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Xev74

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Messages posté(e)s par Xev74

  1. Ca a l'air tellement simple !
    En 300 Pts, je ne crois pas que 2 héros soient une bonne idée. TU as 14 figurines, énorme sous nombre.

    En tant qu'adversaire, je te sort une liste Elfe et je t'attends patiemment avec mes arcs F3 et ta D5.
    Arrivé au CàC, je tue 2 gars et te voilà aux tests de Bravoure.

    A mon avis, ce format n'est pas jouable en l'état.
  2. Salut,

    - Gothmog est un bouffe-points infâme ! Shagrat version Hulk est bien plus rentable (et moins cher !)
    - D'accord avec mon VDD pour les Wargs. Pas le peine non plus de le mettre pour le Shaman qui conservera une position défensive durant toute la partie.
    - Perso, je garderai les boucliers pour tout le monde.
  3. Salut et bienvenue à toi dans le monde du SDA.
    Cette liste est pas mal mais je pense que tu seras souvent en difficulté à cause du nombre de Troll. A mon avis, il y en a 1 de trop.
    Dans un combat à 250 Pts, ton adversaire ne mettra pas forcément de figurine suffisamment forte pour inquiéter un troll nommé.
    Brudhur doit être seul, accompagné par un Nagzul à 75-80 Pts. Ce Nazgul te permet de rallier tout le monde en profitant de tous les bénéfices d'un tel magicien.

    Mais en tout honnêteté, je ne prendrai qu'un héros à max 60 Pts avec Burdhur, genre un capitaine Orc nommé ou pas.
    A 250 Pts, tu dois atteindre les 18 figurines minimum.

    Oublie les archers.

    Bien évidemment, il serait plus facile de monter un force à 500 Pts mais tu as tout à fait raison de commencer à ce niveau là, ce sera pus simple et terriblement plus tripant d'augmenter petit à petit son armée en gardant ou éliminant certaines figurines.

    Bref, une force avec Burdhur, un capitaine et près d'une vingtaine de troupe te permettra d'avoir quelque chose de suffisamment homogène et équilibré.
  4. Tu n'as pas totalement tord hwk, surtout pour les socles.
    Force est de constater tout de même que le rendu final est archi propre et le visuel agréable.
    Comme quoi, avec de simples aplats on peu réaliser des trucs pas trop dégeu !

    Pour les décors, no comment, c'est juste nickel.
  5. Ben alors les joueurs de la Moria,

    Où sont vos traqueurs ?
    Nous voyons aujourd'hui les guerriers et les Boucliers Noirs de Gundabad mais où sont les Traqueurs.
    Je n'ai pas le livre de règles sur moi mais leurs armes de jet étaient-elles déjà comprises dans leur profil ?

    Si ce n'est pas le cas, le profil commence à devenir intéressant, non ?
    Pour pas beaucoup plus cher qu'un guerrier, on a une bestiole plutôt sympa avec potentiellement 2 attaques, une défense qui peut être augmentée via l'achat d'un Bouclier et une règle spéciale qui les rend plus meurtrier si l'on sait jouer le surnombre.

    --> Que pensez-vous de cette figurine ?
    --> Est-ce que vous la considérez vraiment comme une élite ?
    --> Pourquoi ne la voit-on pas souvent sur les terrains ?
    --> Combien de Traqueurs dans une LA 500 Pts ? 750 Pts ?
  6. Là, on a du lourd !

    http://www.flickr.com/photos/74783416@N08/6727336227/in/photostream
    http://www.flickr.com/photos/74783416@N08/6737713719/in/photostream :wub:
    http://www.flickr.com/photos/74783416@N08/6737712675/in/photostream
    http://www.flickr.com/photos/74783416@N08/6737716757/in/photostream
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    http://www.flickr.com/photos/74783416@N08/7304008482/in/photostream :wub:
    http://www.flickr.com/photos/74783416@N08/6726745133/in/photostream

    Wouhaaaa, ça pique les yeux encore un peu.
  7. Non, les Arc des archers Rangers sont F2, pas F3 comme les archers normaux. C'est pour cela que finalement, ce n'est pas si bon que ça.
    Les hache de jet sont plus rentable à mon sens.

    Je dis oui aux Rangers mais tu devrais tester de virer les Rangers + Arcs pour les remplacer par des Rangers + Hache.
  8. Ha c'est sur que les nouvelles règles de formation de troupes nous empêche ce genre d'optimisation. Ma foi, ce n'est pas plus mal.
    Ca nous oblige à faire des choix, à tester plusieurs fois de multiples listes.

    Pour la dernière liste, pourquoi ne pas oser ? Tu peux te le permettre avec les Nains.
    Vire les Rangers +arc et mets des Rangers + haches de jet.
    Tu t'en tapes des phases de tir. Avec ta D6/7, tu ne crains pas grand chose.
    Par contre au CàC, ça [i]poutrera[/i] un max.
  9. Lucius:
    - J'aime bien le bronze sur les boucliers.
    - Le soclage gris reste ce qu'il y a de plus sobre et adapté pour ce type d'armée. Qui aurait l'idée de foutre de l'herbe ? Non mais !
    - La couleur des barbes est variée, c'est mieux.
    - On distingue bien les guerriers des héros.
    - Pour moi, c'est tout bon.

    Hurno:
    - Wouhaaaa ! Un Troll monté sur rocher ! Ça a de la gueule, c'est cool.- Ici aussi, le soclage est adapté. Je vois peu de soclage de type désertique, bizarre.
    - J'aime beaucoup l'insigne sur le Howdah du Mumak, ça rajoute une touche personnelle a une pièce que l'on ne voit malheureusement pas beaucoup.
    - J'aurai aimé voir les pirates de plus près. Certains d'entre eux ont-ils reçu une attention particulière pour les pantalons ?
  10. L'article du jour (ou plutôt les articles !):

    --> http://anneau-unique.frbb.net/t3011p120-wip-terrain-de-jeu-elfique-naturel
    Voilà un topic datant de décembre 2011 que j'ai loupé sur ce forum.

    --> http://eastgrinsteadwargamers.blogspot.co.uk/2012/05/lotr-battle-report-sbg-gondor-seek.html
    Rapport de bataille avec photos.
  11. Tu as raison, il me semble que c'est à Lyon aussi que j'ai du changer ma vision des choses sur l'arme à 2 mains.
    Rien n'est spécifié dans la V4.
    Allons faire un tour dans les FAQ ...

    J'ai ça dans la FAQ en épinglé:

    Equipement des Nains

    Q – Le profil des guerriers nains inclus une arme à 2 mains gratuite. Toutes les autres figurines doivent payer pour avoir une arme à 2 mains. Est-ce normal ?
    R – Oui.


    Est-ce que ça fait avancer le schmilblick ?

    Je recherche la référence indiquant qu'une arme à 2 mains (exceptée les lames elfiques) peuvent être utilisées comme arme à 1 main.

    On peut prendre l'exemple des piquiers: ils subissent normalement le malus/bonus avec une arme à 2 mains alors pourquoi ce n'est pas pareil avec une hache naine ou une épée à 2M ?
  12. http://www.programme-tv.net/news/cinema/32676-bilbo-le-hobbit-peter-jackson-defend-sa-technique-controversee/

    Haa ... premiers sceptiques là aussi avec l'utilisation des 48 images/sec.
    En quoi cela peut-il nuire à la qualité de l'image. Je n'y connais rien alors je me demande pourquoi les premières images ont déçues ce colloque de journalistes ?
  13. Pour la liste du post ci-dessus, je dirai bien mais peu mieux faire. Je serai d'avis d'utiliser des archers normaux plutôt que des archers Rangers. Pour moi, seuls les rangers avec hâche de jet sont viables.
    La défense 6 des archers normaux et la F3 de leur arcs restent une qualité essentielles pour une figurine à distance. LA distance de l'arc importe peu dans ce cas là. Perdre 14cm de distance de tir est-il vraiment un problème quand on a D6 ? Je ne crois pas.

    Je suis content de voir Murin, Drar et quelques rangers. Ca apporte plus de fun dans cette liste.

    Par contre, tu es trop peu pour moi. Il te faudrait au moins 5 figurines de plus. Tu ne peux pas te permettre de mettre des élites (Gardes de Fer) et 2 Bannières ! As-tu si peu confiance en tes guerriers ? Un Nain qui perd un combat est loin d'être mort d'avance ! C'est pas un Haradrim le gars :)
    Enlève tes 2 bannières et rajoute de la troupaille de base à mon avis.

    Pour mette des haches de jet aux Rangers ? Ils ne seront pas les premiers à rentrer dans le tas ? Ca fait chère la figurine avec seulement D5, non ?
  14. Salut,

    J'ai une question simple (il est parfois bon de revenir au fondamentaux comme disent les entraîneurs sportifs).

    Une guerrier avec une arme à 2 mains peut-il choisir de l'utiliser à une main (et donc de ne pas subir le malus à la détermination du combat, ni le bonus pour blesser) avant la résolution du combat ?

    Si oui, quel intérêt de payer une arme à 2 mains quand on voit le peu de fois où je les ai vu à l'oeuvre ? (chez les Nains par exemple).

    Je remarque aussi dans le livre de règles que la lame Elfique peut s'utiliser avec les 2 mains ou pas.
  15. Balin reste quasi incontournable tant il est rentable. Son nombre d'attaques potentiels et sa durée de vie font de lui une figurine extrêmement dangereuse pour la troupaille adverse. Légèrement moins bourrin que Gimli, il ne faut pas le sous-estimer. A garder.

    Le choix de la troupaille importe peu finalement car on se retrouve tout le temps avec du CC4 et de la Défense à min 6.

    Par contre, je ne comprends pas l'utilité du Cor. Les Nains ont des héros suffisamment brave pour les tests et eux même sont à 4. Pourquoi vouloir les monter à 5 ? Tu perds 2-3 figurines en terme de coût pour une rentabilité toute relative.
    Je ne le garderai pas.

    Même chose avec la bannière.
    En fonction de ton adversaire, ça peut servir mais honnêtement, je n'y crois pas trop. Avec une CC4, une armée Naine peut battre la plupart troupe duMal (Orcs, Gobs, Hommes du Mal). Par leur coût plus élevé (Isengard) ou leur Défense plus faible (Mordor), même les Uruks ne sont pas aussi bons que les Nains.

    Le Champion du Roi : à garder aussi mais finalement, je pense qu'on s'en lasse. C'est du bulldozer au CàC à jeter en première ligne comme un sauvage.

    Floi : je ne sais pas. A voir s'il cette pièce est utile ou pas. Je suis curieux. Je dispose moi aussi de la figurine mais ne l'ai jamais réellement joué.

    Là où c'est intéressant, c'est qu'en virant le Cor et la Bannière, tu peu te permettre de rajouter quelques rangers. Tu n'en disposes pas mais perso, je les trouve excellents avec leur haches de jet.

    En résumé, c'est une très bonne liste, robuste et fiable, comme la plupart des armées naines.
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