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FIRFIN28

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  2. C'est clair que c'est la colleville's touch entre ça et le déploiement caché avec les post its que l'on fait maintenant on gagne vachement comme temps.
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  9. Et pourquoi pas le hasard pur et simple du départ de la grille à savoir : Chaque table est divisée en coté A et B qu'occupe chaque joueur. Le coté est préfixé par le tirage au sort et le joueur s'adapte au terrain. Première ronde tirée aléatoirement les cotés A commencent, ensuite dans les groupes de vaiqueurs/vaincus ce sont les B qui commencent et les cotés sont toujours tirés en fonction de position obtenue après le premier tour de la ronde suisse. C'est facile à faire et c'est impartial, on évite de perdre son temps à choisir le terrain et qui commence bref le général s'adapte aux conditions présentes.
  10. Salut à tous. Alors beaucoup de plus comme tous les tournois de bolbec, l’ambiance, la salle, les tables, les copains, les sandwichs top qualité, la raclette que du bonheur. Les -, la salle pas top chauffée mais bon on était aussi fatigué donc ceci explique cela. Ma poisse du samedi juste injouable mais je vais y revenir… Le samedi, Première partie contre un bon joueur EN Virgile Commune liste musclée doublette hydre doublette baliste pleins d’arbas sorcière N4 dague kaeleth, dynaste sur pégase, bref tout ce qui va bien. Il est très ouvert sur ses dés moi pas sur les miens j’arrache un nul inespéré au vu de mes stats je suis plutôt content. Ensuite Max et son chaos sans magie un seigneur de bache sur jugg, une GB jugg deux cav de 7 deux paks de guerriers du chaos deux chars deux apos un autel ouch ça pique. Il rush à fond et je compte sur ma magie pour encaisser tout ce beau monde, tour 1 irres sur racine de la vigne, j’ignore le fiasco sur 2…1 ok je perd 8 saurus et 6dés de magie fin de la phase de magie, j’arrache la GB au tir de salas je me dis ok ça compense. Tour 2 il arrive très vite, je tente de booster mes unités en magie racine, irres, fiasco ingnoré sur 2+…1 je perds 7 saurus et 6 dés de magie fin de la phase, ok c’est fait ça va être tendu, tour trois on se fight, je tiens tant bien que mal, ça impacte de partout, phase de magie 3D ok je booste ma cav pour éviter de la perdre, elle tiendra 1 tour avec 8 en endu pendant que les guerriers du chaos tranchent come des gros sourd, tour 4 vent de magie 2D ok fin de la partie tout explose, la magie a donné la partie à max qui jouais sans magie… Ensuite mermut et ses nains, ok table ball trap, soit je me cache et je perds la partie sur les tirs indirects soit je rush et je me fais avoiner, je tente le rush, et je me fais ashmater, tous ses tirs arrivent comme il faut les catas hit les canons sont opérationnels, l’orgue fait 10 8 et 8 en trois tours, bref tout va bien malakai est en forme et les mineurs sortent tour 2. Les vents de magie ne sont pas avec moi la tueuse de sort détruit les racines tour 1 et après il a de quoi dissiper tous mes sorts avec sa dissip naturelle. Mes dés ne me permettent pas de perforer comme il faudrait et même un charge qui peux me permettre d’essayer de faire un petit quelque chose, il me faut faire 6 avec 2Dés pour charger…5 ok ça ne voudra pas du samedi jusqu’au bout c’est plié seconde défaite de la journée. A noter que les voisins du dessous emportent le seigneur nain au dernier tour histoire de se venger Dimanche contre Patrick Ehrmann un nain scénario de la tour, qui lui a pris cher pour se rattraper du samedi, fin du tour 3 la partie est terminée, il a explosé seul deux canons et j’ai perforé de partout avec mes stegs cavs et sala. Désolé de sa malchance les vents tournent. Enfin contre Matthieu Chauvet un guerrier du chaos dragon deux cav une de 7 une de 5, deux packs de guerriers du chaos, un de khorne arme de base sup et lautre normal, un apo deux cavs maraudeurs des chiens. Il rush tour 1 je charge son seigneur avec mes deux stegs, et sa gorsse cav GB avec la mienne, le booste l’endu de la cav à 8 et tranche sa cav, affaiblit son dragon. Les salas vont ensuite se déchainer et vont croquer au souffle les deux packs de guerriers du chaos en 3 tours il perd au seuil de déroute tour 4. Une erreur tactique de sa part et la partie est pliée mais joueur très sympa, une revanche avec plaisir. Bilan 13eme avec 2D 1N 2V, j’étais venu avec un concept de saurus CAC boosté magie, quand la magie ne me trahit pas ça passe quand elle ne passe pas c’est pas une super concept mais avec des dés stats c’est intéressant à jouer. Merci à tous pour ce week end et à noter COCO gagne encore ce tournoi, COCO le premier de T3 bientôt champion de T3 au HALL of FAME, le ROI des ROIS, hihi, je sais que tu as kiffer ça
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  12. un grand moment de solitude ce post ou tu demande du jade green, y rigolent pas les modos là bas... Faut tagger comme il faut!!!!! Délire vraiment n'importe quoi. Avec des conneries comme ça tu prends 20% et 7j trop fun...
  13. Je rejoint Gromuel, un cdt de 7 avec des démons c'est juste que tu ne fuis pas que tu ne panique pas et que tu n'est jamais démoralisé et tu ne perds des pitous que sur un jet de commandement. C'est vrai que c'est tout mou je parles en connaissance de cause PS c'est du premier dgré hein je taquine
  14. Je ne douta absolument pas que cette journée a été très sympatique ce n'est vraiment pas ce que j'ai voulu mettre ne valeur sur ce tournoi désolé si c'est pris comme cela ne vous focalisez vraiment pas là dessus, qui plus est si je n'avais pas fait un tournoi le week end prochain j'aurais été des votres et j'en serais peut être l'année prochaine au vu de la bonne ambiance que ce tournoi a eu l'air de dégager donc encore une fois bravo au orgas pour ce week end car gérer un tournoi n'est jamais facile c'est vrai. a+
  15. Je ne débrief pas je commente et ce au vu des photos, je constate juste que c'était un wysi éthéré c'est tout et ce en toute gentillesse et rigolade. on en parlait justement avec JB hier soir à Bonnelles en se disant qu'ne ce moment le WYSI était plus que baffoué et que c'était bien dommage mais bon c'est juste notre avis de vielle gloire et cela n'engage que nous Cela dis bravo a lui pour ses poutres et je comprends parfaitement les orgas on n'a pas tout le temps le choix c'est clair. j'avoue que ma réfléxion était plus pour remettre une piqure de rappel concernant le wysi qui est quand meêm quelque chose de vital au niveau du jeu et tellement plsu agréable. A ce que je vois j'ai aussi l'appuis de vielles gloire (merci Benoit ) Voilà ma modeste contribution si je pouvais me la permettre
  16. Rhoooooo les belles photos ou l'on constate un wisy de folie de la part de Vertigo avec son Full khorne mixé tzeench et jugg pour avoir l'effective Moi je l'ai vu..... Pô bien ça Mr...
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  18. Mais vertigo qui devrait apprendre sa géographie et ainsi il verrait que Firfin28 ben il viens du 28 et donc de la région centre qui est complètement différente de la region IDF, bref Firfin28 il sera là t'inquiète mais juste pour te rouler dessus
  19. En tous cas suite à ce nouveau petit tournoi nous avons de nouveau : COCO 1er de T3 je sais que ça va le faire kiffer
  20. Heu pour moi y'a comme un soucis. 2d6 max ça fait 12 plus 3 pas des nains ça fait 15 pas et donc 17 pas de charge!!! Ce sont ds turbos nains là..
  21. C'est à dire que l'on ne peut que redonner des points de vie à une unité perdue mais sans faire ressusciter des figurines c'est bien cela que je comprends? Donc fini de relever ses morts dans les packs d'infanterie et fini de redonner des points de vie aux personnages et à leur monture. il sert à quoi ce sort maitenant alors ? Et est ce qu'il fonctionne sur un stegadon qui est un monstre monté ? (même quand l'équipage est uniquement composé de skinks et pas de perso?)
  22. Oui mais là ça change tout pour la stratégie mise en place pour une armée. C'est à dire que l'on ne peut que redonner des points de vie à une unité perdue mais sans faire rescussiter des figurinesc'est bien cela que je comprends? Donc fini de relever ses morts dans les packs d'infanterie et fini de redonner des points de vie au personnages et à leur monture. il sert à quoi ce sort maitenant alors ? Et est ce qu'il fonctionne sur un stegadon qui est un monstre monté ? (même quand l'équipage est uniquement composé de skinks et pas de perso?) Si c'est comme ça faut que je modifie sacrément ma liste pour le prochain tournoi moi...
  23. Pourrais je avoir les références qui indiquent que cela n'est pas permis parce que là j'avoue je débarque également je n'arrive pas à trouver ou cela a été modifié. D'avance merci.
  24. bonjour à tous, lors de ma relecture de l'errata des règles générales je suis tombé sur ça : comme on peut le lire le jet de sauvegarde est limité à 1+ certes mais est il possible de nouveau comme en v7 d'avoir une save inférieur à 1+ qui dans ce cas influencerait la sauvegarde en fonction de la force des touches exemple : un kurak kak peau écailleuse 4+ avec une armure lourde magique tombe à 2+, équipé d'un bouclier tombe à 1+ et monté sur un sang froid tombe à -1, Sa sauvegarde contre une force de 6 (-3 à la save) sera t'elle de 2+ ou alors de 4+? sachant que c'est le jet de sauvegarde qui est limité à 1+ et non la sauvegarde en elle même selon la lecture de la règle. Est ce que tout le monde comprends comme moi?
  25. C'est donc bien le problème, si on a tous les skinks touchés et le pretre ou tupac dessus alors c'est clair que le tir au canon sur la machine des dieux deviens top de chez top.
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