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Warhammer Forum

gekko

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Tout ce qui a été posté par gekko

  1. Exact, c'est clair, merci.
  2. Bonjour, Une question s'est un peu posée à nous au sujet du mouvement de Retraite pour se désengager d'un Corps à Corps (pour une unité non ébranlée). Nous nous sommes demandés si après mouvement normal, une Advance était possible pour l'unité qui effectuait la Retraite, en plus de son mouvement normal donc? La rédaction des règles ne dit pas expressément que c'est interdit, ni que c'est autorisé, ou je n'ai pas trouvé. Vu la rédaction des règles et le contexte de jeu, on le joue en ne permettant pas l'Advance dans ce cas là, mais le doute nous est revenu (car décisif sur l'issue d'une dernière partie). Alors, Advance possible en Retraite ou pas? Merci,
  3. gekko

    [Divers] Stouf Galerie

    voui voui voui. Génial de voir tout ça! Les grokalibr' d'époque! Le jaune transparanormal! Et cette fig de kommando qui porte une mitrailleuse à l'épaule, ou bien c'est un autre caché derrière lui qui la porte? Cette fig là me fascine.
  4. Le détail qui cache la forêt... Soyons correct: ton diorama est fascinant et merveilleux, les faciès des gus j'en parle pas, la végétation est au niveau de la qualité des visages. Les poses corporelles des uns et des autres sont merveilleusement agencées.
  5. J'aime bien l'idée du cheval en bleu. Et je vais suivre ta tour, ça prend une certaine allure.
  6. gekko

    [Divers] Stouf Galerie

    Les figurines de la bande des Ruzés ne laissent pas indifférents, quelle bande! Bon choix d'avoir fait leur brocard/cape en noir, ça rend bien.
  7. Je trouve que tu t'en sors bien avec cette gargouille mythique. L'épée est bien. Et le choix pour la peau se défend pas mal aussi.
  8. Whaou, ça le fait bien répandus de part et d'autre comme ça sur une table. En plus il y a une belle opposition couleurs vives couleurs naturelles d'un côté et de l'autre.
  9. J'aime bien la figurine de ton fouettard ork, et sa peinture. Ce n'est pas une conversion? Il a le même postérieur que des ork archers de base...
  10. Ah ah ah. La gourde donc, a une position pas naturelle suspendue au dessus de la sacoche.
  11. La sculpture est assez super, elle a du style, genre les cheveux qui sont irréalistes mais sympas. Les mains sont bien classes.
  12. gekko

    Bombe vernis

    Je vernis au pinceau depuis test d'une bombe vernis mat Army Painter, probablement mal utilisée par temps trop froid, et qui a mis un voile blanchâtre poussiéreux sur mes figs.
  13. Très beaux effets de "peau" sur les deux premiers.
  14. Oui déjà les motos avec Psycharque je trouve ça franchement relou pour l'adversaire, et le canon shu sur du Marines c'est bonnard.
  15. Ah ah ah. Je me disais que ça devait t'avoir coûté un bras en Skyweavers cette armée d'Arkham!
  16. J'aime bien l'idée du double masque sur la pilote et sur la coque. Par contre c'est quoi ce canon?
  17. Je reviens dessus @karezeg . Je me suis fait deux parties avec des Eldars face à des astartes, légalistes ou nurgleux. Effectivement, la partie n'est pas facile. Je finis souvent étrié, avec des lambeaux d'unité par-ci par-là. il faut dire que je ne joue rien de lourd. Mais bon, sur ma dernière partie, même si il me reste des piétons éparpillés en late game, et en face tous les véhicules intacts, je gagne aux points, grâce à la mobilité, la finesse, c'est-à-dire la capacité à se planquer et fuir, de mes unités. C'était un scénario où on pouvait emporter les objectifs avec les unités, mais ça ne change pas le fond du message: on peut se faire laver, cela ne veut pas dire qu'on perd. C'est juste stressant, inquiétant, éprouvant, démobilisant parfois si les dés ne sont pas avec nous, mais on peut gagner ! ... C'était la séquence soutien psychologique offert aux derniers Eldars en perdition. Ah ah.
  18. J'ai sorti mes Banshee ce weekend contre une armée Death guard dans laquelle elles se sont attaqués à leur cible préférée, les plagues marines. Je suis assez content d'elles. Non seulement leur mobilité leur permet d'aller chercher leur cible préférentielle, mais en plus, que ce soit face aux unités de plagues équipés corps à corps ou aux unités équipées de tir - bien sûr en ne les attaquant pas de la même manière, avec les mêmes ressources - elle s'en sortent bien. surtout grâce à leur règle frappe en premier qui leur permet toujours de se sauver les miches un certain temps avant de prendre la foudre. Honnêtement, c'est elles qui m'ont fait le match en supprimant la plupart des OC de mon adversaire présent sur table. Je les ressortirai dans les matchs up où il y a de la troupe armurée en face. Mais je joue en friendly, bien sûr. J'ai l'impression qu'elles tiennent bien la route quand elles ont des cibles ni trop faibles ni trop fortes en face, des cibles face auxquelles bénéficier de leur frappe en premier est un bon avantage. J'ai l'impression, peut-être à tort, que dans les milieux fort compétitifs, les engagements en assaut se font généralement en force très supérieure à la cible, en tout cas pour les armées d'élite. J'aime bien leur capacité à cliquer des unités assez lointaines.
  19. gekko

    Repeindre des figurines

    C'est ça. Le glanzer pendant un temps assez court ne fera rien. Pendant un temps plus prolongé, il affaiblira certains collages seulement, en laissera d'autres intacts. Et une petite partie des collages attaqués pourra céder.
  20. gekko

    Pinceaux et dilution

    Son pinceau semble quand même avoir un modèle de pointe à "large taille et bec fin". Il y a aussi des pinceaux avec des poils bien plus rigides que d'autres.. j'en ai déjà vu mais ce n'est pas le plus courant. Mais je ne crois pas que ce soit ce choix de profil du pinceau qui change tellement le résultat que l'on peut obtenir en tant que peintre. Par contre, si tu n'as pas le même matériel, cette vidéo n'est peut-être pas l'exemple à suivre en effet.
  21. L'unité radio et sergent ressort super bien, bon choix des coloris et bonne peinture à cette échelle pour une main qui tremble!
  22. Oui il y a plein de réactions cool et originales que l'on découvre. C'est bien de bien nous expliquer les choses dans les paragraphes en italique. Je trouve la règle de Don des World Bearers assez/trop forte, vous en pensez quoi? C'est infini cette augmentation possible des caracts, on peut finir à + 3 °+ 3 + 3?
  23. On sait quelles seront les deux factions qui s'opposeront dans cette boîte (de démarrage je suppose)?
  24. gekko

    [WHB-O&G] Soleil d'Ork

    Ils ont des têtes bien expressives ces derniers, ça va pouvoir bien se valoriser à la peinture.
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