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Poulpe, J'apporte ma tite pierre à l'édifice Je suis pas mal d'accord avec les autres dans l'ensemble. J'ajouterais ceci : Les gros fling' dans tes unités de Truckboys sont pas nécessaire. Par contre leur ajouter à chacun un Nob pincé avec emblème sera mieux ET utile. Le grot infirmier est pas si utile Mieux vaut mettre à ton big boss un corps de cyborg au minimum... Les 5 pillards sont anegdotiques 10 au minimum sinon enlève les tout simplement pour équiper correctement tes unités. Sinon tu peux mieux répartir tes pinces en virant 1 des 2 pinces des nobs. Car au final 1 chariot / 3 truck / 3 Boit' c'est déjà bien violent en 1000pa ! (donc autant bien les équiper ^^) Dans l'idée ça te donne un truc du genre : [b][u]Truck (Orks) : 1000 Points[/u][/b] [b][color=#111111]QG[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Big boss[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Corps de Cybork [/list][/list] [b][color=#111111]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#262626][u]4x Nobz[/u][/color] [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator / 1x Gros Kikoup' / 1x Pince énergétique [/list][*][color=#262626][u]Nobz Mediko[/u][/color] [/list][*][color=#262626][u]5x Pillards[/u][/color] [/list] [b][color=#111111]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (12 unités) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#262626][u]10x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Gros Kikoup'[*] 1x Emblème [/list][/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list] [b][color=#111111]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]3x Boit'kitu[/u][/color] [list][*] 3x Bazoogrot [/list][*][color=#262626][u]Chariot de Guerre[/u][/color] [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Rouleau compresseur [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Ton Big Boss rejoint l'unité de TruckBoys avec Gros Kikpoup' L1dien
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Poulpe ! Ton escadron tir sur la même cible étant une même unité Je mettrai un gros fling à la place du lance rocket, histoire de les orienter anti infanterie, tes choix de cible seront plus simple et plus optimisé Le mécano dans tes pillards ne sert pas à grand chose... Ton chariot est à mon goût bien trop équipé ! Tu va vouloir le faire avancer au maximum pour envoyer tes Nobz au Cac et du coup tu ne pourra pas profiter de sa puissance de feu, enfin à toi de voir ce que ça donne sur la table. Fin si tu l'allège en point tu pourras grossir tes unités de Boyz à pied L1dien.
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Pour l'histoire du Truc, il est tout à fait possible d'embarquer des Krameurs ou Kasseur de tank ! C'est juste que lors du déploiement le véhicule assigné doit être déployer avec son escouade ! Une fois sur la table rien ne l'empèche de débarquer ses boys et de faire embarquer une autre unité C'est un peu chiant mais c'est possible L1dien
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Pas mieux que Gilfachir... En effet tu peux booster tes Nobs qui eux sont de bons cogneurs et seront contents d'avoir une meilleur défense contre certain équipement qui au final ne servent pas à grand chose... Je pense que tu as même de quoi mettre un 6ième motard. L1dien
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Une stratégie quelconque ? Sinon, ton chariot est bien trop équipé ! Un gros flingue sur les boit' plutot que le lance rocket ( si tu souhaite resté avec des armes différente) histoire de les orientié anti troupes. L1dien
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[quote name='Grimberg' timestamp='1322300988' post='2036796'] Salut. Je m'immisce dans ce topic pour poser une question. Certains parlent d'équiper le Big Boss d'un grot bastos pour fiabiliser le Karbonisator. Mais s'agissant d'une arme de souffle, je n'en comprends pas l'utilité. [/quote] Comme le arbo touche auto, le fait de pouvoir relancer les touches avec le grot se transforme en fait de pouvoir relancer les blessures
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Je suis assez d'accord sur le fait qu'à 500 point on peu faire pas mal de truc avec le codex Ork. Par exemple : Force d'intervention / reconnaissance 500pa [b]QG[/b] 1 Big Boss + CombiCarbo + Pince + GrotBastos (93) [i]Un BB de combat qui rejoint les Boy's en truck. Le grot bastos vient fiabiliser l'utilisation du Carbonizator [/i] [b]BASE[/b] 11 Boy's + Nob + emblème + Truck (116) [i]Rejoint par le BB, le truck les emmène au CaC ![/i] 20 Boy's + Fling + 2 GrosFling' + Nob + emblème (145) [i]Unité de défense qui envoi des pruneaux[/i] [b]RAPIDE[/b] 1 Kopter + scie + rocket [i]Le chasseur de char[/i] (70) 3 Motards (75) [i]Harcèle les unités d'élite avec les Fling'D'assaut jumelés[/i] On a de la diversité, de la masse et quoi s'amuser ! L1dien
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Salut, C'est moche à dire, mais les bandes de Pistol'Boys, à pied, entre 12 et 16, ne servent pas à grand chose... Voir même à rien Le principal souci de nos Pistol'Boys est d'arriver au contact avec encore suffisamment de puissance pour inquiéter l'ennemi. Couplé à une sauvegarde d'armure de 6+, il faut trouver un moyen rentable d'y parvenir ! Et jusqu'à présent 3 choix rentable s'offre aux généraux Orks : 1) A pieds - par 20 ( et ça reste léger...) avec emblème sur le nob et une pince. - par 30 (le meilleur choix) avec emblème sur le nob et une pince. 2) En véhicule : - Par 12 en truck, ils sont certes peu nombreux mais profite de la rapidité du truck et ça reste pas cher. - Par 20 en charriot, plus costaud, un peu plus lent, plus cher. Après ce qui me dérange dans ta question, est que veux trouver une solution tactique à une unité de base qui à pour fonction première d'aller poutrer de l'unité adverse... Alors pourquoi lui trouver un autre rôle ? D'autant que pour écranter, protéger un objo etc, le codex Ork propose des unités bien plus adapté Pour le prix de 12 ou 16 boys à pieds (qui feront pas grand chose, tu l'as toi même vu) tu peux avoir le double de Gretchin ou des fling'Boys ! Sachant que le nombre d'unité de base est limité à 6 et qu'elles sont les seul à pouvoir contrôler les objos, je trouve suicidaire de faire ce genre de choix qui handicap plus qu'autre chose ton armée et facilite l'ennemi dans les siens. Par fois, faut pas se poser de question ( surtout quand on est un Orks ^^) Les Pistol'boys c'est fait pour aller cogner !! Alors autant leur en donner les moyens et tout faire pour qu'ils remplissent se rôle avec brio L1dien
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Yop J'ai changer le matos des squads d'élite. Le BB à son squig d'attaque et a gardé son Karbo. L'équipe de Nob en Truck a gagné un Karbo, ce qui m'en fait trois avec le BB ainsi que 3 pinces... Les motards ont perdu leur Bannière et un Gros Kikoup, pour ganger un Karbo elle aussi Les Boit'Kitus sont toutes passées en mode Bazoogrot ! [b][u]Kass'KrâN Krew (Orks) : 2500 Points[/u][/b] [b][color=#111111]QG[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Big boss[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde [*] 1x Corps de Cybork [*] 1x Squig d'attaque [/list][*][color=#262626][u]Gros mek[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Shokk Attack Gun [/list][/list] [b][color=#111111]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Kommandos[/u][/color] (170 pts) [list][*][color=#262626][u]9x Kommandos[/u][/color] [list][*] 2x Krameur [/list][*][color=#262626][u]Kommandos Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (360 pts) [list][*][color=#262626][u]6x Nobz[/u][/color] [list][*] 2x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 2x Gros Kikoup'[*] 2x Pince énergétique[*] 6x Armure lourde [*] 1x Bannière Waaagh ! [*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Chariot de Guerre[/u][/color] [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Grots Bidouilleur [*] 1x Rouleau compresseur [/list][/list][*][color=#262626][u]14x Pillards[/u][/color] (210 pts) [/list] [b][color=#111111]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (340 pts) [list][*][color=#262626][u]4x Nobz[/u][/color] [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 2x Pince énergétique[*] 4x Corps de Cybork [*] 1x Emblème [*] 4x Moto de guerre [/list][*][color=#262626][u]Nobz Mediko[/u][/color] [list][*] 1x Corps de Cybork [*] 1x Moto de guerre [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (160 pts) [list][*][color=#262626][u]19x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (170 pts) [list][*][color=#262626][u]19x Boyz Orks[/u][/color] [list][*] 17x Fling'[*] 2x Gros Fling' [/list][*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Fling'[*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Gretchins[/u][/color] (61 pts) [list][*][color=#262626][u]17x Gretchin[/u][/color] [*][color=#262626][u]Fouettard[/u][/color] [/list][/list] [b][color=#111111]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]2x Buggies[/u][/color] (70 pts) [list][*] 2x Lance-rokettes jumelés [/list][*][color=#262626][u]2x Kopters[/u][/color] (90 pts) [list][*] 2x Lance-rokettes jumelés [/list][/list] [b][color=#111111]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]3x Boit'kitu[/u][/color] (135 pts) [list][*] 3x Bazoogrot [/list][*][color=#262626][u]Chariot de Guerre[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Grots Bidouilleur [*] 1x Rouleau compresseur [/list][*][color=#262626][u]Véhicule volé[/u][/color] (105 pts) [list][*] 1x Obuzier [/list][/list] Je pense que sa commence à être bien niveau équipement, je totalise : -10 pinces -4 Karbo & 2 Kramer -2 Grosses Galettes & 6 tir de Bazoogrot -4 Lance rocket' jumelées -14 à 42 Tir F7 -15 tir F5 jumelés -6 Gros Fling' -2d6 touche F10 en attaque de Char & -70 figs avec 4 attaque en charge ! Ce qui m'a l'air pas mal pour gérer à peu prêt n'importe quoi Qu'en pensez vous ? L1dien
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Salut et merci de vos réactions ! Nouvelle bouture de la liste que je commence à trouvé bien cool La voici : [b][u]Kass'KrâN Krew (Orks) : 2490 Points[/u][/b] [b][color=#111111]QG[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Big boss[/u][/color] (105 pts) [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator / 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde / 1x Corps de Cybork [/list][*][color=#262626][u]Gros mek[/u][/color] (95 pts) [list][*] 1x Shokk Attack Gun [/list][/list] [b][color=#111111]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Kommandos[/u][/color] (170 pts) [list][*][color=#262626][u]9x Kommandos[/u][/color] [list][*] 2x Krameur [/list][*][color=#262626][u]Kommandos Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (355 pts) [list][*][color=#262626][u]6x Nobz[/u][/color] [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator / 2x Gros Kikoup' / 2x Pince énergétique[*] 6x Armure lourde / 1x Bannière Waaagh ! / 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Chariot de Guerre[/u][/color] [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Grots Bidouilleur / 1x Rouleau compresseur [/list][/list][*][color=#262626][u]14x Pillards[/u][/color] (210 pts) [/list] [b][color=#111111]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (360 pts) [list][*][color=#262626][u]4x Nobz[/u][/color] [list][*] 2x Gros Kikoup' / 2x Pince énergétique[*] 1x Bannière Waaagh ! / 4x Corps de Cybork / 1x Emblème / 4x Moto de guerre [/list][*][color=#262626][u]Nobz Mediko[/u][/color] [list][*] 1x Corps de Cybork / 1x Moto de guerre [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (160 pts) [list][*][color=#262626][u]19x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (170 pts) [list][*][color=#262626][u]19x Boyz Orks[/u][/color] [list][*] 17x Fling' / 2x Gros Fling' [/list][*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Fling' / 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Gretchins[/u][/color] (61 pts) [list][*][color=#262626][u]17x Gretchin[/u][/color] [*][color=#262626][u]Fouettard[/u][/color] [/list][/list] [b][color=#111111]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]2x Buggies[/u][/color] (70 pts) [list][*] 2x Lance-rokettes jumelés [/list][*][color=#262626][u]2x Kopters[/u][/color] (90 pts) [list][*] 2x Lance-rokettes jumelés [/list][/list] [b][color=#111111]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]3x Boit'kitu[/u][/color] (125 pts) [list][*] 1x Bazoogrot / 2x Gros Fling' [/list][*][color=#262626][u]Chariot de Guerre[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Grots Bidouilleur / 1x Rouleau compresseur [/list][*][color=#262626][u]Véhicule volé[/u][/color] (105 pts) [list][*] 1x Obuzier [/list][/list] Alors on va essayé de répondre à toute les questions ^^. [b][u]Les élites :[/u][/b] La bannière Waaagh me semble être fort utile (surtout à ce format ou on peu se la payer) sur les unité de Nob, elle boost ta CC et fait passer les touche à 3+ contre la plupart des unité adverse ce qui est toujours à prendre L'unité de Nob est différencié, ils sont tous équipé différemment. Pour les Kommandos, je trouve au contraire, qu'ils sont très utiles ! Certes ils restent de vulgaire de Boyz avec Nob pîncé mais ils ont accès au Krameur et surtout ils sont infiltrés !!! Et c'est ce dernier point qui est intéressant car il permet un meilleur déploiement et offre une possibilité tactique supplémentaire. Bien joué ils peuvent se révéler être une belle épine dans les plans de l'adversaire [b][u]Les bases :[/u][/b] L'emblème sur les Nobs est TOUJOURS utiles voir indispensable ! Je me souviens d'une partie ou si je n'avais pas eu mon emblème mon Nob se serait mis à fuir avec 2 boys... Mais au lieu de ça ils ont tenu bon et se sont farci un speeder et une unité de 5 marines. Pour l'armure lourde j'ai testé et je suis pas convaincu, ils sont déjà assez cher avec leur pince, autant économiser des points. [b][u]Les rapides :[/u][/b] J'ai ajouté un buggy. [b][u]Les soutiens :[/u][/b] Ne jamais sortir sans un Chariot avec rouleau ! C'est le meilleur anti char Ork... 1d6 touche auto de force 10 sa calme n'importe quoi ! Pour les Boît'Kitu je les ai équipé low cost mais je sais pas si la triplette de Bazoogrot serait mieux (mais plus cher). Elles ont pour but de faire écran à l'unité de 20 boyz avec fling en fonction du scénar et ainsi de les faire avancer à couvert. Le VV obuzier apporte une galette de plus avec le Shok ça m'en fait 2 par tour ce qui commence à être pas mal. Du coup l'armée s'organise ainsi : [i]Pack d'assaut 1 rapide :[/i] Les motards et les 2 trucks de boyz [i]Pack d'assaut 2 lent :[/i] Les 2 charriots de guerre [i]Pack défensif :[/i] Le Gros Mek et les gretchins Le VV obuzier les 14 pillards [i]Pack agression :[/i] Les 2 buggy Les 2 kopter Les 10 kommandos [i]Pack bonus en fonction du scénar défense ou attaque :[/i] Les 20 flingBoyz et les 3 boitkitu Me reste 10 point que faire ? que virer pour par exemple ajouter un squig au BB ?
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Salut la communauté J'upgrade mon armée Ork à 2500 points et je voulais avoir vos avis sur 2 listes potentielles. Les truks qui sont verrouillés (a priori): Les 2 Qg Les Motards Nobs Les 3 choix de soutiens Les 6 choix de troupes Mais on peu discuter de l'équipement Tactique de base Ork : Bon de toute façon, jouer Ork c'est pas faire dans la dentelle, mais bon... On a un pack de défense Avec : le Gros Mek qui rejoint les Gretchins le VV obuzier les 10 ou 15 Pilliards les 30 Flings Boyz Un premier Pack d'assaut : Le truck de Nobz avec le big Boss Les 2 truck de Boyz Un second pack d'assaut : Le Charriot de Méga Nobz ou les Motards Le Charriot de Boyz Les chasseurs de truk relou : Le buggy Les 2 Kopters Les Kommandos ou les motards [b][u]Kass'KrâN Krew (Orks) : 2500 Points[/u][/b] liste 1 [b][color=#464646]QG[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Big boss[/u][/color] (105 pts) [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde [*] 1x Corps de Cybork [/list][*][color=#262626][u]Gros mek[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Shokk Attack Gun[*] 1x Armure lourde [/list][/list] [b][color=#464646]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Escouade Elite[/u][/color] (250 pts) [list][*][color=#111111][u]3x Meganobz[/u][/color] (130 pts) [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 1x Arme kombinée fling'/lance-rokettes [/list][*][color=#111111][u]Chariot de Guerre[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Grots Bidouilleur [*] 1x Rouleau compresseur [/list][/list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (300 pts) [list][*][color=#111111][u]7x Nobz[/u][/color] [list][*] 2x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 2x Gros Kikoup'[*] 2x Pince énergétique[*] 7x Armure lourde [*] 1x Bannière Waaagh ! [*] 1x Emblème [/list][*][color=#111111][u]Truk[/u][/color] [/list][*][color=#262626][u]10x Pillards[/u][/color] (150 pts) [/list] [b][color=#464646]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (360 pts) [list][*][color=#111111][u]4x Nobz[/u][/color] [list][*] 2x Gros Kikoup'[*] 2x Pince énergétique[*] 1x Bannière Waaagh ! [*] 4x Corps de Cybork [*] 1x Emblème [*] 4x Moto de guerre [/list][*][color=#111111][u]Nobz Mediko[/u][/color] [list][*] 1x Corps de Cybork [*] 1x Moto de guerre [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#111111][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#111111][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#111111][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#111111][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#111111][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#111111][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (160 pts) [list][*][color=#111111][u]19x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#111111][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (235 pts) [list][*][color=#111111][u]29x Boyz Orks[/u][/color] [list][*] 26x Fling'[*] 3x Gros Fling' [/list][*][color=#111111][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Fling'[*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Gretchins[/u][/color] (61 pts) [list][*][color=#111111][u]17x Gretchin[/u][/color] [*][color=#111111][u]Fouettard[/u][/color] [/list][/list] [b][color=#464646]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Buggies[/u][/color] (35 pts) [list][*] 1x Lance-rokettes jumelés [/list][*][color=#262626][u]2x Kopters[/u][/color] (90 pts) [list][*] 2x Lance-rokettes jumelés [/list][/list] [b][color=#464646]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]3x Boit'kitu[/u][/color] (125 pts) [list][*] 1x Bazoogrot[*] 2x Gros Fling' [/list][*][color=#262626][u]Chariot de Guerre[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Grots Bidouilleur [*] 1x Rouleau compresseur [/list][*][color=#262626][u]Véhicule volé[/u][/color] (115 pts) [list][*] 1x Obuzier[*] 1x Habitak' fermé [/list][/list] [b][u]Kass'KrâN Krew (Orks) : 2500 Points[/u][/b] [b][color=#111111]QG[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Big boss[/u][/color] (105 pts) [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde [*] 1x Corps de Cybork [/list][*][color=#262626][u]Gros mek[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Shokk Attack Gun[*] 1x Armure lourde [/list][/list] [b][color=#111111]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Kommandos[/u][/color] (170 pts) [list][*][color=#262626][u]9x Kommandos[/u][/color] [list][*] 2x Krameur [/list][*][color=#262626][u]Kommandos Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (300 pts) [list][*][color=#262626][u]7x Nobz[/u][/color] [list][*] 2x Arme kombinée fling'/karbonizator[*] 2x Gros Kikoup'[*] 2x Pince énergétique[*] 7x Armure lourde [*] 1x Bannière Waaagh ! [*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list][*][color=#262626][u]15x Pillards[/u][/color] (225 pts) [/list] [b][color=#111111]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (360 pts) [list][*][color=#262626][u]4x Nobz[/u][/color] [list][*] 2x Gros Kikoup'[*] 2x Pince énergétique[*] 1x Bannière Waaagh ! [*] 4x Corps de Cybork [*] 1x Emblème [*] 4x Moto de guerre [/list][*][color=#262626][u]Nobz Mediko[/u][/color] [list][*] 1x Corps de Cybork [*] 1x Moto de guerre [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (147 pts) [list][*][color=#262626][u]11x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][*][color=#262626][u]Truk[/u][/color] [/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (160 pts) [list][*][color=#262626][u]19x Boyz Orks[/u][/color] [*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Boyz Orks[/u][/color] (235 pts) [list][*][color=#262626][u]29x Boyz Orks[/u][/color] [list][*] 26x Fling'[*] 3x Gros Fling' [/list][*][color=#262626][u]Boyz Orks Nob[/u][/color] [list][*] 1x Fling'[*] 1x Pince énergétique[*] 1x Emblème [/list][/list] [*][color=#262626][u]Gretchins[/u][/color] (61 pts) [list][*][color=#262626][u]17x Gretchin[/u][/color] [*][color=#262626][u]Fouettard[/u][/color] [/list][/list] [b][color=#111111]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]Buggies[/u][/color] (35 pts) [list][*] 1x Lance-rokettes jumelés [/list][*][color=#262626][u]2x Kopters[/u][/color] (90 pts) [list][*] 2x Lance-rokettes jumelés [/list][/list] [b][color=#111111]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=#262626][u]3x Boit'kitu[/u][/color] (125 pts) [list][*] 1x Bazoogrot[*] 2x Gros Fling' [/list][*][color=#262626][u]Chariot de Guerre[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Grots Bidouilleur [*] 1x Rouleau compresseur [/list][*][color=#262626][u]Véhicule volé[/u][/color] (120 pts) [list][*] 1x Gros Fling'[*] 1x Obuzier[*] 1x Habitak' fermé [/list][/list]
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Coucounou Je met mon grain de champignon ork Ton Big boss coûte 115pa et non 120 (60+25+5+10+15) Tes chariots sont trop, beaucoup trop équipé !!! Tu vas les bouger à 12ps quasi tout le temps pour suivre les truck et te rapprocher de l'ennemi. Du coup les 4xgros fling' bof bof :/ La planche d'abordage pareil, à quoi sa sert de passer à côté d'un véhicule ennemi qd on peut lui coler 1d6 touche Force 10 en l'éperonnant... Le grot bidouilleur sera plus rentable que le blindage en rab' au passage Charriot pas cher :125 pa (rouleau + Gros fling + grot + peinture) et la peinture spa nécessaire ^^. Avec les points en rab tu peux ajouter du boys histoire que tes charriots soit pas vide
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Plop ! C'est effectivement bien bourrin... mais je pense que si tu veux garder cette esprit Hordesque y'a des truc à changer :') Déjà les MégaNobz à pieds c'est vraiment pas terrible. Des Nobz seront plus nombreux et tout aussi efficace ! Ton Big Boss à pas besoin d'avoir une MégaArmure ni un fling jumelé. Je virerais aussi les gros Fling' dans les unités de Boy'Z, vu le nombre qu'ils sont s'est superflue... une fois au cac ils vont tout saccager =) Les Boit'Kitu sont trop équipés plaque de Blindage et grot en trop ! Avec ses changements, soit tu te rajoute 2 boit' histoire d'en avoir 6. Soit tu te fait 2 unités de Nob (avec matos) accompagné par 2 BigBoss en mode cheap mais du coup pas de boit !
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Je me permet un double post, afin de soumettre un éventuel changement dans la liste ayant pour but de mieux utiliser le SaG Comme mes choix de Soutien sont tous pris pour ajouter une batterie de Kanon & que le SaG avec les Pillards n'est pas forcément le meilleur endroit ou le placer, j'ai trouvé ceci : Je vire une motoNob Je rajoute une unité de Grot avec les points gagné afin d'y placer la SaG. Pensez vous que le jeu en vaut la chandelle ? Les MotoNobs seront 5 (est-ce suffisant ?). Sinon pour le Fluff et le thème de la liste, je trouve l'unité de Grot dans le ton. les DeathSkull étant des Pillards il n'est pas rare (amha) de voir une horde de Gretchin les talonnés afin de récupérer les restes laissé par les Orks. L1dien
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Plop ! Je viens rajouter mon grain de sel Vu ta liste clairement orienté CaC et Kult de la Vitesse, j'enlèverais le SaG du Gros Mek pour un champ de force Kustom. Ta batterie de Kanon va rester bien seule en fond de table et se fera choper par le premier venu dans le coin. Je serais d'avis de la remplacer par 2 Buggie, et avec les 10pa économiser sur le SaG tu leur des Rockets Jumelées ! Du coup, tu te retrouves avec une armée très rapide, toutes tes unités sont embarqué ou mobile et le CFK protègera ton avancée sur l'ennemi Peluche, L1dien
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Zog ! L'unanimité semble être sur moins de Kopters, plus de Buggie. Et ce choix me semble pas mal. Je dois dire que j'ai pris 3 Kopters parce que j'ai Assaut sur Black Reach. et que généralement, j'aime bien utiliser les figs en ma possession. Et que, de plus, pour l'instant je n'ai qu'une Buggie. L'idée était donc de compléter cette force d'assaut anti blindé sans dépenser trop de soussous ^^. Mais bon, il me semble plus judicieux d'opter pour la formation 3 Buggies / 2 Kopters. Ce qui au passage me fait gagner 10 pa. Que j'investirais volontiers dans l'unité de Nob Motard ! 1 Gros Kikoup 5pa 1 Grot Infirmier 5pa
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Zog Zog aux mangeurs de Squig ! Je viens vous proposer de discuter autour de ma liste à 2ooo pa. Le thème est le clan DeathSkull, mes adversaire seront essentiellement : Space Marines / Gimp / Tyranides. Je me suis pas mal creusé la tête sur cette liste et je commence à bloquer sur certains choix ( équipement / polyvalence / nombre / choix des troupes). Je suscite donc vos conseils de stratège pour éclairer ma lanterne ! So, the List' : KassKrâN Krew 2ooo pa. QG 1 Big Boss 115 Fling' / Pince / Armure / Cyborg / Squig Une bonne brute de close qui rejoindra les 18 Pistol'Boyz, embarqué dans le Charriot de guerre. Son but sera d'aller chercher un gros truk à casser (Land Raider par exemple). 1 Gros Mek 103 Shok Attack Gun / Grot Bastos / Armure Rejoint les Gretchins en fond de table pour apporter une bonne puissance de feu supplémentaire. Le grot fiabilisera un peu plus le SAG. ELITE 10 Pillards 150 Mécano x1 En fond de table, bourrine ce qui se présente à porté. 5 Nobz Motards 350 Médiko / Cyborg x5 / Pince x2 / Gros Kikoup x2 / Combi Flamer / Emblème Tous équipés différemment & très méchant, ils seront le fer de lance de ma vague d'assaut. En choix de troupe qui plus est. TROUPE 12 Truck'Boyz 147 Nob / Pince / Emblème / Truck Fonce sur l'ennemi, débarque et casse ! 12 Truck'Boyz 147 Nob / Pince / Emblème / Truck Fonce sur l'ennemi, débarque et casse ! 18 Pistol'Boyz 148 Nob / Pince / Emblème Embarque dans le charriot & accompagne le Big Boss pour une bonne bagarre. 30 Fling'Boyz 235 Nob / Pince / Emblème / Gros Fling'x3 Unité de soutien au Gros Mek & Pillard. Ajoute du nombre à ma ligne de défense et permette le contrôle d'un objo dans ma zone de déploiement. 15 Gretchins 55 1 Fouettard Les Ti potes du Gros Mek et de son SaG, dans l'esprit de la liste DeatSkull, les Grets attendant après les combats le pillage et du coup les restes ! ATTAQUE RAPIDE 3 Buggie 105 Rocket' Soutien la vague d'assaut avec ses tir jumelée anti-char. 2 Kopter 90 Rocket' Soutien la vague d'assaut de concert avec les buggies. SOUTIEN 1 Charriot Eud' Guerre 125 Rouleau / Kanon / Grot Bidouilleur Le véhicule du Boss et de ses boyz. Son but est de perforer les lignes ennemies. Le Kanon est là au cas ou, il rajoute un peu de polyvalence à ma liste (et surtout une galette de plus) 1 Véhicule Volé 115 Obuzier / Habitak Jouant DeathSkull, je ne pouvais me passer d'eux. Ils me permettent d'avoir accès à l'Obuzier, une bonne arme d'artillerie lourde qui permettra à mes Boyz de débarquer contre des cibles déjà amochées. 1 Véhicule Volé 115 Obuzier / Habitak J'en ai prix un autre pour fiabiliser leur règle : "touche pas à çaaaa". Ils seront déployés à côté des Pilliards afin de créer un flanc refusé & de profiter du mékano en cas de casse de l'obuzier. TOTAL 2000 PA La stratégie reste simple comme un B.Boss qui cri WhaaAAAaaaG ! On fonce sur l'ennemi avec les Boyz embarqué et les motos Nobz épaulé par les Kopters et les Buggies. On pilonne le reste avec les 2 Obuzier, les pillars et le Gros Mek ! Les 30 Boyz restant servant de Back Up pour la vague d'assaut ou de chair à canon pour protéger les unités en fond de table. Je pense être assez bon sur mes choix d'unités, maintenant, j'ai un peu mal sur l'équipement de ces dites unités (Le squig du Boss ? Les motards sont ils assez équipés ? Etc...). Si vous avez des conseils n'hésitez pas ! A plush' les Peaux Vertes L1dien
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Zog zog à toi ! Je te conseil de mettre des grot bidouilleurs à tes 3 charriots. 1 gros fling suffit /charriot. Pour les kopters, les lances rockettes jumelés sont pas mal, en virant les 2 scies et qqs bricole sur tes charriots poubelles tu pourras même en ajouter un 3 ième. Perso, je les joue en formation de 3 pour avoir une meilleur puissance de feu et économiser les point d'annihilation L1dien
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Le Canon d'assaut à son utilité contre les motos et les motojets et les blindé légé (Rhino/Sentinelle/Land speeder). Pour le reste mieux vaut utiliser d'autres armes, auquel cas le Canon d'Assaut vient jouer un rôle de soutien si il n'a plus de cible adéquate. L1dien.
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[SMarines] équipe de la deathwatch 2000 points
L1dien a répondu à un(e) sujet de Otto von Gruggen dans Imperium : Les Astartes
Salut D'après le Codex UltraMarines, tu dois choisir la moitié arrondie au supérieur des Drops Pods de ton armée pour effectuer ton assaut orbitale Donc : 3 pour les Vétérans + 2 pour les tactiques = 5/2 = 2.5 = 3 ! Tu n'as donc pas besoin d'équiper tes 2 squads de Dévastator avec et tu économise donc 70 et donc passer tes Dévastator à 8 par unité au lieu de 6 par exemple ! L1dien. Mea Culpa, je viens de relire ton post ^^. Cependant je trouve cher payé (70pts) d'avoir une des tactiques en plus lors de l'assaut orbital. Alors que passer les Dévastators à 8 les rendra plus solide. -
Merci de ta réponse Alors déjà je comprends le terme KP :x (Pince ?) Est-il plus judicieux de virer une des deux pinces des motards pour un Gros Kikoup & Fling/Karbo ? J'hésite car pour le moment (de ce que j'ai vu de mes parties en 1000pts) les 2 pinces assurent la destruction d'un blindé et me permettent de cogner sur des Terminators. Et c'est bien là ou je me demande si 1 seul pince sera assez pour venir choper ce genre de grosse cible Ultra blindé. Sinon, Est-il plus astucieux de passer la pince du Nob des TruckBoyz sur le Nob des FlingBoyz ? Pour l'instant au Cac j'ai : 1° 1 BB (pince) + 1 Nob (pince) + 11 Boyz (kikoup) (en truck) 1 Nob (pince) + 19 Boyz (kikoup) (en charriot) 1 Nob (GKikoup) + 20 Boyz (kikoup) (à pieds) ou 2° 1 BB (pince) + 1 Nob (Gkikoup) + 11 Boyz (kikoup) (en truck) 1 Nob (pince) + 19 Boyz (kikoup) (en charriot) 1 Nob (pince) + 20 Boyz (kikoup) (à pieds)
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Je me permet de faire remonter ma liste avec un double post :/ Je m'en excuse auprès des modos. J'ai fais pas mal de changement et aimerais savoir ce qu'en pense les GéNérO Ork En gros j'ai viré les boit' et le dred Eud de la mort pour Ajouter Pillard et Véhicule volé afin d'avoir une liste axée DeathKull ! J'aimerais savoir si elle se vaut car je n'ai pas encore acheté les figs (véhicule volé / Gros Mek SAG / Pillard).
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L'antichar Ork c'est le CaC avec tes Nob pincé ! Dans ma liste à 1000 points j'ai 5 pinces et 3 Kopters, c'est donc généralement au cac que je m'occupe des blindés adverses ^^. Les Kopters sont très mal équipés :/ c Rocket jumelée pour les 3 !!! osef de la répartition sur eux au pire c grosse bombe et Scie en rab mais ils seront alors bien chers ^^. En fait je virerais une de tes troupes d'élite pour rajouter du Boyz :'( Parce que en effet c'est assez maigre en troupe là. Sinon tu as le chariot (qu'il faut que tu achète certes) qui peu charger 20 boyz
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Poulpe ! En vu de ce que tu as, il me semble que tu puisses faire beaucoup mieux ^^. Tu as 60 boyz en gros, je les spliterais comme ceci : 12 Pistol'boyz + Truck (voir des blind boyz) 20 Pistol'boyz + Charriot 30 Fling'boyz à pieds + 3x Gros Fling' ! Utilise les Nobs de Black reach pour faire tes chefs d'unité (tu gratte des boys en plus ) Les Kommandos pourquoi pas mais ou sont tes 3 Kopters avec Lance Rocket jumelée ??? A la place des Motard et de Wazdaka, je ferais une grosse unité de 5/6 MotardNob (tous équipé différement avec médiko pour avoir l'insensible à la douleur). Cette unité sera plus puissante et plus résistante que tes 7 motards et tes 5 nobs réunies... coutera même un peu moins cher et tu pourras les prendre en choix de Troupe grace au Big Boss Je ne suis pas spécialement fan des perso spé mais ça ne regarde que moi
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Effectivement, le Dred ne peut contrôler les objectifs étant un véhicule... Du coup il va passer à la trappe et se faire remplacer par 6 Pillards J'up ma liste avec les changement ! & Merci pour vos coms'