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Messages posté(e)s par Shooter

  1. First of all, entre les nerfs successifs des avions et des Ynnaris je ne sais plus si le Craftworld est top Meta, il le redeviendra peut être car le codex est très riche mais ne correspond plus à la Meta Eldar de ces derniers mois. Pour la parenthèse c’est les Harlequins les grands gagnant de cette FAQ...bref.

     

    Ne me fais pas dire ce que je n’ai pas dit^^

    j’ai toujours mentionné la BL comme devant toutes les autres lorsqu’on la joue en « socle d’armee ». En aucun ças je n’ai sous entendu que les autres légions n'avait rien à apporter ;)

     

    Je vais pas argumenter plus ça va être répétitif et cacophonique^^

    fais des tests ce sera encore le meilleur des arguments.

     

    comme Déjà énoncé ici par pas mal de monde il y a toujours une petite pépite cachée de ci de là, le tout c’est de savoir si et comment tu peux l’integrer pour améliorer ta liste et pas forcément tourner ta liste autour quand la Légion que t’oblige a prendre cette fameuse pépite est moins bonne que d’autres.

     

    En pagaille :

    le MoP WB pour jouer un MSU d’invocations et prendre la table ou l’agression pur et dur (maintenant que la FAQ confirme la double invocation en un tour, on peut aussi envisager WT et ton MoP bouge de 6 et invoque deux unités à chaque tour donc T1 tu peux avoir des demons chez ou sous le nez de l’adversaire dans n’importe lequel des 6 déploiements)

     les Havocs AL avec la formation 

    Le sorcier buffeur IW ou le PD avec la relique (même si c’est loin d’etre Le meilleur PD des Dieux sombres)

    les smash lords Renegat, BL ou WE

    le MSU embarqué de marines en BL ou RC

    la masse de marines en BL ou RC encore

    Dans une moindre mesure les cultistes avec les nouveaux stratagèmes BL 

    Les Noises Bolter en BL à côté d’Abaddon

    Les motos en AL pour tankyness et saturation

    etc.

     

     

     

     

  2. @alt-f4 Vigilus Ablaze sera accepté dans tous les tournois, comme la première mouture d’ailleurs.

    pour parler de la faction CHAOS SPACE MARINES on est obligé de tout englober et de parler de l’environnement actuel, et donc de Vigilus, sinon le LoD est difficile à sortir sans le détachement spécialiste, les liste full marines sont injouables par énormes paquet car pas de Red Corsairs etc. Vigilus fait partie de la Meta chaos on ne peut pas faire autrement qu’en tenir compte en comparant les entrées, légions et tout le reste.

     

    Alors là oui si tu parles des Night-lords c’est clair que l’IW est devant^^ en même temps c’est pas compliqué^^

     

    mais oui, full Iron Warriors, ou du moins un socle d’armee Avec les IW comme base, c’est pas intéressant selon moi, ça tient pas la comparaison avec ce qu’apportent d’autres Légion comme l’AL pour un détachement spécialiste jesaisplusquoi qui permet de reroll les as pour blesser contre les véhicules ; moins intéressant que la BL pour toutes les raisons déjà évoquée, etc. En somme, peu importe le game play tu trouves toujours mieux à côté.

     

    Mais je te rejoins sur un point, leur relique est très intéressante quand tu as besoin de faire durer un perso le plus longtemps possible et que tu n’as pas assez de points pour en prendre une doublette. Comme on est dans un tactica c’est pas un gros de dire que pour une liste optimisée on ne prendra jamais une base d’armee En IW, ça reste à mon sens une Légion qui sera jouée par des amoureux du fluff comme c’est le cas des WB qui ont eux aussi beaucoup de charisme et un fluff vraiment bad ass.

     

  3. @Befa

    En ce moment je joue de la BL alliée TS mais si c’est des choses en AL peuvent m’aider j’hesiterai Pas à les intégrer dans une liste.

    le smash Lord en effet pourrait bénéficier du stratagème mais cette figurine me paraît avoir plus d’interet En WE pour le bonus d’A, en renegat pour l’advance Et charge et en BL pour la relique qui passe le marteau à -4 ou celle qui remplace une épée tronçonneuse et qui se combine avec le trait de Sdg du codex Chaos (en gros avec les bons buff, 7A touche à 2 reroll et avec VdLG sur du 5+ ça fait 2 BM en plus des dégâts normaux).

     

    @alt-f4 

    niveau Legion je partage pas du tout ton avis (je dis pas que tu as tort et MOI môssieur j’ai raison juste je partage mon avis) ;) 

    IW c’etait déjà pas beaucoup joué et ça se résumait à jouer des gros pack de cultistes pour optimiser le trait de SdG, mais c’etait Moins bon qu’avec un Abaddon qui donne le sans peur aux Heretic Astartes et qui fait reroll tout pour hit pour les BL.

    En l’état le truc que je vais chercher des fois dans un détachement « poubelle » c’est un sorcier IW avec delightful agonies pour apporter de la tankyness à un truc exposé (Obliterators par exemple) et je lui donne l’exosquelette machin truc pour contrer les sniper, juste le fait qu’il va tanker mieux qu’un smash Lord ça décourage l’adversaire.

    on en revient à ces légions qu’on ne joue pas pour le trait. Basiquement quand j’affronte des armées qui joue sur les malus de couverts bah je claque tout simplement pas les deux PC et je me contente de le rusher et de rusher les objectifs plutôt que de temporiser dans des couverts pour tanker, c’est loin d’etre Ultime comme bonus...et la blague sur les buildings ça fait deux ans qu’on en rigole donc je reviens pas dessu^^

     

    Pour moi aujourd’hui la meilleure Légion pour le coup de c’est Black Légion.

    tu peux absolument tout faire :

    avoir une Death star full marque du chaos pour enchaîner et combiner buff et debuff

    jouer de la masse avec Abaddon

    jouer du MSU avec les deux stratagèmes de reroll

    du CaC et de l’agression avec le stratagème de bonus d’attaque

    et Surtout mon préféré qui m’a déjà fait gagner deux games à lui tout seul, le stratagème qui bloque les objos.

     

    tu as des reliques excellentes sur des smash lords comme dis plus haut

    bref je kiff jouer ça en ce moment, que des parties d’entraînement, dans 15 jours je fais mon premier tournoi avec cette nouvelle mouture on verra si les plays tests étaient representatives^^  

     

    @Psychocouac

    je l’admets^^

    Mea maxima culpa, il y a vraiment quelque chose à faire et ça peut aller au delà d’une liste pour du casu je pense, bon, a tester parce que là c’est que dû théorie Hammer mais typiquement le LD avec -3 pour hit en NURGLE AL et un apôtre à côté ça va commencer à être long pour l'adversaire^^ 

     

  4. Je me repenti ici devant vous.

     

    j’ai craché sur le LoD à la sortie de Vigilus, à la première lecture c’est un buffeur ciblable donc next.

     

    Ensuite je passe au codex V2 et je vois le Thunder Hammer...là je me dis que jouer des missiles ça peut être cool dans mon game play, j’ai tendance à garder les PD en dernière cartouche pour continuer à utiliser leur aura de reroll et leurs sorts donc un missile à usage unique façon capote je trouvais ça cool...et du coup pourquoi pas jouer le LoD en missile qui coute certes 46 Pts plus cher, synergise peut être un peu moins bien car pas de keyword infanterie mais tankent carrément mieux avec les sorts et combos pour soigner en boucle

     

    Et la hype continue en imaginant que ce missile pourrait être accompagné d’une autre machine démon ou de plusieurs soyons fou^^

     

    Mais en fait non ça va pas le faire...pourquoi me faire chier à jouer un truc qui bénéficie pas des très de Légion quand je peux jouer une liste de gros gogole avec 80 marines qui reviennent à l’infini ? Et puis ces cons ont un énorme cul ils peuvent se faire bloquer par les listes avions et font plus rien de la game vu qu’ils ne sont pas infanterie et ne passent pas à travers les ruines et ne peuvent pas les taper... Bon bah je cherche autre chose pour continuer à honorer les Dieux Sombres.

     

    Et puis arrive la Big FAQ...

    mon LoD peut advance et charge, ou avoir -1 pour hit si AL, il peut avoir +1A ou taper en premier...bref ça commence à sentir bon mais le socle n’a pas encore fait de régime.... Et là PAF on passe à travers les socles de volant !!!

     

    bon bah voila, il n’y a plus qu’a taffer une liste maintenant^^

    Et bien sûr je présente toutes mes excuses au LoD^^

     

     

  5. il y a 8 minutes, SyWen a dit :

    the selected units

    Tu me mets le doute du coup...

    A première lecture j'avais conclu qu'ils voulaient évoquer le Kauyon comme étant une bulle propre au Commandeur jusqu'à la fin du tour mais ça peut aussi se comprendre comme une aptitude transférable en début de tour...

     

    Du coup si tu es dans le vrai et que je me trompe je ne vois pas ce qu'apporte cette clarification...

  6. il y a 12 minutes, Final64 a dit :

    Ya eu l'explication sur le Kauyon aussi.

    Page 89 – Master of War
    Change the Kauyon ability to read:
    Kauyon: On a turn in which you declare Kauyon, at the start of your Movement phase, you can select any friendly <Sept> units that are within 6" of the <Sept> Commander. Until the end of the turn, the selected units cannot move for any reason, but you can re-roll failed hit rolls for attacks made by these units.’

     

    Le commandeur ne peut plus se barrer on dirait^^

     

     

    Pour les Obliterators, je crois comprendre qu'ils doivent à nouveau jeter 3 dès pour déterminer le profil de l'arme lorsqu'ils sont choisis pour tirer une seconde fois.

    C'est la loterie le double tir avec eux...

    Ca incite à jouer un MoP ET un PD de Tzeentch ou TS pour les fiabiliser aux risques d'avoir de mauvaises surprises...

  7. il y a 20 minutes, Madakill a dit :

    Quelques changements bien intéressants :D

    Je trouve qu'entre le minicodex Ynnari et la règle des unités "vol" pour la charge les Harlequins ont un petit coup de boost appréciable !

    Tu penses aux Skyweavers j'imagine ?

     

    il y a 11 minutes, tom58 a dit :

    et ainsi de ne pas lui permettre de faire son pivot de 90 ° !!

    grillé

     

    il y a 12 minutes, Archonon a dit :

    Le coup du véhicule détruit qui empêche la charge (mais pas le tir wtf)

    C'est pour éviter la combo de surcharge du Combi plasma qui fait péter le Rhino et permet à une unité de  piéton de faire 21" en un tour, ça s'était wtf pour le coup^^

     

     

  8. Pour ceux qui n'ont pas encore lu la FaQ, le trait de légion est maintenant accessible à TOUS les personnages !

    Payes ton LoD avec -1 pour hit ou Advance et Charge^^

     

    Et parce qu'un sujet sur une FAQ n'en serait pas un sans un peu de ouin ouin, petit nerf des Berserkers de Khorne en WE. 

    En gros ils perdent le bonus d'attaque du trait pour la deuxième activation et donc pour la 3e s'il y a lieu.

     

    @Madakill C'est le capitaine de l'EdF qui doit tirer la gueule le pauvre^^

    Il lâche l'Ynnari pour une liste avion et les deux concepts se prennent une taloche en l'espace de quelques jours^^

  9. @Yume95 

    oui et non...en compétitif les Conventions ETC ont réglé le probleme et en causal rien ne t’empeche d’adapter une règle si ton adversaire est d’accord pour rendre le jeu plus logique et moins stupide. Clairement 10 cultistes qui interdisent un étage à 30 boys ça m’a toujours fait tiquer^^

     

    @inspratoo tu as tout dit, on arrive à un moment de la V8 où on commence à avoir une belle version, très claire, très précise dans les règles...franchement c’est top ! On sent que le rythme des sorties 40k ayant ralenti (les codex) ils peuvent vraiment se poser sur des points de détails.

  10. En l’occurrence le trait de Légion de EC est tellement anecdotique que le seul bonus réellement intéressant c’est le rôle tactique troupe...

    d’ailleurs, petit aparté, je trouve les Noises marines nettement plus intéressants en Bolter plutôt qu’en arme sonique depuis la bolter discipline, j’ai pu testé et c’est assez intéressant, soit ça fait des dégâts quand ça meurt en saturant mieux que l’arme en rapport points/létalité soit l’adversaire ne met personne à 24’’ d’eux pour éviter de prendre des tirs à leur mort et ça crée une pseudo zone de danger dans laquelle l’adversaire a pas envie de rentrer.

  11. D’un point de vue Légion je pense que notre codex fait partie de ces bouquins où tu choisis davantage une Faction pour les reliques, stratagèmes, personnages et traits de seigneurs de guerres spécifiques que pour le trait de Légion en soit.

    franchement à part le bonus WE et le bonus AL (renégats à la limite) on a pas de trait de Légion suffisamment bon pour que tu te dises que tu vas faire tourner ton armée/détachement autour de ce bonus.

  12. il y a 9 minutes, -reno- a dit :

    Codex Œil de la Terreur (en V3 ?).

    C'était lors de la glorieuse V4 ami hérétique.

     

    On est sur un sujet tactica donc je vais me permettre de pondérer un peu ta déception sur le nouveau codex.

    Juste en passant, la stratégie de GW depuis que je pousse des pitous c'est plutôt l'inverse en fait... ils sortent une unité parce que c'est dans le calendrier de sortie qui doit être respecté pour que l'entreprise tourne (les mecs sont pas philanthropes donc oui il faut vendre) et lorsque la nouvelle gamme ne se suffit pas à elle même pour atteindre les objectifs de vente tu te retrouve avec un up de l'unité par divers biais, soit une baisse en point, soit une Faq d'un point de règle qui en changeant une virgule passe de bonne à pétée.

     

    Exemple du Chaos Lord...

    Avoir un Chaos Lord Black Légion avec épée tronçonneuse qui en combottant peut chier littéralement de la blessure mortelle c'est très fort, un chaos lord en marteau c'est extrêmement fort aussi, surtout s'il est Black Legion pour la PA-4 pour WE pour le +1.Tous ça c'est l'apport du Codex et de Vigilus, et curieusement ils vendent depuis un Chaos Lord avec Marteau à 20€...de là à y voir un lien^^

    La baisse en point des machines démons, etc.

     

    Pour le codex en lui même, plus généralement, en fonction du milieu dans lequel tu évolues absolument tout est jouable,

     

    Les SMC de base pour le coup je les trouve interessant. Tu peux les jouer par petites escouades low cost en rhino pour jouer les objectifs, tu peux faire 3*20 mecs avec Abaddon pour le sans peur et l'impact (moins convaincu), tu peux jouer Red Corsairs pour faire des vagues de traitres d'armures énergétiques, tu peux comboter avec le stratagème BL qui donne toutes les marques pour avoir un truc indéboulonnable etc. Est ce que c'est jouable en très très très beaucoup compétitif je sais pas...je suis en plein test, mais en tout cas c'est loin d'être naze donc pour du casual c'est plus que largement jouable.

     

    Pareil les Havocs sont pas mauvais et les Obliterators sont même très bons si l'IK reste encore un peu de temps dans la méta, c'est la seule vraie solution du codex contre ces énormes plots...

    Contre du pesteux des Havocs autocanon c'est pas rigolo par exemple, le flat 2 lui ruine complément ses fnp et ça sature correctement dirons nous...

    Bref, le codex est vraiment loin d'être à jeter, sans parler des cultistes qu'on connaît déjà, du combo vindicator que personne ne joue mais qui est top...blablablabla je vais m'arrêter là

     

    Si tu veux qu'on parle de sous codex ou de codex pour du casual on peut plutôt aller discuter des GK. On ne mélange pas les torchons et les serviettes^^

  13. Il y a 7 heures, Selk a dit :

    Je pense que le maelstrom fait que je m'en sors bien mais le SmC en flawless Host avec épée tronçonneuses pour 65 points ça fait le taff.

    A mon sens c'est le fait que tu joues pleins de petites unités assez mobiles qui fait que la liste tourne même si à première lecture elle paraît pas folle. 

    C'est marrant de voir comment le MSU revient en force Avec la fin du déploiement alterné qui semble se généraliser un peu partout.

     

    Avec les motos les Rhinos et les marines embarqués ça te fait quand même 8 unités qui peuvent scorer à l'Eternal et au Strom, à 1 000 PTS c'est quand même très correct, sans compter la capacité des Rhinos à pourir la vie de l'adversaire en cliquant une unité.

     

    Après on en revient toujours au jeu des comparaisons, change tes marines au profit de berserkers, (par 5 c'est 85 PTS si je dis pas de connerie) tu auras accès au VdLG et tu vas gagner en impact. Ça te coute ton Hellbrute mais quite à changer une unité autant garder les Havocs qui combotent mieux avec les stratagèmes (infanterie).

     

  14. C'est dommage et en même temps tellement banale...

     

    Dés qu'on a un tant soit peu de réussite on est considéré comme un salaud qui mérite pas ce qu'il a...Cette minorité visible qui jalouse ce que les autres se sont donnés les moyens d'avoir...Je suis écoeuré de voir ça dans le hobby et en même temps c'est pas vraiment surprenant...

     

    Je suis Heavy depuis ses débuts et sans avoir eu l'opportunité de le rencontrer réellement sur les event où je l'ai croisé (la peur de déranger ce grand monsieur donc on se contente d'un coucou de loin^^) j'ai vu aucun changement de comportement dans les vidéos le type semble rester vrai (je suis pas objectif je kiffe ce mec^^), même dans les lives alcoolisés où pour le coup on peut pas tricher^^ (#JyEtais pour ceux qui suivent assidument la chaîne^^).

     

    Depuis le début il a eu droit à tout et n'importe quoi : 

    "C'est pas lui qui peint ses figurines, il y a qu'à voir les lives peintures Avec Corback, il passe son temps à parler de listes d'armée pour pas qu'on voit qu'il ne sait pas peindre" 

    "Il est nul il y connaît rien donc vu que Corback s'est barré vous allez voir la chaîne va se casser la gueule" ... 10 000 abonnés plus tard on débat sur la chaîne^^

    "On veut des parties en Live, le mec est à la bourre ça se fait déjà à l'étranger" ... "On veut des parties montées parce que les lives on voit rien c'est tout pourri"

    "Il a sale caractère il s'est mis tous le monde à dos" LOL et Haechi des PU, Aimée des FNP, Lexa et tous les bisous, l'EdF AoS... c'est personne d'après certain Mdrrrrr (je ris jaune)

    "Son partenariat avec GWC c'est du fake, le mec reçoit les trucs en précommande comme tous le monde et il pompe les leaks à l'étranger" Donc une vidéo le jour de la préco avec le bouquin entre les mains c'est un montage ? OUH théorie du complot !!! On ne nous dit pas tout !!! Heavy fait partie des Illuminati et sa famille est franc-maçonne depuis 1789 ... (Nouveau scénario pour le jeu narratif ?)

    ...

     

    Je continue ? Non c'est bon je pense que vous avez compris l'esprit...

     

    Respect à lui franchement d'avoir eu les balls de monter la chaîne, mettre un coup d'arrêt à une carrière professionnelle pour monter une chaîne Youtube qui n'aura jamais 100 000 abonnés faut les avoir bien accrochée quand même^^

    Perso moi je n'aurais jamais pris ce risque, et comme sans risque il n'y a pas de réussite bah lui a une chaîne Youtube avec plus de 22 000 abonnés et pas moi. En contre partie j'ai accès à du contenu GRATUIT et de qualité et je sais qu'à la fin du mois j'ai mon salaire pour acheter mes pitous...euh...faire vivre ma famille (c'est vrai quoi il faut rester politiquement correct^^)

     

    En conclusion... Si vous êtes client râlez, allez y si vous avez payé pour quelque chose et que vous êtes pas satisfait c'est votre droit et votre devoir...mais râler et critiquer quelque chose de gratuit c'est au mieux de la malhonnêteté intellectuelle et au pire de la jalousie...

     

    Mon avis tranché et pas objectif parce que face à la malhonnêteté et à la jalousie il faut être étroit d'esprit^^

     

     

    PS : Les approximations sur les Codex reviews en sont elles vraiment ? Je pense plutôt qu'il essaie au maximum de ne pas avoir une lecture trop optimisatrice pour rester consensuel et être intelligible par une majorité. Quand Dletch ou Arrethas ou même Lexa à l'époque venait faire un codex Review, si la lecture devait aller dans le sens de la méta ETC ils avaient les moyens de le faire. Pour moi ce format de vidéo est plutôt une découverte du bouquin qu'un tuto list building ou un vrai tactica format dur. Et comme je ne suis pas sectaire si je veux une lecture de codex volontairement biaisée et tendant vers le format je vais sur CTV tout simplement. De la même manière que je frappe à la porte de Planet Wargame pour du contenu fluff et que je vais chez Hiigy pour me régaler avec tous ses unboxing et découverte d'autres jeux.

     

     

  15. Sans parler de l’advance, le double crache morve est toujours plus intéressant que le lance peste lourd, c’est pas moi qui le dit c’est les mathémagiciens qui vont des statistiques de probabilité que la NASA leur a appris (si les mecs font des décoller des fusées on peut leur faire confiance^^).

     

    Et comme tu le dis le fait de pouvoir bouger, advance (warp time eventuellement) et garder 100% de la létalité c’est juste super fort dans un jeu de mouvement. Fais pareil avec le LPL et tes stats s’effondre complément...déjà qu’elles sont pas folichonne...

     

    Par contre j’ai un problème avec le Drone...trop cher...

    je préfère largement le PBC qui est carrément beaucoup plus tanky, ce qui suffit à contrebalancer le keyword fly sachant que quand je joue DG je veux surtout une grosse enclume et que je vais chercher ailleurs l’impact.

    En jouant un arbre on a accès au désengagement + tir, si c’est quelque chose d’important pour ton build tu as une piste de ce côté là.

  16. @Ermite Crabe

    ton retour d’experience Est assez intéressant. Aux vues de ce que tu joues on ne peut pas te taxer d’etre Un vil optimisateur ? (pas comme moi ^^)  et de ton propre aveu les premières restrictions (les plus communes en somme) ont permis de voir des choses  assez aberrantes pour un évent fun, désolé mais 60 portepestes a 1000 pts c’est tout sauf fun, pareil 3 chassis E8 c’est la base des listes DG ETC donc pour le côté fun à 1000 PTS on repassera^^.

    tu me confirmes tout le mal que je pense des restrictions généralistes faites à la truelle, ça nerf les codex les moins vernies et laisse des boulevards aux aberrations et abus en tout genre dont sont capables les codex déjà mieux lotis (vraiment un bémol à mettre sur le côté mieux lotis, l’écart entre les factions est vraiment réduit à peau de chagrin dans un Meta où la poutre laisse la place à la mobilité).

     

    En definitive dans ton feedback on sent, arrête moi si je me trompe, que tu as pris davantage de plaisir lors de ton deuxième tournois que lors de ton premier non ?

     

    Bah clairement je pense que l’objectif des orgas est là et si tel est le cas le contrat semble rempli, surtout que...c’est un jeu...donc si on s’amuse c’est mieux quand meme^^

    j’espere que Ça t’encouragera a refaire des tournois ?

     

    De manière générale je pense pour ma part que le format 69 est aujourd’hui le meilleur moyen de mettre un cadre dans l’esprit d’un format fun, je ne sais pas si c’est une conséquence de la volonté de favoriser des builds alternatifs ou un objectif inavouable de crainte d’avoir des réactions aussi passionnées que celles qu’on voit ici mais ça marche, mon VDD en est la preuve.

     

    soit on fait un tournoi poutre et j’en démordrais pas le format GW est la voie à suivre, il permet à toutes les factions de s’exprimer grâce aux mécanismes des détachements et des keywords (les GK ? C’est quoi ça ?), soit on veut du fun et alors le format 69 est une piste intéressante qui peut permettre de faire venir un public qui boude les tournois et qui peut également plaire aux poutreurs pour le côté redécouverte d’une Meta à travailler (dans une moindre mesure).

     

     

     

  17. il y a 10 minutes, Master Avoghai a dit :

    Voila... C’est quand même fou que les orga pensent que ce qui a fait le succès d’un tournoi, c’est juste son format de restrictions... C’est un peu comme penser que copier/coller une webliste te fera faire des posiums

    On ne peut plus d'accord et on en revient à nos échanges qu'on avait eu sur le sujets des restrictions où malheureusement nombres d'orgas ne fournissent aucun travail de réflexion lorsqu'ils veulent donner un cadre restrictif à leurs events et se contentent de copy/paste quelque chose qu'ils ne maîtrisent pas.

     

    C'est ma seule crainte concernant le format 69, qu'il devienne quelque chose de systématique chez les fainéants pompeurs aux idées arrêtées et qui jouent 2 parties par an.

     

    En soit le format 69 pour du 1 000 PTS 2V2 je suis carrément fan, rien que pour le plaisir de rouvrir le codex et de redécouvrir des unités.

    S'ils passent par là : Bravo aux têtes qui ont mis ça sur pied, c'est pas parfait mais c'est très qualitatif.

  18. Ils peuvent dire ce qu'ils veulent concernant la volonté de privilégier la diversité et non de faire des restrictions à proprement parler Il y a quand même une volonté de couper les roubignoles des trucs les plus forts sur un format donné (1K PTS), notamment la règle qui interdit de jouer au delà d'un certain nombre de PV pour les grosses Endurances et c'est pas plus mal dans l'optique d'un event fun.

     

    Ce qui me plaît avec ce format c'est que ce n'est pas quelque chose qu'ils ont décidé en 10 minutes pendant qu'ils mettaient leurs tournois respectifs sur T3 (contrairement à d'autres). Ils ont vraiment bossé dessus et ont toujours rectifiés le tir quand ils s'apercevaient d'une coquille, c'est en tout cas ce que la vidéo laisse entendre). Ils ont vu une nécessité de mettre certains gardes-fous dans l'idée d'organiser des events fun où les listes changeraient et avec un format qui aurait le moins de passoires possibles. Par exemple format 1K PTS sans les restrictions de ce sujet tu peux jouer PASK, tank Commander, et 1 Leman Russ en étant sans doublettes (à bon entendeur, voilà ce que des restrictions mal pensées peuvent donner)... avec les restrictions du format 169 PTS rien de tout ça et ça t'oblige à sortir d'autres choses, réfléchir, et ça préserve le plaisir de jeu sur des formats où on retrouve beaucoup de débutants.

    Ils ont bien bossé leurs trucs même s'il reste des petits trous de souris encore ci et là mais je pense qu'ils vont corriger ça rapidement.

     

    Je suis vraiment pas fan des restrictions en règle générale et je pourrais vous en dire tout le mal que je pense mais celles là me plaisent bien, à condition qu'elles restent dans le cadre du 2V2 bien sûr.

    Dans un tournoi 2V2 où on va souvent pour rigoler avec un pote je trouve que c'est cool d'avoir des restrictions qui sont allées aussi loin dans la réflexion du nerf, là ou un tournoi à plus gros format en solo ou en équipe on a plutôt tendance à rechercher la performance (désolé pour le gros mot).

     

    Par contre j'espère que les orgas qui n'ont ni le courage de travailler sur leurs propres restrictions ni la volonté de faire confiance à GW sur leur format ne vont pas BETEMENT reprendre le format 169 PTS pour le transposer à 1 500 PTS ou plus...

    Parce que depuis le succès du Fat of War je compte plus le nombre de tournoi que je vois poper sur T3 qui reprennent mot pour mot le règlement du fat en appliquant les mêmes restrictions d'un tournoi à 1000 pour un tournoi à 2000. Malheureusement j'ai peur de voir la même chose arriver pour le format 69 (je vais l'appeler comme ça c'est rigolo^^). On peut comparer ça avec les restrictions du Fat qui me plaisent pour les mêmes raisons : un tournoi en 2V2 pour aller rigoler avec un pote et en profiter pour dépoussiérer les pitous qu'on jouerait jamais.

  19. @SexyTartiflette

    avec le stratagème bombardement linebreaker, tu désignes un point de la map et tout ce qui est dans un rayon de 3’’ prend 3D3 BM, sur du 3+ pour les unités à 10 pitous ou plus, sur 4+ tous le reste, sauf les persos sur du 5+.

    quand on sait que les joueurs ont tendances à Packer ensemble les persos buffeurs pour se faciliter les mouvements sans prendre en compte autant de cordons différents qu’il y a de persos...

    j’ai pas mal play tester et j’ai déjà sorti un Abaddon d’une liste cultiste, Shadowsun et darkstrider plus 13 GdF contre du Tau, Farseer, Eldrad et 7 reapers...pour 1 PC et moins de 400 PTS.

    si tu les joue TS ils gardent une utilité même si tu en perds 1, tu les jettes sur l’ennemi et avec le stratagème c’est D3 BM sur les unités autour tout en lockant avec un châssis E8. En BL ils peuvent bloquer les objos avec le stratagème, etc. C’est intéressant dans certains MU.

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