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Warhammer Forum

gekko

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Tout ce qui a été posté par gekko

  1. [size="5"][b][color="#006400"]Les Orks[/color][/b][/size]. [size="5"][u]Introduction : [/u][/size] Les orks ne sont pas des lumières pris individuellement, mais collectivement ils sont fait pour le combat. [size="5"][u]Forces : [/u][/size] [i][color="#000080"]Au niveau des règles spéciales[/i], les spécificités majeures[/color] : [b]Sans peur[/b] dès qu'ils sont plus de 12 par bande. [b]Mouvement Waagh[/b] qui précipite le mouvement durant 1 tour de la partie. [i][color="#000080"]Au niveau des équipements spéciaux[/i], les spécificités majeures[/color] : [b]Champ de force[/b] protecteur autour du mékano. [i][color="#000080"]Au niveau des troupes disponibles[/i], les spécificités majeures[/color]: [b]Grande diversité de troupes efficaces disponibles[/b] = on ne sais jamais trop à quoi on va faire face. Possibilité de prendre des bandes de 30 orks, choix très régulier. [size="5"][u]Faiblesses : [/u][/size] [i][color="#000080"]Au niveau des règles spéciales[/i], les spécificités majeures [/color]: [b]Mauvaise capacité de tir[/b] (2) [b]Faible moral [/b](sauf bandes nombreuses) [i][color="#000080"]Au niveau des équipements spéciaux[/i], les spécificités majeures [/color]: [b]Accès limité à de l'antichar en tir[/b], et encore plus à de l'antichar contre du blindage 13 ou 14 en tir. [b]Peu de troupes à haute sauvegarde d'armure[/b] [i][color="#000080"]Au niveau des troupes disponibles[/i], les spécificités majeures[/color]: [b]Pas de forteresse solide[/b] comme un Monolithe ou un Land Raider.
  2. Le [i]chapelain [/i]a l'air proche du top niveau moi je trouve!
  3. Premier post ici. J'ai tout regardé (vite) depuis le début. Tout ce que tu fais est de qualité, réalisé avec précision . Ce que je trouve qui ressort, c'est une personnalité dans ton armée, et des bonnes idées, propres à chaque unité. Les [i]rapaces [/i]sont très dynamiques. Les socles c'est un truc génial chez toi . Moi je trouve que l'effet d'ensemble de ton armée est très bien, mais à chaque fois l'éclairage n'est pas fort, donc ça fait sombre. Perso je préfère largement chez toi quand tu te lances dans des escouades, car plus de socles et plus de poses de fig de grande classe . Bonne continuation
  4. Tes [i]troupes[/i] de base n'ont pas du tout le même traitement (pas d'éclaircissement on dirait) que tes [i]personnages [/i]du début. C'est dommage (si tu les considères comme terminés), parce que [u]tes deux premiers persos crèvent bien l'écran, avec des couleurs vives qui ressortent et des éclaircissements[/u]. Les [i]termis [/i]et les [i]dreads [/i]semblent avoir un statut intermédiaire..
  5. Vraiment bravo pour ce que tu fais, c'est remarquable . Je poste juste parce que j'ai remarqué sur ton perso que l'on voit en grand un peu plus haut, que la "grosse" ombre au dessus de son sourcil gauche gagnerait à être enlevée à mon avis ..
  6. gekko

    [V2] Typhus

    Pour moi le [b]nuage de mouche[/b] n'est pas dangereux en tant que tel... Mais il peut par contre rendre plus difficile de toucher Typhus. Le -1 au CC est donc de bon ton. Je crois que chercher du côté d'une sauvegarde accrue ou invulnérable boostée serait aussi juste en ce qui concerne les mouches, vu qu'à toucher au tir ça doit pas faciliter les choses non plus. Peut être seulement à courte portée? Après, le [b]lance-grenades buboniques[/b], pourquoi pas. Le profil de grenades buboniques est donné dans l'Arsenal? Je ne me souviens plus... Je verrais bien sinon des gabarits persistants, comme pour les Vortex, mais en moins dangereux quand même.
  7. gekko

    [Orks] armée ork

    Oui, je suis plutôt d'accord avec la division des [i]pillards [/i]en deux bandes, mais si tu n'en as que 15, ça fait peu divisé par deux... Surtout qu'en dehors d'eux, tu galéreras avec les 6 [i]boit'kitu [/i]d'en face. C'est pas les 3 [i]traks [/i]qui vont en venir à bout, ni le [i]véhicule volé[/i], ou alors t'auras du pot. Après, peut être que ton adversaire joue plutôt marrant lui aussi...
  8. Des figurines très richement équipées et ornées, et une peinture qui fait carrément honneur à tout ça! Et ça ne se dégrade pas depuis les début ! Mention spéciale aux [i]vétérans [/i]avec membres bioniques pour ma part, on sent que tu as investis pour qu'ils soient pas banals ceux-là !
  9. gekko

    [Orks] armée ork

    C'est bien d'avoir mis des pillards, vu les deux listes, ça va t'aider. Surtout bien les placer. La combo soutien L'flammeur et les flameurs dedans, pas ultime, mais éventuellement marrante.
  10. Le choix de tes troupes était trop bien vu. Juste ce qu'il fallait est rentré juste comme il faut . Mais bon, je trouve au final que la[i] GI[/i] encaisse toujours très mal les [i]Attaques de Flan [/i]de trucs costauds. La régle d'[i]AdF[/i] est trop avantageuse face à ce type d'armée selon moi. Merci pour le rapport sympa à lire.
  11. Oui, je demande à voir sur les dernières figs si de plus près, la relation fig - socle fait naturelle. C'est pas gagné sur les deux figs les plus à droite (le balaize notamment), mais je dis pas, ça peut être d'enfer aussi bien! Juste l'idée déjà est super en tous cas.
  12. Bon choix des couleurs sur les trois dernières figs. Ce sont les épaulières des Termis je trouve qui les rendent bien percutants.
  13. Oui, vu tout ce qui a été éliminé auparavant, je dirais aussi des cristaux de sucre ?? Mais je poste en fait surtout pour les dernières photos: vraiment super d'avoir prévus ces socles qui se combinent si bien avec les figurines ... vu de loin ... De près, je demande à voir ... Mais l'esthétique d'ensemble est quand même très appréciable .
  14. gekko

    [V2] Typhus

    Salutation [i]TROLL[/i], Je ne m'attendais pas à un truc baclé de ta part, et je suis dans le juste. Les règles proposées pour l'instant sont tout ce qu'il y a de plus correcte. Rien à redire. Sauf pour [b]le coût[/b], les persos étant en général sous-évalués, surtout en V2 peut être. J'ai toujours trouvé ça injuste, mais en même temps s'ils crèvent, c'est 200 pts de perdus d'un coup, et ils peuvent crever mine de rien... Donc le coût serait à voir à la baisse, mais ça dépend de ce que tu lui rajoute comme règle spé, évidemment. Ainsi, surtout, [u]Je crois moi aussi effectivement qu'il faut élargir la portée du personnage, au delà des petites spécificités que tu as posé[/u]. Mais: [quote name='TROLL_' timestamp='1324244136' post='2050188'] Lui permettre de créer des "zombies de la peste", comme la version V5 et Apo lui permettent de faire ? Lui donner une sorte de [i]Lance-grenades dorsal[/i] (au vu du modèle) qui balance des grenades buboniques ? [/quote] C'est pas l'extase ces propositions . La première, je la trouve vraiment pas super bien sentie. A moins que tu proposes quelque chose plus en détail, sur comment il génère [b]des zombies[/b] et leurs caractéristiques, mais là, c'est du très basique, ça fait pas rêver au départ. Les [b]grenades bubonique [/b]à priori c'est plus fun. Mais un [i]lance-grenade[/i], c'est un truc de subalterne ça. Un tel perso ça doit effrayer au delà de ce qu'il porte dans son sac à dos quand même . Réflexion à poursuivre...
  15. Un vrai bonheur ce rapport . Et je suis très fier de pouvoir te laisser un commentaire ici . Je peux t'assurer que j'ai passé un très bon moment à le lire, même si, avec une si bonne bataille, ça aurait bien valu le coup de décortiquer mieux les choix tactiques. Je ne reviens pas sur les observations finales que tu retires de cette partie, je les trouve très justes. Mais je reviens sur la très bonne surprise de ce rapport. Car au départ on a 2 GI encore assez semblables dans la compo d'armée. On se demande aussi comment, avec deux scénarios qui imposent le mouvement, des armées de la GI, normalement statiques, vont faire . [u]Le résultat est super, avec notamment les deux scénarios remplis, alors que ce sont deux scénarios difficiles[/u]. Une partie animée, pleine de prise d'initiative, de coup pour coup, et de chimère folle qui démoralise une unité adverse. Super et réaliste ! De belles photos, des armées bien personnelles, j'y retrouve tout ce que j'aime du jeu. Le décor et super. Et la photo du déploiement avec texte au début, si tu dois refaire un rapport, elle est obligatoire celle-là, on repère tout avec . Merci Une question simplement: comment as-tu compté les écarts de points à la fin. Les missions à 5 PV et les pertes provoquées selon le tableau des 2PV pour une unité de plus de 100 pts et 1PV sinon?
  16. gekko

    [Général] Anti-tactica

    [quote name='Elric59' timestamp='1326201685' post='2061930'] Etant donné que je joue Crimson Fist, je peux m'occuper des vanilles [/quote] Je t'en prie, à toi l'honneur, ce ne sont pas mes préférés .. [quote name='Elric59' timestamp='1326201685' post='2061930'] Logiquement, il ne devrait pas y avoir matière à débat, car on ne donne pas de stratégie, simplement des informations [/quote] Matière à débat il y aura car: 1/ infos en nombre restreint pour faire bref (+ clins d'oeil à l'esprit de l'armée) + 2/ désaccord sur la hiérarchie des informations les plus utiles (ou les plus fluff) = débat [quote name='Elric59' timestamp='1326201685' post='2061930']Merci pour ton aide en tout cas [/quote] De rien, je n'ai fait guère mieux que du flood pour l'instant . Les modifications que tu as faites dans les entrées pour chaque armée me semblent bien vues.
  17. gekko

    [Général] Anti-tactica

    Why not? Je trouve ça pas débile sur toute la ligne... Comment on compile les propositions ? Car [u]ça va pas plaire aux premiers que les seconds effacent la moitié de ce qu'ils ont écrit[/u]. [u]Et si on efface rien, on va finir avec des romans, ce qui n'est pas le but[/u] . Problem Mr [i]Elric[/i] ? Qui commence ? (je crois qu'un précédent post a déjà tâté le terrain sur les [i]Space Wolves[/i])... Je suis partant pour les [b]Orks[/b] et les [b]SM vanille [/b](en complément d'un meilleur [i]Général [/i]à la vanille) . Peut être le mieux [i]Elric [/i]serait que tu balances [u]une liste des armées à vide[/u], sans remplir, sauf celles que tu connais. Avec pour chaque armée: [b]Introduction [/b]de l'armée (2 lignes, suffit d'aller voir le site GW là...) [b]Points forts [/b]/ ou unité imbuvable [b]Points faibles[/b] / ou unité qu'on est content de voir en face [b]Conseils [/b]/ Choses à éviter J'espère que l'humour aura sa place dans ces écrits !
  18. gekko

    Le convoi blindé !

    Pour les détails originaux à mon goût: 1°) Une photo « chef, ils s’approchent » très efficace pour montrer tout le champ de bataille, pas de doute, c’est rare un si bon artilleur photographique ! 2°) De curieux et peut être très sympas modèles alternatifs de [i]kopters[/i], si on avait pu en voir plus .. ! Sinon, me too, je me questionne sur l'équilibre en points entre les deux armées. Mais je crois que les orks avaient beaucoup plus de piétons qu'il n'en est apparu sur les photos. Car vu toutes les galettes qu'ils se sont prises, c'est plusieurs dizaines qui ont du mordre la poussières... Je trouve d'ailleurs qu'ils ont eu un assez long chemin à découvert à se faire jusqu'à l'objectif à 3 pts... En cause le positionnement de l'objectif à 3 points du côté de la GI; mais les 3 objos à 1 points étaient plutôt du côté Ork si je ne m'abuse ...
  19. gekko

    L'Initiation !

    Les petits bouts de récit fluff ne font pas de mal. Les photos ne sont pas assez explicites, avec peu de monde peint, et pas beaucoup de prises de vue large, pour voir tout le champ de bataille, ce que tu as remarqué après coup. [u]MAIS le récit rattrape bien l'ensemble, on sent qu'il y a eu de l'action, moult actions, que l'armée [i]Eldar [/i]a bien su jouer sur ses différentes facettes, handicapant continuellement le [i]GI [/i]avec des véhicules secoués ou mal placés à chaque tour[/u] . Une victoire à l'[i]Eldar[/i] mais une belle défense [i]Impériale[/i]. Les [i]Leman Russ[/i], sans surprise, sont les seuls à avoir bien tenus le choc. Rapport sympa à lire.
  20. Merci [i]Cromm [/i]pour le tuto, simple et de beau rendu; ça m'a donné des idées. Ce fût bien aussi d'avoir deux planches de BD des [i]Loups[/i], bien que ça tire dans tous les sens.
  21. Sur la [i][b]fumée [/b][/i]dessous la plate-forme, je suis d'accord un peu avec la réserve sur la technologie pas trop avancée... Et par contre, moi qui scratch de cette façon mes bouts de krameurs orks, je peux te dire que la plupart tiennent vraiment bien, même avec pas mal de passage en mallette. Sinon l'[i][b]Archonte[/b][/i], j'avais repéré qu'il était en dessous des gardiens, en termes de finesse, ce qui est un comble pour un archonte! Mais les [i][b]gardiens [/b][/i]sont archi superbes, et leur schémas de couleur très jaune en fout définitivement plein les yeux.
  22. [quote name='Didier59' timestamp='1325242685' post='2055783'] Gekko : pour l'univers et les règles, je t'invite à faire un petit tour sur le site et le forum Eden, tu y trouveras tout ce qu'il faut pour te donner envie de jouer à ce super jeu [/quote] Je n'en doute pas. Mais je trouvais que tes figs pouvaient aider du monde (genre moi) à s'intéresser un petit poil à ce jeu, pas forcément plus loin. Une bonne [u]accroche [/u]quoi, c'était plus ça l'idée, car beaucoup préfèrent lire une ligne entre des photos avec un peintre derrière, que 50 lignes entre des photos sans peintre derrière...
  23. [i]Waha[/i]! Le premier lien de monsieur[i] SEB77[/i] montre des scratch de chassa bomba qui à chaque fois pousse un peu plus loin le délire . Quand je suis arrivé au petit artilleur ork sur le toit du chassa bomba, là j'ai aussi pensé qu'il avait un petit grain dément le gars. Très poussé tout cela .
  24. Oui, du très haut niveau. Aucune perte de vitesse avec toutes ces figs, c'est que du régal tout du long . Leur esprit nous change de GW, notamment leur style un peu déjanté et un poil glauque sur leur visage . Merci d'avoir pris de beaux clichés comme ça et de nous les montrer aussi sobrement. Mais je pense qu'une petite touche de texte pour nous évoquer l'univers d'Eden et les règles de jeu pourraient maintenant faire leur apparition ??
  25. Waha , je trouve l'idée trop délire, et vachement imprévisible à tous les niveaux. On sent que vous jouez en V2, le tableau des incidents de téléportation est vachement marqué d'époque! Merci pour l'idée du téléporteur démoniaque et de la répartition des pts !
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