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Playmobil

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Tout ce qui a été posté par Playmobil

  1. Bonjour à tous! Après 7 ans d'arrêt dans le hobby je souhaite me relancer et me battre pour le bien suprême. Jai toujours rêvé de pouvoir aligner une armure full exoarmure mais malheureusement la v5/6 ne nous le permettait pas var les choix de troupe était obligatoire. Est ce possible maintenant en terme de règle? De jouabilité? Je vais surtout jouer dans un milieu mou/moyen. Paix et félicité!
  2. Bonsoir Atlantis, Pour jouer les orks je sais que les escouades de nobs à moto sont vraiment très résistants et "plutôt" baleze Par contre j'ai peur qu'avec une liste comme celle-ci tu risques de te faire c.... Hormis Turbo-Booster et chargé dans le tas au deuxième tour tu ne vas pas faire grand chose. Je serais toi je réfléchirai avant de faire une liste comme celle-ci... Sinon j'ajouterai à l'ensemble de tes nobzs des gros kikoup. Des nobs avec de simples Kikoup ne vont pas te servir.
  3. Merci pour le tuto. Je vais essayer de le mettre en application. Je posterai mon essai sur ton post pour que tu me conseille
  4. Perso j'aime bien le schéma de couleur (vive le violet ) Par contre le pélerin noir me parait un "petit peu trop basique". Si tu souhaites que ton pélerin conserve un aspect haut elfe tu peux par exemple remplacer son arme afin de lui donner un aspect plus maléfique. Là on a du mal à voir si c'est un elfe noir ou un haut elfe. Tu peux également lui mettre une aura dans les yeux afin de lui donner un côté un petit peu plus maléfique.
  5. Playmobil

    [Ork] Kass'KrâN Krew 2500pa

    [quote]Concernant le chariot de transport low cost optimal : Je pensais que le Rouleau compresseur affectait seulement l'infanterie (attaque de char) mais que ça ne fonctionnait pas pour les véhicules (éperonnage est une attaque de char spéciale...). Tu me confirme que ça sert aussi en anti-char en éperonnant ? Dans ce cas c'est encore plus ultime. [/quote] Comme tu le précises dans ton message, l'éperonnage est une attaque de char spéciale donc l'1d6 touches force 10 fonctionen également. C'est d'ailleurs son utilité sinon le rouleau serait totalement inutile. Concernant ta liste, je la trouve relativement sympa à jouer. J'adore l'escouade de Kommandos dans le codex orks. il est vrai que ce choix n'est pas le plus "optimisé" qu'il soit mais par contre ils apportent une portée stratégique que les autres choix du codex n'ont pas. Perso j'enleverai le véhicule volé pour le remplacer par des kopters avec pinces (et je rajouterai une pince à ta première escouade) afin d'avoir une puissance anti véhicule suffisante. Et pourquoi pas détruire un véhicule ennemi au CaC au 1er tour
  6. Salut Zératul. Tes figurines sont toujours aussi chouettes!!! Mention spéciale pour ton Grand Prophète et ton Big Boss Ork qui sont très réussis. Petite question, comment réalises-tu le blanc de l'armure de ton grand Prophète? J'aimerais bien m'entrainer à faire des armures de cette couleur. Si je devais faire une petite critique je dirai juste que je ne suis pas trop fan du sang sur les armes de ton Buveur de Sang. Je trouve que ça fait un peu trop "sale". Mais bon ça reste un avis personnel
  7. Waaaaaaaaaoooooooooooooooooooooo!!!!!!!! Très très joli!!!!! L'effet de masse de l'unité est saisissant!!! Le choix des couleurs est également bien trouvé! On dirait que les loques que tes guerriers portent sont vraiment sales! Ta conversion de catapulte de la peste est très réussie! Comment l'as tu réalisée? Vivement la suite!!!!!!
  8. Très joli schéma de couleur!!! J'adore le contraste qu'il y a entre la couleur de la peau et la couleur des griffes!!! Tes socles sont joliment travaillés avec des scénettes vraiment simpas!!! Surtout ceux de ton lictor et de ton prince. Dommage que celui du prince soit carré
  9. [quote]Ca y est, c'est posté ! Désormais, la création du CdA Commando a lieu ici : [/quote] Je n'ai pas trouvé la présentation du CDA sur le lien que tu as posé. Le lien nous emmène vers un CDA Necromunda... Ce CDA me motive énormément!!!
  10. Merci je vias faire travailler mon imagination et faire chauffer ma boîte à rabiots pour convertir tout cela (et pour les initiés pourquoi pas des flagellants).
  11. Bonjour à vous amis capitaines. Je cherche des gammes de figurines de pirates pourriez vous m'aider à en trouver? Merci d'avance.
  12. J'ai regardé sur de nombreux sites mais je n'arrive pas à trouver de figurines pour ma bande. Cela me démoralise...si vous avez des idées de conversions je suis preneur
  13. Bonjour à tous. Je suis de plus en plus motivé à monter une bande de possédés pour Mordheim. Néanmoins n'aimant pas énormément la bande de Games Workshop j'aimerai savoir ou je pourrais trouver des gammes altenatives pour monter ma bande ou sinon des idées de convertions(par exemple pour trouver une queue de scorpion). Toutes vos idées seront les bienvenues. Merci d'avance.
  14. Playmobil

    Nouvelle bande de skavens

    Merci j'ai parfaitement compris ce que tu m'as énoncé. J'hésite énormément car jadore la figurine du prophète gris avec le rat sur le baton et j'aurais aimé la jouer en tant que sorcier. Mais bon à voir car de toute façon la campagne ne va pas commencer tout de suite alors j'ai le temps de voir et de réfléchir (comme le fourbe skavens que je suis ^^).
  15. Playmobil

    Nouvelle bande de skavens

    Dans tous les cas, le sorcier je vais bien devoir l'avoir à un moment car si un de mes vermineux évolue il deviendra sorcier (vu que c'est le seul choix de héros que je n'aurai pas complété). Donc je me dis qu'il vaut mieux le prendre plus tôt car même s'il commence avec 8 d'exp et pas 2 (si c'est un vermineux qui devient sorcier grâce au premier jet d'évolution il aurait 2 d'exp), il me permet de gagner un peu plus d'argent pour faire évoluer ma bande plus vite (et acheter ces lances tant convoitées ^^). non?
  16. Playmobil

    Nouvelle bande de skavens

    Merci beaucoup à tous pour vos conseils. J'ai modifié ma liste mais je n'arrive pas à atteindre 13 membres (mais bon 12 c'est pas mal et cela va me permettre d'atteindre le seuil de 13 aprés une partie). Voila ma liste: 1 Adepte assassin avec Lames Suintantes, dague 110pts 1 Skavens Noir avec Griffe de combat, dague 75 pts 1 Skavens Noir avec Griffe de combat, dague 75 pts 1 Sorcier Eshin avec dague 45 pts 1 Coureur Nocturne avec fronde, dague et gourdin 25 pts 1 Coureur Nocturne avec fronde, dague et gourdin 25 pts 5 Vermineurs avec dague, gourdin et fronde 5*25 = 125 pts 1 vermineur avec dague 20pts 500CO pile poil ^^.
  17. Playmobil

    Nouvelle bande de skavens

    Par contre si je commence avec 6 héros est ce que l'un de mes hommes de main peut évoluer en héros ou je suis limité définitivement à 6 héros durant toute la campagne. En gros ma question est: Est-ce que la limite est de de 6 héros au départ ou de 6 pour toute la campagne (et donc aucun homme de main ne peut devenir héros)?
  18. Playmobil

    Nouvelle bande de skavens

    Je viens de relire le livre de règles et il est noté dans le chapitre concernant le commencement de la bande que: "En plus de son chef, une bande peut inclure jusqu'à 5 autres héros, constituant l'armature de votre bande." Ainsi je pense que je peux prendre 6 héros car rien ne me l'interdit au niveau des règles.
  19. Playmobil

    Nouvelle bande de skavens

    Merci pour les conseils. Mais en fait pour les rats géants je n'en voit pas trop l'interet. Ils vont servir d'écran mais par contre ils ne vont pas avoir un gros impact au cac à cause de leur CC de 2. Et pour les griffes je me suis posé la même question et je ne sais pas si c'est juste d'autres armes de cac ou tous types d'ames incluant les armes de tirs.
  20. Bonjour à tous! Je me lance dans une nouvelle bande de Skavens et je voulais connaître votre avis sur ma liste: 1 Adepte assassin avec Lames Suintantes, dague et fronde 112pts 1 Skavens Noir avec Griffe de combat, dague et fronde 77 pts 1 Skavens Noir avec Griffe de combat, dague et fronde 77 pts 1 Sorcier Eshin avec fronde et dague 47 pts 1 Coureur Nocturne avec fronde, dague et gourdin 25 pts 1 Coureur Nocturne avec fronde, dague et gourdin 25 pts 5 Vermineurs avec dague, gourdin et fronde 5*25 = 125 pts Réserve: Pieces d'or Voila j'aurais aimé connaître votre avis sur cette liste. En outre faut-il que je mette deux masses à chaque vermineurs comme il me reste suffisament d'argent?
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