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il s'est donc ransformé en spot géant faisant du mordor la pls grande discothèque a ciel ouvert des terres du milieu
Une légende vient de tomber ... merci ...
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Tu peux voir des trolls à 2 tambours sur le jeu Bataille pour les Terres du Milieu ...
Va sur le post qui parle du jeu et parcours les liens, tu devrais bien trouvers des photos dans les section unité de ces sites ?
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Moi la première fois que je l'ai vu, j'ai été traumatisé ( ), j'ai vu la piqure bien plus encore, au niveau du ...,disons postérieur
Pauvre Frodon ...
Mais nous sommes des pinailleurs, non ?C'est vrai que depuis quelques jours, on assiste à une recrudescence des topics (ici et dans la section "Autour du Hobby") esseyant de retrouver les petits hics du film ...
Pour revenir à la confrontation livre/film, imaginez la complexité et la lenteur du film si PJ avait fait "tout comme dans le livre" !!!
--> Cela n'aurait pas fait le même tabac, suret certain !
Xev74, sur et certain !
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Non, il n'y a pas les avantures des Hobbits chez eux puisque Saruman se fait tuer par Grima ... lors de la scène des Ents à Orthanc ...
--> Oups ! Fallait pas le dire ?
Cela dit, tu as raison, ce serait cool de voir Celeborn détruire les murs, Galadriel enlevé les maledictions et ensuite, tout le monde raccompagne les hobbits chez eux ... Mais bon ... N'en demandons pas trop ...
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C'est chaud de chipoter sur la taille de la pointe du dard d'Arachne et les espaces entre 2 mailles de la côte de Mithril ...
--> Je crois que nous poussons le bouchon un peu trop loin ... Maurice ...
Les créatures du film SDA ont été dessiné en essayant de rester proche des descriptions des livres mais aussi en recherchant un effet visuel !
--> Ce n'est que du cinéma, nous l'oublions pas ...
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Hey arrêter, vous me faites peur !!!
--> C'est quoi tous ces problèmes ?
En plus, j'ai lu plein de bonnes critiques sur le jeu et ce matin, j'achète le Joystick (magazine sur les jeux PC) et là, ils descendent BFME ...
--> Gloups ?
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La cote de Mithril est une armure ultra résistance puisque faite par les nains et donné à Bilbo.
Cependant, suite à la remarque de Falanirm, on est en droit de penser qu'Arachne a une force supérieure au Troll des Cavernes car ce dernier ne parvient à transpercer le Mithril de Frodon ...
--> Je regarde le livre de règles et hop !
Arachne : F7
Troll des Cavernes : F6
Le côte de Mithril est donc résistante oui, mais faut pas exagérer ! lol
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Pour la peinture, on te fais confiance ...
Par contre un cout de 140 Pts me parait bien !
--> Te laisse pas faire !
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Et bien dit donc !
Ca c'est du boulot ou je ne m'y connais pas !
bon, en tant que privilégié, j'ai eu la chance de voir Brodda pour de vrai ... en fait, il la peint chez moi !!! ... Pendant que je me faisait exploser par les hommes de MT ...
Concernant l'aspect fluff, et bien tout est dit : c'est complet, bien référencé, bien construit.
Le profil :
Enfin un personnage capable de rivaliser avec les membres de la Communauté comme Gimli ou Boromir ...
Il n'y a pour moi aucune exagération dans l'élaboration du profil et le cout ne devrait vraisemblablement pas dépasser les 140 Pts ...
Si on compare à Boromir de la Tour Blanche (175 Pts), les profils sont assez complémentaires.
--> Cependant, la règle spéciale "Cor du Gondor" est pour moi la plus pratique et mortelle du jeu. J'irai même à dire qu'elle ne laisse pas beaucoup de chance au Mal pour tuer Boromir autrement qu'à la Magie ou avec 1 Chef Troll + 1 Magicien !!!
Cette règle spéciale vaut donc bien l'écart d'une quarantaine de points entre Brodda et Boromir.
Petit Uruk Joyeux ne devrait pas tarder à créer un profil pour les Haradrims ! (enfin, j'espère !)
Petit point négatif de rien du tout ...
--> La peinture --> Tu devrais le différencier un peu plus des autres guerriers pour le schéma de couleurs.
--> Pareil pour le socle (je met mes orcs avec armes à 2 mains à contributions si tu veux !)
salut mon poisseux !
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La réponse se trouve sur les nombreux site qui par du jeu !
Mais bon, en ce qui concerne le Mal, on retrouve : les Nazguls, le Roi Sorcier, Lurtz, et Saruman ... c'est tout ! (et Gollum ...)
Pour le bien : la communauté + Eomer + Théoden + Faramir + Eowyn
@Piombu2 : Alors ? Ca marche toujours pô ?
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Ben attends !
T'y a pas encore joué que tu veux déjà une extension !
En ce qui concerne le jeu ... Et bien ... on t'enverra des PM pour te dire comme il est bien ... lol ... et puis on te dira : "c'est dommage que tu puisses pas y joué parcequ'il est trop bien ! ... hi hi"
Xev74, salopard ...
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Mais ce ne sont que des capitaines !
Nous n'en voyons pas plus d'un dans la scène devant la porte noire ? tu en es sur ?
--> Eh ! Mais on en vois plein pendant le siege de Mt, quand ils défonce la porte et que Gandalf dit aux hommes de MMT : "Allez les gars, du courage, soyez fort !"
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Masi d'un autre coté, ça fait souvent 150 points de sorcier qui iront immobiliser 90 à 140 points de troll, donc en tant que joueur du mal, tu n'y perd pas trop.
C'est vrai pour un troll à 90 Pts, mais tu ne peux pas savoir comme ca m'exaspère de voir mon chef troll à 140 Pts se faire immobilisé à chaque fois !
--> Le prendre juste pour occuper un magicien du Bien à 150 Pts, c'est quand même rude !
--> Mais dès que le magicien adverse est mort ou occupé à quelsues autres tours de passe-passe, le chef troll peut se lacher et se faire des Mac Minas sauce Ketchup !
A la limite, contre Gandalfle blanc, il est peut-être bien de prendre 2 trolls normaux--> Je n'ai jamais essayé de prendre 2 trolls à 90 Pts à cause de leur défense de 7 ... Il se font tuer trop facilement par les flèches à mon avis ?
Si quelqu'un a déjà expérimenter cela, qu'il se manifeste et s'explique ... merci ... Mais concernant l'idée en elle-même, elle parait bonne.
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Je pense que ce sont 2 genres de styles et de gestion différentes.
Cela dit, c'est une très bonne trouvaille !
Cependant, les finitions ne sont pas au top ... Ce mod est-il déjà en circulation ou alors tu nous présentes un version Bêta ?
--> J'espère que le mod n'est pas terminée car si c'est un test, le résultat peut-être prometteur ...
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Je vote à fond pour le chef Troll, qui avec une Défense de 8 est un coriace ...
--> Par contre, si ton adversaire a un magicien comme Gandalf ou Radagast, ne prend aucun des 2 car ils sont vite immobilisé et ne servent alors qu'à monopoliser de la troupaille.
Attention aussi car les capitaines et les héros le blesse sur un 6 et donc cela peut aller très vite...
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Bon bah vu qu'il y a encore des question du type "je peux prendre ça avec cette armées" je propose ici un résumé du WD Mai 2004 + quelques rajouts faisant une ch'tite récapitulation des armées à thème :
Avant toutes choses, les personnages marqués par le préfixe Création sont issus de l'imagination de certains posteurs dont la réputation n'est plus à faire içi ( ). Ces personnages crées apparaissent dans l'Oeuvre de JRR Tolkien mais n'existe pas sous forme de figurines (A vos cutter !).
Les personnages marqués par le préfixe Pure création sont le fruit d'un long travail de création de la part de nos posteurs qui ont voulu compléter ou créer de nouvelles armées qui se sont exprimées durant les Ages ...
D'autres personnages sont préfixés par Profil WD / GW : il s'agit ici de profil crée par White Dwarf ou GW et donc, nous ne pouvons dévoiler les profils.
--> Libre à vous de les créer sur le forum !
Cela dit, vous pouvez demandez dans quel WD se trouve tel ou tel profil et nous vous donnerons le numéro de magazine !
LISTE DES ARMEES PURES :
******************** HOMMES ********************
Dol Amroth:
Prince Imrahil de DA
Chevalier de DA
Création : Seigneur de DA Voir les profils
Création : Homme d'arme de DA
Création : Champion de DA
Création : Marin de DA
Pure création : Garde Maritime de DA
Pure création : Sage de DA
Gondor :
Guerrier de MT
Chevalier de MT
Garde de la Citadelle
Garde de la Cour de la Fontaine
Trébuchet du Gondor
Baliste à répétition
Rangers du Nord
Rangers du Gondor
Etat-major
Denethor
Faramir
Beregond
Damrod
Pippin
Roi des Hommes
Boromir, Capitaine de la Tour Blanche
Aragorn ?
Halbarad Dunàdan
Prince Imrahil de DA
Chevalier de DA
Création : Gardien des Feux du Gondor Cliquez içi pour voir le profil
Création :Elendur Cliquez ici pour voir le profil
Création :Arathan et Ciryon Cliquez ici pour voir le profil
Création :Othar, ecuyer d'Isildur Cliquez ici pour voir le profil
Création :Anarion Cliquez ici pour voir le profil
Création :Isildur Cliquez ici pour voir le profil
Création :Elrndil Cliquez ici pour voir le profil
Profil WD : Angbor de Lamedon
Profil WD : Corinir de Pelargir
Profil WD : Guerriers des clans du Lamedon
Profil WD : Chasseur d'Anfalas
Profil WD : Archers du Morthond
Profil WD : Guerrier de Pinnath Gelin
Profil WD : Guerrier de Lossarnach
Profil WD : Chasseur d'Anfalas
Profil WD : Homme d'Arme de Dol Amroth
Profil WD : Guerrier du Ringlo
Profil WD : Gardien de Pelargir
Rohan :
Cavalier du Rohan
Guerrier du Rohan
Garde Royale du Rohan
Etat-major (conversion)
Théoden
Eomer
Eowyn
Gamling
Roi des Hommes
Merry
Pure création : Frondeurs du Rohan Cliquez içi pour voir le profil
Pure création : Milicien du Rohan Cliquez içi pour voir le profil
Pure création : Ecuyer du Rohan Cliquez ici pour voir le profil
Création : Capitaine de la Garde Royale Cliquez içi pour voir le profil
Création : Théodred Cliquez içi pour voir le profil
Création: Lanciers du Rohan Cliquez ici pour voir le profil
Création: Erkenbrand Voir le profil
Esgaroth / Dale :
cliquez ici pour voir l'ensemble des profils
Création : Bard l’archer
Création : Brand
Création : Guerrier d'Esgaroth
Création : Capitaine d'Esgaroth
Création : Girion seigneur de Dale Cliquez ici pour voir le profil
Pure création : Infanterie légère d'Esgaroth
Pure création : Cavalerie légère d'Esgaroth
Pure création : Capitaine des troupes légères d'Esgaroth
Pure création : Gardes d'Esgaroth
Pure création : Hommes d'Esgaroth Cliquez ici pour voir le profil
Les Fidèles :
Guerrier du Gondor
Etat-major (conversion) ?
Isildur
Elendil
Roi des Hommes
Dunharrow :
Guerrier des Morts
Roi des Morts
Aragorn
Legolas
Gimli
Elladan
Elrohir
Halbarad Dunadàn
Rodeurs du Nords
******************** ELFES ********************
Défenseurs d'Imladris : Cliquez içi pour voir le post de Fingolfin
Elrond
Glorfindel
Elladan
Elrohir
Arwen
Aragorn
Halbarad Dunadàn
Capitaine Haut Elfe (conversion)
Capitaine Elfe Sylvestre (conversion)
Hauts Elfes
Elfes Sylvestres
Rodeurs du Nord
Création : Garde d'Imladris Cliquez içi pour voir le profil
Lothlorien :
Guerrier Elfe Sylvestre
Etat-major (conversion pour capitaine)
Galadriel
Celeborn
Haldir
Capitaine Haut Elfe (conversion)
Guerrier Haut Elfe
Eregion (2ème Age) :
Guerrier haut elfe
Noldors
Etat-major (converion)
Gil-galad
Elrond
Celeborn
Galadriel
Glorfindel
Pure création : Mage elfe voir le profil
Fondcombe :
Guerrier haut elfe
Etat-major (conversion)
Elrond
Glorfindel
Arwen
Elladan
Elrohir
Bilbo
Erestor
Création : Garde d'Imladris Cliquez içi pour voir le profil
Arnor ou Eriador : Sacré Moust83700 !
Guerrier Haut-Elfe
Etat-major (conversion pour capitaine)
Elrond
Glorfindel
Arwen
Elladan
Elrohir
Bilbo
Erestor
Halbarad
Rôdeurs du Nord
Aragorn (pas en roi)
La Forêt Noire :
Guerrier elfe sylvestre
Etat-major (conversion)
Capitaine de la forêt Noire (elfe des Bois)
Guerrier de la forêt Noire (elfe des Bois)
Sentinelle de la forêt Noire (elfe des Bois)
Taurdirim (elfe des Bois)
Capitaine Elfe Sylvestre
Thranduil, Roi de la forêt Noire
Legolas
Radagast
Gwaihir
Les Havres Gris :
Cirdan
******************** NAINS ********************
Erebor :
Guerrier nain
Etat-major (conversion)
Garde du Khazâd
Balin
Roi nain
Dain
Gimli
******************** AUTRES ********************
Communauté :
Gandalf
Aragorn
Boromir de Gondor
Legolas
Gimli
Frodon
Merry
Sam
Pippin
La Compagnie de Thorïn :
Bilbon
Gandalf le Gris
Création : Fili
Création : Kili
Création : Dwalin
Création : Balin
Création : Bombur
Création : Thorin
Création : Gloin
Création : Oin
Création : Dori
Création : Nori
Création : Ori
Création : Bofur
Les Ents : (par Vangelis ... )
Cliquez içi pour voir le profil
Pure création: Ent Mâle
Pure création: Ent Femelle
Pure création: Gardienne du jardin
Pure création: Jeune pousse
--> De nombreuses règles spéciales vous attendent afin d'améliorer votre armée d'Ent !
******************** LE MAL ********************
Mordor :
Guerrier orc
Uruk-haï du Mordor
Troll du Mordor
Chevaucheur de Warg
Orc du Moranon
Pisteur orc
Cataplute orc
Baliste orc
Sauron
Roi Sorcier
Nazgul
Chef Troll
Etat-major orc
Etat-major uruk du Mordor (conversion)
Grishnàkh
Shagrat
Gorbag
Arachne
La Bouche de Sauron
Chamane orc
Gothmog
Profil WD : Dûrghaz-nar
Profil WD : Contremaitre de Nûrn
Profil WD : Garde de Morgul
Profil WD : Orque du Gorgoroth
Isengard :
Guerrier orc
Uruk-haï de la Main Blanche
Berserker
Homme sauvage
Chevaucheur de Warg
Equipe d'artificiers
Baliste de Siège uruk
Saruman
Grima
Ugluk
Etat-major uruk de la Main Blanche
Chef des Hommes Sauvages
Etat-major orc
Lurtz
Chamane uruk
Pure création : Elite uruk-hai Voir le profil
Pure création : Orc de la Main BlancheVoir le profil
Pure création : Capitaine berserkerVoir le profil
Moria :
Guerrier gobelin
Troll des Cavernes
Tambour gobelin
Durburz
Chamane Gobelin
Capitaine gobelin (conversion)
Balrog
Pure création : Hobgobelin Voir les profils
Pure création : Coureur Gobelin
Pure création : Orque de la Moria
Harad :
Guerrier du Harad
Pillard du Harad
Mumak
Hasharin
Chef Mahud
Etat-major
Suladan
Profil WD : Roi du Harad
Profil WD : Mardat, le Seigneur Serpent
Profil WD : Cavalier Serpent
Profil WD : Gardiens de Kârna
Profil WD : Mercenaire de Khand
Pure création : Prêtresse du Harad voir le profil
Pure création : Nirdak, Seigneur des Haradrims Noirs Voir le profil
Pure création : Haradrims Noirs Voir le profil
Orientaux :
Guerrier oriental
Etat-Major Oriental
Baliste Oriental (conversion avec baliste du Mordor)
Création : Brodda, Grand Roi des Orientaux Voir le profil ici
Création : Char de guerre Oriental Voir le profil ici
Pure création : Seigneur de guerre oriental Voir les profils ici
Pure création : Garde oriental
Pure création : Tirailleur oriental
Pure création : Roi de Rhûn
Pays de Dun:
Les profils sont disponibles ici
Hommes sauvages du pays de Dun
Pure création : Chasseur du Pays de Dun
Pure création : Chef des chasseurs du pays de Dun
Pure création : Garde tribal
Pure création : Chef des Hommes Sauvages du pays de Dun
Angmar :
Guerrier orc
Chevaucheur de Warg
Roi Sorcier
Etre de Galgals
Etat-major orc
Chamane orc
Création : Demi-Troll
Création : Araignée géante Voir le profil
Pure création : Sorcier noir Cliquez içi pour voir le profil
Pure création : Spectre de l'Angmar Cliquez içi pour voir le profil
Pure création : Hobgobelin Cliquez içi pour voir le profil
Pure création : Dancu, lieutenant d'Angmar Voir le profil
Umbar :
Profil WD : Seigneur Numenoréen
Profil WD : Capitaine Corsaire
Profil WD : Gardiens d'Umbar
Profil WD : Corsaire d'Umbar
Profil WD : Mercenaire de Khand
Pure création : Capitaine de NavireVoir le profil
Pure création : Officier de navire
Pure création : Matelots
Pure création : Servant de la Baliste de navire
Pure création : Baliste de Navire
Pure création : Capitaine Corsaire
Pure création : Corsaires
Pure création : Voleur Lourd(bateau)
Pure création : Voleur Léger(Bateau)
Dol Guldur :
Sauron
Nazguls (mais pas le Roi Sorcier)
Khamul
Le Necromancien
Capitaine Orc
Baliste Orc du Mordor
Etres de Galgals
Chef Troll
Guerriers Orc
Troll du Mordor
Araignée Géante
Castellan
Chauves-Souris
Reine des Araignées
Profil WD : Grand Uruk
Profil WD : Chamane de Dol Guldur
Les Monts Brumeux :
Création : Snaga
Création : Orque des Monts Brumeux
Création : Chef tribal des Monts Brumeux
Création : Pillard Orque des Monts
Création : Capitaine des pillards
Création : Orque Noir de Morgoth
Création : Capitaine des Orques Noir
Création : Shaman des Monts Brumeux
Création : Muroch, maître archer
Création : Bolug, instructeur orque
Création : Meneur de loups
Création : Chef de meute, loup
Création : Loup
Minas Morgul :
Pure création : Capitaine orque de Morgul
Pure création : Vétéran orc
Pure création : Guerrier orc de Morgul
Pure création : Chaman de Morgul
Profil GW : Garde de Morgul
Profil GW : Orc du Morannon
Profil GW : Orc de Gorgoroth
Profil GW : Dûrghaz-nar
Profil GW : Bouche de Sauron
Profil GW : Nûrn Overseer
LISTE DES ALLIANCES :
Champ de Pellenor :
Liste pure de MT + Rohan + Dunharrow
Figurines supplémentaires : Aragorn, Gandalf le Blanc, Legolas, Gimli, Merry, Pippin, Elladan et Elrohir.
Bataille dans le Morannon :
Liste pure de MT + Rohan
Figurines supplémentaires : Aragorn, Gandalf le Blanc, Legolas, Gimli, Merry, Pippin, Elladan, Elrohir et Gwaihir.
Gouffre de Helm :
Liste pure du Rohan
Figurines supplémentaires : Aragorn, Gandalf le Blanc, Legolas, Gimli, Guerrier elfe sylvestre, Haldir et Etat-major elfe sylvestre.
Ultime Alliance :
Liste pure de Eregion + Les Fidèles
Figurines supplémentaires : /
Siège de Lorien :
Liste pure de Lothlorien
Figurines supplémentaires : Sylvebarbe, Radagast et Gwaihir.
Le Conseil Blanc :
Liste pure de Lothlorien + La Forêt Noire
Figurines supplémentaires : Gandalf le Gris, Radagast et Gwaihir, Cirdan, Erestor.
Bataille des 5 Armées :
Liste pure de La Forêt Noire, Erebor, Fondcombe
Figurines supplémentaires : Gandalf le Gris, Gwaihir, Bilbo, Guerrier du Rohan (Hommes d'Esgaroth), Etat-major du Rohan (Hommes d'Esgaroth), Roi des Hommes (Hommes d'Esgaroth), l'Armée des Nains Profils disponibles ici.
Siège de Minas Tirith :
Liste pure du Mordor + Orientaux + Harad.
Figurines supplémentaires : /
"La liste de la Communauté indique des héros qui n'appartienent pas à une armée ou à une culture spécifique, soit parcequ'il passent leur temps à parcourir les Terres du Milieu (comme Gandalf), soit parcequ'ils vivent dans des régions non explorées par les écrits de Tolkien ou n'ont pas de liste dans laquelle figurer (comme les Hobbits)" - WD
Enfin, s'il manque un personnage, faites le moi savoir !
--> un oubli ça arrive !
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non ben normalement, tu ne devrait pas avoir de probleme avec ton ecran car tu dois avoir une configuration par defaut.
Avec une GForce4, tu peux faire facilement tourner le jeu ...
--> Bref, je ne sais pas
Vérifie quand même la résolution de ton écran ...
--> Si tu ne trouves pas , ce n'est pas ici que tu trouveras ta réponse mais sur un des nombreux forums spécialisé sur le jeu BTM
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1024*768 pixels ... Et tente le niveau de détail en dessous
Mais dit nous ce que tu as comme écran et carte graphique ...
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Il faut voir la résolution de ton écran et la fréquence.
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En ce qui concerne les bugs, n'oubliez pas qu'un film n'est pas tourné dans l'ordre chronologique des séquences que nuos pouvons observé.
Cela tend fond à multiplier les erreurs.
Vivemet un post sur choses qui vous ont plus dans le film du SDA !
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Tolkien est le créateur de son univer, ainsi, on ne peut qu'accepter les yeux fermés tout ce qu'il est écrit dessus, même si chacun aurait aimé changer l'histoire de ce monde mystique. (moi , il y a des passages ou j'ai la rage tellement le destin est cruel avec certains héros....)
Je suis désolé mais le peuple orc a autant droit à des considérations que le peuple elfes ...
Leur création est tragique ... On ne parle d'eux qu'en mal ... alors que leur esprit est malmené.
En fait, j'aurai aimé que Tolkien parle de certains orcs, comme des héros par exemple, de manière aussi belle que Feanor par exemple ...
Ils le méritent bien !
... Je sens que je vais me faire lincher là ...
C'est pas de ma faute, je me suis pris d'affection pour les orcs autant que toi pour les elfes et il est dure d'admettre qu'une armée orc, 3 fois supérieur à une armée elfe, se fasse écraser aussi facilement dans certaine bataille ...
J'en revient à la Capacité de Combat des elfes : ces derniers, au tant de l'Âge d'Or, se battaient contre des armées de Balrog ... Leur Capacité de combat de 6 se justifie donc.
Durant le 3ème Age, je vois mal notre petit Haldir avec ses elfes sylvestres tenir tête à un Balrog ... Bref, je pense que GW aurait du baisser leur CC à 5.
--> CC5, c'est déjà pas mal car on doit penser que ni un orc, ni un uruk ne peut rivaliser. Seul un héro comme Gothmog le pourrait et c'est normal (je le pense vraiment !).
bon sinon, pour les phalanges royales, je laisse leur force à 4, mais leur défense redescant à 6 sans bouclier.Cela ne change pas grand chose ... Avec un bouclier, onn revient à D7 et contre un arc orc de F2 ... pas facile !
C'est vrai que D8 pour un guerrier aurait été vraiment dur à admettre : au CaC, donc F3 (orc) contre D8 (elfe), il faut un 6/4+ ... Et cà ... je peux vous dire que c'est pas facile ... même en supériorité numérique !
F3 contre D7 est déjà beaucoup plus raisonnable. (il faut un 6)
Les elfes ne déclinent que sur les terres du Milieu, et à l'age du Silmarillion (ce livre est une bénédiction!!), les Noldor peuvent être considérés comme à leur "âge d'or".--> D'accord avec toi ...
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Le lien est mort !
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Quant à leur force, peut-etre qu'il faudrait la blesser car si ces fabuleux guerriers sont disposés en phalanges, ça fait quand même 3 attaques C6, qui blesse sur du 4+ la plupart du temps, et qu'on ne peut blesser que sur du 6 , la plupart du temps..
DOnc je pense réduire leur force
En effet, ce serait un peu trop destructeur ... Rappelons que ces guerriers se battent contre des orcs et quelques faibles humains donc il n'y a pas lieu de les rendre aussi forts ... A la limite, s'il des uruks auraient pu se battrent contre eux, pourquoi pas , mais comme un probleme d'anachronisme se pose ... un petit F3 serait la bienvenue ...
Au fait, les phalanges ont +1 en Défense ou pas ... D8 ca me parait beaucoup aussi non ?
--> D7 me semble suffisant (surout contre des orcs) et ils pourraient toujours bénéficier de la règle "Se prtoéger derrière le bouclier".
Quand aux archers cavaliers Noldor, j'ai augmenté leur cout, leur ai enlevé le javelot, remplacé par la bannièreJe ne vois pas les modifications !
Ce passage suit une bataille où des guerriers Noldors, épuisés par un long voyage, furent pris au dépourvu par des orques biens plus nombreux. Ils remportèrent néanmoins la bataille, avec une grande facilité, grâce à ces qualités.C'est ppourquoi la force de 4 pourrait leur être accordée
Sans critiquer Tolkien (loin de là), ce dernier avait une légère tendance à s'enflammer quand il parlait des elfes ...
--> Le peuple elfe se perd, décline ... comme celui des hommes ... Mais les orcs sont toujours là !
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Après 2 ou 3 lectures de ces profils, il s'en dégage bien évidemment un sentiment positif.
Je suis en pleine lecture du Silmarillion et je suis frappé par une chose ...
La capacité de combat de 6 pour les guerriers elfes du SDA ne se justifie pas du tout !
Or, ici, je suis entièrement d'accord avec les aptitudes martiales et combattives de nos amis aux oreilles taillées en pointe.
Phalanges royales de Gondolin. 16 points.--> Les bannières à bas prix ne sont-elles pas réservées aux catégories de guerriers dont la combativité est faible (hommes, orcs, ...) ?
--> Les 2 règles spéciales sont rudes mais elles équilibrent le profil car dès la 1ère lecture de la règle "Garde du Corps", je me suis dit : "Wouha ! Ils vont être trop balaises avec F4 et +1 pour blesser ... faut un 3+ pour tuer tout le monde !"
Mais en voyant le prix de l'unité, tout joueur ne fera pas l'erreur de composer son armée avec beaucoup de ces troupes qui sont, comme tu l'as dit, réellement une troupe d'élite et donc plutôt en nombre limité sur le terrain.
--> L'image est belle ... bien trouvé !
--> Le fait de ne pas avoir mis d'arc dans leur profil rend aussi le profil encore plus jouable et ne montre pas que Aerendil a voulu faire une troupe de Robocop armée jusqu'au dents ... Bref, j'approuve.
Trappeur de Nargothrond 15 points--> Pour ces guerriers aux moeurs en déclin, j'aurai vu la capacité de combat réduit de 1 car ils ne sont pas (ou plus) apte à respecter la rigueur guerrière elfe tel qu'on la connait ... Cela dit, il est difficile pour un "pro-elfe" de voir ces petits gars avoir une CC comme celle de Gothmog ... je me trompe ?
--> Maître archer ? Oui, vu le coup et l'explication fluffique, cela se justifie bien.
--> La défense de 4 est tout a fait appropriée et on retrouverait au 3ème Age leur équivalent avec les elfes de la Fôret Noire ...
-->Le poison ? Enfin la fourberie des elfes est dévoilée et tu m'en vois ravi ...
Au début, je trouvais le profil un peu trop cher mais quand on y pense, les règles spéciales "Poison" et "Maître Archer" sont complémentaires et peuvent faire des ravages lors d'embuscades ... Donc le coût se justifie totalement !
--> L'image est belle ... mais ne fait pas trop SDA ... Mais est-ce vraiment utile de juger sur les photos ? Pfff ... Ca n'amuse que les joueurs du Mal ... Dès qu'ils peuvent faire ch*** ceux-là !
...
Je continue :
Archer Noldor à cheval 18 points.--> Je les compare aux Gardes Royaux du Rohan ... Et que vois-je ? Un équipement peut-être un peu abusif ... En effet, pour ce prix là, et sachant que cer derniers ont déjà un arc et la possibilités de charger, j'aurai enlevé le javelot ... Je pense réellement que le javelot est le petit truc en plus et que les cavaliers elfes représentent l'arme ultime avec la meilleure CC, CT, Bravoure.
--> "Cavalier Expert" ... Oui, c'est plausible ...
--> "Science du tir à cheval" : une règle originale et très intéressante. Cela dit, on devrait voir toutes ces améliorations se répercuter sur le coût de l'unité ! Et comparé aux "Phalanges royales de Gondolin", moins chères et pourtant plus fortes à mon avis ... (suivant le contexte de bataille ben sur !)
Donc j'aurai plutôt mis cette unité à 20 Pts ... Soyons désinvolte et n'ayons peur de rien !
--> L'image ? Un elfe sur un âne ... heu un cheval pardon ... scuze ...
Guerrier Noldor 11 points--> Un profil amélioré qui tombe bien car les guerriers HE et Noldo de GW ne se distinguent pas assez à mon goût : initiative pertinente !
--> Cheval elfique 1 pts ... Petite erreur ... enfin j'espère ! (10 Pts ?)
--> Pour la bannière, je dirai la même chose que précédemment ... Je la mettrai à 40 Pts car ils n'en ont pas réellement besoin, surout face à des orcs ...
--> Je suis pour en ce qui concerne le cheval prenable mais contre la règle de "Cavalier Expert" qui ferait de la cavalerie elfe la plus habile et apte à déchirer de l'orc trop facilement ... Autant cela se justifie pour un "Archer Noldor à cheval" grâce à la victoire contre Glaurung mais avoir 2 types de cavalerie différente serait plus juste et l'on verrait dans ces Guerriers Noldor une cavalerie régulière et non-spécialisée.
--> La lance de cavalerie + "Cavalier Expert" ... La vie d'un orc ne devait pas être facile à l'époque ...
--> L'image ? Ben ... elle vient juste pour contredire ce que je dis 1 ligne au dessus ...
Guerrier homme de l'Est. 8 pts-->Le profil est bon ... De toute manière, on n'a pas beaucoup le choix en ce qui les concerne donc ... On se rabat sur les règles spéciales !
--> La règle spéciale justement ! Et bien elle brille par son originalité ... La pitié ... c'est bien trouvé ... Il faut juste que l'adversaire ne compose pas son armée uniquement avec ces guerriers là ! Il faudrait peut-être limiter leur nombre à 1/4 dans l'armée car pour les tuer, il faut faire un test en plus ! Mais la règle est à garder car on retrouve bien là l'esprit des elfe qui aime la Nature et ce qui y vie à l'Intérieur ... (oula c'est beau ça !)
--> L'image ... Allez, on t'a reconnu Conan ... Quel déconneur ce Conan !
Et su tu veux un dernier conseil : vide ta boîte à PM !
En résumé ... Bravo !
Xev74, elfophobe ...
Troll du mordor ou chef troll ?
dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Posté(e)
Il faut ne faut pas oublier le film a été calquer sur le livre.
Le jeu a quant à lui été calquer sur le film ...
--> On retrouve donc quelques petites différences entre jeu et livres