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Merexan

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  1. Merexan

    Genestealer Cults [V10]

    Quelque-mauvaises- rumeurs : https://ibb.co/XYD0WMP https://ibb.co/x2zQQ8G > Primus stays the same > Magus does psychic shenanigas [D3 mortal wounds and -1 to hit for the oponent, on 6s it also does -1 to wound], > Aberrants got worse in their FNP but got better in other areas > Keller/Sanctus also got better > A Perfect Ambush stratagem is dead > mining weapos for acolytes are anti-vehicle 4+ but lost STR10 > Neos mining lasers are STR10 and seismics are only 2 shot with rapid fire 2 > Benny/Bennedictus mind cannon is 2 shots lascannon > Nexos only reduces CP cost by 1 and no using the same stratagem twice. Nerf de ce qui était potable, up infime de ce qui était difficilement jouable. Après l'admech et les custodes: le gsc
  2. Bien triste cette présentation, surtout pour ce clap de fin des horreurs, le mécanisme de division devient anecdotique pour les roses.
  3. Les deux autres détachements https://ibb.co/51WHnXF https://ibb.co/PcChSDk https://ibb.co/KmxXvk8 https://ibb.co/mRyd037 https://ibb.co/L9FCH2h Franchement déçu, du full SoS ou un buff des perso (en ont ils besoins ?). Ça n'a pas l'air très fun.
  4. Si j'ai bien compris, c'est un nerf conséquent de l'index : un fnp 5+ Si à proximité de SoS, contre les mortels (exit les blessures dévastatrices)
  5. Une liste possible des révélations de demain ici.
  6. https://ibb.co/C9d5nPN Photo du livre des règles v4
  7. Je redoute une déception à la mesure de l'attente.. J'imaginais ça pour jeudi/vendredi.
  8. C'est toujours sympa d'avoir des bruits de couloir, mais dans le cas des dataslate, je n'ais pas souvenir de leaks ayant été avérés. Et vu la teneur de celui-ci, j'espère vraiment que c'est un faux : une bête baisse de pts ne suffira pas pour certaines factions. (particulièrement pour les drukahri & admech)
  9. L'amélioration évoqué est plutôt sympa, ça rappel les traits à deux options du codex v9.
  10. Je vais rejoindre le concert des Cassandres: quelle déception en parcourant cet index ! Peut, voir pas d'astuces de mouvement ou sur le moral. C'est très décousu. Il y a d'évidente combo fortes, mais j'ai du mal à justifier une bonne moitié des unités, vu que presque aucune n'a la moindre synergie "fun". Vu les efforts nécessaires pour collectionner cette faction je suis tristesse. J'ai d'autres collections, donc la comparaison est facile et je vais volontiers me rabattre sur du démon ou du ts qui me semblent plus amusant (à ne pas confondre avec puissant) . J'espère que les joueurs qui n'ont que l'admech sauront dégager une âme de cet assemblage de fiche d'unité. Bonne découverte de la v10 !
  11. Il me va bien le champion des lames, s'il n'est pas trop cher. Le profil des lances me fait de l'œil !
  12. Les missiles du storm speeder hammerstrike font des D8 dégâts. Enfin nous sortons du carcan du d6 !! Hourra ! Je me refuse à y voir un fail de typo Sinon très content pour les reivers, de belle vertus tactiques
  13. D'accord ce que je comprends, c'est que les cabalites et autres troupes seront forcément pris par 10, j'imagine que ce sera le même principe pour toutes les autres factions
  14. Une version propre des règles : https://www.docdroid.net/KB2I3sY/warhammer-40k-10th-ed-core-rules-pdf
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