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Last Requiem

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Tout ce qui a été posté par Last Requiem

  1. On dit que la mode est un éternel recommencement, mais le warhammer forum est une forme d'anti-eternel retour nietzschien, ou chacun se prend la tête sur les mêmes sujet tout les 3/4 mois sans que rien n'avance jamais. Avant de recommencer.
  2. Tout est très beau, c'est techniquement exceptionnel mais je n'éprouve rien en voyant ces figurines Je vois très peu de créativité, ca me donne l'impression de voir des techniciens répondre par A+B a un cahier des charges. Par exemple, l'an dernier j'ai adoré le vampire avec le reflet dans l'eau. C'était techniquement très fort (bien moins qu'ici) mais ca racontait un truc.
  3. Cathay, c'est magnifique, on voit bien qu'ils ont travaillés main dans la main avec l'équipe de Warhammer Total War. Les primaris space wolves sont des primaris space wolves, pas de surprises mais le contrat est rempli. Mon avis aigri sur le reste : Je trouve les automates TS extrêmement laids. Les rôdeurs tyranides, clairement pas mon genre, je continuerai a jouer mes Hydralisks Le porte-bébé GK est fidèle a lui-même, on va dire. Le perso World Eater a l'air brutal mais très chargé (et pas qu'en testo). Où sont les Drukhari ? où sont-ils ? où ? OUUUUUUUUUUUUU
  4. +1, personnellement je joue Drukhari pour les raids éclairs, certainement pas pour le spam de "clones". Je joue déjà des Hormagaunts La vision que j'ai (et que la très large majorité des gens que je connais ont) des Drukhari, c'est des zinzins full drogue full sado maso qui sortent de la toile a toute berzingue pour attaquer une cible spécifique, avant de faire une retraite tellement rapide que les adversaires n'ont même pas eu le temps de comprendre ce qui se passait. J'ai la vision qu'aucun archon ne peut gagner démesurément en puissance (a part notre seigneur et maître Vect) sans se prendre une rouste par une alliance de circonstance de 90 autres seigneurs de guerre. Ensuite ces derniers entre-déchirent pour contrôler les restes, avant qu'un nouveau ne prenne l'ascendant, et ainsi de suite. Un peu comme les 4 dieux du chaos, un équilibre interne à la faction à base de coudputes, de poison, de lames dans le noir et de politique.
  5. C'est dans leurs profils : Le splinter canon des kabalites va toucher a 4+ Le splinter canon du venom va toucher a 3+ Donc en plus d'avoir 15.000 armes différentes, ils y a même des différences quand on tire avec la même arme si elle est tenue par des kabalites (a pied ou avec le poste de tir du transport) ou montées sur un véhicule. Est-ce vraiment le gameplay qu'on veut voir en Drukhari ?
  6. C'est a James Workshop qu'il faut poser la question, j'imagine que c'est pour représenter une arme lourde tenue a bout de bras par un kabalite et une arme lourde sur son support sur un véhicule. En tout cas ça oblige a différencier encore plus de tirs. Vous vous souvenez de la puissance par le souffrance qui donne des bonus cumulatifs chaque tour ? Quel bonheur.
  7. Je viens de recevoir le codex edition limité Emperor's children. Ce codex est mon premier depuis moults années, et je ne l'utiliserai vraisemblablement jamais pour la partie "règles", qui ne sera certainement plus à jour dans quelques temps. D'autant que je n'ai pas envie de trop manipuler cette édition qui est vraiment très belle, contrairement a mes classeurs perso qui survivent au transport, a la manipulation et même a une bière. Toute la partie fluff et les illustrations sont top mais je n'aurai jamais dépensé 40 euros pour ca.
  8. C’était * J'ai vu un certain nombre de listes avec le détachement Drukh/clowns, joué uniquement avec les drukharis. On est d'accord que l'armée ne profite absolument pas de la règle de détachement et que ce dernier n'est choisi que pour ses stratagèmes ?
  9. Et dans un véhicule, l'arme lourde de ce dernier touche a 3+ au lieu de 4+ pour l'escouade
  10. Pourtant c'est très rigolo de faire tirer les kabalites et leurs 6 armes différentes !
  11. Team @Rantanplant, si GW souhaite continuer a vendre cette figurine, qu'ils précisent de manière claire et indiscutable que ses règles ne seront plus jamais mises a jour (sauf preuve du contraire, c'est ce que signifie l'entrée en Légende).
  12. Cette mauvaise foi est succulente et mérite sa place au panthéon du forum
  13. Autant l'histoir du Lion fait tâche, autant pour les stormcasts c'est cohérent avec leurs passages répétés sur l'enclume de sigmar a être reforgé, rereforgé, rerereforgé, etc.
  14. Le bordel qu'est le warp répond très facilement a ce problème.
  15. Je n'ai pas acheté de codex depuis ma reprise du jeu en 2015, je me demande combien j'ai économisé en bouquins mal écrits
  16. Il l'a tué avant que Slaanesh ne jette son dévolu sur Lulu. C'est Fabius Bile qui a joué du bistouri pour le réparer. En passant Lucisu ne s'est pas fait battre par Loken en entrainement ?
  17. Quelle que soit la source d'un test d'ébranlement ou d'une unité adverse détruite, tu gagnes un point de souffrance. Ca marche donc avec tes harlequins et en 2v2. La règle est la suivante : Il n'est jamais fait mention de l'origine de ce test ou de la destruction de l'unité adverse. Par exemple un de ses chars explose et il tue une de ses unités : tu gagnes 2 points de souffrance. C'est fluff en plus : chez les drukhari, la plèbe se rassasie de souffrance grâce aux combats de gladiateurs et autres jeux du cirque dont ils sont juste spectateurs
  18. Ainsi soit-il 1 Char foudroyeur = 15E 3 Annihilators + 5 Paladins retributors = 30E 10 Vindicators + 10 Vigilors = 25E 10 Liberators + 10 Vieux liberators = 20E 6 Vieux volants + 3 nouveaux volants = 25E Divers personnages + 3 Praetors = 20E
  19. Tournoi de Brest 2v2, j'ai affronté un arbitre Feq et un silver ticket, les deux ont bien confirmé que c'est une règle générale et que si mon allié World Eater tue un adversaire ou provoque un test d'ebranlement, ca compte car la règle Drukhari ne précise pas si ca doit être déclenché par un drukh.
  20. Tout a fait. D'ailleurs si un adversaire explose et tue une de ses unités avec les BM, ca compte aussi.
  21. Les Drukhari qui se prennent encore une hausse de points, ce n'était pas dans mon bingo.
  22. Alors que la meilleur justification c'est "oui j'ai trente balais et un gosse, et je joue aux petits soldats et c'est marrant. Et alors ?"
  23. Up, avec possibilité de délotter
  24. Wow un mode non narratif n'est pas narratif.
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