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Folkienn

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Tout ce qui a été posté par Folkienn

  1. Désolé j'ai pas encore reçu ma Starter Box et extrapolé que le champion était aussi 1/5... my bad.
  2. Ce n'est pas ce que dit le livre de règle:
  3. A priori il ne s‘agit pas d‘une erreur dans le BT puisque que les Graves Guards du BT actuel ou précédent (selon que l’on considère le nouveau déjà sorti ou non) on la même mention. Après rien ne t’oblige dans les règles (sauf FaQ?) à promouvoir exactement le ratio indiqué sur la charte d’unité, et surtout cela n’apporte en pratique que des avantages, un ou plusieurs porte-étendard et musiciens de secours, et surtout des attaques supplémentaires avec chaque champion supplémentaire (a moins que je n’ai loupé quelque chose étant donné que je me lance sur AoS avec la sortie du BT Soulblight Gravelords ).
  4. Folkienn

    Cohérence de soclage

    GW ne définissant pas vraiment ce qu’est un matched play event (ou alors j’ai pas trouvé), et même si les seuls événements officiels sous cette appellation ont en effet interdit les lesdites legacy, ton énoncé est fallacieux. En particulier quand la fameuse mention en début de chaque legacy ne dit pas exactement ce que tu lui fait dire. « The rules contained within this document allow players the opportunity to try out the Warhammer: The Old World rules using models they may have in their collection. They are not intended for use in matched play events and will not be updated in line with any future Warhammer: the Old World publications. » Parce que entre le fait de ne pas être destiné à être utilisé dans un événement en jeu égal et être interdit dans un événement en jeu égal, il y a tout de même une différence qu’il est difficile de qualifier de simple subtilité. Par ailleurs il est plutôt cocasse de noter la « schizophrénie » de GW qui parle de règles proposées pour tester le jeu avec les figurines que les (anciens) joueurs pourraient avoir dans leur collection tout en stipulant des tailles de socles qui ne correspondent pas aux soclages desdits (anciens) modèles. Bien entendu il y a un tas d’explications « rationnelles » à cela, mais la dichotomie de la chose m’amuse tout de même beaucoup.
  5. On a au moins un exemple ou la seconde vague est arrivée peu après la sortie initiale de la l’armée: les Lumineth pour AoS. Cela me surprendrait pas que Cathay suivent ce schéma et que l’on ai pas a attendre des années avant d’avoir une armée plus diversifiée.
  6. J'ai un livre d'armée Royaumes Ogres de la 6ème édition qui lève la main au fond de la classe. Pour autant que je me rappelle il n'y a pas eu de LA Royaumes Ogres lors de la 7ème édition de WFB. Je pense comme la majorité des intervenants précédents qu'il s'agit là uniquement de la première vague. Toutefois la comparaison avec la liste Kislev V6 m'avait aussi déjà interpellé, en particulier le fait que dans cette fameuse liste, tout comme dans la preview de Cathay, le seul moyen d'aligner un Mage fut/serait via un personnage nommé, la Tsarine Katarina pour Kislev en V6 et la fille de l'empereur (dont j'ai pas le nom en tête) pour Cathay dans ToW.
  7. Je crois vaguement me souvenir que je fus, de meme, assez surpris de tomber sur un socle carré dans la boite du kit Coven Throne/Bloodseeker Palanquin/Mortis Engine acheté sur le site de Games en début d'année (J'ai craqué avec le bon d'achat fourni par GW ).
  8. Pas vraiment de conflit, le nuage de poussière provoque un malus (supplémentaire) aux tirs, la rune de précision te dit d'ignorer tout malus aux tirs, ce qui inclut dont le malus du nuage de poussière.
  9. J’ai un peu la même impression, surtout pour les arrêtes «nettes». J’ai un peu une impression de «rondeur» avec les figurines 3D. Je nuancerais quand même pas mal cette remarque. GW propose, même en sculpture 3D, des figurines très "peintre-friendly" avec des zones plutôt bien démarqués et des arrêtes bien définis. Pour avoir peint, ces dernières années, un certain nombre de figurines issue d'autres games et surtout des impressions 3D, les zones et contours sont généralement beaucoup plus "fluide" sur ces dernières, ce qui les rendent certes souvent plus réaliste, mais beaucoup moins accessibles à un débutant.
  10. Faut aussi ajouter qu'à l'époque, il y a avait encore une bonne part de la population hobbyiste pour laquelle le plastique était un matériau "inférieur" au métal et que le passage du "noble" métal vers du dérivée de pétrole, n'avait que pour seul avantage de faire baisser le coût par modèle. Dans cette optique, augmenter le prix d'une boîte qui contenait le même nombre de figurines, mais en plastique, était déjà un scandale en soi.
  11. De mémoire, il ne s'agit pas autant d'un effet direct de la vente des peintures constrast, mais plutôt leur capacité à faire sauter le "blocage peinture", enfin de faciliter l'étape peinture qui freinait apparemment beaucoup de clients GW. En rendant la peinture d'armée plus accessible, cela aurait permis de démocratiser un chouïa plus le Hobby et relancer la machine GW qui, selon les rumeurs de couloirs, ralentissait fortement à ce moment.
  12. En fait, le fait que WFB serait un boulet financier est déjà une légende en soit, et pas un fait... D'après ce que l'on sait, il est tout à fait possible que le bébé WFB était simplement pas assez rentable par rapport à WH40K, voir qu'ils souhaitent juste créer un autre bébé avec une courbe de croissance similaire à WH40K. Pour le reste c'est effet ton style et ta manière d'affirmer les choses qui est assez irritante.
  13. Sur demande du maître des lieux, alias @Xoudii, on poursuit ici. Faudrait arrêter deux secondes de proclamer des trucs "factuel" qui ne le sont absolument pas ... ce que l'on sait - GW n'a jamais publié de tels chiffres officiellement, - divers sources extérieures se sont amusés à extrapoler des ratios de vente sur les divers rapports issues des ventes de boutiques indépendantes américaines, - des sources internes plus moins contradictoire se sont exprimé dans des interviews et podcasts depuis la mort de Battle, - les ventes de WFB n'étaient pas au beau fixe ou à défaut à la hauteur des attentes de la firme de Nottingham, et la tendance ne semblait pas allait dans le bon sens. Et c'est comme cela qu'il y a dix, on nous annonçait que WFB contribuait au CA de GW a hauteur de 20-30 %, apparemment aujourd'hui 10 % et 1-2 % si cela continue dans 10 ans lors des éternels débat sur la mort de WFB.
  14. Faut relativiser tout de même, personnellement c'est le design, somme toute, très Battle mais modernisé des Soulblight Gravelords, en particulier des futurs sorties, qui me font plonger dans AoS. Alors que, pour être parfaitement honnête, les nains qui volent avec leur gaz magique, les créatures marines qui surf dans l'air et autres nains en slip de feu ou encore les elfes sur kangourous géants, cela m’en touche une sans faire bouger l’autre... Du coup garder des factions issues de Battle, c'est pas si stupide que cela pour ratisser large dans le vivier de potentiel clients.
  15. Folkienn

    [GW] The Rumor Engine

    Apparemment GW ignore cette information.
  16. Les restrictions générales (p. 108) te disent: "Unless stated otherwise, the following rules apply when choosing a target: The target must lie within the Wizard's vision arc, but the Wizard does not need a line of sight to the target. The target must lie within the spell's range. Spells cannot target units engaged in combat." Les exceptions étant soit, comme tu l'as lu, indiqué dans lesdits sorts, ou alors toujours p.108: "Unless stated otherwise, Wizards that are engaged in combat can only cast Assailment or range self spells." Le sort "Bouclier de Saphery" n'ayant ni la portée "self", ni de précision dans sa description, tu l'as en effet dans l'os... enfin, c'est "juste" utile pour une unité qui va charger ou te "protéger" un peu de certains fiasco. (Mais bon on va pas plaindre les elfes non plus )
  17. Folkienn

    [GW] Politique Post-Aos

    Non, et ce ne fut le cas pour aucun des tournois officiels organisé à Nottingham. Faut pas se voiler la face, le message de GW est clair: fuyez les armées legacy ToW! Si vous avez déjà les figurines "ok" vous pouvez les jouez dans ToW. Si vous aimez les figurines, venez jouer à AoS. Que l'on trouve cela stupide ou non, cela ne change pas la réalité du message envoyé par GW.
  18. Genre les Rabatteurs de Slaanesh (Disponibles sur socle carré en V8) Je n'ai jamais joué à Total War: Warhammer, mais il me semble au contraire que toutes les unités disponibles dans les différents armées TWW soient bien celles présentent dans les livres d'armée V8 WFB. Après, un certain nombre d'entre elles ont migrées vers AoS et ne sont pas revenues dans cette première édition de Warhammer The Old World.
  19. Autant je n'ai aucune rancune envers GW en ce qui concerne la "mort" de Battle (perso cela ne m'a pas empêcher de continuer d'apprécier ce qui existaient déjà et de perpétuer des batailles fantastiques dans cette univers pendant son non-soutient), et je suis sur le point de me lancer sur la V4 d'AoS. Autant ces cartes, par ailleurs très jolie, me provoquent des haut-le-coeur ... c'est d'un niveau de TGCM déconcertant et ininspirant/ininspiré avec ses mondes vent de magie plats... mon petit cœur de scientifique pourtant relativement enclin à la suspension d'incrédulité a mal.
  20. Le familier fait penser à une version miniature l'Incarnate Elemental of Beasts qui était sorti chez Forge World: Et la figurine du shaman correspond bien l'illustration de la page 324 (Dark Magic) du bouquin de règles:
  21. Et voilà lesdites FaQ qui supportent le principe avancé par @stof:
  22. En fait, même seul, un Duc sur pégase est Skirmisher, possède donc une mobilité et rayon d'action absolument immonde (oui je fait partie de ce ceux qui sont de l'autre côté de la table de jeu ), tout en lui permettant de n'avoir aucun flancs (même une fois engagé en combat d'après la dernière FaQ).
  23. Folkienn

    [GW] Politique Post-Aos

    Signum Games flirt depuis des années avec la licence confrontation, tout d'abord en tant en vendant, purement et simplement, du recast sur leur site historique (toujours actif cela étant dit), puis en lançant l'univers Legends of Signum qui pompe allègrement dans la charte graphique et le style assez distinct de Confrontation. Pour l'annedocte, lors du Kickstarter qui lança Legends of Signum, le fondateur de Signum Games aurait ouvertement admit se contrefoutre des droits d'auteurs et des ayants-droit de la licence. Ayants-droit (Sans-Detour à l'époque) qui, par ailleurs, au même moment lançaient eux-même leur propre Kickstarter pour ressortir la gamme Confrontation. Ce qui a donné lieu à des guerres de clocher assez cocasses entre supporters des deux Kickstarters. Au final, Legends of Signum semble avoir trouvé son public et délivré un (ou deux?) campagne(s) Kickstarter supplémentaire(s), alors que Sans-Detour est actuellement en jugement de clôture pour insuffisance d'actif et les Backers du Kickstarter en galère pour récupérer leur mise... Enfin, et effet, c'est Monolith Edition qui détient actuellement les droits de la "licence maudite" de Confrontation.
  24. Nan, il s’agit « juste » d’un modérateur du chanel speculation and rumours du Discord Warhammer Fantasy Battle & The Old World.
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