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Tout ce qui a été posté par Gwendal
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Merde, javais oublié le cou du bouclier...ca change tout là^^ pas encore habitué aux nouveaux OM moi...et puis j'ai du jouer maxi une dizaine de parties depuis que je me suis mis à warhammer il y a 4 ans...lol et C'est ma première aprtie, alors je teste des trucs...si je me taule, c'est normal^^ Pour les serments, cje sais pas trop ce qui m'a pris, mais bon...à la base on devait jouer à 4 avec aussi du morbak et du chaos... Et puis, le nombre de persos, j'ai mis le minimum : général, bannière, une sorcière pour pa subir la magie (je pensais qu'il alignerait un second mago, étant très orienté magie)... Et enfin, par rapport aux figurines, j'ai utilisé ce que j'ai...j'ai débuté avec hordes sauvages et j'ai eu beaucoup de mal à trouver les figurines que j'ai...(càd que je n'ai pas d'auters d'hommes d'armes, pas d'unités spé, ni de rares...mais ca va venir...) hem, voilà ce que ca donne quand un peintre esaie de jouer^^
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A mon tour de montrer ma première bataile avec des bretos nouvelle version... Ma liste : 1001 points : 1 paladin à cheval : serment du graal, armure d'agilulfe, fléau de fracasse 1 GB a cheval : serment du graal, vertu de discipline (+1 au résultat de combat tant que le général est en vie) 1 demoiselle à pied, niveau 2, 1 PAM, domaine de la bête (festin du corbeau, loup en chasse) 5 chevaliers du royaume EMC dans lesquels je mets mon général 5 chevaliers du royaume dans lesquels je mets ma GB 10 archers EMC : armure légère, tirailleurs 10 archers EMC : armure légère 10 archers : armure légère 12 hommes d'armes : hallebarde Liste adverse : hauts elfes (1002 pts) 1 commandeur sur char (lame d'or marin, bouclier enchanté) 1 mage niveau 1, domaine des cieux, 2 PAM 16 lanciers, 6 HA EMC avec bannière de guerre, 6 HA, une baliste, un autre char, j'ai perdu d'environ 550 points (il me restait 2 archers tirailleurs à la fin de la partie) Déploiement : le terrain : une colline de chaque côté (à droite du joueur), la mienne hors de ma zone de déploiement (1ere erreur) ; une ferme (sur mon côté gauche, a milieu de la table),une ruine du même côté mais à moitié dans ma zone, une haie au milieu de la table qui coupe le terrain en deux, un bois sur ma droite juste au dehors de la zone adverse. je déploie mes tirailleurs le plus près possible de la ferme, dans la ruine, mes hommes d'armes sont à côté de la ruine, puis l'unité du général, puis 10 archers EMC, puis l'autre unité de chevaliers. Ma sorcière et mes archers sont le plus près possible de la colline. Ils devront avancer au premier tour, perdant leurs pieux...ce fut ma 1ere erreur. TOUR 1 : mes archers et ma sorcière avancent et prennent place sur la colline. Mes chevaliers (+GB) avancent et se trouvent face à face avec les haumes d'argent (EMC). Mes tirailleurs prenent place dans la ferme. Je lance loup en chasse, espérant ainsi charger les HA (j'avais déclaré ma charge). Je pensais pouvoir les atteindre en faisant 11 ou 12 (sur 2D6)...j'ai fait 11, mais j'avais foiré mon estimation de 1 pas...c'est ca qui m'a fait perdre la bataille. Chez l'elfe, le commandeur avance et bouche un passage limité entre la haie et la ferme, en face de mon unité de général. L'auter char contourne la ferme et tire sur mes tirailleurs : 3 morts. Mes chevaliers+ GB se font charger par les heaumes d'argent et ne subissent aucune perte. Le mage lance second signe d'amul et obtient 2 relances. La baliste tire et ne fait aucun dégat. TOUR 2 : l'unité de ma Gb est cahrgée de flanc par l'autre unité de HA, fuit et est ratrappée. Mes hommes d'armes avancent vers les heaumes d'argent et l'unité de mon général les charge grâce à loup en chasse. les HA perdent le combat, fuient et sont ratrappés . Le char elfe charge mes tirailleurs, en tue 5. Les 2 survivants fuient, le char ne poursuit pas (ils ont fui dans la ruine). TOUR 3 : Mon unité avec général charge la baliste et fait une charge irrésistible sur les lancires derrière, et la ratent. Ma sorcière ne fait rien (foirage des sorts), mon tir n'est pas à portée. Mes hommes d'armes se font charger par le char qui a mis en déroute mes tirailleurs...ils tiennent avec beaucoup de pertes. Les heaumes d'argent chargent les archers sur la colline, les mettent en fuite et les ratrappent. Mon unité de chevaliers est chargée de front par les lanciers et le commandeur sur char. aucune perte. Tour 4 : Les hommes d'armes fuient, le char ne les ratrappe pas. Mon général défie l'adverse. je perds le corps à corps de 1 (PU adverse) Mes hommes d'armes se rallient et se refont charger par le char. A ce moment on décide de continuer la partie jusqu'à la fin du corps à corps engagé, puisque il déterminera la victoire. Tour 5 : destruction des hommes d'armes, poursuite et charge sur la sorcière qui se fait piétiner. Les 2 tirailleurs se rallient, mes archers restant se reforment pour faire face aux heaumes d'argent et tirent en vain. Dans le gros corps à corps, mon général perd 1 PV puis détruit la lame d'or marin avec le fléau de fracasse. Mon champion, seul au contact des lanciers, en tue plusieurs. Tour 6 : Je tue le général adverse et plusieurs lanciers. le char au CAC perd 1 PV. les HA chargent et détruisent les archers. Tour 7 : même schéma, plusieurs lanciers meurent, 1 chevalier est tué. Je perds de peu et tiens bon. Tour suivant : le second char me charge de flanc et fait 1 mort de plus. Il ne me reste que le général, un chevalier et le porte étendard. Ce char est réduit à 1 PV, plusieurs lanciers meurent... 1 ou 2 tours plus tard je finis par fuir (PU, charge de flanc, réduit à - de 25%...) et je suis ratrappé. L'unité de lanciers est passée de 16 à 8 figurines, le général adverse est mort, son char est à 1 ou 2 Pv (je sais plus), l'autre à 1PV. Il ne me reste que 2 archers tirailleurs qui ont réussi à se rallier. Si j'avais gagné le CAC au 2e ou 3e tour de combat, j'aurais pu charger les heaumes d'argent et gagner la bataille... Ma plus grose erreur a été la mauvaise estimation de charge au début de la partie. Sans ça j'aurais pu gager sans trop de problèmes... Bilan :les chevaliers sont non seulement très mobiles mais surtout très résistants.
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Je trouve le chaval parfait, si on vire le caparaçon...en fait, le truc qui me chifonne, ce sont les éclairissements des écus...ils sont trop marqués, autant sur les formes du caparaçon que sur le bouclier lui même...à part ça, il est très beau...
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Ben, à vrai dire, la trahison...moi même je ne m'y attendais pas avant de l'écrire euh, sinon, vous connaissez un bon fabricant de cercueils, je crois qu'il va avoir du travail sous peu (enfin, si on considère putriss comme rapide bien sûr)
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Bon, le texte est posté... comme d'habitude, c'est assez (très ?) court, mais j'aime pas parler pour ne rien dire...
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C'est magnifique... pour éclaircir du rouge sans tirer vers le rose, il n'y a pas vraiment de solution...ou alors il faut partir d'une base très sombre pour finir sur un léger éclaircissement de rouge sang+ blanc+1 pointe de jaune pour éviter le rosissement...et un glacis rouge par dessus... mais je suis un mavais peintre par rapport à toi, alors bon...
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Comme prévu, j'ai mon texte prêt à 70 % Il me reste juste quelques détails et l'accord de Feurnard et c'est bon...
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Bon, mon texte sera posté samedi, avant minuit...je veux bien être ban du forum si je tiens pas la promesse (lache cette souris toi !)... Peut-ête même demain, j'ai un contrôle de 4h de français le matin, donc 1h de libre à la fin du commentaire
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Oh, j'ai déjà vu des trucs sur les "piscéens"...il y a même une toute petite boîte de figs qui a édité des hommes poissons, des hippocampes et tout le toutim, mais j'ai plus l'URL...
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Certes, mais sur le continent de Valinor, il n'y a que des Valar (comme Manwë), des Maiar (rang inférieur) et des elfes dorés...(ai plus le vrai nom en tête)...donc, sachant que les istari (Gandalf, radagast, Saruman et 2 autres partis vers l'Est et jamais revenus) ne sont pas des elfes, ils ne peuvent être que desValar ou des Maiar...
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mwarf, sachant qu'un maia n'a pas vraiment d'enveloppe corporelle à lui, on pourrait mettre un orque et dire "c'est gandalf"...
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Il y a 3 planches de décalcos, 2 pour les royaumes-errants et 1 pour les graal, livrés dans les boites...
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Poulaine, je suis pas d'accord sur els décalcos : si elle est bien posée, elle se verra pas...
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Par expérience (je suis joueur breto), une unité de chevaliers peinte avec un unique schéma de couleur, c'est atrocement moche... Donc, la piétaille se peint comme pour les autres armées, mais les chevaliers ont un schéma individuel... Il faut noter qu'il y a 3 ou 4 planches de décalcomanies différentes disponibles, donc ca ne devrait pas poser trop de problèmes. En plus, les nouveaux chevaliers m'ont l'air bien plus faciles à peindre que les anciens, en tous cas le caparaçon...
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C'est pas mal du tout...j'aime pas le rendu, mais sur le plan de la peinture pure, c'est vraiment bien, surtout pour un premier nmm
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M'attendez pas pour poster surtout....vous pourriez attendre longtemps...j'avais pas prévu une rentrés aussi chargée en boulot, donc j'écris très lentement...
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je suis de l'avis du sire pour ce qui concerne les chevaliers...Pour la roture, un bon compromis, c'est de peindre chaque unité aux couleurs d'un héros de l'armée, en lpus simplifié bien sûr (si le blason du héros est mi parti d'argent et d'azur avec un lion de gueules brochant sur le tou, les paysansse contenteront du fond, le lion étant trop compliqué à refaire...) PS : en héraldique, argent c'est blanc et gueules c'est rouge...
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En plus de ça, je pense qu'un petit lavis chair ou noisette dilué sur les dents serait pas mal : elles sont trop propres et le sang dessus un peu trop rouge flashy... Mais sinon, c'est une belle bête...
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Hem...bon, je laisse tomber mes gobos pour le moment alors...on verra plus tard... Vous allez encore attendre, je dois écrire mon texte V 3689.24
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trouver un remplaçant : galère et de toute façons le naisn n'étaient pas encoer bien intégrés dans l'histoire... éliminer les nains : possible, texte en cours d'écriture si ça dérange personne supprimer tous ses posts : je sais pas, il me semble que d'autres aient utilisé un petit peu ses nains aussi... je vote donc 2
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Bon, si personne ne se manifeste, le sort de nains sera réglé avant la nouvelle année...
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Ben, ils sont où les nains ? pasque j'ai un gros paquet de gobbos sans chef qui peuvent donc céder assez rapidement à une tentation si forte...
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je vais faire vite, j'ai pas beaucoup de temps... Zara, ton texte est super...Wirklich Toll Et en fait, je posterai probablement vers le 22-23...cadeau de Noel en avance quoi...
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Euh, juste pour dire que si vous m'attendez, y se passera rien cette semaine, je pars en allemagne demain et n'ai pas accès au net avant le 20-21 Désolé
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A moins d'un éclair de génie ce soir ou demain, vous auraz mon texte au mieux pendant les vacances, vu que je suis pas là la semaine prochaine... Mais pour le moment j'ai pas trop d'inspiration... Feurnard ? PM ce soir STP, pour me dire où vont les messagers...