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bapt94

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Tout ce qui a été posté par bapt94

  1. @Seph, donc je peux faire tirer unCTDF et pivoter pour refaire tirer un CTDF ? Et sache que j'ai lu le livre de règle mais certains points ne sont pas claire pour moi, désolé.
  2. Salut Bonne chance contre les orks ! Contre les orks, je pense qu'il aurait été préférable de donner à ton archiviste le pouvoir qui permet de relancer les jets pour touchers ratés ( don de la colère je crois, j'ai pas le codex devant moi) à la place d'une SVG de couvert de 5+ pas franchement utile Un seul prêtre pour 40marines d'assaut c'est juste mais bon J'enlèverai l'escouade de 8mecs, tu veux péter du chars, autant prendre la même chose pour moins cher, une tactique avec canon laser ou encore mieux un escadron de 2moto d'assauts multifuseur, tu es sur qu'il sera pété Pour les Ball, j'aurai peut être pas mis de lance flamme lourds sur le 1er Le vindic à garder, tu as déjà beaucoup d'antichar A+
  3. @Arnar, en pivotant le land raider reedemer ^^ Parce que sinon, l'intérêt du land raider va vite baissé Je crois que je vais préférer un stormraven...
  4. [quote]C'est vrai que c'est super bourrin le Vindic, surtout a petit format sur une table pas trop grande, y a moyen de perdre des potes.[/quote] ça c'est sur mais je suis sur que si tu joues un eldar, il te sort un avatar ou un SF ^^ [quote]Je pense que je vais suivre ton conseil et celui de marmoth, et remplacer le Rhino par un Razor et comme ca je passe 10 tactique et je split.[/quote] Bonne idée, ça te rajoute une puissance antipersonnelle ( c'est qu'un BL mais bon ) [quote]j'aimerais bien garder le gant du sergent... a voir...[/quote] Très mauvaise idée si tu split pour mettre dans le razor, ça te fait 25 points autre part [quote]Mais peut etre mettre un un predator CA + BL a la place des motos (c'est juste parce que j'aime bien la figu' )[/quote] un canon laser jumelé et des bolter lourds, le choix le moins optimisé :S Soit autocanon, bolter lourds soit autocanon/canon laser soit full lascan mais pas ça ^^ [quote]mais je sens que ce serait moins efficace... qui a dit bancale?[/quote] Je confirme, les motos d'assauts multi fuseur, c'est super bon ! [quote]En tout cas merci de vos réponses! [/quote] De rien ! A+
  5. bapt94

    [BA] 1000 pts

    ok okay Une garde d'honneur full fuseur et en réacteur ? Je sais pas si c'est viable ^^
  6. Salut Alors pour ta liste : J'enlèverai le gantelet à l'escouade d'assaut, ils ne sont que 5 Mais par contre j'en mettrai aux escouade tacique en rhino Pour l'escouade de chevaliers gris, je peux pas te dire Les vétérans d'assaut, j'aime bien Le dread j'adore Le prédator, ça va aussi même si je préfère un vindicator A+
  7. Oui c'est surtout ça que je voulais savoir :S Car si je me suis pas déplacé je peux tirer avec tout, mais si l'ennemi est que d''un côté, y'a un canon qui tire pas ???
  8. bapt94

    [BA] 1000 pts

    Folken, sur ma prochaine bataille j'essayerai pour voir
  9. J'avais même pas vu les termis avaient pas un full BT/MT, c'est la meilleure config ^^ !!!!! @Sso012, je vois pas pourquoi tu dis y'a le chapelain pour ça ? Pour sortir quelques attaques ( et donc "remplacer" les griffes ? ) Ensuite, pour encore gagner des points j'enlèverai le gantelet du sergent du razor et mettrai une épée Pour les 35 points je sais pas :S Si la 1ere tactique est destiné à avancer, prend un rhino Sinon enlève le gant sur le sergent et passe ton razor avec Canon laser jumelé
  10. Perso ce que je ferai pour ton antichar, ça serait de prendre un 10eme marine avec Canon laser et le 1er avec lance flamme, sergent avec épée énergétique et tu prends un razor à la place du rhino comme ça tu as 10marounes. Après, si tu veux un truc vraiment porc, c'est de mettre un vindicator Il te reste 106 points et t'en faut 115. Epée à la place du gantelet = 10 point de gagner razor à la place du rhino = 5 point de perdus donc tu dois trouver 4 points donc j'enlèverai soit la bombe à fusion du sergent scout ou son épée énergétique Sinon tu as les motos qui sont un bon compromis Mais pour le storm, c'est une bonne idée avec LFL vu que son problème c'est sa CT et ça transporte tes scouts donc bien et j'aime bien Cassius
  11. J'apprends plein de choses grâce à ce topic ^^ J'ai une autre question par rapport aux armes de tourelle, donc elle compte pour 2 mais je voulais savoir ( en prenant exemple un Land raider reedemer ) qui est équipé de canon d'assaut et de 2 canon tempête de flamme ( tention, je crois que c'est une question bête ) je me déplace de 6 donc grâce à l'EDLM je peux tirer avec 2 armes, je décide d'utiliser les 2 canon tempête de flamme. On fait donc 2 tirs de canon tempête de flamme mais pour placer le gabarits, est-il possible de les mettre sur le même canon ? ( en gros, comme si que un canon tirait 2 fois) car sinon c'est juste de tuer beaucoup d'ennemi avec le LRR Merci d'avance et désolé pour la question je pense un peu bête :S
  12. bapt94

    Utiliser de la résine verte

    D'accord, merci pour tout les conseils
  13. Met un fuseur ça fera une assurance risque^^
  14. Autant mettre un combi car l'atout des vétérans, c'est leurs munitions Surtout que tu tireras pas tout le temps sur des chars avec ton escouade, donc je resterai juste avec 1 fuseur et 2 combi fuseur pour être sur
  15. bapt94

    [BA] 1000 pts

    Merci Nazar Cage mais j'ai pas pu me co de toute la journée ^^ Tout a été dit mais j'ai un petit désaccord avec Folken. Je trouve la lance de sang pas si efficace que ça car c'est assez aléatoire et la plupart du temps, ça servira que lorsque on est assez en combat rapproché. Mais c'est mon avis
  16. Salut Je serai toi, je mettrai pas l'équipement comme ça des vétérans d'appuis Je ferai plus : 7 vétérans avec : gantelet sur le sergent 2 lance flamme lourds et l'autre escouade : 6 vétéran max de combi fuseur et cette escouade est tueur de chars, élite etc Sinon j'aime bien
  17. @Nazar Cage, doit pas y'avoir de désavantage @Dranok, pour engager le Cac faut pas que au moins 1 fig soit en contact socle à socle ? Et pour les lance plasma sur les tactiques, j'adore ça fait très mal Surtout sur du Space Pour le dread, oui c'est bien
  18. bapt94

    Utiliser de la résine verte

    Alors je mets de l'eau savonneuse sur l'écorce, puis de la PVA puis je peux peindre Mais la couleur naturelle me va très bien, je pense le laisser comme ça
  19. bapt94

    quel shéma choisir

    Salut Je préfère le 1er Plus original, sympa, beau A+
  20. Salut 2 QG plus un land et 5 termis en 1750 points, je trouve ça beaucoup. Et comme tu l'as dis, tu es un peu juste en antitroupes. Je serai toi, je virerai l'un des deux QG (l'archi) et je caserai une escouade de vétéran d'appui en razorback avec1/2 lance flamme lourds Et je mettrai la 3eme tactique avec lance flamme/ lance plasma lourds Car tu dis qu'elle sert à shooter les unités d'élite mais pour ça tu as les termis ( j'adore la config^^) donc tu mets l'escouade en rhino et il fonce vers l'objo A+
  21. Au contraire nazar cage, je joue la plupart de mes parties contre du garde et il aime pas le module Tour 1 , y'a au moins 3 modules qui arrive avec comme objectif de détruire les chars et qui savent a peu près se débrouiller au CaC ( dreadnought, vétéran d'appui etc... ) bah je peux te dire que ça fait mal
  22. bapt94

    Utiliser de la résine verte

    Oui j'ai essayé, ça prend super bien la couleur et ça colle facilement sur le socle. Reste à voir si la figurine tient bien ^^ Mais c'est fragile par contre ^^ J'irai voir, merci
  23. J'en étais sur J'ai un pote qui l'avait acheté ( du moins son frère) et on utilise les décors ^^
  24. bapt94

    [BA] 1750pts

    Enfin j'ai réussi les citations Merci Nazar Cage ^^ [quote]Je l'utilise en anti transport. Pour les chars lourd, il y a les fuseur. Et contre les créatures monstrueuses, ce pred pique pas mal. Mais je l'ai dit, si y a le choix en Pred AC/2CL et Vindic, pour moi c'est Vindic (en fait non ... je prend les 2 . Le pred ouvre le transport, le vindic galétise les occupants, c'est trop marrant [/quote] J'ai jamais testé, ça doit être marrant mais le prédator vaut cher et je préfère viser autre chose avec ça ^^ ( chars ou QG voir Elite ) [quote]J'ai une confiance plutôt limité sur la survit d'une Tactique en plein camps adverse. Sauf si elle arrive tour 5, là oui. Mais comme on ne choisit pas ...[/quote] Bah justement nan, 2dreads au 1er tour, si la tactique arrive au 2eme, déjà elle fait une demi escouade en moins et je pense qu'elle peut survivre, car y'aura au moins 1 dread ( sauf si on est poisseux ) [quote]Et puis un petit point, dans un tournois, tu ne peux pas modifié ta liste, et comme un transport est une option d'unité, tu ne peux pas le réafecté à une autre donc c'est : Pod Vide, Pod SM tactique OU Pod Vide, Pod Dread[/quote] Ah okay je savais pas Les Pods c'est un truc de fou pour surprendre l'adversaire et en plus, mais il ne faut pas trop abuser ^^ J'ai tenté une partie contre de l'ork, dans le 1er tour il avait 6véts d'appui +1 prêtre, un dread et un prédator ball ( en 1300points) y'avait juste un vindic et une tactique + mon QG dans mon camp et une tactique en module, je lui ai tué sa bande de 20boys et la moitié de ses nobs Je me suis fais rouler dessus après car j'avais pas assez de modules mais en 2000 points, c'est une technique vraiment viable Bonne chance Folken Et si tu prends le vindicator, tu auras aussi un truc de fond de cours + le drad
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