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Shooter

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Messages posté(e)s par Shooter

  1. On pourra toujours se poser la question de la bonne formule, il y aura autant de bonnes idées que de nouvelles façons de faire et je crois qu'au delà du règlement c'est peut être tout simplement la philosophie de la gestion des égalités qu'il faut revoir tout simplement.

     

    Dans le hobby il y a une composante jeu, et donc poutre (et fair-play, ça va avec), une composante modélisme, note peinture, ainsi que des composantes liées au background et à la collectionnite aiguë qui nous ronge tous, bien que ces deux derniers points trouvent difficilement leur place dans un tournoi, on parlerait alors plutôt de convention à mon sens.

     

    L'esprit IR c'est quoi ?

    Visiblement, du point de vue des orgas de l'IR, une part plus importante doit être allouée à la poutre, pour des raisons qui nous échappe peut être mais je rejoins assez l'avis général disant que c'est la part la plus objective du classement. On pourrait dire qu'en fonction de la présence de la déesse de la chatte ou pas autour de la table ça serait plus ou moins subjectif, on pourrait également agiter le spectre de la mauvaise foi adverse qui pourrait piper l'issue de la partie mais dans les faits le tableau n'est jamais aussi noir.

     

     

    POUTRE :

    Un joueur perd ses 4 parties parce que selon lui sur l'ensemble des 4 parties du 1er au dernier tour il n'a pas eu de chance ? Non...c'est qu'il y a un problème avec la liste ou avec la façon de la jouer (je ne parle pas de niveau mais c'est tout comme, désolé pour le gros mot). La remise en question n'est jamais facile mais on ne perd jamais 4 parties sur 4 because déchatte, la raison est ailleurs.

     

    Ensuite, le spectre de la triche, il peut y avoir des joueurs indélicats mais la communauté participant à l'IR sont rarement des lapereaux de 6 semaines, c'est souvent une communauté habituée au tournoi donc bon courage pour faire avaler à votre adversaire qu'un IK explose auto gratuitement ou je ne sais quelle fantaisie. J'ai moi même été assez surpris par le niveau de jeu qui était assez homogène et mes adversaires avaient tous une assez bonne connaissance de ma faction ce qui est par ailleurs assez agréable, on perd pas 10 minutes pour expliquer à chaque fois pourquoi en TS on Smite à 24" et pourquoi le PD TS est fumé et pourquoi on a pas le malus pour plusieurs smite, etc.

    Globalement les connaissances des joueurs limitent la triche volontaire ou par omission et dans le doute : Arbitre, la sainte autorité qui a raison même quand elle a tord mais au moins c'est tranché et on peut avancer sans animosité ni quiproquo.

     

    Par contre un phénomène qui cancérise l'aspect jeu de nos tournois c'est le petit malin (pour rester poli) qui de manière très intelligente voit qu'il a tout intérêt à temporiser la partie au maximum pour ne pas se faire rattraper au point, ça c'est bien plus dérangeant qu'une erreur de caractéristique de mouvement d'un profil dégressif ou une relance effectuée en ayant oublié les malus à la touche par exemple, des petites choses qui peuvent arriver sans que ce soit forcément intentionnel, surtout quand ça se produit le deuxième jour.

    A mon humble avis, la seule chose qui peut fausser la note de jeu c'est ça, et dans ce cas là, CLOCK impérative dans le règlement. Je sors d'un tournoi format ETC où la Clock était obligatoire, 4 heures par partie avec 2000 PTS, tous le monde fini ses games à temps ou va au moins jusqu'au tour 4 (la finale), certains vont jusqu'au T7 et finissent même en avance, donc ça marche. Quand je vois qu'au qualif certains arrivaient péniblement à boucler 3 tours de jeu en 3H40 voir 3H45 (4H moins le pairing, grosso merdo) je me dis qu'il y a un problème. 

     

    Pour ma part, vous l'aurez compris je pense que la poutre est tout de même le facteur le moins régi à interprétation et qui, s'il est bien cadré (clock), est encore celui permettant une notation la plus juste possible, je pense que c'est ce qui explique que sa part soit la plus importante dans la note global. Du coup on peut se poser la question suivante : dans un tournoi à dominante poutre comment ça se fait qu'on départage les égalités avec la note de peinture qui a moins de poids dans la note global et qui est bien plus sujettes à l'interprétation (même si le but n'est pas de remettre en question le règlement actuel, je suis un légaliste donc je me range derrière l'avis des autorités compétentes, toujours ; mais je me permets de poser la question pour faire vivre le débat d'idée) ?

     

    PEINTURE :

    Parce que la peinture, même s'il y a de très bons arbitres et juges peintures, il y en a autant que de techniques de peintures et de méthodes de travail ou d'affinités artistiques.

    Et qui sont ces juges peintures ? Sont-ils des peintres de jeu ou des peintres d'expos ? Peignent-ils de la 28 mm ? Ont-ils déjà peint du Games ? Sont-ils des peintres pinceaux ou des peintres aéro ? C'est quoi la couleur qu'ils préfèrent travailler ? C'est quoi leur technique préféré ?

     

    Le barème est un premier cadre mais il ne fait pas tout. Prenons par exemple celui de notre qualif, on avait déjà 5 points si on avait tout peint (même si c'était déguelasse ou de la peinture carrément foutage de gueule). Je sais pas...j'ai un drôle de feeling avec ça... pour moi c'est comme si votre patron vous donnait une prime parce que vous arrivez à l'heure au bureau ?! Le full peint en tournoi c'est une quasi norme donc on a pas à le récompenser. 

    Il y avait également toute une partie ouvertement subjective : conversions, allure global, etc. 

    On pouvait gratter jusqu'à 4 points sur un critère parfaitement subjectif et dépendant des goûts du juge... Donc si on a posé 3 couches de bases sur 100 % de nos pitous avec des conversions qui plaisent à l'arbitre on a déjà 9 points, et on a toujours pas parlé peinture au sens propre dans tous ça...

    Ensuite imaginez que vous avez une armée d'IK peinte à l'aéro et que le juge déteste cet outil et considère que ce n'est pas de la peinture mais une encultade visuel...

    Ce même arbitre peut tomber sous le charme d'une armée de Nurgle peinte avec des lavis et des brossages bien plus vite que vos 3 IKS, mais l'arbitre aime le pinceau donc le peintre lavis a 11/11 et vous le méchant peintre aéro vous avez 5/11. Je caricature mais c'est pour montrer que même si cette année l'arbitre a été juste génial et ne s'est pas contenter de noter des chiffres dans une grille mais a discuter Avec les hobbyistes, cet aspect du hobby est extrêmement difficile à juger de manière aussi impartiale et objective que la poutre.

     

    La solution qui pourrait faire l'unanimité serait déjà de faire 50/50 pour la note. 60 % poutre et les peintres les plus émérites de notre communauté se sentent mis sur la touche, et je peux le comprendre ; 60 % peinture et là dîtes moi comment on peut encore appeler ça un tournoi ?

    50/50 serait alors le consensus.

    Mais comment gérer les égalités ?

    Vaste question que je me pose depuis une semaine...

     

    On pourrait dire de manière arbitraire que le règlement tranche justement ou injustement en faveur de la poutre de la peinture mais là encore, si on tranche en faveur de la poutre les peintres vont vous rire au nez en disant "vive le hobby", et si on fait l'inverse, les joueurs vont se demander s'ils ont participé à un tournoi ou à une convention...pas vraiment de bonnes solutions sans compter tous les effets pervers comme la frustration probable ou le manque supposé de légitimité.

     

    Une solution que je propose :

    C'est la solution du "Octogone pas d'arbit', j'vais t'défoncer", mais version pitous/IR^^

    On envoie les photos des armées à l'orgas qui refait une note peinture ou plutôt affine la note du peintre/juge pour s'assurer qu'il n'y ait pas de trous dans la raquette et on refait une ronde avec les équipes qui ont fait égalité. la meilleure notation pondérée à 50% poutre et peinture passe devant. Ça peut se faire sur une demi journée ou en soirée dans la salle habituelle du club d'une des deux équipes. pas de frustration, pas de qualification par la petite porte, pas d'esprits qui s'échauffent, pas de règlement IR VS qualif brandi façon DSK avec son rapport de police au JT de TF1. Deux équipes qui se départagent sans prédominance de poutre ou de peinture et qui laissent donc toutes leurs chances aux deux protagonistes.

    Cette idée me vient des sports collectifs et de plus en plus le goal-average est remplacé par un match de play-offs pour départager les égalités et déterminer les passages en division supérieur ou inférieur.

     

    J'ai pas envie de relancer une polémique de merde qui a pourri le warfo pendant plusieurs jours, juste de proposer et présenter des idées dans le but de faire avancer le bouzin et la communauté comme le sujet nous y invite tous.

  2. @Tiplius assez d’accord avec toi sur l’orientation des Machines Demons. Le Forgefiend se jouerait fonds de court, si tant est qu’on veuille le jouer, c’est pas dit^^ en revanche le Defiler fonds de court c’est un gâchis monstrueux. Quand on voit qu’on peut balancer avec force diabolique 5 patates de F18 à PA-3 et D6 dégâts ainsi que 3A F14 PA-2 et dégâts flat 3...il aurait tout intérêt à être catapulté par un petit Warp Time des familles, sans compter qu'il coûte moins cher que la version tir si je dis pas de bêtises ?

     

    comme le disait @shadow, imaginons maintenant qu’un LoD en chapitre renegat ait claqué son advance et se mette à 6’’, on peut avoir le +1 pour toucher et une deuxième menace/missile qui va arracher un rectum.

    on passe Prescience et on claque fourneau infernal et là ça fait des chocapic^^

  3. Aucune polémique possible puisque nous étions tous suspendu à ta décision^^
    mais je voulais tout de même t’adresser mes remerciements malgré cette décision assez dur à encaisser^^ même si on va relativiser, à la base même en étant 3e on était pas censé monter car pas le niveau tout simplement donc on va se remettre en question pour proposer un meilleur Roster, de meilleurs listes, et de meilleurs peintures pour l’annee Prochaine puisque c’est ce dernier point qui nous coûte le ticket.

     

    Avec CTV vous avez réussi à donner une toute autre dimension à l’IR ce a qui motivé beaucoup de monde dans notre club qui historiquement était surtout connu pour ses Events Battle et qui était assez loin du milieu compétitif de 40K.

     

    On a réussi à monter deux teams pour le qualif ce qui a créé une super émulation au sein du club et un progrès en terme de niveau jeu assez impressionnant en quelques mois et ça c’est en partie grâce à vous. Si bien qu’on a maintenant une réelle volonté de poursuivre les tournois en équipes qui n’avaient absolument pas pris du tout auparavant chez nous.

     

    Donc merci, aucune rancoeur et aucune animosité, juste de la déception (normal^^) mais pour ma part impossible de t’en vouloir, je sais que tu fais partie de ces personnes qui font progresser le hobby en France grâce à ton implication et à tes sacrifices, donc voilà, merci surtout pour tout ce que tu fais pour tous les amoureux du hobby ;)

     

    PS : si l’annee Prochaine tu es toujours orga de l’IR...est ce qu’une liste Fallen dans notre Roster ferait pencher ta décision en notre faveur si le cas se présente à nouveau ? Parce qu’on est prêt à tout nous et j’ai cru comprendre que c’était une faction que tu appréciais particulièrement ^^

  4. @DaarKouador

    Aucun acharnement ciblé, tu te mets toi même en avant lorsque tu interviens et réagit vivement sur à peu près tout et n’importe quoi, si d’autres membres de ton équipe ne s’etait pas permis d’intervenir je ne me serais pas permis non plus.

    tu interviens pour remanier les points de pénalités, puis maintenant pour remanier le règlement du qualif, bien sûr que mes phrases te sont destinées puisque c’est à toi que je réponds.

     

    tricheur ? Je ne sais pas je n’ai jamais fait de partie avec toi

    malhonnete ? Je ne sais pas Et Je m’en fous je ne suis pas contrôleur des impôts

     

    je parle d’honnêteté intellectuelle (et je te renvois au Larousse)...l’episode des points pénalités est un exemple et maintenant c’est le règlement du qualif que tu as validé et que tu veux modifier. L’arbitre en lisant le règlement que tu as validé en conclu que les points de poutre servent de goal-average et fait un classement en fonction de ça. Classement affiché en 4 mètres * 3 mètres au terme du qualif et tu ne trouves rien à y redire jusque là ; mais tu te manifestes maintenant qu’il y a un 3e ticket... je persiste et signe, si ce point là ne te semblait pas clair alors il fallait te manisfester auprès de Lexar comme il l’avait demandé ça aurait été bien plus simple de faire voter les capitaines pour savoir si on intégrait ce point à notre règlement et ça aurait évité de la frustration chez l’une de nos deux équipes.

     

    Bref, merci pour ce dernier fion concernant la note de peinture de l’equipe, bel esprit^^

     

     

     

  5. bonjour à tous,

     

    mon cher capitaine Zohan le zoneille m’a informé que tout ce boxon c’etait à cause d’un ticket en plus....

    je comprends mieux le déchaînement de passion maintenant^^

     

    ca devient tellement passionnel qu’on en oublie le fameux : « les capitaines règlent les problèmes » ; je suis bien obligé de venir apporter un peu de soutien moral à mon capichef du coup^^

     

    de toute façon ce soir tout sera réglé et @Aedan aura tranché mais j’aimerais remettre certaines choses dans leur contexte.

     

    pour une team qui disait être dégoûtée par la forme que prenait ce qualif et cet IR et que de toute façon la qualification n’etait pas un objectif pour vous...bah on voit que c’etait Pas tout à fait vrai, vous êtes plus que motiver pour retrouver les plus gros poutreurs et vils optimisateurs de chez Roxor je sais plus quoi (expression consacrée par votre capitaine^^). 

     

    je me garderais de critiquer votre résultat à la poutre parce que ça ne me ressemble pas et que je n’aime pas opposer la communauté joueur vs modélistes, ça ne rend service à personne et certainement pas au hobby, mais parce que je suis un petit être doué de sensibilité je ne vous cache pas que votre critique sur le fait que notre note de peinture n’aurait pas pu être améliorée quel qu’en soit le règlement du qualif m’a un peu piquer au vif... vous qui prônaient l’esprit IR et l’esprit hobby j’ai l’impression que la compétition sur ce qualif vous a fait vous éloigner de vos grands principes... il est évident que si ce point avait été tranché bien en amont (et pas 48 ou 72H avant le rendu des listes sur un sujet qui n’etait Même pas celui du qualif) on se serait tous consacré entièrement et exclusivement à nos listes IR pendant nos sessions peintures de ces derniers mois et on aurait mis de côté les sides projects divers et variés...

     

    je vais pas argumenter sur le classement, tout a été dit ou presque  et de toute façon la décision ne revient à personne d'autres qu’aux orgas qui attribuent un ticket supplémentaire non prévu à notre région.

     

    Mais franchement la PACA 1, il y a des fois un manque de cohérence dans vos interventions, de manière systématique lorsque quelque chose de validé au niveau du qualif ne va pas dans votre sens vous essayez de revenir dessus...un peu d’histoire, à toutes fins utiles :

     

    lorsque les capitaines ont commencé à évoquer les dates de rendu de listes et de gel de la Meta, votre capitaine, Daarkouador, a été le premier à prêcher pour « punir les mauvais élèves », il était important pour lui que les erreurs de listes soient passibles de points de pénalités, très bien, ça se fait à l’ETC et même si vous ne voulait pas d’un IR qui soit un ETC like pourquoi pas^^ 

    Ensuite, voyant que vous faites parti des équipes qui prennent des points de pénalités votre capitaine à la brillante idée de dire qu’en fin de compte...bah les erreurs de listes c’est pas si grave et que ça serait peut être plus simple de dire OSEF les erreurs de listes et les points de pénalités qui vont avec...quel toupet^^ 

     

    Et maintenant vous voulez revenir sur un règlement de qualif pondu avant que ce sujet des égalités ne soit traité par les orgas de l’IR...

    tres franchement, si cela vous semblait être un point important pour le qualif pourquoi ne pas avoir fait remonter les informations à Lexar comme il l’avait demandé à tous les capitaines ? Vous validez un règlement de qualif sur lequel vous voulez maintenant revenir ?

     

    c’est au mieux un manque d’honnêteté intellectuelle et au pire...à vous de voir... mais si c’est ça l’esprit IR que vous défendez, très peu pour moi, merci. Mais on a bien compris le principe en tout cas ;) 

     

    quoi qu’il en soit, bravo pour votre note peinture (je ne suis pas un rageu^^), vous aurez tout notre soutien pour défendre les couleurs de la PACA si c’est vous qui obtenez le ticket pour monter à Paname, je laisse donc mon capitaine reprendre la main dans l’attente du retour de l’orgas et sur ce, je vais chercher une formation pinceau et Aéro pour que mes pitous vous piquent moins les yeux, je n’aimerais pas être responsable d’une cecité prématurée^^

     

     

     

     

  6. @roudairain

    Si la riptide ou une ghotkeel te charge c’est que tu as raté la tienne non ? Avec la bannière et les 3d6 sans compter le locus normalement ça passe (stat c’est plus de 100% de chançes de réussir^^ 3d6 = 10,5 en moyenne)

    il suffit juste de cercueil une unité pour pas prendre la foudre au tour suivant. C’est sûr que si on se contente de cliquer plusieurs unités on va prendre la mort, déjà la riptide en effet va faire mal mais surtout Darkstrider qui permet de désengager et tirer à 6 pouces il va faire mal aussi le cochon.

     

    @Ondskapt

    t’as pas peur de restreindre ta bulle à cause l’invocation ? 

    rapport au fait qu’on doit pas avoir bougé pour invoquer, du coup on bouge de 6 pouces T1, on invoque à 12 pouces Max si je dis pas de bêtise. Donc les bloodletters auraient un rayon d’action optimal de 34 pouces maximum par rapport à ta zone de déploiement...

    Peut être que Skarbrand est plus flexible, et il donne aussi le sans peur, et c’est un énorme thon, et il peut locker l’adversaire chez lui, et...c’est Skarbrand^^

    par contre je trouve très intéressant le stratagème Red tide pour économiser des bannières. En faisant des charges multiples on peu se grab à l’unité la plus proche déjà chargée, et au pile in on peut impacter les autres unités déclarées en charge, viable si on a un build de boucher avec 90 Blood comme disait roudairain un peu plus haut.

     

  7. Je pense pas que GW sortent un Iron Hands pour ne pas le vendre...il y a de fortes chances pour qu’il soit jouable. CF 90% pour des dernières sorties chaotique, il n’y a pas grand chose à jeter à part le venomcrawler qui fait pâle figure devant le defiler...et le greater possessed^^

     

    A propos des couinements autour du Castellan : les mecs...la figurine est aujourd’hui ce qu’elle aurait toujours dû être, un thon capable de ravager 1/3 d’une armée et qui coûte 1/3 d’une armée sans être capable de tanker 100% d’une armée pendant 1 tour... Le Castellan c’était fumé...aujourd’hui il est juste normal mais certainement pas POURRI, ça reste 28 PV E8 à 4++... Bon courage pour le sortir en un tour...

    sauf peut être les listes RK + Magnus avec Death Hex bien sûr^^

     

    côté wishlist (même si c’est pas bien^^) j’espere vraiment un codex Dark Mech avec les RK à l’interieur. Une version chaotique du codex Ad Mech quoi. Avec une boîte Iron Hands vs Dark Mech ou Ad Mech VS Dark Mech, parce que fluffmagueule^^

     

  8. @Zagzdreg j’avais pas compris ça moi...

    les Skitari disent qu’ils stopperont immédiatement leur requêtes  après livraison du transport...

    du coup comme c’est ambiguë je pensais que c’etait Encore de l’humeur anglais^^

     « oui on livre un transport mais pas pour vous »

    et le parallèle avec le repulsor est très facile d’un point de vue fluff pour justifier un transport Primaris, sans parler des rumeurs autour de ça.

     

    on verra bien^^

  9. @alt-f4 Oui il y a des choses à faire autour, surtout avec des possédés, mais un perso buffeur/missile qui bouge de 6 pouces dans une liste qui n’a pas le warp time et où les autres missiles/fig buffables bougent de 10 pouces minimum il y a un bug...

    dans cette liste telle qu’elle est il n’a pas sa place et bouffe des points pour peanut...

     

  10. @Citizen Khaine sur Warhammer tv il y a une petite vidéo humouristique où des Skitarii demandent à une IA (supposément...) un transport et la machine les envoie promener.

    le Repulsor est une machine qui sort des forge du Mechanicus (directement de Mars me semble t-il) donc le nouveau véhicule construit par l’ad Mech est très probablement une dotation pour les Primaris, surtout que ça fait partie des rumeurs persistantes depuis plusieurs mois.

     

    Et par contre en effet ton idée du Dark Mech dans une boîte avec de nouveaux Primaris c’est ce que je pense aussi depuis la vidéo qui vient confirmer le leak d’un codex chaotique autour des RK.

    Iron Hands VS Dark Mech. So fluff et bad ass !!!

  11. Ah le Heldrake et mes packs de Berserkers et cultistes qui plient la partie T1...ça me manque...

     

    il est quand même aussi cher que le LoD, voir peut être plus, pour 6 pcs de plus à peine si on passe WT...sauf que le LoD boosté il met’un IK dans le mal et que le Heldrake il va en égratigner la peinture, ou peut être faire sauter un rivet...

    j’ai continué à le jouer pendant un temps après le nerf de l’AL et  basiquement je l’utilisais en sniper de persos et ensuite au pile in on va cliquer une unité de tir, ça aide à gagner du temps, j’en jouais deux. 

     

    Mais c’est très facilement contrable, 60 conscrit avec une cohésion de 2 pouces te recouvr n’importe quelle zone de déploiement et tu peux pas poser le socle...donc tu charges des conscrits...génial ! ca Marchera pas tous le temps.

     

  12. 90 sanguinaires le Tau il s’en remet pas c’est clair^^

    après si tant est qu’on joue un minimum de décor un seul pack suffit, on peut « trickser » en chargeant sans ligne de vue, engagement, Conso, 3 PC, engagement, conso, cercueil d’une figurine et c’est fini il’lui Restera plus que ses yeux pour pleurer.

  13. Etant donné l’orientation de la liste je dirais que le MoP a sa place, avec le sort sacrifice pour soigner les machines demons et obliterators, et aussi le sort qui donne une bulle de reroll des hits et wound.

     

    le Greater Possessed honnêtement la figurine est aussi belle qu’inutile, tes machines demons vont beaucoup trop vite pour qu’il suive et donne sa bulle de buff.

     

    Et niveau machines demons, j’ai commencé à m’y intéresser et malheureusement pour nous c’est le vilain et vieillot Defiler le meilleur (hormis le Lord Discordant qui est meilleur)...peu importe ce qu’il tape il est meilleur que toutes les autres machines démon, par exemple pour taper de l’E8 (repulsor, ou PBC par exemple) il faut respectivement 1,5 Maulerfiend ou 2,5 Venomcrawler pour égaler un Defiler qui coûte à peine plus de 10 Points de plus... sans prendre en compte le tir, là l’ecart Se creuse, c’est d’autant plus vrai avec la bulle du LoD...

     

    Dans l’hypothèse où la figurine du Defiler t’horripile (ce que je peux comprendre...elle est vraiment dépassée niveau modélisme), une piste d’amélioration serait de retirer le GP et remplacer les deux packs de marines par deux packs de cultistes pour prendre un sorcier en Slaanesh because Obliterators avec le sort défensif (ou warp time c’est extraordinaire avec un missile comme le LoD) et Force Diabolique, ts machines demons vont devenir des gros thons qui vont être exploités à 100% avec le fourneau infernal pour 1PC.

     

     

  14. @poulidor Il vous a cassé les oreilles avec son nouveau jouet ?^^

     

    A mon tour pour le feedback, je vais pas être très objectif parce que je fais parti du CFVE mais c'est pas grave^^.

     

    Super weekend de hobby, il y avait de bons poutreurs et de belles armées, de quoi se régaler sur et en dehors des tables, je pense notamment à l'armée Harlequins qui m'a fracturé une rétine^^

    Forcément, très bon orgas, réglée au millimètre, toujours quelqu'un au stand prêt à dégainer une mousse pour satisfaire les soiffards comme moi, l'arbitre très facilement accessible pour confirmer ou infirmer le moindre point de détail qui pourrait créer le doute sur table, la clock facilement visible depuis n'importe quel point de la salle, pas de temps mort entre l'arrivée le matin, les appariements, le rendu des scores, le miam time, les appariements, etc. Bien rythmé, on voit pas le temps passer.

     

    Dédicace à mes adversaires avec qui j'ai passé un bon moment autour de la table, et plus particulièrement au joueur démon du roster de Table Raz Aix qui a été ma  partie la plus disputée du weekend avec deux grosses armées de masse sur la table (pas loin de 300 figurines qui s'affrontaient quand même^^)

     

    Vous pouvez être sûr que j'y serais l'année prochaine et cette fois-ci on ne se contentera pas de la 3e place ;) 

     

    Félicitations aux qualifiés, en espérant que vous casserez des postérieurs à Paname pour faire honneur à la PACA ;) 

     

     

     

  15. @wolferine

     

    Toute figurine Adeptus Astartes, Heretic Astartes et Fallen gagne cette aptitude.
    Au lieu de suivre les règles des armes à Tir Rapide normales, une arme à bolts à Tir Rapide utilisée par une figurine d’une unité avec cette aptitude double le nombre de ses attaques si une ou plusieurs des conditions suivantes s’appliquent :
    • La cible de la figurine qui tire se situe à la moitié ou moins de la portée maximum de l’arme.
    • La figurine qui tire est d’Infanterie et aucune des figurines de son unité ne s’est déplacée à sa phase de Mouvement précédente.
    • La figurine qui tire est un Terminator, un Motard, un Centurion, un Dreadnought ou un Helbrute.

     

     

     

    1er point de la règle, ils peuvent tirer deux fois à mi portée, ce qui est la règle de tir rapide classique.

  16. @Master Avoghai

    pourtant la solution se trouve dans ce qu’était les règles avant la Big FAQ 1 avec le bataillon à 3 PC, une petite phrase en plus et ça peut donner ça :

    le bataillon à 3 PC au lieu de 5 si la somme des unités du détachement représente moins de x points d’armee (Tu prends les coûts du bataillon Astra et du bataillon Ad mech, le plus cher des deux +1 PTS étant ton palier minimum à atteindre pour avoir 5 et non pas 3 PC.

     

    les autres factions dont les détachements bataillons emputent davantage l’armee Car plus chères ne sont pas concernés.

  17. C’est valable aussi, ça rend la bulle 24 de pseudo interdiction mobile en tirant à plein potentiel quand il y a un mort (j’ai pas le wording exact en tête de la bolter discipline mais je pense qu’on a pas accès au double tir du bolter en cas de mort si on a bougé à la phase de mouvement...?)

    A contrario tu tiens moins bien le terrain car à  points équivalent tu en joues moins. Les deux versions sont valables je pense. Après quand à leur utilité et dans quel milieu on peut les jouer c’est autre chose ça.

     

    ignore les couverts on s’en fout un peu avec le VdLG, -1 à la save (raccourci pour ignore cover) équivaut grossièrement  en stat à +1 pour blesser)

  18. Je plussoie.

    bravo aux bisous. Je suis très content que cette team me fasse mentir^^

    j’ai toujours dis qu’en France on était pas au niveau des allemands, polonais, ou Russes en matière de création de concept et les mecs roulent sur tous le monde avec des concepts originaux et rafraîchissant.

     

    Donc encore bravo messieurs, vous êtes challengé chaque année sans avoir l’obligation de passer par là et à chaque fois vous relevez le défit haut la main. Juste Big up les gars ;) 

  19. Je comprends ce que tu veux dire sur la volonté de jouer des armées à thèmes mais dans ce cas là aucun débat, pour du causal absolument tout est jouable et je suis le premier à prêcher en ce sens.

    D’ailleurs un joueur amoureux des Night-lords ou des White scars comme tu dis les joueras envers et contre tout, un joueur qui veut optimiser ne les joueras pas. C’est plus le même sujet de conversation^^

     

    d’ailleurs dans un milieu mou non optimisé est ce que les Nights lords ne seraient pas plus intéressants que les IW ?

    Les tables ont moins de couvert car les listes sont moins létales et la fiabilisation du moral ne sera peut être pas une préoccupation de ton adversaire qui préfére jouer une armée à thème plutôt qu’une armée optimisée, et lui coller -3 cd lui ouvrira un deuxième orifice. Comme quoi en fonction du format de jeu le curseur ne se place plus du tout au même endroit ;) 

     

    la volonté de jouer mono dex peut se poser dans un Roster d’equipe au plus haut niveau comme tu dis, tout simplement pour ne pas priver un team mate d’une liste intéressante d’un autre codex Chaos. D'où l’intérêt De la Black Légion versus IW et autres légions moins vernies.

     

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