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Warhammer Forum

Xev74

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Tout ce qui a été posté par Xev74

  1. Chers joueurs cavernicoles, nous voilà devant un choix cornélien. La Moria bénéficie désormais de 3 Shamans au profil identique mais aux règles spé. complètement différentes : --> Le Shaman Gobelin de la Moria (45 Pts) --> Druzhag le Belluaire (85 Pts) --> Le Shaman des Boucliers Noirs de Gundabad (50 Pts) Selon vous, quel serait celui à prendre sans aucune hésitation dans une armée de la Moria ? Petite analyse rapide et non exhaustive : --> Le Shaman traditionnel à un profil relativement défensif. Je m'en sert uniquement pour les effets de Frénésie. Il est rare que je tente une paralysie tant ce sort est dur à réussir. Il a l'avantage d'avoir une lance, bien pratique pour soutenir les combats. Son faible coût nous permet d'en prendre facilement 2 dans une LA de 500 Pts. --> Druzhag le Belluaire : suite au topic sur une de ses règles spé., il permet d'avoir de sacré bonus mais nous oblige à sortir des bestioles comme des Wargs ou autre Araignées. Ces dernières ne sont pas souvent jouées malgré leur efficacité. Son sort Frénésie est amoindrie car il ne s'applique pas aux Gobs ! A noter qu'il est plus costaud que son compère de base (+1CC, +1 Bravoure, +1 Puissance, etc ...) mais clairement plus fragile (D3 ) et surtout près de 2 fois plus cher ! Pas de lance. --> Le Shaman des Boucliers Noirs de Gundabad : il apparait clairement comme le plus offensif des 3 avec une règle spéciale permettant de mettre à mal une ligne ennemie, un peu comme un Impact Magique. Il est un emmerdeur de héros ayant des armes à bonus (Bâton de sorcier, Glamdring, Narsil, Barazantathûl, ...) en pouvant les détruire. Son faible coût le rend appréciable. A noter que là aussi, GW a décidé de retirer la lance. Avec +1 Bravoure par rapport au Shaman de base, le joueur du Mal l'adoptera surement pour le ralliement, histoire de pallier à l'absence du sort Frénésie. Me concernant, je choisis clairement les Shamans non nommés. Le Belluaire vaut le même prix qu'une Troll des Cavernes et j'ai des doutes sur son impact réel au cours de la partie. Le sort Rage n'est qu'un coup de poker à tenter, au final.
  2. Salut tout le monde, J'ai sous les yeux le profil de ce fameux Shaman Gob. Je ne discuterai pas de son profil ici. Seulement, après avoir lu les règles spé., je remarque ceci : 1/ Il est indiqué dans la première règle Secousse que l'adversaire peut tenter de résister à ce sort. Or, si nous lisons l'énoncé de la deuxième règle spé., Armes détruites, rien n'est indiqué. Doit-on en conclure que les adversaires ne peuvent pas tenter de résister au sort Armes détruites ? Ne serait-ce pas parce que le sort n'est pas dirigé envers une figurine mais plutôt son équipement ? 2/ Outre les équipements de base tels que les boucliers, les lances, les arcs, ce sort peut donc détruire les armes magiques ou nommées (Aeglos, Anduril, Hache de Durin ...) Donc si on prend un perso comme Elrond, Gil-galad ou un capitaine, ça veut dire qu'une fois leur arme de base ou arme nommée détruite, ils sont considérés comme ... désarmée ! En conséquence, nos amis les héros se retrouvent avec un -1 à la résolution du combat. Je me trompe ? 3/ Les armes, les armes, c'est bien beaux tout ça mais les équipements comme les Cors (ou chevaux) peuvent-ils être considérés comme des armes ou bien de simples objets faisant parti de l'équipement ?
  3. Haaaaaaaa Même analyse que Fourbe Gobelin. La façon de jouer française me semble adéquate avec la énième correction faite par GW par rapport aux livres de règles UK. Ca sent bon le débat, c'est coooooool !)
  4. Xev74

    Poster des photos

    Le lien (URL) est obligatoire pour pouvoir poster. Sans t'en rendre compte, c'est la même chose en local sur ton propre ordinateur. Il n'y a donc qu'un seul moyen : les hébergeurs et les tutoriaux présents sur le Warfo.
  5. --> Un combat héroïque a remporter absolument pour se frayer un chemin. --> Tuer un héros sur du 3+ avec un nombre de dés à relancer tel que lui confère sa règle spé. --> Se prendre un héros Elfe qui a une CC supérieure à 6 et se le farcir en 1 coup. Il y a toujours des utilisations tordues des règles, c'est ça qui est bon ! Disons qu'une Araignée Géante ou autre "petite figurine" est quasi sûre de perdre 1 PV après ce sort, donc autant ne pas perdre une figurine comme ça.
  6. Salut, Je viens de relire le profil de Druzhag, le p'tit Shaman nommé des Gobelin. Bon, je passe outre le fait que la figurine est chère en Pts pour ce qu'elle apporte et ce qu'elle oblige à jouer. Mais cessons les plaintes. Ma question concerne sa règle spé. Rage --> La Reine des Araignées est-elle comptée parmi les Araignées citées dans la règle. Ca a l'air bête comme ça mais ... je suis sûr que je vais vous faire douter.
  7. Nan mais je l'avais loupé celui là ! Je viens de relire son profil. Il est intéressant en fin de compte. Si toi aussi, joueur Nain, tu as en marre de sortir un Balin ou Gimli parce que ça fait 7 ans que tu les joue, alors tente les héros Nains peu joués. Analysons le Porteur de Bouclier : --> Avec un cout de 60 Pts, il s'intègre facilement dans une LA à 60 Pts avec un autre héros à moins de 100 Pts et peut donc faire office de Capitaine. --> Une CC, Force et Défense normale pour du héros Nain : du lourd quoi. Le truc imbutable aux tirs. --> 2 Attaques et 2 PV, ça reste un Capitaine, pas de soucis là dessus, surtout pour son cout. --> Bon, il n'a qu'un Pts de Puissance et rien d'autre, c'est le côté "inconvénient" de la figurine. Mais disons que ses 2 PV et sa haute défense lui permettent d'avoir une durée de vie acceptable. --> Il peut rejoindre tous les thèmes d'armées des Nains (cf supplément !). Mais là où ça devient réellement intéressant, c'est avec les règles spé. : --> La Protection du Roi : Obligé de prendre une autre figurine héros pour appliquer cette règle, cela n'a rien de choquant. On part rarement avec 1 seul héros mineur dans une LA Nain 500 Pts. Cette règle lui permet d'effectuer une combat héroïque sous certaines conditions. Cela fait donc potentiellement 4 Attaques (et donc 4 morts !) par tour à lui tout seul. Même Gimli ne fait pas mieux. Tout en sachant que les figurines lui filant un coup de main peuvent aussi profiter des effets du combat héroïques, cela peut vite devenir meurtrier ! Imaginez 3 autres figurines l'aidant durant son combat héroïque, le remportant et rechargeant de plus belle ... Bref, cette règle est rudement fun à jouer ! --> Parangon : Faudra m'expliquer pourquoi ils ont appeler cette règle ainsi ! Concernant cette règle, son impact n'est pas réellement décisif au vue de la Bravoure des Nains mais peut tout de même vous sauver les miches si vous avez un Nazgul en face vous (-1 en Bravoure). Quand vous arrivez à 50% de votre armée, ça restera le plus souvent sur le terrain, pas de soucis ! Bref, sympatoche mais la règle mais pas à s'en relever la nuit. Pour ceux qui peuvent avoir le profil sous les yeux ou qui l'ont déjà jouer, quelles sont vos remarques ?
  8. Salut et bienvenue dans la monde un peu plus fin du SDA. Les Orientaux et les Haradrims sont 2 peuples différents. Mais une alliance entre les 2 (et tes adversaires seront d'accord, sans aucun doute) est possible. Pour cela, préférons le termes de Hommes Mauvais ou Corrompus plutôt que Haradrim. Avec ces 2 thèmes là, tout est possible dans le jeu. Tu as accès à ce qui te permettra d'utiliser toutes les stratégies disponibles dans le jeu, exceptées les armes de siège, pas réellement utile la plupart du temps.
  9. Entre pillard Haradrim et Cavalerie Orientale (Cataphractaire), il n'y a pas photo, faut prendre celle des Orientaux (ils résisteront mieux aux tirs lors de la phase d'approche et te demanderont peut être moins de pots de peinture. Mais chez le Harad, il y a une figurine que je trouve énorme et qui n'est quasiment pas jouée : les Hasharin ! Ces gars là sont de véritable tueurs de guerriers ! Bizarre, non ?
  10. Nan mais Lucius ! J'ai compris un truc ce soir. Faut que je sorte des énormités pour que tu viennes enfin !
  11. Salut et bienvenue ! Attention, Suladan fait parti des Haradims, une autre race du Mal. Mais un thème "Hommes du Mal" est envisageable. Aujourd'hui, tout les thèmes ont une quantité de figs en plastique. Cela revient donc moins chère qu'avant (il y a 4-5 ans). Les Orientaux sont bons. Ils ont des points faibles (tir) mais les nouvelles figurines (prêtre de guerre, chevalier Dragon, Amdur, ...) sont là pour corriger ces faiblesses au corps à corps. Ils ont une cavalerie commune, sans lance malheureusement mais avec bouclier, c'est déjà ça. Cette armée à la possibilité de faire des rangs de 3 lignes, ce qui est appréciable avec leur CC3, inférieure à celle des Nains ou des Elfes. Pour la peinture, c'est pas bien cher : avec 4 pots de couleur différente, tu peux te faire l'armée niveau tabletop. Il serait bon que tu nous dises ce que tu as à ta disposition histoire de voir ce que tu pourrais y ajouter. Tu peux aussi aller sur le site de GW pour voir ce qui te plairait. --> http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...atId=cat460010a ++
  12. Hum, pas évident tout de même. Avec de la moule, ça marchera sur 2 héros. Mais tablons plutôt sur 1. Il faudra se méfier de l'aigle géant et sa capacité Vol qui pourra charger le Nazgul sans trop de difficulté et lui faire perdre 1 ou plusieurs Pts de Volonté. Ca va être dur ! Bon courage !
  13. Pfiou, je suis à la ramasse avec les règles du Mumak. Ca fait un moment que je ne les ai pas eu sous les yeux apparemment. OK pour l'effet psychologique de la baliste. Je reste curieux et réclame un rapport de bataille digne de ce nom !
  14. --> Le troll servant de catapulte te permet de tirer 2 fois au lieu d'une ! Ce qui est tout même cool si la surface du terrain est grande ou si ton adversaire fait des pâtés de troupes. --> Pour les héros du Mal, pour moi, il n'y en a pas. Le Roi Sorcier n'est pas un tueur. C'est une unité hautement tactique capable d'emmerder le monde : c'est son rôle. --> OK pour le Mumak et les tirs. Mais la vocation du Mumak est de charger. C'est là où je vois un gros problème : face aux CC énorme des héros Elfes, ça va pas être simple.Et puis, les guerriers Elfes n'ont pas la même CC que le Mumak (CC5 de mémoire ?). Si c'est le cas, les chevauchées dans les lignes ennemies seront moins flagrantes.
  15. Ce n'est que mon avis mais en bataille rangée, je ne donne pas chère de l'armée du Mal ! --> Pas ou peu de héros au corps à corps : le Roi Sorcier ne pourra pas neutraliser un héros du Bien éternellement et il devra en plus rester en vie pour le ralliement. --> Le Mumak ne fera malheureusement pas long feu face à un Gil-galad ou un Elrond. Il faudra donc au joueur du Mal un maximum d'ingéniosité (et de moule !) pour l'utiliser au mieux. --> L'infériorité au tir est une chose, la qualité des tireurs d'en face en est un autre. J'ai bien peur que le Bien ne fasse qu'une bouchée des archers d'en face. Et gare aux Mumak : malgré la cuirasse, les flèches Elfes peuvent le neutraliser. --> La supériorité numérique du Mal sera vite effacée par les tirs du Bien. Ensuite, les corps à corps donneront sans aucun doute raison au Bien. Il y a quand même de sacrés bouchers en face (Erlond, Gil-galad, Imrahil, Sylvebarbe --> Une catapulte ? Oui mais alors il lui faut un Troll servant, le tout touchant sur 4+. Mais le pari est risqué. Ça se tente. --> La baliste du Mordor : à retirer ! Quitte à remplacer tout ça par une Ombre qui a un impact énorme sur les parties longues. Xav - ha ? C'est un scénar' ? Mince ...
  16. Les titres des films enfin dévoilés ! --> Film 1 : The Hobbit : There and Back Again --> Film 2 : The Hobbit : An/The Unexpected Journey Source B)
  17. Xev74

    Orientaux !

    Je ne sais pas si toutes ces images proviennent de la trilogie de PJ. En tout cas, je découvre avec étonnement celles de Frodon et des conséquences de l'Anneau !
  18. C'est vraiment sympa et original. J'ai cependant les mêmes interrogations que Shas' Salut Steph' !
  19. Original : --> http://www.referencement-internet-web.com/...er-jackson.html
  20. Xev74

    Figurines inédites

    Les ravageurs corsaires sont excellents. Perso, j'adore ! Good job Grobelin, c'est la première fois que je vois cette conversion. Chui fan !
  21. Faut pas se leurrer, PJ doit faire un film qui soit rentable. Si cela doit passer par la présence de guest star, on ne va paslui jeter la pierre. Perso, ça ne me dérange pas. J'ai découvert des acteurs grâce au SDA que j'ai suivi par la suite avec plaisir (comme Mortensen). Si ça peut lancer la carrière des autres, tant mieux. J'ai confiance en tout cas.
  22. Xev74

    Figurines inédites

    J'aime bien le coup de la green stuff entre les jointures des pattes. C'est surement plus solide que la figurine officielle qui, malheureusement chez moi, a un peu souffert.
  23. PJ l'a bien indiqué. Le livre sera respecté mais une partie du 2eme film permettra de faire le lien entre Bilbo et le SDA. Perso, je trouve plutôt sympa. Un collègue de boulot m'a filé une bande dessinée de Bilbo, un truc bien gros. Je la lis avec plaisir. Le livre original, c'est franchement plus cool à se farcir que le SDA mine de rien !
  24. Xev74

    Série photo 61

    Non, non. Mon humble niveau se trouve dans ma signature ...
  25. Pfff, je n'avais même pas fait le rapprochement. Bon ben il reste quoi ? L'invasion de Martiens et la chute de météorites ... Courage PJ !
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