Sympa ton challenge.
Avec sa rapidité et sa puissance de feu, il est horrible pour ton armée. Je pense qu'il faut te la jouer "nains"
Tu te bloque dans un coin et tu canardes avec magie et tirs.
L'arche des ames damnées touchent toutes les unités qui la voit, idéal sur une colline.
Un grand prêtre liche (bâton de maitrise), avec deux autres prêtres simples (mets un simple prêtre dans l'arche, mets sur l'autre sceptre fléau avec 20 archers), un prince ( avec crosse et flagellum de majesté B) )avec un bloc d'infanterie (25 gardiens des tombes avec bannière du mirage) un max d'archer une catapulte à crâne hurlant (avec crânes de l'ennemi bien sur)
Peut-être une unité d'ushabti (derrière les archers, ce ne sont pas des grandes cibles alors ils risqueront rien) (pour charger les hydres)
Je te déconseille les scorpions car dès qu'ils sortiront de terre, il se feront canarder (sans compter les tirs de contre-charge) pareil pour les charognards et les chars (mais les chars peuvent être utile contre les hydres).
donc tu mets tes archers aux premiers rangs, tu places tes ushabtis et tes gardiens derrière.
Tu finis par la catapulte et ton arche. Tu ne bouges pas et tu bombardes.
Les gardiens peuvent charger les hydres (coup fatal, bon il ne marche pas le coup fatal, tant pis) et même ses cavaliers (la bannière devrait les protéger) les ushabtis ne seront là que pour les hydres (car les tirs de contre charge te les transformeront en porc épic) sauf en cas de charge de combinées avec une autre unité
Pour la magie, n'oublies pas l'ordre à respecter.
Sceptre fléau (sur les maudits CE ou les ombres), prince, prêtre, grand prêtre (surtout pour faire deux phases de tirs par tour surtout les catapultes voire passer quelques projectiles magiques ou ressusciter quelques troupes ) et enfin l'arche .
Avec ta puissance magique, il sera obligé de laisser passer quelques sorts.
Ce ne sera pas spécialement passionnant mais bon à la guerre comme à la guerre.
Enfin, je te souhaite bonne chance (tu en auras besoin malgré tout).
Comme le dit Lasaroth, tu ne pourras pas rivaliser sur sa rapidité.
Le seul plus que tu peux avoir c'est la magie et le nombre (à défaut d'avoir la qualité) des troupes.