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kharn08

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Tout ce qui a été posté par kharn08

  1. Ah mais tant qu'il y a le démon je suis d'accord. Perso j'aime bcq aussi mamon en démon qui tape pas mal et est sympa autour de mymy. C'est vrai que j'anticipe bcq la sortie du d'ex démon.
  2. Le problème des machines démons c'est qu'on a rien pour les rendre meilleurs. J'ai encore vue mon drone qui touche que 6 fois sur 12 il y a 2 jours. C'est peu chere mais très peu fiable. Si le codex démon enlevé invoqué et/ou interaction. Ça deviens super Moyen
  3. oui tu dois mettre TOUTE les figurines en cohésion mais avec 2pas et la taille du socle tu as moyen de gagner 3pas. Et même sans cela ils sont bien. Attention le simple cultiste n'a pas le meme role. Les mutants peuvent aller de l'avant prendre des risques que vos legionnaires, possedes ou autres marines n'ont pas envie de prendre. Ils peuvent survivre ou apater une menace plus severe (a vous de tendre les pieges ou la pression) 10 cultistes ne vont rien attirer du tout et vont se faire dégommer
  4. ah bah moi j'en suis tres content. Les spawns ne sont pas super op ca change vraiment tout. de plus un strat en Wb leur donne un punch pas negligeable. Apres c'est un choix de jeux. Les cultistes normaux ne font des action que soit mis en reserve et un data nephilim en arrivant (si possible) soit si ils survivent assez longtemps. Ce qui est compliqué. Parlons secondaire. Si dans vos listes vous prevoyez interro mental, le secondaire WB la longue guerre, Quart de table. banniere. Puis selon les listes adverse : accession a la gloire, pas de prisonnier, recuperer les donnés A calculer comment pas perdre aux primaires et faire les secondaires.
  5. Après le bonus de touche sur le land raider est vraiment pas négligeable. Je le garde pour ça. Et aussi le fait qu'il encaissé bien plus que le prince. Mais avoir une interrogation mental, warp time et le sort du dieux choisis est pas mauvais non plus. Je vois que vous ne testez pas les mutant et tourmentés ? Perso je les trouve pas mauvais. Pas d'action mais super op et presque sans peur. (après je suis joueur dg donc les pseudo pox ça dérange pas)
  6. Hello Je vous passe un retour assez rapide de mes tests word bearer sur les layout wtc et feq. Le land raider, j'ai failli le virer au bout de 4 parties car les tirs de lascan me decevait mais... Mais je me suis rendu compte que l'adversaire en a peur, le focus et ne le détruit pas en un tour, ni rarement 2 et souvent ne le détruit jamais. Pour le prince démon à la place du lord disco je suis d'accord mais j'adore tellement le disco que je le garde
  7. Pour moi tu as bcq de pts qui parte dans des choses utiles mais je suis sur que tu peux faire un compromis . Genre: prince demon a la place d'un sorcier ou apotre. (sachant que abadon est deja une brute de close) Les deux marques sur les legionaires qui ne servent a rien. (ou presque) Les termis sont vraiment blindé d'armes. A voir si tout est utile. Du coup ton pack de motos peux surement monter a 5 fig avec une icone.
  8. Ou 3 fois 2 en jouant inexorable pour essayer de ralentir les charges. Morty pk pas à coter et plein de plague et pox Ça peut être sympa à jouer mais ça va pas aller bien loin.
  9. Chacun vois son fluff. A mon sens, les night lord, l'alpha legion.... Avaient une réticence avec les démons, la possession, l'adoration des dieux. Mais 10.000 ans plus tard... Chaque bandes de guerre a céder, est corrompue plus ou moins fortement. Du coup faite votre fluff, votre bande guerre. Le chaos permet d'être hyper créatif Pour vous donner un exemple, mes possèdes seront plus des figurines de héros. Certaines auront rien de démoniaque.... Elles vont juste coller à un thème et j'adapte mon fluff dessus. (super astates, pouvoir divin sans possession etc etc...) Ps : merci naadhu
  10. Pour en revenir a la base. Quelqu'un aurait le texte VO du trait de sdg "un morceau apres l'autre "? En l'état en francais je le trouve vraiment pas mal ce trait. Le mieux c'est de pouvoir charger, taper et reculer pour pas prendre de riposte. Ca reste assez fluff en plus.
  11. on est d'accord sur le calcul . mais save a 4+ sur du simple marines ca donne 9 blessures je test je test on verra mais je les trouve 1ou 2 pts trop cher
  12. Heu bah les miens sont sur socles de 40, le même que les termis
  13. Vous m'avez pas convaincu mdr. ils sont un poil trop cher pour fair du glass canon. 140 pts c'est pas énorme mais ca fait quoi sur du sm classique (qu'on ne rencontre pas) en Wb nous sommes a 8/9 blesse en stat haute. Mais on sais que en face on risque d'avoir de l'endu 5, du malus a la touche, du "no reroll" de l'armure a 2+ etc etc ... Ils ne font le taf que contre des petites unités Les motos sont chouette mais pas en khorne. enfin pas pour moi. L'autre unités qui me gene un peu c'est le role des elus. Moins cher que du termis ca ne s'équipe pas mieux et l'icone ne les rend pas vraiment plus sexy. Dur de les positionner a cause des termis qui encaisse vraiment bien. Bon bien sur y a moyen de les jouer en transport (genre land raider ) a voir.
  14. J'arrive pas à trouver un intérêt aux warp talon vs les possèdes Même prix Si on prend pts de vue des talons les + et les- (comparé aux possédé) + vol, 3pas mouve, relance blessé - E4, 2pv, d1 Est ce que 3 pas de mouvement vaux-1 endu et pv ? En Stat je pense que dégât 2 est souvent meilleur sauf en cas de reduc de dmg. Au même prix je trouve dur de les justifier.
  15. Le trait de légion et le codex (tuerie aveugle) nous incite à venir au close t3. T3 on a plus de chance d'avoir entamer les escouades adverse et donc de faciliter le trait. T3 on proc des touches sup sur les 6. Donc je verrais plutôt une vague de destruction de tir (oblit, havoc en dread law, termi bien stuff) On poursuit par des attaques chirurgical de talon, possèdes Le game play est pas évident mais reflète la terreur si on prend un synopsis de film (d'abord de loin, puis les affrontements aka predator)
  16. Je vous trouve dur et très fermé d'esprit. Déjà les unités fluff des NL.... Bah ils ont aussi beaucoup de légionnaires (la trilogie met en avant une bande de marines pas de raptors) On vois clairement qu'avec le temps les night lord comme les autres succombent au chaos, donc pourquoi pas certain n'accueillerai pas un démon, voir un chef ambitieux qui se loue totalement au chaos et devient prince démon ? Moi je trouve le codex hyper bien écris. L'un des mieux écris avec peu de trou dans la raquette. Peut être que ça manque de punch, que certaine règles sont trop dur à mettre en place mais ce codex est cool et pas abusé.
  17. Moi j'aime bien les cultistes maudit. Du super op sans peur En plus ça reviens à la vie gratis. Les gros mutants sont équivalent à des spawns à peu de chose prêt
  18. Bah oui. Les ts pulverise la dg. L'armure du mépris nous donne un peu de longévité face au bolter pa 2 mais vue qu'en face ça tiens bcq mieux bah... La dg perd à tout les coups. Enfin certaine liste populeuse ont une petite chance... Petite
  19. OH bah.... Si tu savais Mais plutôt smc global et dg vraiment début 2000 et je continue smc en parallèle. Pour ça que j'ai du mal actuellement à tester dg
  20. Ah bah j'allais dire non car ils ont pas tous la règle personnage mais du coup ça me met le doute. Après.... J'arrive pas à y trouver une utilité à cette unité
  21. @BoB l'éponge tu ne joue que DG ? Tu as pas d'autre armées ? la dg est meilleurs et d'autre codex ont baissé. Mais je vois surtout astra et necron qui ont, eux, fait un bond dans la meta. En general toutes les armées sont assez proche en terme de scoring je pense. C'est assez cool ( bon pas les demons lol )
  22. Autant pour moi en corrigeant les listes je ne sais pour quel raison j'a assimilé vidar avec mortarion. Ah bah c'est mieux car c'est pas loin de ce que je jouais. Je rage de pas avoir pu venir D'ailleurs, avec le recul et le tournoi en vrai test. Le contemptor merite t'il vraiment les 2 pc ?
  23. D'ailleurs nous avons dit ici que morty etait dur a jouer et au gt de paris la 1ere liste dg est la liste avec morty. Bon comme je le dit je l'ai sortit a 3 tournois (med cup et L2 Sud) Et meme si les regles etait le rules pack et layout Wtc morty ne pouvais pas se cacher (je me suis même fait rabaisser quand j'ai voulu plaider ma cause. ) tant mieux si il marche encore. Epidemius reste bon. l'invocation de demon en general. je l'utilise toujours au moins pour projeter une unité. (3 bêtes de nurgle par exemple)
  24. J'aime bien également invoquer des bêtes de nurgle. Ça prend bien un objo. Les possèdes était super mais pa 2 ça commence à être juste face à de l'armure de mépris. Vous allez me donner envie de rejouer dg... Lol
  25. J'ai un doute sur la taille des socles des gros cultistes mutant. 32 ou 40 selon vous ? Je pense à 32
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