______________________________________________275pts Combat = 8/- Force = 5 Défense = 7 Attaque = 2 PV = 4 Bravoure = 7 Pt Puissance = 3 Pt Volonté = 4+1 Pt Destin = 4 Eönwë est un des plus grands Maïar existants, ainsi que le hérault de Manwë. C'est lui qui conduira les légions de Valinor au Beleriand Sorts : - Le plus grand des Maïar = Portée : Toute figurine vue sur la table. Résultat à obtenir : 5+. La vue d'Eönwë est si frappante pour un Orque, que même un des leurs eprouve une dose de respect. Pour représenter celà, toute troupe (pas de héros donc) au combat avec lui compte comme étant allongé et subit donc le double d'attaque, soit 4. Utilisable avec Tyrion ou bien Imrik mais le dragon... Ingwë______________________________________________180pts Combat = 7/- Force = 4 Défense = 7 Attaque = 2 PV = 3 Bravoure = 7 Pt de Volonté = 4 Pt de Puissance = 4 Pt de Destin = 3 Ingwë fut l'ambassadeur des Vanyar. C'est lui qui, mené par Oromé, guida les Vanyar en Valinor. Il vit sur le Taniquetil, et, depuis l'Exil et le Serment de Feanor, il est le roi de tous les Eldar. Règle spéciale : - Haut-Roi des Eldar : Ingwë est le Roi de tous les Eldar. Pour celà, la règle "Tenez bon !" passe à 18"/42cm. Utilisable avec Eltharion . Finarfin_____________________________________________165pts Combat = 7/- Force = 5 Défense = 6 Attaque = 2 PV = 2 Bravoure = 7 Pt de Volonté = 3 Pt de Puissance = 3 Pt de Destin = 2 Finarfin est le plus jeune fils de Finwe, le frère de Fingolfin, et le demi-frère de Féanor. Des 3 fils de Féanor, il est le seul a être resté en Valinor. En plus de ses frères, ses enfants l'ont aussi quités, mais Galadrielle le rejoint à la fin du 3eme Âge, en compagnie de Bilbon, Frodon, Elrond et Gandalf... Règle spéciale : - Vengeance fraternelle : ses 2 frères sont morts au Beleriand, ce qui donne à Finarfin un instinct de vengeance. Pour materialiser ce sentiment, il doit absolument se diriger vers le Héros du Mal le plus proche et à portée de vue. S'il n'y en a pas, il ira vers la troupe la plus proche. Utilisable avec Glorfindel peint aux couleurs Noldor : Bleu sombre et argent. III Les Troupes disponibles : Guerrier Vanya________________________________________________13pts Combat = 7/3+ Force = 4 Défense = 6 Attaque = 1 PV = 1 Bravoure = 6 Les guerriers Vanyar sont les plus beaux guerriers qui existent. Ils vivent à Valmar, au pied du Taniquetil, où ils vivent aux côtes des Ainur, dans le bonheur. Equipement : - Lame Elfique = 1pt - Lance = 1pt - Arc Elfique = 1pt - Bouclier = 1pt - Bannière = 25pt - Cap d'Eressea = 2pts Cap d'Eressea : Les Teleri n'ont pas participé directement aux combats, mais n'ont pas chaumés. Ils ont cousu des capes rendant invisible à l'oeuil nu à plus de 12"/28cm, naturellement utilisées pour la chasse sur l'île boisée de Tol Eressea. Utilisable avec un Haut-Elfe peint en blanc et or. Garde du Taniquetil____________________________________________17pts Combat = 7/3+ Force = 4 Défense = 7 Attaque = 1 PV = 1 Bravoure = 7 Les Gardes du Taniquetil forment l'élite des Vanyar. Ils vivent sur le Taniquetil, aux côtés de Manwë et Varda, et sont constament dans leur palais. Equipement : - Lame Elfique = 1pt - Lance = 1pt - Arc Elfique = 1pt - Bouclier = 1pt - Bannière = 25pt - Cap d'Eressea = 2pts Règle spécial : - Pour Ingwë ! : si Ingwë est sur la table et vivant, alors les Gardes du Taniquetil n'ont aucun test de bravoure à effectuer. Utilisable avec un guerrier Vanyar converti Guerrier Noldo________________________________________________13pts Combat = 5/3+ Force = 4 Défense = 8 Attaque = 1 PV = 1 Bravoure = 6 Les guerriers Noldor vivent dans la ville de Tirion, sur Tuna. Ils reçoivent un grand enseignement de la forge par Aule. C'est grâce à cela qu'ils bénéficient d'armures puissantes, au profit de l'agilité au combat. Equipement : - Lame Elfique = 1pt - Lance = 1pt - Arc Elfique = 1pt - Bouclier = 1pt - Bannière = 25pt - Cap d'Eressea = 2pts Utilisable avec un Haut-Elfe peint en bleu sombre et argent. Protecteurs de Tirion___________________________________________17pts Combat = 6/3+ Force = 4 Défense = 8 Attaque = 1 PV = 1 Bravoure = 7 Les Protecteurs de Tirion forment l'élite des troupes Noldor. Ils vivent dans la Tour de Garde, demeure de Finarfin, où ils l'accompagnent partout où il se rend. C'est à ses côtés qu'ils combattront durant la Guerre de la Grande Colère. Equipement : - Lame Elfique = 1pt - Lance = 1pt - Arc Elfique = 1pt - Bouclier = 1pt - Bannière = 25pt - Cap d'Eressea = 2pts Règle spéciale : - Pour Finarfin ! : si Finarfin est sur la table et vivant, alors les Protecteurs de Tirion n'ont aucun test de bravoure à effectuer. IV Règles de l'armée : "Pour nos frères !" = Les Elfes se rendent au Beleriand afin de liberer leurs frères de l'emprise de Melkor. Ils n'imaginent même pas l'echec. Ils n'ont donc aucun test de bravoure à effectuer. Soutien des valar = Les Ainur n'ont voulu participer à cette guerre, de peur de perturber la physionomie d'Arda. Mais ils sont de tout coeur avec l'Armée envoyés, et leur bénédiction leur porte chance. Le joueur du Bien peut donc relancer un dé soit pour un tir manqué, soit pour un combat perdu par tour. Voilà ! J'espère que j'aurais pas passer l'après midi à taper pour rien ! @+
  6. Héhé, c'est rare de si bons sujets ! C'est un exellent boulot ! Je n'avais lu que les 3 premiers... Tu as copier/coller ? Sinon, pourquoi as tu inclus les numéros des vers ? M'enfin, c'ets ton choix ! Euhh y a pas une incohérence là ? Je n'ai trouvé aucun texte où l'on dit que les Elfes de Valinor avaient connaissance des citées naines... Edit = Ah oui, Aule a eu tout le temps pour leur enseigner ! Surtout avec les liens qu'il entretenait avec les Noldor. En tout cas je te félicite déja pour ton bon boulot, mais aussi pour ces lectures. En effet, j'ai un mal de chien à avancer dans Lays of Beleriand, mais j'arrive vers les 2/3 du Lai de Lethian. Mais bon, l'essentiel n'est pas dans la vitesse, mais dans l'interet et le plaisir ! Sinon, quels sont les HoME que tu as lu pour l'instant ? "The Lost Road" m'a l'air passionant, notament grâce aux chronologies ainsi qu'aux cartes... La série 6,7,8,9, en gros "HoME : History of Lord of the Rings" m'a l'air vraiment interessante ! Encore bravo, @+
  7. Voilà c'est parfait ! Très bien classé, organisé, et facil à trouver ! Felicitation, @+
  8. Alors là, bravo ! C'est exactement comme il fallait faire ! Juste que dans l'armée de Fingolfin : Fingolfin, dans "Troupes disponibles" avait mis : -Hauts Elfes -Elfes Sylvestres -Rodeurs du Nord -Gardes d'Imladris Or tu n'as mis que les Gardes d'Imladris dans ton post... :'( Oubli ou volonté ? C'est pour ça que personnelement, j'aurais regroupé l'armée à thème que j'ai proposé, et celle de Fingolfin pour ne faire qu'une... Sinon, dernière remarque, peut-être devrais tu classer... Du style mettre côte à côte toutes les armèes se rapprochant de Fondcombe, de l'autre côté, faire une partie Gondor où on met "Minas Thirith", "Dol Amroth"... Tu vois ? Encore bravo ! @+
  9. Oui tu as raison. 30 Rôdeurs ont accompagnés les Jumeaux et Halbarad deu Nord jusq'uà Dunharrow. @+
  10. Voilà ma proposition. Dans cette section background, on crée un nouvau sujet intitulé "Création du White Dwarf" (ou autre titre bien sur), dans lequel on met donc chaque figurone donnée, le n° du WD et si possible une photo. @+
  11. Et oui, mais c'est comme ça ! Et nous devons faire avec... J'ai acheté il y a pas mal de temps le WD n°121, où il ets question des Elfes de Mirkwood. Ca serait peut-etre un bon début non ? Il faut absolument que nous nous mettions d'accord pour trouver une solution... @+
  12. Bonjour ! Je pense qu'il faudrait donc consacré un sujet aux conceptions des Whites Dwarfs. Nous ne sommes pas obligés de mettre les profils ! On peut très bien mettre des photos, et toucher un mot de l'historique de ce personnage. Je suis vraiment encouragé par un tel sujet ! Pour ce qui est de les mettre directement dans ce sujet, c'est principalement Xev qui a les clefs en main. Et puis effectivement, pouvoir créer une armée du Gondor avec des gueriers du Lamedon... @+
  13. Oui, c'est un réel plaisir de faire ce boulot. N'hésitez pas à nous les envoyer par MP, nous pourrons les touner d'une manière plus agréable, plus compréhensible pour les débutants mais assez perfectionnés pour les connaisseurs. Si vous pourriez donner quelques photos, ca ne serait que mieux... @+
  14. Ba disons que moi je ne suis pas un habitué du WD, je ne pourrai donc pas me charger d'une telle responsabilité. Faut trouver quelqu'un...
  15. Ba sinon, il faudrait demander à un abonné ou du moins une personne qui achete pas mal de WD de monter un sujet dans lequel il regroupe toutes les nouvelles inventions de GW, et d'y joindre l'historique crée, si possible des phoos... Ca serait vraiment pas mal ! @+ Edit = devancé par S.G Rognon
  16. Ba disons qu'il n'y aucune chance que l'on puisse la completer au maximum, étant donné que certain compléments sont loins de sortir... Et nous ne savons quels sont les figurines qui vont sortir dans ceux-ci ! @+
  17. Personnelement, je ne suis pas contre les créations de personnage, bien au contraire. Ils prouvent, et apportent de la durée de vie dans notre jeu. Et ce sont surement eux qui permettront au jeu de perdurer encore un moment... Mais ce poste, et tu l'aura compris je ne n'en doute pas, est reservé aux thèmes... Pour moi, et uniquement pour moi, l'interet de jouer un thème, et de rester correct face aux inventions de Tolkien. Voilà pourquoi je serai contre les inclure dans ce poste, malgrès que je les apprécie... Au revoir !
  18. Ba oué quoi... Jamais Tolkien n'a osé penser de tels personnage ! C'est le fruit de l'invention de GW, et c'est exactement le contraire d'une armée à thème ! (je parlais principalement du contremaitre de Nurn et de Durghaz Nar) @+
  19. Ca fait une trotte tout de même de Dol Guldur au Modor ! Pour une armée à thème... @+
  20. Tu n'es pas loin. L'armée Naine rentrant chez elle par la grande porte, et vaincue par Beren et Luthien venant d'Ossiriand. @+
  21. Moust83700

    Les livres ...

    Oui commence, enfin continue tes lectures, par le Silmarilion. Pour n'importe quel lecteur : il ne fat pas commencer par les Contes Perdus, les Contes et Legendes Inachevées ! Le dernier chapitre du Silmarilion te rappelera quelquechose... @+
  22. Depuis le temps que j'attendais des nouvelles sur cette section ! Effectivement, les troupes de Dol Amroth ne peuvent former une armée indépendante, à moins d'aimer la linéarité... C'est un peu comme les Morts ou les Orientaux, qui ne devraient (et non doivent) être un complément pour son armée. @+
  23. Pourquoi celà ? Il est vrai qu'il ne provient pas du Harad, mais il fait parti des armées de cette nation... @+
  24. Merci Earendil ! Elfe Sylvestre, comme le nom l'indique, c'es tplus dans les forets. Du moins pour moi ! Mon armée, elle dans la section "Liste d'Armées", nommé :"Mes armées à thème". @+
  25. Ah ok tout s'explique ! Noldor = Lancier Haut-Elfe Guerrier Haut-Elfe = archer et épéeiste Haut-Elfe... Ba dans ce cas fait :"La défense de Fondcombe" où tu peut mettre comme si c'était l'Anror ou l'Eriador. Et sinon, sans vouloir être HS, t'en pense quoi de mon armée de Fondcombe ? @+
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