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Warhammer Forum

Yen Lo Wang

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Tout ce qui a été posté par Yen Lo Wang

  1. MP envoyé hier soir. Le baron ou à défaut le lot de Knights m'intéresse .
  2. Je parlais de celui là Sinon j'aime bien le rendu général, je fais un peu pareil avec ma flotte Impériale pour varier les schémas de couleur.
  3. Eh beh, au moins y'a de la variété . serait-il possible d'avoir une photo plus grande de l'infidel au milieu (celui qui semble gris, rouge et jaune/or) ?
  4. Je parlais de ceux qui passaient les tourelles. Effectivement, il faut d'abord qu'ils passent. J'avoue, je n'ai affronté les SM qu'une fois, et il comptait beaucoup sur les TH, donc il rechargeait à chaque tour. Si le joueur joue plus sur le bombardement, il verrouillera plus souvent.
  5. Concernant cette boutique, Flogus au moins a déjà commandé dessus et il n'y avait eu aucun problème d'autant que je me souvienne. Le seul truc "dérangeant", c'est que c'est par bateau, donc compte 3 à 5 semaines de transport. Peut être que c'est en commandant là bas qu'on devient beaux et forts
  6. Alors concrètement, autant avec les croiseurs plastiques ça peut marcher, pourvu qu'il n'y ait pas de secousses pendant le transport, autant avec des figurines en métal comme les Cuirassés ou les Grands Croiseurs ils vont basculer et ce sont pas des elastiques qui les retiendront. Pour l'instant je patafixe les socles pour les faire tenir dans un carton. L'aimantage de socles je suis en train d'y penser. Après découper les plaques magnétiques en cercle c'est un peu plus casse pieds que pour des carrés. J'en ai vu pour les grands socles (6 cm de diamètre) sur une boutique, mais à 2 € les 2 ...
  7. Bah si tu as l'utilité des croiseurs, oui (quoique à 76€ ...). 8 croiseurs plastiques = 60 € en boites à part. Faut essayer de retrouver la boutique au Canada que Flogus proposait, c'était moins cher (et avec un dolaar à 1,27 € c'est du bonheur). Sur Ebay t'en as des fois, mais en ce moment c'est pas très fourni.
  8. Dans Armada ils disent que les SM ajoutent +1 au résultat du Dé dans le cas d'une frappe éclair (+2 pour un abordage). Personnellement je pensais comme toi, mais j'ai relu la FAQ, section Hit & Run Attacks: "Fleets that benefits from a +1 bonus to their Hit&Run attacks roll a 2 to 7 on a D6, meaning they will never fail to inflict some critical damage on their target" Exact ... Enfin, tu as du répondant avec les TH, surtout que TOUS tes vaisseaux de ligne en balançent ...
  9. Pour les thunderhawks, c'est des pions d'autonomes, soit 3 ou 4 sur un socle 20x20mm. Donc chaque bouzin fait dans les 5 mm de long environ (mesure faite à l'arrache sur les bombardiers impériaux. Concernant leur fonctionnement, lors d'une rencontre avec un pion de chasseur adverse, sur 4+ ton TH reste. Quand tu rencontres une salve de torpilles, tu la vire et sur 4+, le pion de TH reste. Lorsque tu rencontres un pion de bombardiers, sur 4+ le pion de TH reste. Lorsque tu touches le socle d'un vaisseau ennemi, tu mènes une attaque éclair, donc tu lances 1D6+1 (tu réussis donc automatiquement) et tu fais le dommage critique que donne le dé au vaisseau cible. Mais ça ne bombarde pas. Et ça fait pas le café, le Mucranoïde fait que les SM ne le digèrent pas.
  10. Si on compare la totalité de vos flottes en termes de points (options de classe non comprises), tu as 2035 points et lui 1685. Donc c'est pas pareil. De plus, je ne saurais trop te conseiller de jouer "classiquement": vous choisissez un format et vous piochez dans vos flottes à disposition. Tu n'es pas obligé de tout jouer à chaque fois. 3 porte nefs ça peut faire beaucoup en 1500 points, surtout un Styx, mais ce que tu mets en porte nefs tu l'as pas en canonnage. Donc c'est un choix de doctrine. En plus si vous jouez avec la règle optionnelle de la FAQ pour les autonomes, c'est pas si surpuissant que ça. Après pour ce qui est de composer des listes de flottes, je ne saurais que trop te conseiller le post qu'a fait Flogus sur des flottes de départ (tu le trouveras dans l'épinglé "Best Of de la section BFG) et les moult posts traitant des listes chaotiques. Et n'hésite pas à poster la liste que tu choisiras ici ensuite, on te la commentera . Et encore bienvenue, je devrais être sur Paris pendant le mois de Septembre, donc on pourra se faire une petite partie si tu veux . PS: jette un oeil sur le recensement qu'a fait Flogus des joueurs de France, il est dispo dans le Best Of aussi. Comme ça tu pourras trouver des joueurs proches de chez toi (en RP y'en a pas mal).
  11. Bon, je ne maîtrise pas Word dans ce genre de détails, mais de ce que j'avais vu des Wordart (les formes "rigolotes" de Word) ne m'a pas permis de gérer une courbure correcte. De plus, la précision des règles de Word ne m'incite pas à bosser la dessus (je crache pas dessus, mais c'est pas fait pour ça je trouve). Comme je commence à me débrouiller sous Illustrator, je l'ai fait dessus. Il a au moins l'avantage d'être super agréable pour la mise en page et il fait des PDF propres tout seul, ce qui a été toujours pénible sous Word (enfin dans mon cas, je suis peut être maudit, Acrobat Distiller est taquin sur mes bécanes). Dans la suite Office, j'avais pensé à Visio, mais tout le monde ne l'a pas non plus. Par contre je creuse pour voir si un PDF éditable est réalisable. Ca ne sera pas aussi versatile que de faire le truc sous Illustrator, mais ça serait déjà mieux, j'en conviens. Bof, maintenant que le Template est prêt ... Le plus long c'est de trouver les noms et ça c'est vous qui me les donnez . Ce n'est pas le but, honnêtement. Effectivement je pourrais le faire, en achetant le papier autocollant et en vous facturant le truc à la page faite, plus le timbre pour vous le renvoyer. Seulement ce serait complètement naze comme attitude, vu qu'avec du boulot on peut le faire, c'est pas comme les gens qui ont du talent en peinture et qui proposent leurs services pour peindre les figurines, pour qui c'est à chaque fois un investissement de temps, d'argent (peintures, pinceau ...). De plus, ça commencerait à faire cher pour les gens pour ce qui n'est finalement qu'un détail. Et puis comme ça, il n'y a d'investissement pour personne, vous prenez le support que vous voulez ensuite (perso je suis flemmard donc j'ai pris des feuilles autocollantes ). Tout ça pour dire qu'un petit gadget comme ça, non, je le ferai pas payer . Merki .
  12. Bah quoi, ils sont peints tes vaisseaux, non ? ... Bien d'accord, mais je trouve que l'accès aux canons de bombardement en nombre pas si réduit que ça le compense ce "manque". Et puis ça montre bien la subtilité SM: les gros canons sur les croiseurs, et les armements plus "fins" sur les escorteurs. Ils sont pas là pour poser des questions les SM, juste se tailler la route vers l'endroit où ils veulent débarquer. Ca découle du fait que ce sont des croiseurs légers, donc qui n'ont pas le punch de croiseurs classiques (je dis pas qu'ils n'ont pas de répondant, hein). Oui, leur doctrine n'est pas d'assembler de grosses armadas, donc chacun de leurs vaisseaux "de ligne" (expression mal choisie ici) a un peu de tout: des batteries parce que c'est de série dans l'Imperium, des Canons de Bombardement histoire de dégager le chemin pour les troupes et les Thunderhawks pour débarquer lesdites troupes.
  13. Yen Lo Wang

    Et encore un

    Bon, OK, c'est une boulette ... Tellement l'habitude de voir que des noms en anglais. Mea Culpa, je te rejoins sur la défense de la langue de Molière (sauf sur quelques noms qui sonnent bien en English).
  14. Yen Lo Wang

    Et encore un

    Mode Vieux Con ON Juste que pour dire le "Guide Divin" c'est "Divine Guide" en anglais Mode Vieux Con OFF Tant pis, Bibine Guide j'aimais bien, avec un équipage de Slaneshis qui font leurs agapes .
  15. Bon, je ne pourrai pas te parler du long terme pour jouer avec des Marines, vu que mon embryon de flotte n'est jamais sorti. Par contre, je peux te rassurer sur un point: les SM ont une flotte solide, maniable, des canons de bombardement, etc, etc MAIS ne sont pas abusés je trouve. Personnellement je les ai combattu une fois et ils me faisaient beaucoup plus peur sur le papier que maintenant après cette partie. Ils abordent comme des mules, mais faut qu'ils fassent tomber les boucliers (c'est pas la mort, mais ça n'arrive pas toujours) et question canonnage, ils sont pas plus lourdement armés que la Navy par exemple. Ils ont certes les Canons de Bombardement, mais n'ont pas pléthore de batteries d'arme et quasiment pas de lances. Le souci majeur je pense c'est effectivement le peu de vaisseaux différents, et quasi pas modulables (tu as bien la Seditio Opprimere en variante de barge de bataille, mais c'est un vaisseau unique spécial). Donc au niveau de ta liste de flotte, tu vas vite revenir aux mêmes (mettre plus d'escorteurs, mettre plus de croiseurs, jouer sans/avec barge ...). Cependant si on regarde bien les autres flottes (je vais surtout parler pour la Navy que je connais bien), les croiseurs peuvent être regroupés par leur façon de les jouer (canoniers purs comme Tyrant/Dominator, Lances avec Lunar/Tyrant et porte nefs). La différence étant que tes vaisseaux à toi sont tous des porte nefs, ce qui change un peu la doctrine. Donc non, à BFG je n'ai pas l'impression que les SM ont une image d'über bills, justement parce qu'ils ont des choix de flottes limités (c'est pas leur vocation première) et ils ne sont pas spécialement plus forts que les autres. J'espère t'avoir un peu rassuré, c'est mon point de vue sur la chose.
  16. Je vous fais une photo ce soir, ça reste lisible sur les socles. Et puis c'est du Gothique, donc c'est forcément plus ramassé qu'une police type Arial. Pour mes RT, j'ai pris Radio Space, qui est plus épurée, ça se lit bien aussi et pourrait convenir à des Nécrons (voir en vert si vous avez une imprimante couleur ): Page 1 avec les RT Bah le cercle c'était pour coller aux mesures de socle, les deux petits traits blancs servent à découper, je ne mets pas tout le tour et ça rend bien (cf photo qui sera jointe ce soir). Enfin en collant le nez dessus on voit que c'est du papier collé, mais quand on joue ça se marie bien au socle. Après si tu veux une version qui fait tout le tour, suffit de demander, heing .
  17. Hello tout le monde. Personellement, je trouve que c'est classe d'avoir le nom du vaisseau marqué sur son socle. Cependant, étant un mauvais, je n'arrive jamais à avoir un rendu correct au pinceau. Donc je me suis fait des planches à imprimer sur papier autocollant pour ruser et avoir des jolis noms. Je me suis dit, si ça intéresse de gens, donnez moi la liste de noms, la police que vous voulez et je peux vous en faire un PDF que vous n'aurez qu'à imprimer chez vous. J'ai fait deux gabarits: petits et grands socles. Un exemple de ce que j'ai fait pour ma flotte impériale (mes socles sont noirs): Exemple 2 Exemple Grands Socles PS: Ce qui est marqué en dessous c'est le vaisseau auquel il est destiné, c'est mon pense bête ^^. PPS: je suis en train de réoptimiser ça pour gagner de la place pour en caser plus sur une page (parce que le cercle noir complet c'est une perte.
  18. Yen Lo Wang

    Et encore un

    Sympa comme tout ce petit croiseur, en sombre il rend bien. Juste, essaye de repasser les petits canons des batteries d'armes en argent par exemple, histoire de les faire ressortir un peu et de briser l'effet de masse. Et le "Bibine Guide", très bon comme nom .
  19. De l'utilisation des Escadrons de Vaisseaux de Ligne. Ceci est écrit avec la flotte impériale en tête (je n'ai joué que celle-ci pour l'instant), mais peut être étendue à d'autres flottes (Chaos notamment). Des flottes comme la Flotte Impériale ou les flottes chaotiques doivent rester groupées, le choix d'un escadron est un atout. Pour des flottes de harcèlement, type Eldars, je vois moins l'intérêt, vu que vous jouerez avec peu de croiseurs en général. Hormis avec des croiseurs légers comme le Solaris et l'Aurora, je ne vois pas trop l'avantage. Pour les Tau, les Nécrons et les Tyrannides, je ne connais pas encore assez bien leurs flottes dans les détails pour discuter de ceci avec pertinence. Généralités - Vous ne pouvez mettre que des vaisseaux de même catégorie en escadron (Escorteurs, Croiseurs, Cuirassés). Concernant les Grands Croiseurs, ils peuvent former des escadrons avec des cuirassés ou tous seuls comme des grands. - Tous les vaisseaux de l'escadron doivent rester à 15 cm maxi les uns des autres. - Tous les vaisseaux de l'escadron obéissent au même ordre spécial. Avantages/inconvénients En général, les avantages et inconvénients sont liés. Je détaille ça après. Avantages: - Commandement Unique. Chaque vaisseau de l'escadron tire son commandement individuellement, mais c'est le commandement le plus haut qui est utilisé pour tout l'escadron. Si le vaisseau avec le plus haut commandement est détruit, vous utilisez le plus haut commandement des vaisseaux survivants. - Combiner les Armements. Les vaisseaux d'un même escadron peuvent combiner leur armement. Pour les lances, ça ne change rien. Par contre, pour les batteries d'armes, vous pouvez sommer tout ce qui tire sur une même cible avant de consulter le tableau de canonnage. Dans un escadron de deux Lunars, les deux croiseurs tireront ensemble avec une puissance de 12 sur le flanc. Quel est l'avantage de tirer une fois 12 par rapport à 2 fois 6 ? Sur le tableau de canonnage (pour un vaisseau de ligne de face par exemple), ça fait 8 tirs au lieu de 2 fois 4. L'avantage réside dans le fait qu'il n'y a pas de pions d'impact à prendre en compte pour le deuxième vaisseau qui tirerait si les vaisseaux avaient tiré séparément. Ca fait un tir de gagné, c'est toujours ça de pris. De plus, pour les escadrons de porte nefs, vous pouvez combiner les autonomes si les vaisseaux sont en contact socle à socle. Deux Dictators permettront de lâcher une vague de 8 bombardiers par exemple, ou de 4 chasseurs et 4 bombardiers, mais ensemble. De même, deux croiseurs en contact socle à socle peuvent combiner leur salve de torpilles. Hop, pour la Navy, ça fait des salves de 12 pour deux vaisseaux. Désavantage: un PI et vous avez deux vaisseaux qui en subissent la pénalité. - Ordres Spéciaux. Ceci est une épée à double tranchant. Vous ne pouvez donner qu'un ordre spécial à tout l'escadron. Avantage: un seul test avec le commandement le plus haut, donc un peu plus de chances de réussir en général (à moins que tous vos croiseurs aient tiré un 6 …). De plus, pour les ordres de mouvement, typiquement le All Ahead Full (En Avant Toute), tous les vaisseaux avancent pareil, ce qui permet de conserver la sacro-sainte cohésion d'escadron. Mais surtout, tous vos vaisseaux arrivent groupés, ce qui est une règle pour la flotte impériale par exemple. Et comme vous ne pouvez plus passer d'ordres spéciaux de toute façon quand vous échouez à un test, il n'y a pas d'inconvénients notables là-dessus, hormis que si vous mettez un croiseur en Brace For Impact (Alerte Impact), tout l'escadron voit sa puissance de feu diminuer de moitié. - Cohésion d'Escadron. Un point un peu plus délicat à utiliser, mais qui peut avoir son utilité. De par la règle de visée sur un escadron, vous allouez les touches au vaisseau le plus proche du vaisseau agresseur (source: FAQ). Donc, vous pouvez "choisir" le vaisseau qui prendra les dégâts en le plaçant plus près de l'ennemi. Donc si un vaisseau a perdu des points de structure, vous pouvez manoeuvrer pour le mettre à l'abri au cœur de l'escadron, en ramenant un vaisseau intact à sa place de vaisseau le plus proche de l'ennemi qui fait feu. Ca peut vous éviter de vous le faire désemparer tout de suite. Inconvénient - Cohérence d'escadron. Tous vos vaisseaux doivent rester à 15 cm maxi d'un autre vaisseau de l'escadron. Ceci n'est pas forcément un souci pour les flottes qui doivent rester groupés, mais par exemple si vous avez deux lièvres à courir, il faudra choisir. De même, plus votre escadron comporte de vaisseaux, plus vous devrez manoeuvrer des groupes encombrants, ce qui peut être un désavantage. Désengagement Un détail qui a son importance en campagne: un vaisseau de l'escadron peut passer un test de commandement pour quitter l'escadron. Cependant, lors des tours suivants, il ne peut qu'essayer de se désengager, que ce soit par un test de commandement ou en bougeant vers le bord de table le plus proche. Attention: il ne peut tenter aucun ordre spécial, pas même un BFI. Composition d'escadrons Remarque Liminaire Gardez à l'esprit que tous les vaisseaux de l'escadron manoeuvreront ensemble et obéiront à un seul ordre spécial pour tout l'escadron. Donc, mêler des vaisseaux ayant fondamentalement besoin d'ordres spéciaux différents est à éviter. En passant l'un ou l'autre des ordres spéciaux, vous handicapez une partie de l'escadron. Donc pas d'escadrons combinant porte nefs et canonnières. Pour l'Empire, quasiment tous vos croiseurs ont des torpilles, donc groupez les pour recharger peinards, et laissez vos porte nefs recharger à tous les tours tranquillou à côté. De même, pour les escadrons de canonnières ayant des torpilles, attendez d'avoir vraiment besoin de vos torpilles pour recharger, sinon Verrouillez comme des sourds . Sans compter qu'un porte nefs n'a généralement rien à faire dans une ligne de bataille de canonnières. On peut alors distinguer deux types d'escadrons: les groupes d'assaut et les groupes de combats aéronavals. La simplicité En quelques mots: groupez des croiseurs de même classe. Ainsi vous manoeuvrez des groupes de Lunars, de Dictators, etc, etc. C'est un choix qui mérite son titre: la simplicité. Tous les vaisseaux ont le même armement, donc pas trop de questions à se poser, leurs cibles prioritaires sont les mêmes et vous calculez facilement les salves d'armement. Et puis leurs caractéristiques sont exactement les mêmes. Si vous utilisez deux fois le même croiseur dans une partie, et que vous les déployez dans la même zone, mettez les en escadron, ça fera beau, ordonné et vous profiterez des avantages suscités. La tactique de la Logique Combinatoire La grande idée ici est de combiner les armements de différentes classes. Ainsi, afin d'avoir une entité opérationnelle avec un armement mixte, vous combinez un croiseur de lances et un croiseur de batteries. Par exemple, un Tyrant et un Gothic font bon ménage. Concernant le Dominator, je le mettrais plutôt en escadron avec un Lunar avec Canon Nova, pour s'affranchir de l'ordre rechargement. Par contre, pour escorter un porte nef, ne mettez pas l'escorte dans le même escadron que le porte nef (pour les raisons déjà évoquées). Idéalement, vous l'escortez avec des escorteurs (sic!), au pire avec une paire de Dauntless. Taille des escadrons Bien évidemment, la taille de vos escadrons dépendra de la taille de la partie. De plus, il faut garder à l'esprit qu'il faut pouvoir manoeuvrer efficacement: un escadron de 5 croiseurs aura du mal à esquiver les grosses salves de torpilles ou à louvoyer pour contourner un phénomène céleste quelconque. Personnellement j'utilise des escadrons de 2 croiseurs, en 1500 points c'est suffisant. Pour des parties plus grosses sur des grandes tables, 3 ou 4 croiseurs peuvent passer mais à partir de 4 c'est pas assez maniable. Pour les Grands Croiseurs, 3 est vraiment le maximum car avec les grands socles vous allez galérer pour éviter les phénomènes célestes. Et pour les cuirassés, je pense que ça dépend. Sur des porte nefs en retrait, on pourrait aller jusqu'à 3, par contre sur des canonniers pas plus de 2. ============================================== Voilà, à vos commentaires .
  20. Je viens de refeuilleter mes BFG Magazines, et dans le n°16 p.10 il y a des règles pour les Grey Knights. En gros, pour en avoir on paye 70 pts un inquisiteur + 20 points par vaisseau qu'on veut équiper avec. Et 50 pts pour avoir les Terminators sur le vaisseau transportant l'inquisiteur. Pour ça vous avez la règle "Daemonhunters". Pour déterminer les critiques, vous lancez 2D6 au lieu d'1D6. Ils ignorent les marques de Slaanesh ou de Nurgle. Le pendant, vous donnez 10% de points de victoire concernant les vaisseaux qui transportent des Grey Knights, 25% pour les vaisseaux SM GK.
  21. Yen Lo Wang

    NAVY POWWAAAA

    Il me semble que les frais de port offerts c'était simplement pendant un moment, c'est pas permanent.
  22. Tant que la cible est à portée et que tu n'as pas déjà utilisé ces armes dans le même tour, oui. Pour la question 2 c'est pareil, juste que tes bombardiers bougeront lors de la phase d'autonome.
  23. Yen Lo Wang

    NAVY POWWAAAA

    Bon, déjà si c'est du 1500 pts, il manque des points, si c'est 1000 tu en as 150 de trop. Et ça fait quasiment un croiseur 150 pts. Faut pas dépasser le quota de points, hein. Bon, tu n'as pas d'escorteurs, c'est un parti pris ? C'est pas pour relancer le débat, juste pour savoir. Pour l'Amiral, le Cd de 9 ça fait cher à 1000 ou 1500 pts. Et pour la relance, à mon avis celle qui est livrée avec l'amiral suffit. Vu l'optique de ta liste, je te proposerais plutôt ceci: 50 pts - 1 Amiral (Cd 8) 190 pts - Dominator 185 pts - Tyrant 230 pts - Exorcist 235 pts - Overlord (puisque tu as l'air d'y tenir) 110 pts - Dauntless (Version Lances ou Torpilles, à toi de voir) Total: 1000 pts Ceci pour rester dans ton optique full croiseurs canonniers. Perso j'aurais mis des escorteurs, mais on va pas rerentrer dans le débat des pro ou anti escorteurs. Le Dauntless est là pour jouer un simili rôle d'escorteur en maraudant. L'Exorcist est là pour donner un peu de punch à ton porte nefs (mais question achats, tu ne veux peut être pas mettre 25 € dans la fig d'un grand croiseur). Une version toute plastique (hormis le Dauntless) donne: 50 pts - 1 Amiral (Cd 8) 190 pts - Dominator 190 pts - Tyrant + Power Ram (5 pts) 220 pts - Dictator 240 pts - Overlord (puisque tu as l'air d'y tenir) + Power Ram (5 pts) 110 pts - Dauntless (Version Lances ou Torpilles, à toi de voir) Total: 1000 pts
  24. Pour le brossage, j'ai longtemps hésité ... Mais je trouve que ça donne un aspect brouillon à la figurine en général (enfin, quand j'en fais moi), et à l'échelle de vaisseaux dont le cobra fait 2 km et demi, le brossage donne un effet ... inadapté à mon sens, les "taches" claires sont du coup trop grandes pour faire un ombrage. Et pour BFG on est plutôt gâtés pour les détails sur les figs, laissons la lumière de la salle de jeu créer les ombres . Et de plus l'inspi Wing Commander m'influence pour des vaisseaux assez "propres".
  25. Yen Lo Wang

    Enfin

    C'est le vaisseau qui transporte les Marines au début d'Aliens (Alien 2). Effectivement vu le design high tech et pas trop gothique, ça collerait plus aux Tau.
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