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Razorback

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Tout ce qui a été posté par Razorback

  1. Figouze immonde, tu rend vraiment l'hommage qu'il mérite au père des maladies, puisse - t - il te récompenser dignement en cette période hivernale par une bonne gastro ! Plus sérieusement, pièce magnifique, j'attend les servants sur mon trône avec une grande impatience.
  2. C'est vraiment un travail remarquable, j'adore ! J'attend la suite avec beaucoup d'impatience !
  3. Pour moi, ce n'est pas très clair : une unité tenace est toujours indomptable ca c'est la règle de la page 76 du GBR pour autant, le test d'instabilité reste un test de moral, particulier certes mais c'est ce qui est stipulé page 30 du LA démons donc, à mon sens si une unité de démons est indomptable, elle teste sur Cd non modifié.
  4. Effectivement, il est important de faire la différence entre indomptable et tenace : les démons testeront sur un Cd non modifié que dans le cas de la ténacité qui ne leur e'st donné que par l'icône du chaos triomphant. Par contre, quand n'est - il d'une horde de 50 sanguinaires, indomptable pour l'exemple car comptant plus de rangs que l'ennemi et perdant le combat ?
  5. Je pense moi aussi que le "cumul" est possible car, les attaques supplémentaires sont données de deux manières différentes : une arme supplémentaire et une règle ! Je ne vois donc pas ou se situe le débat, en V7 ( je sais, c'était avant - hier ) le cumul existait; un GdC, 2A, arme additionnelle +1, frénésie +1 : dites - moi se qui a changé sinon la façon de l'écrire.
  6. Fichier rar, crotte de bique, je n'ai rien pour le décompresser : tu n'as pas un autre type de fichier par hasard car, ce projet me branche à fond !
  7. Concernant Nurgle, tu as oublié l'armure du boursouflé et le totem maudit ( GB nurglesque par essence ). Je me demande si l'armure de morslieb est vraiment un objet commun personnellement, je le verrai plus chez tzeentch. Voila, quelques pensées en passant.
  8. C'est vrai, CT4 aurait suffit pour le chasseur d'ours, ce n'est qu'un héros de base après tout. Sinon, mis à part les fautes et la mise en page à revoir, c'est un projet intéressant.
  9. Les guerriers sont une unité majeur dans une bataille, 2 att + 1 bonne save ( donc le bouclier ) en font des adversaires dangereux. Le choix de l'arme lourde ( ou du fléau ) me semble plus réservé aux maraudeurs à cause de leur F3 et de leur att unique; après, le choix revient au joueur mais, perso. je préfère mettre les points de l'arme lourde de de l'EMC voir de la bannière magique histoire de "solidifier" encore l'unité. Voila, petite réponse en passant .
  10. là c'est sur que sans développement l'argumentation est faiblarde... ou alors c'est un axiome... Non, pas d'axiome juste une erreur de manipulation : j'ai corrigé !
  11. Pour moi, il y a deux façons de jouer les maraudeurs : 1) par 10 et à poil en guise d'écran 2) par 15 minimum avec armure légère, bouclier, fléau pour soutenir les guerriers ou élus de service : dans cette configuration, l'EMC n'est pas inutile. Ensuite, la marque de khorne leur donne un complément d'attaques avec l'inconvénient de la frénésie même si ce n'est pas ingérable.
  12. Une armée GdC de 1500 pts se compose, pour moi d'un exalté sur dada, d'un niveau 2, de 14 guerriers, de 2x15 maraudeurs, d'un pack de cavalerie légère, de 2x5 chiens et de 5 chevaliers. Pour monter à 2000, j'ajoute de l'EDC, 1 second sorcier, des DO par ex. Après, les choix d'armes, d'équipements plus généralement et d'une ou plusieurs marques dépendent du style que je veux donner à la liste et de mon feeling du moment ! Le full maraudeurs est intéressant mais, trop limité en terme d'impact alors que dans l'exemple à 1500, leur rôle est clairement de soutenir les guerriers lors des closes. Juste un petit avis en passant.....
  13. C'est vraiment excellent, mais c'est vrai que les têtes donnent l'apparence de gentilles créatures emplies de sagesse : les têtes des démonettes donneraient un aspect plus brutal, féroce plus en lien avec des guerriers sur un champ de bataille : vivement la peinture !
  14. J'aime bien ton idée, mais elle se rapporte effectivement plus à un scénario spé qu'à une fig en particulier (note que la fig peut justifier le scénar... ?! ) L'idée ( pour préciser ) est de considérer que le dieu lui - même aide son armée par l'apport de dons "complémentaires" : ils sont donnés, une fois par tour à une unité choisie avec soin et, de mon point de vue ne doivent concernés que les listes monothéistes. Ma vision est qu'au début de chaque tour, sur 2D6 le joueur tente de booster une unité en tenant compte des aléas liés au résultat des dés. Pour définir le résultat du jet, un tableau type l'oeil des dieux récapitule l'ensemble des bonus / malus : ex. sur un double 1 l'unité devient stupide jusqu'à la fin de la partie ! Bon, j'arrête là le HS.
  15. J'ai imaginé il y a quelques temps de créer les avatars des dieux sombres. Il ne s'agissait pas d'une figurine supplémentaire, mais plutôt de dons particuliers, distribués avec parcimonie par le dieu lui - même dans le cadre d'un scénario spécial. Par exemple, la frénésie des khorneux me manque terriblement : les sanguis avec 2 attaques par fig., ca avait vraiment de la gueule ! Ces dons arriveraient ou non, en cours de partie sur jet de dé par ex. Malgré notre différence d'approche, je trouve ton idée très intéressante et je vais la suivre !
  16. L'idée est très intéressante, je vais suivre le sujet même si je ne pense pas y apporter grand chose car trop orienté Khorne ! Vivement la suite.
  17. J'ai réfléchi, il y a quelques temps déjà à une adaptation tyrannide pour battle et j'ai fait en sorte de reprendre, pour les armes de tir des carac. de battle : c'est jouable, le seul inconvénient reste le très grand nombre de tirs qui, même à CT 3 causent pas mal de dégâts. Tout est envisageable, reste à adapter l'armée de manière à ce qu'elle soit réellement jouable.
  18. Bon début, j'attend la suite avec impatience !
  19. Je trouve ce projet très intéressant, a - t - il évolué ou repose - t - il ( par manque de temps ) au fond d'un tiroir ?
  20. Magnifique bestiole ! Mais dis - moi, la fourrure violette c'est un hommage à Slaanesh
  21. Il y a possibilité de faire une traduction, car l'anglais et moi .... Enfin, juste pour voir les différences avec le LA officiel et pouvoir donner un avis.
  22. Lorsque je lis "manifestement pas équilibrée" et plus bas, que le monothéisme, en gros c'est mieux, il me vient un sourire sournois aux lèvres : les full machin - chose ne sont pas plus soft que les listes multi - dieux, ils cadrent mieux, c'est vrai avec l'idée que les 4 se détestent et qu'en aucun cas, ils ne peuvent combattre côte à côte dans une même armée. Pour ma part, lorsque je sorts un full Khorne ( exemple ) mon adversaire peut faire une croix sur sa magie et prier la divinité de son choix !
  23. J'ai lu avec beaucoup d'attention ce sujet car outre mes guerriers du chaos, je joue souvent démons. L'ost démoniaque la plus dangereuse à mon goût est celle qui comprend les 4 allégeances, les faiblesses des uns étant compensées par les points forts des autres. Maintenant, contre un full Slaanesh, les elfes au sens large, risquent d'en baver : faible endurance contre beaucoup d'attaques même à faible force et un mouvement rapide. Tzeentch est à déconseillé, à mon sens contre les armées magiques ou avec de nombreux PV ( les ogres par ex. ) mais est une plaie contre la majorité des armées humaines : les hurleurs ont la puissance nécessaire pour faire taire les machines de guerre et avec les incendiaires, je passe au minimum 10 blessures à chaque fois. J'ai pas d'horreurs donc, je ne commenterai pas. Nurgle, c'est la saleté par excellence, même contre les elfes : vapeurs virulentes sur le héraut, soif d'âmes sur le même et bannière de décrépitude purulente et tout ce pas beau monde relance ses jets pour blesser rater en plus de frapper toujours en 1er et de régénérer ses blessures ! Enfin Khorne, avec sa résistance à la magie n'a pas trop à craindre des sorciers ennemis et comme tout le monde le sait est laforce de frappe d'une armée démon. Voila, le point de vue d'un adorateur du chaos.
  24. Salut, Sujet plus que digne d'intéret car, je suis en train de bosser sur une liste GdC V7 de Malal. Je pense que lorsque ton LA sera définitif je le prendrais comme base ( très bonne base ) pour rendre moins porc se que j'ai déjà mis sur papier. Bon courage
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