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bapt94

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Tout ce qui a été posté par bapt94

  1. Bonsoir tout le monde Dabord j'espère avoir poster au bon endroit et que mes questions n'ont pas eu de réponses ailleurs, ça fait quelques jours que je cherche sur le forum et je n'ai pas trouvé alors je me lance Etant un fan de 40K et notamment des Astartes, je me suis enfin décidé à passer le pas et aller acheter un roman Black Library. Voilà le probleme, c'est qu'il y en a beaucoup, des séries, des excellents ou malheureusement des très mauvais bouquins. Donc je viens vers vous pour savoir quel livre me conseilleriez vous ? Sachant que je cherche de la VF ( dispo en boutique GW si possible ^^ ) et traitant du SM en étant plaisant à lire ! PS : j'aurai bien voulu voir le sondage des romans qui est édité plus haut mais je ne peux malheureusement pas voir les résultats, un message me dit que j'ai déjà voter.. Ce qui de mémoire n'est jamais arrivé, comment faire ? Merci d'avance ! bonne soirée et bon jeu )
  2. Je veux pas la polyvalence pour le Razor ^^ J'aime bien les CLJ c'est efficace et avec le vindic, prédator, et tout les trucs, ça sera surement pas la cible prioritaire. Je l'ai essayer quelque fois, il m'a plu ! Justement pour les véts, je pensais utiliser leur capacité de charge pour engager un char. Ainsi, je suis sur d'avoir le blindage arrière, et là c'est sur qu'il pète ! Et ce choix est aussi par " dépit", trop de poisse avec la GH. Je repars sur la GH mais peut être a changé D'autre tirs PA2 a côté ? lesquelle ? ^^ J'aime bien les déva LPL, c'est pas souvent joué, et ça m'a toujours paru efficace ! A voir Par contre, t'a raison pour les derniers points ! Merci à toi !: )
  3. Bonjour à tous Après avoir fait plusieurs tentative de liste, test etc... Je viens vous soumettre une liste BA en 2000points qui je l'espère sera ma liste définitive vers laquelle je m'orienterai pour mes futurs achats ! Cette liste sera faite pour affronter de l'ork, Chaos, Eldar, Garde, SM, bref, de tout quoi ! Voici donc la liste : [size=18][color=red]QG:[/color][/size] [b][color=cyan]Archiviste[/color][/b] [i] Sans équipement, Sceptre de force ( j'aime la fig ^^ )[/i] [color=blue]100 points[/color] [color=red][size=18]ELITE[/size][/color] [color=cyan]2 Prêtre Sanguinien[/color] [i] 1 Réacteurs dorsaux 1 à pied[/i] [color=blue]125points[/color] [color=red][size=18]Troupes[/size][/color] [color=cyan]10 tactiques[/color] [i] -Rhino - Lance plasma - Lance missile - Sergent à poil [/i][color=blue]230points[/color] [color=cyan]10 tactiques[/color] [i] Razorback avec Canon Laser jumelé - Fuseur - Canon Laser[/i] [color=blue]275points[/color] [color=cyan]10 Assauts[/color] [i] Réacteurs dorsaux - 2 Fuseurs - Gantelet énergétique[/i] [color=blue]235 points[/color] [color=cyan]5 CDLM[/color] [i]Réacteurs dorsaux - 1 Epée énergétique[/i] [color=blue]190points[/color] [color=cyan]Dreadnought Compagnie de la Mort[/color] [i] Paire de griffe de sang[/i] [color=blue]125points[/color] [color=red][size=18]Attaque Rapide[/size][/color] [color=cyan]2Motos d'assauts[/color] [i]- 2Multifuseurs[/i] [color=blue]100 points[/color] [color=cyan]5 Vétéran d'assauts[/color] [i] Réacteurs dorsaux - 3 Bombe à fusions - Gantelet énergétique ( pour le sergent)[/i] [color=blue]190points[/color] [color=red][size=18]Soutien[/size][/color] [color=cyan]Vindicator[/color] [i]Fulgurant additionnelle[/i] [color=blue]155points[/color] [color=cyan]Prédator[/color] [i]Autocanon - Canon laser de flanc[/i] [color=blue]135points[/color] [color=cyan]5Dévastators[/color] [i]-3Lance plasma lourds[/i] [color=blue]135points[/color] [color=red][size=18]Total : 1995points[/size][/color] Plusieurs doute par contre, ou j'ai besoin de votre avis ! - Vétérans d'assaut ou Garde d'honneur ( 3 fuseurs, réacteurs, 5pts plus cher) Les deux auront le même role. Mais si y'a pas de chars, les véts peuvent occuper un truc.. Et j'ai jamais eu beaucoup de chance sur la déviation des GH... Votre avis ? Me reste 5 points en rab, j'ai envie d'enlever le canon laser de la tactique pour un LM, ça ferait 15 points dispo. Un 4eme LPL pour la déva, un magna grappin, une arme énergétique sur un prêtre ? Et enfin, ma plus grosse interrogation... Mon Archiviste, il est à poil, je sais pas quoi en faire à vrai dire... Dans le razor, c'est bien beau mais ces pouvoirs seront pas utiles.. Du GBN, le prescience sera pas utiliser dans le razor, et pour sa petite escouade pas très utile.. Garder les pouvoirs du Codex ? Lance de sang + Bouclier de sanguinius, pourquoi pas ? Le prêtre à pied... Aucune place dans les transports si l'archiviste va dans le razor.. A enlever ? Ou avec la déva pour la résistance ? Ou carrément le prêtre dans le razor pour la grosse bulle du razor et l'archi avec Prescience chez les dévas ? Des LPL qui peuvent relancer les jets de déviation, ça fait mal ! Et je manque pas de CaC ? Un pote me dit que si, je sais pas.. Enlever la CDLM + 1 moto par une garde sangui ( 2hache, 3 épée, 2 pisto infernus, une bannière = 250 points) et du coup virer le dread CDLM pour mettre un furioso équipé pareil. Mais on perd en puissance, pour gagner en résistance. Et je devrai racheter un dread^^ Merci d'avance pour vos réponses !!!! Bonne journée !
  4. Je pense que le mieux est que tu teste les deux configs pour les déva Optimisation et crainte ensemble, ou pas optimisé pour être tranquille, à toi de voir si tu es joueur J'avais même pas fais gaffe mais tu as raison, le rhino prendra l'eau ^^ Ce qui faut avec cette armée, c'est contre du fond de court ( garde, tau) mettre les deux escouade d'assaut en réserve Et contre des armées offensives, tu les laisse derrière caché en contre charge Tu aura je pense une puissance de feu impressionnante bien que moins efficace qu'une armée full char type, vindic, prédator etc... mais tu feras bien mal ! Hate de voir le rapport
  5. Salut Allister L'archiviste aura quel pouvoir ? ( codex, gbn si oui domaine ? ) Sur ta tactique, surtout pour la fond de court, j'aurai bien vu un lance plasma aussi Je sais que tu aime pas avoir d'arme lourde pour tes tactique à pied donc La tactique qui bouge, un rhino aurait pas été dégueu Les dévas, pour être sur qu'ils soient vraiment efficace, au lieu de mixer les équipements, pourquoi pas faire ( dans l'option ou les missiles AA seront pas payant, donc ces couts en points là ) faire : Déva 1 ) 4 Lance missile Déva 2) 4 Lance missile Déva 3) 3LPL et 1 lance missile Selon moi, ce serait bien plus efficace, tes lance plasma lourds servirait mieux ( petite galette sur un char, pas utile ! contre un avion, ça peut pas tirer, autant les mettre ensemble maintenant que la diversification ( ? ^^) des armes ne sert plus à rien A+
  6. Ah d'accord, j'avais pas capté la subtilité ! Merci pour l'éclairage rapide
  7. Je vois pas pourquoi le full FEP est désormais interdit.. J'ai peux être mal compris le passage mais : Dans les nouvelles règles de réserves, il est dit pas plus de 50% en réserve Mais Page 36, 2eme paragraphe, 5eme ligne, il est dit qu'une unité qui arrive en FEP ne compte pas dans le total des unités en réserve Donc possibilité de tout mettre en FEP non ?
  8. Alors dans ce cas, écris ta liste et on commentera après Ah c'est dommage que tu es pas la V6, c'est vraiment mieux que la V5 ^^ et oui y'a plusieurs différences Après la V5 n'est absolument pas mauvaise Assaut, ça bouge vite et c'est fort au Cac Dévastator, au tir c'est énorme, mais Cac c'est un tactique normal Taactique, c'est polyvalent Les vétérans d'appui suivent l'armée, tu tire sur ce que tu veux, ça pète ( j'exagère, mais c'est très puissant )
  9. Hey ! Bienvenue sur le forum et dans le codex Space Marine ! Tout d'abord, tu veux te faire une arméee en combien de points ? Ensuite, faut que tu fasse une ébauche de liste aussi, sinon les modo vont pas être content Et est ce que tu as le livre de règle V6 ? Si oui, pour te proposer quelque choix : L'archiviste devient vraiment bon avec les nouveaux pouvoirs, bon choix en QG En troupe, bah y'en a que 2 Sur une base en 2000, je verrai bien 20 + scout ou 30 tactique En élite, les totors d'assauts dans le land raider offrent une base énorme au Cac, De plus, qu'est ce que tu appelles les spécifités des escouade tactique ? Je peux aussi te conseiller une escouade de 8Vétérans d'appui en rhino, avec leurs différentes munitions, c'est vraiment très efficace et ça soutiendra bien tes termis qui feront des percées J'espère que j'ai pu t'être utile un minimum A+
  10. Ok ok, c'est vrai qu'elle me plait, dommage pour la garde sangui mais bon En fait, je me suis mal exprimé ^^ C'est qu'en 1ere armée, j'avais des Ultramarines Puis je suis passé au BA, et vu que je viens de commencer, je n'ai pas tout les choix Du coup, pour le tournoi, je vais mettre mon armée Blood avec une escouade déva/tactique aux couleurs ultra, c'est juste ça le problème En tout cas, merci pour ton aide
  11. Le problème, c'est que je fais avec les figurines que j'ai :S Déjà, je vais devoir prendre une escouade tactique de mes ultras ^^ Et même avec mes figs ultra, je peux caser une déva 4lance missile, je dois en avoir 5 en stock, mais 2*3 je peux pas :/ 90point pour le prêtre, je trouve ça cher, mais éventuellement, je peux lui décoller son épée et lui mettre une épée énergétique ou griffe Ou alors.... Je vire la garde sangui, je mets une garde d'honneur + moto d'assauts 250 points d'enlevé, garde d'honneur à 195 points + moto à 50points, 245points, me reste 35points avec les points restants avant Limite, le mieux serait d'enlever la garde sangui et mettre une garde d'honneur + déva ? Mais GH + Déva = 325 points J'ai 30points de rab + 250de la GS =280 Je dois encore trouver 45points... Je peux enlever le réacteur du prêtre, comme ça il embarque avec la tactique dans le storm, et vu que la garde d'honneur est là, ça fait un prêtre pour les assauts ( soit je mets tout sur la table, en fonction des couverts) soit je mets garde d'honneur + assaut en réserve ) Enlever le rhino de la tactique ? Mais être à pied contre une unité fond de cours, j'ai peur qu'elle soit peu utile (garde-tau) ? Heureusement qu'il me reste une semaine pour me décider Donc soit ça ferait : [color="#FF0000"]QG: [/color] Mephiston 250points [color="#FF0000"]Troupes [/color] 10 tactique -1gant, 1 lance missile, 1fuseur -rhino 250points 10 tactique -lance missile, lance plasma 180points 10 assauts gant, 2fuseurs, réacteurs 235points [color="#FF0000"]Elite [/color] Prêtre sanguinien en réacteur 75points Garde sanguinienne 2 pisto infernus, 1 bannière de chapitre 250 points [color="#FF0000"]Soutien [/color] Stormraven Multi fuseur , canon laser, bolter ouragan, le tout jumelé 230points [color="#FF0000"]total : 1470points [/color]et je sais pas quoi faire des 30points restants Soit : [color="#FF0000"]QG: [/color] Mephiston 250points Garde d'honneur réacteurs, 3fuseurs 195points [color="#FF0000"]Troupes [/color] 10 tactique -1gant, 1 lance missile, 1fuseur 200points 10 tactique -lance missile, lance plasma 180points 10 assauts gant, 2fuseurs, réacteurs 235points [color="#FF0000"]Elite [/color] Prêtre sanguinien 50points [color="#FF0000"]Soutien [/color] Stormraven Multi fuseur , canon laser, bolter ouragan, le tout jumelé 230points Déva 3 lance missile 120points [color="#FF0000"]total : 1460points [/color] Mais le problème, c'est que là j'aligner une déva, et une tactique ultramarine et je voulais rester le plus possible sur mon armée Blood En plus, je dois demander au GW si j'ai des figurines peintes d'une autre couleur, si c'est pas un problème
  12. et de plus, pour les 30points, je peux rajouter quoi ? Faire quoi comme modif ? Et vous ne trouvez pas que je manque un peu d'antichar ? J'ai 3 fuseurs, 2 lance missile, 2pisto infernus, le storm au tir 1 gant, Mephiston au cac ça fait peu nan ? :/
  13. Tu as raison, j'aime bien ce que ça donne et c'est grâce à vous Faut espérer avoir de la chance, et le storm dès qu'il arrive, sauf grosse malchance, c'est un char de pété ! Qui n'aime pas Mephiston en jouant BA Pour le choix de prendre une arme lourde, tu as raison, je n'avais pas tilter.. Mais autant je pense que ne pas prendre l'arme spéciale, je peux être okay, quoi que un un lance plasma, c'est pareil qu'un bolter mais en mieux ! Alors que pour l'arme lourde, je me dis que si je peux avoir 2 lance missile pour essayer de détruire un volant si mon ptit storm se fait péter, ça fera pas de mal... Surtout que là, si tactique + storm en réserve, garde sangui et escouade d'assaut en FEP, ça me fera peu de monde sur la table ( mais ça dépendra si je commence et de la table ça) Ou alors, mais je sais pas comment caser... Prendre 2 escouade tactique à poils, une dans le storm, une à pied et rajouter une escouade de 5scouts avec un lance missile ( bien que le bolter lourd soit bien avec ses munitions) et fusil de sniper en fond de table ? Mais une escouade de 5 c'est plutot léger nan ? Ensuite pour l'équipement du sergent, bah déjà j'ai pas l'équipement donc dur de changer le gantelet et de plus, le gant a l'avantage de claquer des MI donc je sais pas ce qui y'a de mieux :/
  14. Tout d'abord, merci de vos réponses @le sergent: (oui tu as bien compris ) Le storm, j'y ai pensé, mais la dernière fois que je l'ai mis, il est arrivé tour 4, ça m'a un peu découragé^^ mais pourquoi pas, à retest ! Et malheureusement, tu as raison et je le sais pour les troupes... @Allister-Nenko: -Certes les volants, c'est bien Mais c'est un gros gros joujou qui arrive tour 3 en général et qui si tu l'oublie ( une vendetta par exemple) dans cette liste, me tuera 1/2 mec, pas trop utile... Dire qu'avant je kiffais le storm et maintenant j'ai du mal à le mettre x) - Les motos d'assauts, je kiffe et je les trouve largement meilleur qu'un speeder avec un blindage de 10, et je l'avais surtout mise en antichar, donc à enlever pour gagner des points si derrière, j'ai de l'antichar suffisant - Ouaip, je sais, pas assez de troupe... Mais le fait que je commence maintenant les BA me permettent pas d'avoir suffisament d'assaut ( je dois en racheter une boite de 5 justement pour pouvoir en aligner 10 ^^ faudra que je demande au GW, si je peux aligner une escouade ultra ( la seule contrainte du tournoi, c'est WYSIWING et les figurines montés, donc ça devrait passer) j'aurai ainsi possibilité de mettre des tactiques supplémentaire, mais pas d'assauts .. -Mephiston, je surkiffe, je suis désolé ^^ même si je sais qu'il coute cher, j'ai toujours rentabiliser ses 250points ( avec les nouveaux pouvoirs^^) mais c'etait en milieu amical, je verrai bien là! - C'est vrai que tu as raison, mais j'ai mis la garde d'honneur en antichar et la garde sangui pour avoir une unité qui excelle au CaC laquelle enlever donc ? Et les scouts capé avec BL + sniper, oui j'y ai pensé, je peux sortir l'escouade de 5 ! ( et c'est vrai que l'idée de la tactique dans le storm, j'y avais pas pensé ^^ ) Mais alors, il vaut mieux que j'enlève la garde d'honneur, si je mets le storm, je suppose ? On partirait sur une base : [color="#FF0000"]QG:[/color] Mephiston 250points [color="#FF0000"]Troupes[/color] 10 tactique -1gant, 1 lance missile, 1fuseur -rhino 250points 10 tactique -lance missile, lance plasma 180points 10 assauts gant, 2fuseurs, réacteurs 235points [color="#FF0000"]Elite[/color] Prêtre sanguinien en réacteur 75points Garde sanguinienne 2 pisto infernus, 1 bannière de chapitre 250 points [color="#FF0000"]Soutien[/color] Stormraven Multi fuseur , canon laser, bolter ouragan, le tout jumelé 230points [color="#FF0000"]total : 1470points[/color] Sachant que je peux remplacer l'escouade de 10 en rhino par des scouts + moto d'assaut Qu'en pensez vous ? Merci à vous deux
  15. Dans le white dwarf de la V6, sur la page des pouvoirs, il y a pourtant marqué que Mephiston peut choisir des pouvoirs ( tout comme dans la Faq de mémoire)
  16. Bonjour, j'ouvre ce sujet pour, avec les experts du forum !, débatrent sur la V6 et ce qui apporte à nos chers marounes, les points améliorés ou au contraire les nouvelle unités obsolète ( ou du moins, presque) Mon avis rapide : Mephiston devient un monstre, plusieurrs pouvoirs ( en biomancie et divination) peuvent compenser le fait qu'il ne soit pas perso indépendant, un gros + je trouve! Corbulo, avec le attention chef, son insensible à 2+ qui marche presque pour tout, l'escouade qu'il rejoint devient intuable Garde sangui, leur sauvegarde 2+ va être dur à enlever, on va enfin trouver l'élite des marines au CaC -La CDLM, en effet, la règle rage à changé, +2 attaque et on fait ce qu'on en veut, pour peu qu'on les équipe avec épée+pistolets, c'est 5attaque en charge par mec ! Avec Lemartes, tout est relancable, ça fait très mal ! - Le prêtre sanguinien, du bon et du moins bon :/ l'insensible marche pour presque tout mais est plus dur, et le charge féroce est moins bon -Le vindic, en rajoutant un fulgurant, même avec une arme détruite, y'a 1/2 chance que le canon pète, plutot solide et toujours ce bon vieux gabarit ! Je pense que j'ai fais le tour en vitesse, j'espère avoir vos avis constructifs et plus poussés! bonne soirée !
  17. Bonsoir à tous ! En allant aujourd'hui à mon GW acheté un pot de peinture, le gentil vendeur m'a proposé de participer à leur campagne warhammer 40K qui se déroulera samedi prochain ( le 18 si je dis pas de bêtise) J'ai donc accepté, sachant que je suis déjà presque à 1500 points, que je peux faire une alliance, ou repeindre mes marines ultra Surtout que je compte racheter 1/2boite ( je devais le faire pendant le mois, ça va me motiver) Problème, ce que j'ai ne ferait pas une liste très équilibré... En ma possession : Mephiston 10 tactique avec lance plasma, lance missile Rhino 5CDLM avec 1épée énergétique, 1gant, 1 marteau , 2épée tronço ( j'aimais les figs et devaient en racheter ^^ ) 5 assauts ( 1 gant, 1 lance flamme, réacteurs) ( je peux changer le lance flamme en fuseur) Dread de la CDLM Stormraven avec CLJ ou possibilité de mettre LPLJ avec MFJ,bolter ouragan jumelé Moto d'assaut Multi fuseur ( 1seule) Garde d'honneur ( 3fuseurs, 1 bannière) Garde sangui ( 2pisto infernus, bannière) Je vais acheter sur une boite d'assaut mais ensuite en 2eme boite, je sais pas... Donc comme base de liste : [color="#FF0000"]QG :[/color] Mephiston Pouvoir : Divination/Biomancie 250points Garde d'honneur 3 fuseur, réacteur 195points [color="#FF0000"] troupes[/color] 10 tactique -Lance plasma -Lance missile -Baf sur le sergent Rhino en transport assigné 235points avec le rhino 10 assauts - réacteurs - 2 fuseur - gant 235points [color="#FF0000"]ELITE[/color] Garde sanguinienne 1 gant ( je préfère à la hache avec les nouvelles règles) 1 bannière de chapitre 2pisto fuseur 260points Prêtre sanguinien -réacteurs 75 points [color="#FF0000"]Attaque rapide[/color] Moto d'assaut Multi fuseur 50 points [color="#FF0000"]Total : 1300 points [/color] Qu'en pensez-vous ? Elle m'a l'air vachement déséquilibré :/ Merci d'avance à tout ceux qui me répondront A+
  18. Ok, merci de la réponse Vous pouve zfermer le topic
  19. Et y'a des avantages à affronter un démon ? :gné: ? Je sais que c'est pas possible sur le fofo, donc si quelqu'un peut m'envoyer ça par MP, ça serait super sympa
  20. J'ai réussi à le toucher et blesser ( 1/6 de blesser et je fais 6 c'était le dernier combat de la partie et il rate sa svg ^^ ) Donc, il peut bien mourir grâce à ça, merci pour vos réponses @Annatar, j'ai le codex sous les yeux et il est pas guerrier éternel, pour ça que je posais la question merci à vous
  21. C'est vrai... C'est pas bête comme idée ! Mais pour moi, Module >>>>> Dreadnought Mais le coup de la tactique en module est une super idée. J'aurai assez de points, plus de char donc de quoi caser un petit truc... Mais le truc, c'est si le module est détruit, ou une fois que les termis sont arrivés, ils ont pas le bonus de charge et devront attendre un tour et se prendre tout les tirs ou encore je pourrai pas mettre le prêtre. Donc ça peut être une bonne idée à creuser, mais en apportant quelques modifs ! Mais merci !
  22. Bonsoir, je viens sur ce topic car suite à une bataille, j'ai eu un problème avec un pote jouant Eldar. Il avait un avatar et moi un archiviste, et on s'est demandé si par le pouvoir de l'arme de force de l'avatar ( si pouvoir réussi, alors Mort instantané, ) mais est ce que ça s'applique sur l'avatar ? Dans son profil, il n'est pas dit qu'il est insensible à la MI, donc est ce que le pouvoir marchait et il mourait ou pas ? En gros, est ce que l'avatar est sensible au MI lorsque que c'est effectué par une arme, pouvoir qui ne prend pas en compte l'endurance. Merci d'avance et désolé de la question un peu bête :S Bonne soirée
  23. J'ai fais les modifs pour le moment, un reedemer à la place du storm, et une 2eme moto. Et j'ai virer les 5 en rhino, donc il reste 30pts, mais je sais pas ou trouiver les points pour les 10assauts :S
  24. Salut Wizardvaati Merci tout d'abord pour la réponse Oui les jumpers j'aime ^^ ( surtout la Garde sangui ) mais je compte bien ensuite faire une liste avec des Dreadnought, une petite full tank Alors pour tes conseils : C'est bien ce que je pensais pour le rhino et storm... Le problème, c'est que je peux choper ou les points pour rajouter 5 marines + 1 gant ? Et si j'ai inclus le storm, c'est pour sa plate forme de tir et surtout que j'ai déjà la fig Je le testerai, mais sinon, je passerai au LRR Et pour le baal, mon pote compte jouer Scorpions ( SVG 3+) et ça fait toujours un gabarit flamer Mais alors dans ce cas, vaut peut être mieux que je mette un Dread canon frag en module ^^ Parce que le Baal, canon d'assaut, je trouve pas ça super fun, mais je testerai ! Si vous me le déconseillez vraiment ( pour jouer surtout contre eldar/chaos), je le virerai Et juste le LRR ça pourra pas marcher ? ^^ ( en seul char sur le terrain) Bah le problème, c'est que j'adore la garde sangui + termis. Soit je mettais Vét d'assaut/ garde sangui, mais si je mets pas la garde sangui, je mets pas Dante^^ et les termis si ils sont rentrés, c'est surtout pour tuer les créatures monstrueuses, trucs génant, car j'ai joué vs un avatar, j'ai pas réussi à le tuer ( j'étais en 1000pts... ) Et ok pour la moto d'assaut, soit j'en mets 2, soit je la vire C'est vrai que j'ai jamais testé 2 motos. Toujours une et ça m'a jamais déçu ^^ Et merci beaucoup !
  25. Salut Thorin Bien ce que je pensais pour les 5 marines... Je les avais surtout mis pour avoir quand même 5 mecs de plus pour capture d'objo et aussi d'avoir un char sur la table au début avec le storm Et pour le moto, j'ai toujours été content d'elle ( jouant Ultramarine) et elle se rentabilisait largement très souvent. Mais l'enlever ne me gênerait pas Et par contre je n'ai pas compris, le 25 dont 5 débarquent avec une main dans le dos :S Merci pour le conseil
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