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haldu

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Messages posté(e)s par haldu

  1. Moi je l'ai jamais battu, mais je ne l'est affronté que quand je jouais nain. J'avais mis un seigneur, 3 thanes, Un champion dans l'unité la plus susceptible qu'il se déploye dedans. C'était la bonne. Tour 2, charge d'Achaonet de ses chevaliers, défi du champion. Tour 3 défi d'un thane. Tou4 défi d'un thane. Tour 5défi de la grande bannière. Tour 6 défi du seigneur qui survit uniquement à cause de mauvais jet d'Archaon.

    Résultat Archaon immobilisé avec un PV perdu mais trois héros dont une bannière morte. Si tu veux le battre, essaye cette technioque avec des trucs moins cher. Tu le tuera pas mais tu peux tuer l'armée autour et remporter la bataille.

  2. Nous ne l'avons pas testé avec plusieurs héros en équipe, mais pour le coup il semblerait qu'il soit un peu faiblichon si deux adversaires ou plus lui cognent dessus.
    Alors je propose de retirer la règle qui lui fait perdre de l'initiative face à plusieurs adversaire mais de laissez la CC5
    L'invulnérable n'existe pas vraiment à Mordheim
    Si, il y a celle du Sanguinaire dans le tableau des évènements aléatoires. Notez qu'elle s'appelle "sauvegarde démoniaque".
  3. Là, je trouve que c'est bien mieux écrit. C'est très lisible et ça se lit assez agréablement. J'ai hâte de voir le rapport de bataille!

    Ces hauts elfes (plus communément appelés tapettes en collants)
    Pas en collant, en jupe. (Je joue HE donc si je le dis, c'est que c'est vrai) :ph34r:
  4. la mesure de 50 messages avant postage dans A.V.E me semble assez pensée, ceux qui ne s'inscrivent que pour vendre (ou acheter) n'auraient qu'a passer un mp aux grands modérateurs
    Et qu'est-ce qui empêche de mettre 50 messages? C'est pas ça qui va décourager, ce n'est pas néscéssaire de s'y connaitre dans les univers GW car on peut poster les messages dans les récits fantastiques, récits sciences fiction, dessins, poésie, et ça encourage le flood.
    Si il arnaque sur tant de site, et qu'il continue comme ça, la justice va quand même vaiment s'arrêter sur son cas, quoi qu'on en dise.
    Allez voir ici :

    http://vodpod.com/watch/1543132-personal-b...-chez-ma-fogiel

    Environ aux alentours de la 190sec ,on comprends pourquoi il a 'disparu' du web

  5. Hop, traduction :wink:

    Esclaves de l'Esprit de la Ruche

    Une des choses principales j'aime des Tyranides sont les possibilité infini d'horreur étrangère. Les esclaves se prenant soin de faisaient partie d'une première édition Tyranide la liste et dans le jeu Advanced Space Crusade il y avait des règles à différent prennent soin d'équipes d'Esclave (même des Marines de Chaos). L'idée est qu'ils sont contrôlés par un parasite (ou des Inspirations Tyranide, etc). J'utilise normalement les règles des Spinegaunts bien que je pense des bases plus grandes et des règles d'Essaim d'Éventreur seraient plus appropriés. Contre des adversaires de Garde je les déploie toujours au front donc leurs anciens camarades doivent les tuer. Et oui, le commissaire est utilisé comme un Noeud de Ruche - oh l'ironie... Ces modèles étaient aussi quelque temps fait avant que le 3ème manuscrit de rédacteur ne soit sorti. Au temps je n'avais pas vu que quelqu'un d'autre ait combiné les parties des boîtes en plastique différentes. Maintenant c'est la pratique commune (et avec le Perdu et le Damné même l'officiel)...

  6. En attendant, une autre formation légendaire:

    "Ma foi est mon arme!"

    La plupart des fidèles ne supportent pas que l'on dise du mal de leurs dieux. Le clergé encore moins. Parfois une telle foi peut frapper un dieux qui décide alors d'aider ses fidèles. Et l'aide la plus redoutée est celle de Sigmar.

    Coût: 150pts+figurines

    Composition: 6-12 prêtre guerriers de Sigmar et/ou archidiacres et/ou répurgateurs (regardez la page qui à cet URL pour les répurgateurs http://forum.warhammer-forum.com/index.php...13019&st=0) Notez que 6-12 désigne le nombre de figurines en tout et pas 12 archidiacres + 12 prêtres

    Règles spéciales: Nombre limité: Sigmar à beau avoir de nombreux fidèles, il n'a pas tant de prêtre que ça!Cette formation occupe un choix rare et deux chois héros

    FanalPour que leur dieu entendent mieux leurs prières, ses fidèles préfèrent rester groupés[/i] Le sort marteau divin ne peut être jeté que si chaque membre de la formation est au maximum à 12 pts d'un autre.

    Marteau divin: Tous, du simple gobelin jusqu'au puissant vampire, tremble devant l'évocation de ce terrible pouvoir. Une fois par partie lors de la phase de magie, les prêtres peuvent invoquer Sigmar afin qu'il tue l'ennemi et l'hérétique. Lors de la phase de magie, le sort Marteau Divin peut être lancé automatiquement sans dissipation possible. Le joueur peut choisir une unité n'importe où sur la table sans avoir besoin de lignes de vue (le joueur représente alors Sigmar qui choisit l'ennemi qu'il frapperas). Toutes les figurines de cette unité recevra automatiquement un e touche de force équivalente au tableau suivant:

    Force 2: Empire (Sigmar ne frappe que ceux qui prie un autre dieu que lui)

    Force 3: Empire: Chevalier du Loup, sorciers et seigneur sorcier utilisant le domaine de la mort ainsi que toute unitée étant tourné vers un culte en particulier autre que celui de Sigmar.

    Force 5: Hauts-Elfes; Elfes Sylvains; Bretonnie; Nains

    Force 7: Comtes Vampires; Orques§Gobelins; Rois des Tombes; Elfes Noirs; Hommes Lézards; Royaumes Ogres

    Force 10 et Sauvegardes invulnérables non tentables : Bêtes du Chaos; Guerrier du Chaos; Démons du Chaos; Skavens

    Toute unitée qui subit au moins une perte à cause du mateau doit faire un test de panique. Notez que l'immunité à la panique dut à la marque de Slanesh et celle du à la Frénésie ne marche pas.

  7. Car là je ne vois que en Esclave d'Esprit
    C'est quoi?

    Pour les pieds j'aurait bien une sorte de monture tyrannide car les armures humaines ne sont pas vraiment faîtes pour les tytys, mais bon c'est un peu trop tard je pense. J'attends la suite.

  8. Et voilà gorghor est je pense ici ce qu'il est, un champion (presque) invincible
    Oui je crois.
    _Les ultras de Gorghor: Gorghor est le véritable champion de l'arène et son fan club ne tolère pas vraiment que l'on supporte un autre champion. Il est impossible qu'il soit la cible d'une action d'éclat "un supporter dans le public"
    Il faudrait alors pouvoir relancer les jets qui donne cette action d'éclat.

    En outre, je pense que les gagnants, si il y en à, ce qui m'étonnerait, devrait gagner 4 xp parceque là, l'ogre est presque invincible, et réussir à le battre, c'est la preuve que l'on est un grand champion, même si les 4 champions de l'arène se sont mis cpntre lui en même temps.

  9. même si la plainte n'abuti pas, ces dernières sont archivées. on appelle ceci ,

    une fiche de renseignement juridique,

    à force de faire des betises, il finira par tomber, et ceux gra^ce aux fiches

    Donc si la plainte n'aboutit pas, soit il arrête et il n'est pas condamné mais il n'arnaqueras plus personne, comme ça il y trouve son compte MAIS il ne feras plus de victime, soit il recommence quelque fois mais il y à toujours une chance que la plainte n'aboutisse pas, soit il recommence plein de fois et il finiras par avoir de vrai ennuis avec la justice. J'ai bien compris?
  10. Là t'as vraiment intérêt à le peaufiner. On à pas les listes d'armées, aucune description du terrain, aucune photo, c'est trop mal raconté pour se faire une vraie idée de comment se déroule la bataille et quand tu parle d'éclaireurs elfes, on ne sait même pas si c'est des guerriers Fantômes ou une unité plus avancée que les autres! Je sais, ça commence à être dur ce que j'écrit, voir dur tout court, mais j'écris ça parceque j'ai absolument compris à ton rapport. :-x:D:D

  11. en conséquence je considère le recrutement d'un prince sur dragon envisageable seulement à partir de 4000AP de budget
    1) un prince sur dragon ne peut pas être le général de l'armée car il ne peut pas faire bénéficier longtemps un maximum d'unités de l'armée de son commandement et que étant un aimant à tirs il risque vite de mourir,
    +1 mais seulement selon certaine condition:

    -le dragon stellaire est l'un des plus puissant monstre du jeu et il peut survivre aux coups de canon (7PV) ça serait dommage de s'en priver à 2000pts, où il pourra faire la différence seule contre les armées pas trop nombreuses.

    -si tu le prend à 2000pts, utilise au mieu la règle vol pour parcourir de grande distance pour traquer ce qui pourrait faire tester le cd de tes unités (8 c'est haut mais ça se rate) ou justement pour apporter le cd de ton prince.

    -Effectivement, un prince disposant du vol est assez embettant en tant que général. Jusqu'à récemment,j'utilisais uniquement un prince à cheval dans une unité de cavalerie pour serir de fer de lance ,son M est parfait pour avancer vite tout en dispensant son Cd

    -A 3000 pts, l'archimage peut être pris comme général grace à son cd 9 et permettre de prendre le dragon mais le prince reste généralement plus doué dans le rôle de général.

    -A 4000pts ou plus, prend obligatoirement un ou plusieurs stellaire

    Voilà, c'est tout, à +

  12. Puis j'ai le tueur de démon, qui d'après son nom peu se faire un démon en combat singulier

    Et moi, quand je jouais nain, mon tueur de dragon se faisait toujours tués en combat singulier (sauf la fois où j'ai mal estimé la distance de tir du canon :lol: ) y compris contre le dragon qu'il à affronter!

    Faut pas se fier au nom. Ton tueur peut se faire facilement du démon mineur, plus difficillement du Héraut, très difficilement du Duc de Changement ou du Prince Démon, et ne pourras pas vaincre sans soutien les autres seigneurs démons (sauf gros coup de chance, ce qui arrive parfois, mais rarement)

  13. CITATION

    Collier de khorne (20 points), confère une RM (3)

    Je verrais plus la même rèfle que pour les chiens de Khorne, ce qui signifie que l'essence d'obsidienne doit être légèrement changé.

    Désolé Haldu, là je t'ai pas compris

    De mémoire, le collier des Chiens de Khorne annule les sorts qui se trouvent à moins de 6 ps d'eux. Je verrais plutôt cet effet là.

    Et pour le changement de l'essence obsidienne, laisse tombé, j'avis mal lut la règle, désolé

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