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Warhammer Forum

gekko

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Tout ce qui a été posté par gekko

  1. Alors moi les [i]Chevaliers Gris[/i] c'est pas ma tasse de thé, mais là je vais quand même me payer un petit commentaire pour garder ton [i]Sujet à Long Terme[/i] en mémoire, car y'a rien à remettre au placard dans ce que tu fais, je dirais même qu'en moyenne, tu pousse tes figurines très loin, surtout niveau conversion, on voit qu'il y a projet sur projet. Chapeau . PS: ne délaisses pas pour autant ton sujet en [i]Galerie[/i], car malgré tout, c'est celui-là que je préfère , n'en déplaise à tes "milliers" d'admirateurs ici (oui "centaines", bientôt "milliers" quoi, ne chipotons pas ...). [i]Gekko[/i]
  2. On ne voit pas grand chose de la progression de la partie sur les photos. Ce n'est pas tant la qualité d'image qui est en cause, que l'angle très large adopté, et le fait que, les armées n'étant pas peintes, on a du mal à voir qui est qui, et où sont les persos qui se promènent seul... A améliorer si possible pour la prochaine fois. Sinon ça a été sympa de voir une armée ork penchant tir à l'oeuvre.
  3. gekko

    Fatale Méprise !

    Il y avait "Aouch " de "beau monde sur la table. ça a tapé dur. Le tout pris dans un "torrent" de fluff - vu ce à quoi nous avait habitué [i]Usagi3[/i] -. ça change; je le prends bien pour ma part.
  4. Ben, une petite réponse pour honorer ce Rapport. D'abord y'a des armées peintes, on note un choix de couleur alternatif sympa chez les nécrons, et en particulier des véhicules SM qui se posent là = on sent ton amour des véhicules . En effet le texte est concis et efficace, comme le note une réponse plus précoce. C'est un rapport cool à lire, la partie est facile à suivre grâce aux photos nombreuses et bien cadrées .
  5. gekko

    Opération LUX GLADIO

    He bien je suis un peu à la bourre, mais je tiens quand même à rajouter mon BRAVO moi aussi, tant l'allure de ce rapport se détâche du lot . D'abord BRAVO parce que ça change: les "effets spéciaux des tirs", too good, les photos prises de l'intérieur des décors, celles de l'escouade de commandement, j'ai vraiment adoré ... Ensuite BRAVO pour le bon équilibre dans la narration pendant l'action, ni trop long, ni trop peu pour que l'on puisse suivre. Les photos sont très bien sélectionnées, si bien que l'on devine sans problème la succession des tours et qui a l'initiative... Un bon niveau de français, une ambiance juste, très bon moment de lecture . Et chapeau pour le travail, car il y en a du travail sur un beau rapport comme ça. Merci
  6. En positif , on sent la bonne bataille, les impacts de balles dans les chairs, et les ratages aussi de partout. Par contre , il y a un paquet de fautes... Et surtout, tu as l'air d'avoir lâché l'affaire... Il ne sera jamais terminé ce récit ?
  7. Il me semble que tu restreints trop les choix, notamment les choix d'armement des troupes, au début de la partie, pour que ce soit excitant ce début de partie . Ensuite, il y a trop de troupes qui arrivent d'un bloc dans la deuxième partie de la bataille, en comparaison des troupes arrivées avant. Cela retire une grande part de l'intérêt du combat sur les deux premiers tours: genre: pas grave si mes 250 pts de troupes se sont faites laminées aux deux premiers tours, j'ai 1500 pts qui arrivent, donc à 1500 pts contre 1750, rien n'est joué . Mais sympa quand même l'ambiance "reconnaissance risquée" ... PS: comme tu sembles un peu "enthousiaste" , je te préviens que dans la section [i]scénario [/i], c'est assez rare d'avoir des réponses, donc ne soit pas chagriné si tu reçois peu de réponses...
  8. [quote name='Dagorn' timestamp='1313523403' post='1973425'] 10 Ogryns [/quote] Bien aussi les Ogryns par 10! Mais les 20 postes de tir c'est une base super pour ce véhicule, pour distinguer son apport de tes autres créations.
  9. [quote name='Dagorn' timestamp='1312980076' post='1969765'] Mais j'ai pas de cavaliers !!! [/quote] Hé oui, c'est que ça coure plus trop les rues, des cavaliers sur chevaux, au XXXXI è millénaire ! [quote name='Dagorn' timestamp='1312980076' post='1969765'] [b]Postes de tir[/b] : 20 [/quote] Je trouve cette idée géniale! Beaucoup plus simple, plus efficace, plus intéressante tactiquement, que ce que je t'ai proposé ci-avant. Donc je signe tout de suite (d'autant plus que tu n'as pas de cavaliers) ...
  10. Bah bah bah, vraiment dommage que tes figs ne soient pas plus exposées (je veux dire éclairées) lors des photos, car on pourrait alors se régaler pleinement de cette escouade de Space Marines morbides. Très bel impact rétinien ces quelques revenants.. Merci
  11. Oui, les Rapports se lisent bien, et c'est bien de mettre des photos à tous les tours, on s'y retrouve assez bien sur celles-ci . Quelques petites choses: _ On fait tous des erreurs tactiques au cours d'une partie, et c'est ça le cœur du jeu, donc se focaliser sur les listes ou même le déploiement, ce n'est pas le plus passionnant non plus . _ [u]Les [i]Rhinos [/i]ne servent pas qu'à avancer, comme évoqué dans tes premières réponses [i]FeelTheWay[/i], ils servent aussi à s'[b]esquiver[/b][/u] (entrendre: "je suis là, je tire (depuis l'intérieur du [i]Rhino [/i]tant qu'à faire), pi zou je suis plus là, et t'as débarqué comme un blaireau, donc je te fais perdre du temps, et vu que je tire mieux que toi ([i]Blood Angel[/i] de contact), j'y gagne à l'usure) . _ Un [i]Drop Pod[/i] pour ton [i]Dread [/i]full C à C, ça peut être tendu, s'il ne peut pas charger lors du tour où il arrive . Merci pour le Rapport entre deux armées qui pulsent trop pour moi...
  12. Je reste sur les fléaux, qui m'ont bien "bottés": On ne voit pas trop les détails sur tes photos des 3 fléaux peints (terminés), donc pour l'association bleu et gemmes vertes, je ne peux pas dire. Mais sur le premier à être peint, c'était pas trop heureux à mon goût. A voir avec la peinture plus avancée, plus d'éclairage et de détail... Par contre, en revoyant les photos de ces trois fléaux peints, je récidive. Le casque en blanc rend vraiment bien. Et du coup, celui du centre qui n'a pas de casque, visage nu, fait drôlement moins bien, il a l'air plus fade. Voir sur les visage nus à trouver quelque chose pour les faire ressortir plus clairs (ou peut être plus sombres sinon) selon moi. PS: Et non tu n'es pas seul, on y revient même
  13. Edit: toutes les photos ne s'étaient pas affichées lors de mon commentaires, donc je n'avais vu que le premier fléau. Maintenant tu n'en est peut être plus à les reprendre ... Moi j'aime surtout l'idée du casque en blanc. Pour moi, le vert sur les yeux au niveau du casque, ça ne va pas trop trop avec le bleu ailleurs sur la fig. Après, on rend les armes vu le niveau de peinture... Ce qui est sûr, c'est que tu ne t'es pas manqué sur le corps et les ailes, c'est super bien fait.
  14. Bon ben c'est béton, y'a pas à mégoter. Mais je suis d'accord avec l'idée que, vu le bon profil de ta fusée, c'est quand même dommage de pas la faire voire un peu plus. Soit en la rendant un peu plus claire sur les surfaces, ou juste en passant les arêtes en métal. Après, cela fera un rendu d'ensemble moins sombre, donc faut gérer pour que ça fasse pas moins inquiétant... Mais ça doit pouvoir se faire. Au niveau du cockpit, ça claque à souhait. Je verrais juste une touche plus prononcée de vert et vert fluo sur le bas du câble qui tient le crâne, pour relancer un poil l'effet d'éclairage dans le cockpit, et appuyer la dynamique du crâne sortant du cockpit. Goood
  15. Le concept de transport de tank envoie bien. Individuellement la fig se tient bien. Le prix est dans la fourchette valable à vu de nez. La fig est assez aboutie. Elle passe bien dans l'ensemble, sauf le dessus de la carlingue tout en gris pâle. Cela fait une surface trop indistincte avec les petits détails qui du coup "polluent" un peu le visuel. Car les détails sont fins et ça fait un peu pas fini du coup comme ça. Je te recommande globalement de revoir le dessus de l'aéronef dans une couleur bien plus foncée. Ton noir/gris de démarcation entre le gris clair et le bleu de tes tank par exemple. ça donnera à cette aéronef un air encore plus menaçant en plus
  16. Je me pose la question de l'alternative que représente cette GORGONE par rapport au CRASSUS. Le CRASSUS est moins cher, et pourtant pas beaucoup moins bien armé, pas vraiment moins bien protégé, et transporte presque autant de monde... Je te proposerais donc de réfléchir à 2 modifs: _ Monter éventuellement un poil la capacité de transport de la GORGONE à 35 figs, ça mange pas de pain (je sais, je me contredit, mais au vu des coûts finaux des deux bâtiments ...). Pas la peine de changer les coûts pour 2 pitous... _ Surtout, [u]envisager que cette GORGONE, qui a le désavantage en plus d'être découverte, puisse tranporter autre chose de des troupes[/u]! ça ce serait assez génial. Genre [b]transport de sentinelles[/b] avec lance-flamme lourd (entre 3 et 5), ou [b]transport de cavaliers[/b] (autour de 15)! Je trouve l'idée assez séduisante, car compatible avec ta figurine de GORGONE MEROVIENNE, et jamais vu sur les champs de bataille, et alternative au CRASSUS. Un bon délire en tous cas
  17. Là aussi je trouve qu'on tombe pas mal. Ce sera toujours un peu tendu à rentabiliser. Après, une capacité de transport de 31 figs ce n'est pas négligeable, encore une fois contre un adversaire adapté, ou sur un scénario adapté.
  18. Ouais, 200 pts ça fait mal au postérieur à payer, mais si le gabarit passe bien, ça fera mal au coeur de l'adversaire, donc je trouve que là on est pas mal. C'est vrai qu'on réfléchira à 2 fois à y mettre 200 pts avec un risque de FEP dans les environ, mais c'est le jeu... A sortir donc contre les bons adversaires...
  19. Oui, les [i]Broadsides [/i]font peur, mais en même temps tu ne leur a pas tiré dessus, ce qui t'a permis de te concentrer sur les autres cibles, notamment ses [i]Devilfish [/i]et [i]Gdf[/i], ce qui a fortement contribué à ta victoire je dirais . Je pense que tu a bien caché tes véhicules en début de partie, ce qui a forcé les [i]Broadside [/i] à tirer sur des [i]Guerriers de feu[/i], ce qui n'est pas très rentable pour elles. Sur ce coup là, tu l'as joué fine . Sur la forme, y'a clairement des efforts de faits avec ce [i]Powerpoint [/i]plein de photos. La table était belle, mais assez chargée visuellement. Les deux armées peintes dans des coloris fort différents. Heureusement, ça aide à se retrouver dans ce décor gris/beige, avec l'armée adverse qui est grise . C'est un avantage de ton choix de couleur de bien ressortir sur la table. Et finalement c'est un peu kitsh le [b][color="#9932CC"]fushia[/color]/ [color="#FFFFFF"]blanc[/color]/ [color="#FF8C00"]cuivre[/color][/b], mais moi j'aime bien. Tu as du en apprendre pas mal sur les différentes armées que tu as rencontré. C'était bien de nous faire suivre ça J'ai remarqué que tu fais des confusions graves dans l'criture des termes, on dirait que tu écris en phonétique. A un moment tu écris "maître", qui veut dire "supérieur", "commandant", c'est un nom commun, tu l'écris "mettre", comme le verbe. c'est assez gros. Gaffe quand même...
  20. gekko

    [40k] Eu'l kampement du dézert

    Toutes les remarques de [i]Pazuzu [/i]sont très justes, et il a prouvé avec son sujet qu'il peut se permettre de parler. Mais c'est vrai qu'au premier coup d'oeil, moi je les trouve parfaites tes réalisations, car elles sont brutes, brikolo, massives et déposables là où on veut. Il y a comme un sentiment d'enfance, un écho ork en nous, qui nous dit que c'est au poil ce que tu fais (les pailles sur le silo: tip top). Vu le rythme que tu tiens, on est prêt à apprécier bien régulièrement cette petite sensation primitive. Juste en passant, en voyant le silo, j'ai pensé à[i]Jack [/i]futur [i]Joker [/i]de [i]Batman[/i], quand il se rattrape au bord de sa cuve d'acide. Mettre un gretchin en train d'essayer de se rattraper pour pas tomber dans la cuve, ce serait terriblement fandard!
  21. Et oui, à voir le dessin on voit que tu ne fais pas les choses au hasard. Mais ça, vu la bestiole, on s'en serait douté. C'est remarquable de rencontrer un sujet comme le tien, avec ce niveau de finition et d'approfondissement .
  22. Eh bien j'ai pas perdu mon temps, j'ai fait mes tests tranquille dans ma véranda hier soir. Il n'y a pas eu besoin de sacrifier des épingles ou de chasser le chat, la fonderie de grappes de plastique ça marche d'enfer ! J'ai pas du tout galéré, et j'en ai tiré des super tiges avec la circonférence voulue ! Mon seul regret, ne pas avoir le temps d'ouvrir une page en section "[i]figurines[/i]" pour montrer mes grots radios qui sont mortels! Je ne suis pas du tout sûr qu'avec le transport en malette leur micros antennes de boîtier manuel reste en place très longtemps... Mais pour leur première partie au moins, ils en jetteront (bon ils vont se planquer dans un décor, donc on les verra pas beaucoup, mais bon...). Mais peut être que dans un de mes futurs [i]Rapports [/i]de bataille, ils auront droit à leur petite photo grand angle! Merci les gars, j'ai découvert une technique géniale fastoche cool.
  23. Bon ben là je le sens bien pour les profils vers lesquels tu t'achemines. C'est super ton initiative de sortir ces véhicules à la sauce Mérovienne . Juste pour te réfréner encore un peu, je reprend mon exemple de [i]Leman Russ volé[/i] payé comptant par les orks, avec une CT qui reste à 2. Eh bien figures toi qu'à une partie, au 1er tour, je passe la touche, je HIT, et je lamine avec le [i]Russ[/i]. Eh bien mon adversaire m'en a voulu pendant toute la partie... C'est pour te montrer combien les créations persos doivent garder si possible le profil bas, très bas... c'est du vécu ..
  24. Oui, je trouve que la vision de [i]Red Block[/i] d'un char de commandement découvert est vraiment stimulante,, je te suis là-dessus.
  25. Wahou, bonne inspiration et bonne exécution! Quand je vois les pions objos super nazes que l'on croise en général dans la section [i]Rapport de bataille[/i], je me dis que tu devrais promouvoir un [i]CDA "pions objos"[/i] en filant des tuyaux aux participants! Nan, il est super dans l'esprit ton pion. Eclairage [color="#00FF00"][b]verdâtre fluo[/b][/color] dans le cockpit sous le servo-crâne pour faire ambiance?...
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