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Warhammer Forum

Annatar

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Tout ce qui a été posté par Annatar

  1. [quote] Qui plus est, s'il faut se référer au matériel de jeu officiel et lui seul, les pions objectifs dont je parlais tantôt ne permettent pas le chevauchement d'une figurine. Donc certes, si tu veux, dans les règles c'est rien, sauf qu'en pratique, on ne peut rien poser dessus.[/quote] Et du coup, les marqueurs officiels, c'est quoi?^^ Les servocranes, qui peuvent aussi servir à poser le dés de dégats sur les chars? Ou les marqueurs en plastiques verts? Dans l'idée, d'après la p 121 comme la cite Quen, un objectif n'est qu'un point du champ de bataille. Rien n'empèche de placer une figurine dessus donc (même si dans le cas de pions un peu scénarisés, ça peut être coton voir impossible effetivement).
  2. [quote name='Dromar' timestamp='1363202481' post='2324125'] C'est exactement ça, merci à toi! Quelle finesse de sculpture franchement... [/quote] Par contre, bon courage pour la trouver, elle ne se produit plus^^" Faudra attendre le kickstarter de Kingdom Death.
  3. Hop! Merci pour les retours ça fait plaisir Donc, le châssis est enfin terminé à 99%! Reste plus qu'à attendre sagement Vect pour achever le pont! Donc, j'ai rajouté sur les côtés, là où il y a le milliput, des éléments de grappe de raider (les lances grenades tourments je crois). En dessous, des chaines et des lames. Les lames les plus hautes sont aimantées, pour éviter la casse lors du transport. J'ai aussi rajouté à l'avant un élément de la grappe de reaver. J'ai enlevé le gouvernail, et mis les voiles (aimantées elles aussi). Je réfléchis actuellement sur une chose: est ce que ça pourrait rendre si j'arrive à faire une figure de proue à l'avant? Genre une eldar courtement vêtue, à la manière des figures qu'on pouvait trouver sur les galions de la Renaissance. Dans laquelle je cache une LdT actionnée par Vect lui même Prochaine étape: terminer le pont quand Vect arrivera, attaquer le diorama et réfléchir à comment convertir un pilote EN en Xzibit (parce que Pimp My Raider quoi^^). Puis peinture du tout^^ [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=595&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130335.jpg[/img][/url] "Say veskroot one more time, mon-keighfucker!" [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=596&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130336.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=597&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130337.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=598&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130338.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=599&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130339.jpg[/img][/url]
  4. Yop, merci pour ta réponse [quote]Ma première remarque sera le manque de Venoms, et donc saturation longue portée...[/quote] Je suis pas trop un adepte du spam de venom. Ok ça sature bien, mais ça fait rien contre le moindre Bl venu. Vaut mieux trouver un équilibre entre raider et venoms. Et là, j'ai surtout le QG et les incubes qui plombent un peu le budjet [quote]Les caba en Raider ratelier je ne suis pas fan. Tu bouges ton raider, ils tirent au jugé. Tu ne bouges pas, t'es mort...[/quote] Je peux quand même bouger de 6 et tirer avec tout le bonde à CT en bénéficiant du râtelier^^ Ca diminue un peu ma mobilité tout en ne m'empêchant pas de bouger de 12 voir de turbololer si besoin. [quote]Tu paye une seule unité de close. Pour sur, l'ennemi, s'il est branché close, aura de quoi la recevoir, et s'il est plutôt fan de distance, détruira son véhicule au premier tour pour les regarder courir les 3 tours qui suivent...[/quote] Ca c'est pas faux. Mais dans l'idée: -Si l'ennemi est orienté close, je le laisse venir à moi. Je saute sur la troupe légère avec Vect et ses potes, et je cible ses troupes d'élite avec les armes empoisonnées. -S'il est fan de distance, je joue sur les couverts et les décors. S'il joue GI... je serre les fesses xD [quote]remplacer les 2x10 caba par des ceraste grenade en venom? ça casse du dred facilement, et c'est toujours un dilemne de close de plus pour l'adversaire... [/quote] J'aime pas du tout cette unité. Par 5, elles n'ont pour seul impact que d'aller casser du char en face (et si l'adversaire est pas débile, il avancera pas son LR vers elles ). Elles peuvent aussi engluer une escouade relou, mais pourquoi pas directement la détruire dans ce cas? Et ça me fait 4 opés à faibles effectifs, ce qui semble pas être la panacée non plus [quote]Payer le bouclier aux raider des immac, je crois que ce sont des points perdus. T1, si l'ennemi commence, tu n'as qu'a te deployer a 30 ps de ses marines like, et T2, si tu avance, c'est à moins de 18ps pour faire tirer les immac. Du coup, une fois débarqué, le type tirera pas sur le raider s'il est un peu malin...[/quote] C'est justement ici que les boubou sont utiles: vu que ces venoms ont pour vocation à s'approcher (et donc à être au devant de l'assaut) c'est eux qui trolleront en 1e les armes adverses. [quote] De plus, te manquerais des motojets reavers. J'en joue 5, a poil. Tu me demandera a quoi ça sert... Tour 1, ca bouge de 48 ps (12+36) et ca inflige quelques touches d'attaques au passage sur... hum des longs crocs? Et tour 2, soit l'ennemi a balancer un packet de tir pour tuer 5pv (endu 4 svg de couvert a 3+ Alors on N'APPROCHE PAS les LANCE-FLAMMES) soit les a ignorer. S'il les a ignorés, tu closes ses troupes spé tir, et donc les bloques pour un tour de plus (contre 10 marines, y'a moyen de les tenir un tour au close)[/quote] C'est pas faux. Mais je n'aime pas vraiment mettre cette unité dans mes listes Faut les payer par 6 pour qu'elles soient un minimum efficaces (par faible effectif en mode VM-like, autant mettre autre chose), et faut y mettre le prix. Et mettre le prix là, ça oblige à taper dans les soutiens ou les troupes (Vect, son char et les incubes étant inamovibles, c'est le concept de la liste^^). [quote]Pour finir, tu comptes 11 escouades, certes avec les transport assignés, mais cela fait tout de même 18 KP en comptant vehicules et PI. Attention, les purges ont toujours été notre point faible, faudra viser le TABLERASE ^^[/quote] L'annihilation étant 1 scénar sur 6 en V6, va plutôt falloir assurer les objos^^' Et tfaçon je joue Vect, il a tout prévu =D
  5. [quote]-lors de l'arrivée en FEP pour unités qui n'ont pas l'obligation de le faire au déploiement(des terminators par exemple) mais qui décident de le faire,celles ci sont en réserve lors du Tour 1(notamment si l'ennemi commence) et au tour 1 du joueur concerné on lance un dé et en cas de jet de 3+ on rentre au tour en cours, ou au suivant(donc 2)?[/quote] Les réserves arrivent à partir du T2 C'est effectivement 3+ pour les réserves, donc sur 3 4 5 6, ton unité arrive T2, sinon, il faut refaire le lancer au T3 (2+) et T4 c'est arrivée auto. (note que certaines gurines comme les pods peuvent effectivement arriver en FEP T1, mais automatiquement, sans jet de réserve à faire). [quote]-peut-on bien faire une frappe en profondeur n'importe quand(une unité décide au tour 3 de faire une frappe en profondeur alors qu'elle est déja sur la table)?Au magasin GW on m'a dit que oui mais je n'ai pas pensé à demander + de précisions à l'époque[/quote] Non. Si tu veux FEPer (or cas particuliers), tu dois placer ces unités en réserve et résoudre une FEP classique.
  6. Hop, voici la liste que je compte sortir sur un tournoi par équipe prochainement =D Chacun vient dans la team avec un concept débile... Moi, je me suis dit tien, on va convertir le char de Vect, mettre Vect dessus, le fourrer aux incubes, et l'envoyer conquérir le monde. J'sais pas si ce sera efficace mais au moins, ça roxxera du poney =D Quelques restrictions: -pas de triplettes ailleurs qu'en troupes -pas de FW -je ne veux pas utiliser de fortifications. La liste^^ [size="4"][b]Eldars Noirs : I'm here to kick some mon keighs...[/b][/size] [u][b][size="3"]QG[/size][/b][/u] [indent] [b][color="#33BB33"]Asdrubael Vect [/color] (440 pts)[/b] [list] [*]Trône de la destruction[/list] 1 escouade | 440 points | 22 % [/indent] [u][b][size="3"]Elite[/size][/b][/u] [indent] [b][color="#33BB33"]Immaculés (3)[/color] (151 pts)[/b] [list] [*] Disloqueur [*]Raider : Bouclier de nuit[/list] [b][color="#33BB33"]Immaculés (3)[/color] (151 pts)[/b] [list] [*] Disloqueur [*]Raider : Bouclier de nuit[/list] [b][color="#33BB33"]Incubes (9)[/color] (223 pts)[/b] [list] [*]Klaivex : Orgie de Sang[/list] 3 escouades | 525 points | 26 % [/indent] [u][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/u] [indent] [b][color="#33BB33"]Guerriers cabalites (10)[/color] (190 pts)[/b] [list] [*] Canon éclateur[*]Sybarite : Arme de Corps à Corps, Pistolet Eclateur[*]Raider : Ratelier d'armes, Bouclier de nuit[/list] [b][color="#33BB33"]Guerriers cabalites (10)[/color] (190 pts)[/b] [list] [*] Canon éclateur[*]Sybarite : Arme de Corps à Corps, Pistolet Eclateur[*]Raider : Ratelier d'armes, Bouclier de nuit[/list] [b][color="#33BB33"]Guerriers cabalites (5)[/color] (135 pts)[/b] [list] [*] Disloqueur [*]Venom : Bouclier de nuit, Canon éclateur secondaire[/list] [b][color="#33BB33"]Guerriers cabalites (5)[/color] (135 pts)[/b] [list] [*] Disloqueur [*]Venom : Bouclier de nuit, Canon éclateur secondaire[/list] 4 escouades | 650 points | 33 % [/indent] [u][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/u] [indent] [b][color="#33BB33"]Bombardier Voidraven [/color] (155 pts)[/b] [list] [*] Champ éclipsant[/list] [b][color="#33BB33"]Ravageur [/color] (115 pts)[/b] [list] [*] Bouclier de nuit, 3 Lance de ténèbres[/list] [b][color="#33BB33"]Ravageur [/color] (115 pts)[/b] [list] [*] Bouclier de nuit, 3 Lance de ténèbres[/list] 3 escouades | 385 points | 19 % [/indent] [b]Total : 2000 points[/b] - 56 figurines - 11 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-837-i_m_here_to_kick_some_mon_keighs.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] L'idée est d'avoir un char au milieu, qui va porter le combat chez l'ennemi s'il campe, ou qui ratatane à la LdT si c'est lui qui s'approche. 9 incubes + Vect, pour peu que ça commence à choper du pts de souffrance, c'est vite bien chiant. On ne présente plus Vect: rien que son 4+ pour reprendre l'init suffit à le payer 240 pts tant ça influe sur le déploiement même de l'adversaire... Le reste de la liste est plus classique avec de l'embarqué des familles. Un voidraven, parce que j'aime ma gurine FW et qu'il fait toujours des trucs avec sa mine quand je le sorts (et vu que pas de triplette, pas de triple ravageur. Et j'aime pas la triplette de ravageur^^"). Les sybarites dans les caba, pour fiabiliser un peu plus le Cd (j'ai pas beaucoups d'opé, alors autant fiabiliser le schmilblik). Faudrai trouver les pts pour les demi klaives aussi... J'hésite à passer un ravageur en full désintégrateur. J'aime beaucoup cette config, mais ça m'empute quand même de 3 LdT Dans l'expectative qu'il y ait des volants, j'hésite aussi à mettre quelques voiles améliorées, histoire de jouer la fourberie jusqu'au bout. Mais ça implique virer le klaivex. Une autre idée me trottait dans la tête: une alliance avec mon VM. Dans l'idée, je virais le volant, les sybarites, le klaivex, et j'ajoutais un GP malédiction/runes de protection et de clairvoyance/motojet, acompagné de 3 gardiens à tojets. +1 opé, une défense contre le psy. Ca casse un peu le thème de la liste (tout le monde sait bien que Vect regarde le psyker en souriant avant de le troller sur place), mais ça apporte quand même quelques options. Par contre, ça me laisse à poil si je croise le moindre navion^^
  7. [quote name='HAMON' timestamp='1362956058' post='2321922'] Bastion c'est une 3+ [/quote] Pas sur le toit^^"
  8. Hop! Suite au travail sur l'arrière, je me pose une question: je laisse le gouvernail tel quel, ou je met des voiles? Version actuelle:[url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=589&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130329.jpg[/img][/url] Version 1: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=594&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130334.jpg[/img][/url] Version 2: [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=593&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130333.jpg[/img][/url]
  9. [quote name='shikomi' timestamp='1362953252' post='2321889'] Merci, bien que simple contributeur, ça fait plaisir de lire des retours positifs. Tu pourrais me dire d'où viens cette unité pour que je puisse l'intégrer. [/quote] Codex EN: C'est le char que l'on peut acheter avec Vect: Un raider Bl 13 13 13, qui doit transporter Vect + 9 gurines. 200 pts en plus de Vect.
  10. [quote] Ai-je le droit a une sauvegarde de couvert sur un tir de frappe orbital (trou central hors des murs ou zone de terrain)?[/quote] Tu est dans un terrain. Tu as donc un couvert (le barrage n'annule pas les couverts). Tu peux même prétendre à une 4+, le gab te fournissant lui même un couvert (vu que le trou est à l'extérieur, la LdV traverse le mur du bastion). [quote] Quand un tir de frappe orbital frappe un bastion est ce qu'il n'y a que les figurines du toit de toucher ou le bastion l'est également ? [/quote] Le bastion aussi
  11. [quote] J'ai testé le pâté de 18 Horreurs + 1Héraut avec divination et privilège de conjuration (F6) et c'est plutôt pas mal et assez endurant malgré tout. [/quote] J'ai vu justement le même paté jouer Vendredi contre un CG. Ca a pu tirer 2 fois dans la partie, entre les tests psys ratés et les abjurations... et c'était contre un CG, je parle même pas du SW ou de l'Eldar. Et même l'armée sans psy a une chance sur 6 d'annuler le truc... Je pense que les pauvres, va falloir un peu râmer pour en faire quelque chose, tant les défenses psy pullulent sur les tables
  12. C'est assez bien fichu! ( je met comment le Trône de destruction de Vect? Je ne le vois nulle part^^). Vraiment génial ce générateur! Beaucoup mieux fichu qu'army creator!^^
  13. [quote] Et pour les vieux, il ne sont pas en reste, moi par ex., je vais avoir 57 ans dans 3 jours... "But still stand up and fight !" J'va leurs en remontrer, à ces p'tits d'jeunes, yo !!![/quote] Y a une caisse de retraites 40k? '-' Genre quand on a cotisé 40 ans, on reçoit des cartons FW tout frais, payés par les jeunes? =D
  14. http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=28100002a [quote]NB : vous vous demandez sans doute pourquoi les finalistes d'Armies on Parade ne se rendent pas au Games Day comme les années précédentes. L'année 2013 ne comportera pas d'édition française du Games Day. Nous avons décidé de profiter de cette année pour remanier le Games Day et ainsi vous proposer une expérience hobby hors du commun pour la prochaine édition.[/quote] C'est donc confirmé
  15. [quote]J'ai une bribe de souvenir... Morback...[/quote] Faut pas trop en parler, tu risquerai de l'invoquer... maintenant qu'il sculpte dans un repère humide aux environs de Lenton pour une marque de figurines commençant par Games, c'est dangereux '-' Mais oui, il a fait (entre autre) une armée et un dex Dynastie Maïnok, une armée de Plague Bones... mais faut pas aller voir, c'est le mal, tu te sens impuissant avec ton petit dégradé tout moisi que t'as mis 5h à faire xD Plus sérieusement, c'est une énorme source d'inspiration et d'idées louffoques, maniant l'art et la manière de te montrer qu'en s'appliquant un peu et en utilisant des trucs sommes toutes assez simples des fois (mais exécutés d'une main de maître), on peut obtenir un résultat très classieux^^ [quote]Edit : Encore grillé par Annatar! ^^ Attention à toi Eldar, Slaanesh et ses dépravés serviteurs rôdent... [/quote] Qu'il vienne, j'ai pas peur! *brandit sa rune de protection avec fébrilité*
  16. [quote]Qu'est ce? Mes souvenirs sont globalement vagues... ^^[/quote] Une unité eldar noire^^ Des dresseurs de bètes qui vont au combat... ben avec leurs bêtes^^" Une des escouades les plus chères à monter en full achat GW: 10 chiens, 4 belluaires et 4 stymphales reviennent à un peu plus de 250 euros^^" Le tout en Finecast. [quote]Si je cherche des joueurs avec qui faire des parties, où aller? Magasins GW?[/quote] Dans un premier temps, oui. (mais je te déconseille d'y apprendre les règles là bas^^" Voir d'y jouer des fois... mais au début, c'est bien.). Si tu as un club pas loin, c'est le must^^ [quote]Edit : grillé par Annatar ![/quote] Like an Eldar \o/
  17. [quote] -Les prix sont ils toujours aussi élevés? (Halala ces fameuses "harmonisations des prix"...)[/quote] Selon l'armée/la liste, ça peut piquer oui. Mais un tas de revendeurs existent, en dur comme sur le net. Et la section achats/ventes du fofo aussi^^ Un exemple: Une seule escouade de belluaires GW complète, c'est environ 250 euros (pour 10 chiens, 4 belluaires, 4 stymphales). Pour 200 euros et un poil d'huile de coude, j'en fait le double et avec un thème sympa en puisant chez FW et les gammes alternatives. [quote] -J'ai arrêté vers 2010: les règles ont elles beaucoup changées? Nouveau livre de règles?[/quote] La V6 est arrivée cet été. Quelques changements à prendre en main, mais rien de trop déstabilisant non plus si tu jouais en V5, les bases restent globalement les mêmes. [quote] -Quel est aujourd'hui l'age moyen des joueurs?[/quote] C'est impossible à dire, ça dépend où tu joues. En GW, la moyenne d'âge est globalement assez basse. [quote]-A propos de la peinture, j'étais plus jeune et donc impatient, et la peinture m'énervait au plus haut point. Aujourd'hui, plus calme et posé, je me demande: Peindre une liste à 1500 points "basique" (Mon dieu je me rappelle de ces termes!) est il réellement lourd si on aime pas trop ça, comme ça peut être mon cas? Je n'aimerais pas jouer sur des armées non peintes, mais c'est pas ma priorité...[/quote] On peut faire des choses très correctes en très peu de temps: - Sous couche blanche, et travail en full lavis. - Couches de bases et lasure. Ca ne vaut pas un vrai travail de peinture, mais ça a le mérite d'aller vite. [quote] -Dans un autre registre: je suis un grand fan de RPG papier. Les JDR sur table 40k sont ils sympas?[/quote] J'en ai fait un peu (Inquisitor surtout), il faut avoir un bon MJ, et qui connaisse pas mal l'univers et les bouquins, mais le jeu est excellent. [quote] -Question un peu conne: La communauté est elle encore composée de neckbeards et de vieux barbus fous? ^^[/quote] Y en a^^" Des très vieux même '-'
  18. [quote]Attention quand même : il est vachement plus facile de down un titan ou superlourd en V6[/quote] Dépend lesquels^^" Parce que les superlourds eldars qui se trimballent une 3+ de couvert si ça bouge/est en profil bas,+ 5+ invu, les titans qui ont aussi des invus et que les superficiels n'entravent pas... et le tomber aux superficiels, c'est 3 PC par PS quand même... soit mini 9 PC à tomber, en passant les saves... [quote]Mais si on a 6 superlourd, on en fait quoi des 5 autres? On les laisse au bercail prendre la poussière?[/quote] +20. J'ai toujours joué mes Apo en sortant toute ma collection, mon groupe de joueur pareil, et on se foutait sur la tronche. Et c'est pas le nombre de superlourds eldars qui les arrétaient, y avait pareil en face. (par contre, je sortirai peu être pas les 2 Phantoms en même temps). Parce que limiter les superlourds et le TK... ben l'Eldar, il fait un peu la gueule quoi, tous les superlourds sont TK, et les 3/4 des formations^^ Faut limiter, comme le dit Barbarus, par les listes et les atouts, + certaines formations clairement pas drôles (Deathstrike Vortex en tête, formation de marcheurs...).
  19. [quote name='vicorock' timestamp='1362731613' post='2320133'] Si tu veux des filles aux positions lassives pour faire des esclaves, la marque Hasslefree saura te combler ... [/quote] C'est en effet ce qui est prévu^^ Donc, la suite =D - Voile découpée dans la carte plastique et collée sur son support reste à paufiner un peu les raccords) - J'ai redécoupé l'arrière, et les 2 parties qui ressortaient. Reste à la poncer/retravailler un peu. - Ajout de quelques fioritures (piques, lames, trophées) - Ponçage du milliput - Ajout de 2 petits réacteurs à l'arrière - Ajout des 2 voiles arrière [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=589&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130329.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=590&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130330.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=591&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130331.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=592&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130332.jpg[/img][/url] ("Je joue Vect pour ajouter un peu de piquant à ma liste." un joueur EN xD) Restera à complêter l'habillage du char, à poncer la partie arrière, et à y mettre les lames et crochets des familles^^ Ensuite, va falloir attendre de recevoir Vect, pour qu'il pose ses fesses délicates de Voivode sur le pont du char, que je puisse le finir xD J'hésite à revoir l'agencement de la voile aussi, et à en ajouter une 2e...
  20. Bonsoir =D Suite au chalenge 2x1000 pts organisé par le revendeur indépendant situé par chez moi, et le tournoi de Vitrolles en Mai, je me suis lancé comme objectif de convertir le fameux Trône de Destruction d'Asdrubael Vect La principale source d'inspiration: http://www.youtube.com/watch?v=75EYYm70eGI http://www.youtube.com/watch?v=P09lX8douVE Je vais m'inspirer de ça pour faire ma propre version =D Ce que je prévois: - Le Vect original, et son trône (avec une conversion de sa main droite toute moche). - Dame malys! (parce qu'un Seigneur ne sort jamais sans sa demoiselle! J'utiliseraI Skaarlys, de Raging Heroes: http://www.ragingheroes.com/collections/complete-collection/products/skaarlys - Des esclaves! Mais pas celles de GW, pas envie d'avoir des espèces d'Amélie Mauresmo^^ http://www.hfminis.co.uk/shop?product=gayle~hfh015&category=miniatures~fantasy-humans http://www.hfminis.co.uk/shop?product=poledancer~hfh009&category=miniatures~fantasy-humans http://www.hfminis.co.uk/shop?product=harem-girl~hfh006&category=miniatures~fantasy-humans http://www.hfminis.co.uk/shop?product=poledancer~hfh009&category=miniatures~fantasy-humans http://www.hfminis.co.uk/shop?product=acenith~hfh031&category=miniatures~fantasy-humans http://www.hfminis.co.uk/shop?product=poledancer~hfh009&category=miniatures~fantasy-humans Je n'exclue pas d'en prendre pour faire des pions objos d'ailleurs '-' - Des bannières, beaucoup! - Peu être, si j'ai la place (mais je pense pas) une grande bannière: http://www.ragingheroes.com/collections/complete-collection/products/eleriel-alaniel-anniversary-edition-28mm - Un socle scénique, parce que ça va être lourd ce machin (mais j'ai absolument pas d'idée encore) - Bien sur, 9 incubes avec ça, histoire de '-' - La voile sera agrandie et découpée dans de la carte plastique. Je suis donc parti d'un ravageur next gen que j'ai coupé en deux, et auquel j'ai fusionné la partie centrale d'un ancien raider, façon Sangoku et Vegeta Un peu de carte plastique et de milliput pour harmoniser le chassi (j'ai dû récupérer un chassi de raider pour réarranger le chassi de la conversion, sinon ça faisait un trou^^). Le chassi est acruellement monté, mais brut de décoffrage. Les artilleurs et la voile principale sont aimantés. Le patron de la voile est en place, je la découpe dans la carte plastique demain^^ [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=571&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130311.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=572&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130312.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=574&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130314.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=575&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130315.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=582&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130322.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=583&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130323.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=585&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130325.jpg[/img][/url][url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=586&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130326.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=587&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130327.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=588&u=11434654][img]http://i70.servimg.com/u/f70/11/43/46/54/th/20130328.jpg[/img][/url] Plus qu'à laisser sécher le milliput, et étape ponçage/finitions/fioritures, à base de chaines, bannières, piques, lames... des trucs gentils quoi
  21. [quote name='Grand Cebar' timestamp='1362682297' post='2319827'] Bonsoir en esperant que le sujet n'a pas deja eté abordé . Voila etant donné la repartition des blessures differentes entre un tir direct (fig la plus proche) et le tir indirect (fig la plus proche du centre du gabarit) est il possible lors d'un tir en principe direct (c'est a dire je vois la figurine) de choisir de tirer en indirect ( donc deviation de 2D6 sans enlever la CT) pour eviter a mon ennemie de beneficier par exemple d'une sauvegarde de couvert du a une ligne Aegis ? Merci de m'avoir lu . [/quote] Oui tu peux. Mais c'est fonction de ce que tu vois. Exemple: - Tu vois l'escouade, mais elle est déployée de telle sorte qu'il y a un gros toit au dessus d'elle, qui la couvre complètement (genre un étage de ruine) Tu ne peux pas tirer en indirect dans ce cas. - Tu ne vois pas l'escouade, y a pas de toit. Tir indirect. - L'escouade est au delà de la portée minimale de l'arme (genre 24 ps)et tu la vois. Tu peux tirer en indirect ou en direct, selon ce qui t'arrange. Bien sur, il faut que l'arme ai les 2 modes de tir.
  22. [quote] Pire, le Space Wolf, qui annule nos tirs sur 4+ avec le bâton runique du prêtre ... (et qui a quand même la 6+ pour annuler derrière, a moins que ça ait été erraté ?) [/quote] Oh, y a pire que ça, c'est gentillet le Prêtre encore... Le moindre Eldar ou le moindre mon keigh allié avec un GP runé... (quoi que pour les mon keighs, ça se voit moins si c'est pas du FdB, vu que le psyker mon keigh lancera aussi ses 3D6 puisque traité en tant qu'unité ennemie). Tests sur 3D6 => 50% de tests qui ratent (comme la 4+ du prêtre). 12+ = 1 péril => 45% de chance de péril (et péril quand on joue aps Eldar, si je ne m'abuse, c'est 1 PV vu que plus d'invu dessus). Eventuelle abjuration sur 6+, voir 5+ ou 4+ si archonte ou GP dans l'escouade... Bon après, c'est le pire qu'il puisse arriver ça^^" Mais le moindre Eldar qui passe, ça arrivera forcément^^ Sinon, en tant qu'adversaire de ce codex... Ben j'aime beaucoup! Ca apporte beaucoup de variété, des concepts de listes intéressants, et loin du nobrain jespamlololololol comme on a pu voir sur d'autres codex (avant de blâmer le codex, revoyez votre manière de construire des listes, ça vient peu être de là^^" Il y a des choses à faire, comme en SMC et en DA.). L'horreur conceptuelle (et encore, le peu de fois où j'en ai vu, j'ai aps trouvé ça ultime comparé à ce qui pouvait se faire sur d'autres dex) que fut le Tzeencht pré WD a été delete et ça c'est une bonne chose. Presque une incitation à jouer monothéiste, =D La palme au Slaanesh qui, même si les démonettes sont toujours à gerber (vive raging heroes où les versions de Diaz), a le mérite de faire de jolies choses, comme le Grand Père Nurgle (rendez nous Isha, où on vient la reprendre nous même! On en a gros!). Côté alliances (même si j'aime pas trop quand on sort du cadre modéliste/fun/fluff), il y a aussi moyen de faire des choses et comme l'ont déjà dit certains, on dirait même que les 2 codexs ont été pensés pour fonctionner ensemble. Petit bémol cependant: avec tous ces jets de dés, j'ai quand même peur pour la fluidité et la compréhension des parties oO Mais on verra bien, comme dirait l'autre^^" PS: ah, j'oubliais! Mention spéciale à Draigo qui se fait troller par Slaanesh!^^ Enfin un pied de nez à certains CG -en tout cas par chez moi ><) qui nous ont fait bouffer le fluff à vomir de ce perso (sans rancune aucune, c'est bien d'être la grande folle de Slaanesh, ça paie bien il parait. En nature surtout '-').
  23. C'est en général marqué dans la description du truc. Si ça dit juste "Désignez un pts puis blablabla", pas de jet de CT () la manière de la ligne Nécron).
  24. [quote name='landien' timestamp='1362577379' post='2318794'] Là je suis désolé encore une fois, mais ceux qui vaut pour les pouvoirs d'exarchs vaut pour les pouvoir d'archonte ou alors téléphoner en Angleterre pour vous le préciser vu que nous n'avons pas actuellement de bon traducteur en France. [/quote] Je vais la refaire^^" Ce n'est pas une question de traduction (la VO est identique à la VF sur ce passage). Ca na rien à voir non plus avec les pouvoirs d'exarques ou à tout autre schmilblik hors sujet. Il suffit juste de lire^^". Le[u][b] pouvoir d'archonte[/b][/u] nommé "Dissimulation" ne [u][b]DONNE PAS[/b][/u] la règle spéciale dissimulation à l'unité, mais une 5+ de couvert. C'est stricto sensu ce que l'on lit juste après son nom, quand il est expliqué ce que ça apporte, donc on applique. Pas de FAQ venant modifier ce point, donc ça reste une 5+ de couvert, pas d'ambiguité là dessus^^ c'est pas parce que le pouvoir s'appelle dissimulation qu'il faut oublier la ligne suivante qui dit ce que fait le dit pouvoir La [u][b]règle spéciale[/b][/u] dissimulation, listée dans le GBN en tant que telle, est universelle, et il est clairement indiquée quand une unité la possède/la gagne. Par exemple, peut être soit donnée de base sur certaines unités (Prophète de l'Ombre par exemple, qui octroie à la fois dissimulation et discrétion à l'escouade d'arlequins dans laquelle il se trouve)soit gagnée via les règles de combat nocturne. [quote]De plus je viens vous rappeler que les règles spéciales du livre de règles prennet le pas sur les règles des anciens codex, cela ne date pas d'aujourd'hui cela a toujours été ainsi[/quote] Ca n'a jamais été ainsi. Les codexs ont toujours pris le pas sur le GBN, quelle que soit la version
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