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pandera

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Tout ce qui a été posté par pandera

  1. pandera

    [GALERIE] La galerie de BK

    Super sympa ce guerrier sushi, le choix des couleurs et le traitement très bien, le rendu de la tête apporte tes teintes qui rafraichissent bien la pièce La peinture est très soignée globalement, quelques curiosités dans la gestion des lumières pour le NMM et tu gagnerais à poser des éclats pour que ça ait un peu plus de patate. Qu'est-ce qui traine sur le socle? On dirait un morceau de milliput séché
  2. @gekko je n'avais pas répondu, merci. Les dalles sont deux fois trop épaisses pourtant je trouve. Je m'y attendais avec du polystyrène extrudé mais je voulais essayer de donner le change à la peinture. Changement d'univers en ce début d'année, j'ai complètement craqué depuis quelques mois sur cette gamme que je connaissais mal, l'objectif est d'y jouer. Première figurine test avec ce Blood Beret, je n'ai pas tenté le camouflage pour le moment, je préférais me rassurer quant au rendu final plutôt que de prendre le risque de tout saccager avec des effets ratés
  3. pandera

    [WHB] De profundis

    Après toutes ces années cette catapulte reste une pièce très sympa! J'aime bien le côté jauni des os, ça change des livrées très blanches que l'on voit en général et c'est bien en adéquation avec le millésime de la fine équipe. En bref, du tout bon!
  4. Ton boulot est très inspirant, tu te donnes les moyens de tes idées et les ambiances sont vraiment abouties. Mention spéciale pour le vampire sur son trône, entre l'association des rendus grimdark et spectral est très graphique, bravo!
  5. @Rincevent Merci beaucoup pour les remarques Le soucis avec le joint non comblé c'est que je l'ai peint en 2 parties histoires de pouvoir traiter l'entrejambe correctement. Comme d'habitude c'est galère pour, et peindre en pièces détachées, et avoir des jonctions propres ensuite
  6. @deathshade Merci! Ces skavens ont des trognes tellement pleines de caractère, elles se peignent avec plaisir Je reste dans le fantastique avec ce squelette issu de Cursed City. La sculpture est extra, vraiment. Mais j'ai quand même galéré sur les parties armurées
  7. Nouveau test sur un guerrier des clans skaven. J'en suis encore à tâtonner pour fixer une approche mais je pense qu'il va falloir que je parte d'une base plus claire pour la peau. J'aime bien travailler le vert en ce moment sinon et je commence à bien apprécier les Contrast. Pas pour traiter les zones vite fait mais pour enrichir les surfaces et améliorer leur définition. Entre la pose tordue et la fourrure miteuse/chairs à vif, il n'était pas si évident à traiter...
  8. @tortus Merci! Toutafé d'accord sur les possibilités chromatiques que permet ce type de pièce. Et quand on est plus habitué à peindre de la fourrure, des cuirs ou des os, pas évident de savoir par quel bout le prendre mais l'expérience est bonne à prendre
  9. @Rincevent Merci beaucoup, content que ça te plaise Ton observation sur les couleurs est intéressante, je dirais pourtant que mes figs manquent de contraste au niveau des couleurs. J'ai énormément bossé en transparence ces dernières années avec un résultat pas forcément très coloré à mon goût. Je tente d'en revenir en réutilisant davantage des peintures Citadel qui sont pas mal intenses niveau pigments. Après je triche pas mal avec l'usage des éclats pour bien définir les volumes. L'oeil identifie correctement les zones sans que les contrastes de teintes soient le point fort des pièces. Mais je prends surtout plaisir à bosser la précision et la finesse oui
  10. Merci, j'ai un peu rushé la peinture de l'arme vu que j'étais limite niveau deadline. Pas trop malin de ma part de finir par l'élément central de la figurine mais bon, je planifierai différemment la prochaine fois. Content que ça te plaise
  11. pandera

    [WHB] Gob du chaos

    Excellent, on le dirait tout droit sorti d'une publication telle que Heroes for Wargames Je n'avais pas souvenir de la série de gobs du chaos (si ce n'est pas une pièce isolée), celui-ci a une bonne dégaine de troll quand même... Le schéma de couleurs (bouclier inclus) est surprenant mais du meilleur goût!
  12. @gekko Merci! Ils étaient petits ces yeux pourtant... Nouvelle peinture avec un Primaris Infernus peint pour le concours de peinture d'une boutique locale. Pas mal de choix maladroits à mes yeux. Je voulais faire un truc pas trop long à base d'armure qui a vécu, je ne sais vraiment pas pourquoi j'ai traité l'usure au pinceau et pas à la mousse de blister, en plus ça rend moins bien. Au moins la pièce était riche d'enseignements et je suis motivé pour la suite
  13. pandera

    Rat-ogre

    Très intéressant, l'ambiance de la pièce est grimdark à souhait. J'aimerais bien avoir ta recette du métal de la lame Pour ce qui est de l'utilisation des l'herbe élcectro-statique, je serai descendu un peu moins sur les membres avec, ça estompe le côté hérissé du bestiau...
  14. En dehors de la peau des guerriers des clans qui semble relativement plate (quelques jus supplémentaires auraient sans doute accentué le côté pouilleux), ça semble très bien. Est-ce que tu as eu recours à la contrast là-dessus ? Je serais tenté de dire oui au vue du rendu de certaines zones. J'ai commencé ma phase de tests sur les guerriers des clans c'est pour ça
  15. Salut, ça ça devrait suffire : ▷ Notice de Montage Venerable Dreadnought - Warhammer 40k - BitzStore Le Blog
  16. @ Skalde : merci! Non pas de rouge, ce sont des glacis de Rackham Color/Lefranc-Bourgeois Vu que je peins des petits trucs en ce moment, j'enchaine avec un début de bande Tzeentch pour Warhammer Underworlds. Je ne sais pas si le reste sera peint de sitôt mais le but c'est d'y jouer. Une pièce qui m'a sorti de ma zone de confort, je visualisais très difficilement le rendu final, au bout de compte il est beaucoup plus sombre que le résultat que j'aurais aimé avoir. Et l'association rouge/bleu est très discutable. Tant pis!
  17. Un beau morceau de bravoure! Quelques glacis de vert chaud sur les écailles serait du meilleur effet pour accorder avec les ailes...
  18. C'est propre! Mais ça manque un peu de fignolage pas forcément très compliqué à ce stade, juste mettre en valeur quelques détails, l'empennage des flèches, la boucle du ceinturon, le manche du poignard. Souvent quelques éclats même suffisent pour apporter ce qu'il faut de relief pour que l'oeil les considère
  19. @railschu Merci! Ces pantoufles ne lui vont pas si mal, et ça permet de détourner l'attention avant d'y mettre le coup de masse qui va bien
  20. Histoire de faire un peu honneur au titre du topic, j'ai terminé ce gobelin de la nuit qui traînait entamé depuis un moment. J'ai hésité à lui faire un motif sur la capuche, finalement j'ai opté pour le damier sur les chaussons, histoire d'habiller le bousin un peu différemment
  21. Un exercice de style sur une figurine Massive Darkness aimablement fournie par un copain, JLF Studio pour ne pas le nommer. Le but était surtout d'essayer de m'améliorer sur le travail de la peau qu'il réussit bien. Bon, j'ai rapidement dévissé, ça me barbe de copier en fait Sa version peinte il y a un bout de temps sur les photos du dessous...
  22. J'ai lu le sujet assez attentivement, les différentes façon d'aborder le truc sont intéressantes. J'ai le même soucis dans le sens où j'ai un mal de chien à me consacrer durablement à un projet, et dans mon cas j'ai toujours oscillé entre l'envie d'avoir des figs bien peintes pour jouer et des projets de pur concours. Quand je m'attèle à l'un j'ai envie de l'autre, bref, compliqué. En tout cas je n'ai jamais réussi à jouer peint en plus de 30 ans de wargame Mais de ce que j'ai lu, ce qui me semble le plus juste c'est effectivement d'envisager la peinture d'une armée comme un projet de plusieurs années. Je ne l'avais pas forcément abordé comme ça jusque là mais c'est un bon postulat
  23. @tortus Merci! Ces vieux champions du chaos conservent quelques petits détails savoureux. D'ailleurs, après les persos SM et les seigneurs phoenix de Jes Goodwin qu'ils nous ont refaits, ce ne serait pas désagréables s'il leur prenait l'idée de refaire ces séries de chaoteux en reprenant les codes qui faisaient tout leur sel (il était déjà sympa le nouveau Slambo) @gekko tu fais bien de te permettre Le granuleux vient du brossage plus que de la sous-couche. J'ai basé la fig en brun et je l'ai intégralement brossée en chair. C'était plus ou moins une fig test mais j'ai sans doute passé trop de temps dessus alors que le boulot de base ne l'y destinait pas. Mais il n'y a pas de contrast, je n'en utilise pas. Quelles zone t'y font penser? J'ai du mal à ne pas bosser en transparence. Ca me prend un peu de temps et il faut croire que ça marche moyen à l'arrivée. Mais ce n'est pas comme si je découvrais le soucis
  24. Merci à vous! @railschu j'ai basé toute la figurine en gris sombre+deathclaw brown, jus sombre intégral et brossage à sec de deathclaw brown, ce qui explique le rendu terreux du bousin. Eclaircissements en transparence avec divers teintes claires et jus de rouge/violet pour ce qui est de la peau. @bloodymarins Merci oui les yeux ne sont pas trop mal, jusqu'à ce que je me rende compte sur les photos que le gauche ne regarde pas franchement vers l'avant
  25. Je commence à me frotter à la nouvelle livrée d'hommes-rats, ces troupes de base ont une personnalité folle. J'ai pas mal bouzé des derniers temps, je me refais la main sans trop me prendre la tête sur ces modèles là :
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