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Magaz l'Ekrabouilleur

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Tout ce qui a été posté par Magaz l'Ekrabouilleur

  1. slt vu que t'as reussi a faire perdre 2 pv au duc du changement en une phase pourquoi tu ne le charge pas directement avec des DO en le bloquant avec plusieurs unités comme ça il ne peut pas lançer de sort avec un sorcier de niveau 4 et tu peux lui prendre environ 600 pts si il est sorcier de niveau 4 donc ca fait 700 pts avec le général et là tu peux surement disputer la victoire en faisant des charges combinés sans touché au pp
  2. il a 4 en F et E car un grand chef gob a ce profil ils ne sont pas si nuls que ça
  3. Cette unité est intéressente mais quand tu met 70pts c'est par combien ? et on peut en mettre combien au minimum? au maximum?
  4. je pense que dans les rêgles quand il parle par ordre d'initiative ça veut dire que les rêgle de frappe en premier s'annule et que c'est l'unité qui charge qui frappe en premier
  5. si il n'y a que lui qui t'embete tu sors 4 balistes ça fait 140 pts et tu l'explose en 2 ou 3 tours
  6. mais sans compter ça il est jouable ?
  7. Voila est ce que Borgut Eklat'Pif peut être joué avec la liste O&G v.7 et si oui quelle est l'effet du sort mËme pas mal qui vient de la v.6 ?
  8. Ouais je vais essayé mais ce ne sera pas facile bataille prévue cette semaine
  9. L'avatar a marqué 1000 pts de victoire contre les E.S. Ca fait un peu beaucoup. je testerais contre les nains,les C.V et les H.L et je ferais une synthese pour voir si je doit baissé ses capacités
  10. un troll est trop stupide pour comprendre ça je teste cet après-midi l'avatar de Gork contre les elfes sylvains en 2000 pts
  11. tu proposerais quoi comme profil ? Pour le shaman/docteur taré,je pense pas qu'il soit de taille à sequestrer,même par surprise,qui est un chef de guerre
  12. Ouais mais je prefere avec le sort raté Ca fait plus orque
  13. ouais mais même si les orques ne sont pas tres intelligent je pense pas que un orque risquerait des champigons et les champi font des effets mais au bout d'un moment il se dissipe,uun sort non
  14. ok alors pour l'historique ça sera un orque qui par un sort ,mal lancé durant une bataille,a fait changer l'orque. Depuis,il se prend pour l'avatar de Gork et ne manque pas de le prouver aux autre orque lors de bataille en prenant la tête de gigantesque armée pour affronter toute sorte de héros
  15. ok mais tu pense pas qu'il aurait pu vouloir s'amuser a transformer un orque en avatar pour rigoler en tuant des hommes par exemple ??
  16. pour moi ce serait un orque que Gork aurait "touché" avec son pouvoir lui conférant une taille très imposante et des facultés pour contrer la magie et guider les orques Pour ton site XAW,il ne parle que des orks de 40k
  17. Il peut avoir une armure car c'est un orque à la base et c'est pas parce que Gork se balade avec Mork que son avatar va faire pareil.Et je pense que Gork et Mork aimerait quand meme avoir un Hérault pour proteger leur peuple
  18. ah excuse-moi j'ai mal lu pour le 12 c'était les 4 attaques multipliés par les 3 Pv que peut enlever mais j'avait pas vu que c'était que sur les grandes cibles sinon tu as un prix pour ton perso ?
  19. J'aime bien le principe du héros paria mais son arme n'est pas un peu bourrine,car il peut potentiellement faire 12 morts et en moyenne 4 ou 5 enfin ça dépend du prix Pour les choix de base,c'est pas mal mais tu pourrait mettre une unité en 0-1 de gardiens des tombes qui ne subissent rien au résultat du combat quand Imocèpe est dans l'unité
  20. à loup412:J'imagine la figurine comme un orque qui a été touché par la magie du dieu Gork pour être son hérault à Râlabougrès:J'ai mis ce profil car je voulait pas non plus avoir un monstre bourrin mais je pense qu'il faut l'améliorer ,genre un compromis entre le buveur de sang et un gardien des secrets.Pour l'arme je pensais à une énorme arme qui peut tuer n'importe quoi d'un seul coup et j'ai hésité entre le coup fatal et 1D3 Pv,c'est au choix.Je met aussi ta règle de "Vous vous calmez ou j'vous calme!". Elle me plait beaucoup donc ça ferait ça: Avatar de Gork.........................................................510 pts M CC CT F E PV I A Cd 6 9 0 6 6 6 6 6 9 Equipement:Gourdin ki fé mal,armure Mégakoriass Règles spéciales:frénésie insatiable,terreur,aura de gork,"Vous vous calmez ou j'vous calme!" Gourdin ki fé mal:cette arme compte comme un kikoup,bénéficie de la règle attaque perforante et cause la perte d' 1d3 pv armure Mégakoriass:Elle donne une svg d'armure de 3+ et une svg invulnérable de 4+ aura de Gork:Dans un rayon de 12 ps,les sorciers(amis ou ennemis) possède un malus de -1 pour lancer leurs sorts et l'avatar possède une résistance à la magie(2) frénésie insatiable:Il a la frénésie et ne peut jamais la perdre "Vous vous calmez ou j'vous calme!":Les unités dans un rayon de 6 pas compte comme étant accompagné par un héros orque noir pour le jet d'animosité Il doit toujours être le Général de l'armée
  21. Je n'ait pas encore fait d'historique,j'éditerais après vos critiques Avatar de Gork.........................................................510 pts M CC CT F E PV I A Cd 5 9 0 5 5 6 6 6 9 Equipement:Gourdin ki fé mal,armure Mégakoriass Règles spéciales:frénésie insatiable,terreur,aura de gork Gourdin ki fé mal:cette arme bénéficie d'un malus de svg supplémentaire de -2 et cause la perte de 1d3 pv armure Mégakoriass:Elle donne une svg d'armure de 3+ et une svg invulnérable de 4+ aura de Gork:Dans un rayon de 12 ps,les sorciers(amis ou ennemis) possède un malus de -1 pour lancer leurs sorts et l'avatar possède une résistance à la magie(2) frénésie insatiable:Il a la frénésie et ne peut jamais la perdre Il compte comme un personnage et il occupe un choix de seigneur et de héros dans une armée Orques & Gobelins
  22. Je voulais montrer que à force de se battre ils ont développé leur force et je voulais une armée basée sur le régiment hauts elfes des lions blances de Chrace et leur profil c'est M CC CT F E PV I A Cd 5 5 4 4 3 1 5 1 8 lion blanc 5 5 4 4 3 1 5 2 8 Grand lion En contrepartie de cette habilité au corps ils aurait peu de tir et peu de magie Je pense que ca peut faire une armée équilibrée
  23. à Archange: pour moi le joueur voulait dire que tous les chamans en bénéfiçiait c'est vrai que c'est pas cher 10 pts pour que tous les chamans aient +2 la prochaine fois seul le chaman en béneficiera
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