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Gorthor

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Tout ce qui a été posté par Gorthor

  1. Gorthor

    [Bêtes] 3000pts

    gaffe par contre au masque car une unité qui fuit n'est pas au cac et mine de rien des HB au cacs ils sont protégé de la magie ^^ (pas de toutes mais bon) Pour moi au prix du centigors (un bars en gros avec ce qu'ils boivent) je les ai utilisé souvent comme "bloqueur" en gros il se colle à un petit paté (pas un gros faut pas pousser) et il tir, si le gars veut avancer ou se dégager des chars qui passe sur le flanc il doit charger et hop il se reprend 6 tirs ^^ si ikl bouge il ira pas loin et se fera charger de dos par les centi+le reste à proximité ^^ moi j'ai bien aimé donc, mais souvent la contrecharge se fera à 6 (longue portée) mais même la force 5 tu feras certainement un mort en face et cassera un rang. Un héros sur aigle un peu trop confiant est déjà mort par une double salve de hache comme çà ^^ pour l'icone elle est juste très bien rien a redire ^^
  2. Gorthor

    [Bêtes] 3000pts

    haha ca change rien? tu balance 5+ attaque de force 5 avant (ou au pire même temps et lui ne relance pas) que lui... sisi ca change toujours pas mal pis domaine de l'ombre tu baisse l'init ta asse facilement la relance. pour ca il faut la bannière-1 comm et fatalitas sinon avec la GBles test seront quasi systématiquement réussit. et games inventa la règle faites place ^^ non seulement il prend la place d'un gars d'état major (avant les touches d'impact) mais en plus tu le met ou tu veux dans la ligne et il à une "mini" invu face au canon. l'icone marche face à toutes les machines de guerre (balistes, canon inclus) c'est sympa et se rentabilise asse vite... bon dans ton exemple ton seigneur à juste 115 pts d'objet magique sinon ca fait p'tet un peu beaucoup ^^ PS: j'avais aps vue, pour avoir tester les haches sur les centigors c'est plus que pas mal (12 tirs force 5 même à 5+ ca reste 12 tir force 5 ^^ ) sur certaine unité c'est juste gadget, mais comme en général on frappe après avec les centi ca fait juste des morts en plus.
  3. Gorthor

    [Bêtes] 3000pts

    le calice est pas indispensable au final il y a de "moin" en "moin" de tir en V8 je trouve, au pire y a des pillards pour faire écran Pour le fait de virer l'invu sur le gege il est quand même en carton sans c'est à mon sens asser risqué. pour le champion il a droit à 1 objet magique (arme/armure/objet etc) allant jusqu'a 25 Pts donc c'est soit l'armure (si tu joue face à des adversaire jouant des armes à "feu") soit la lame. après il existe 2/3 autre combo sympa le champion mino c'est pour rappel 4 attaque (sans la frénésie et le reste) et 3 PdV ca suffit souvent à défoncer n'importe quel héros ^^ cotès point je t'avoue ne pas avoir tout vérifié ^^
  4. Gorthor

    [Bêtes] 3000pts

    champion mino avec plate noirci, 40 point les minos on 4+ invu contre le feu. ou avec une arme style épée de vive mort pour défourailler les héros adverse qui relève ses défis ^^ après virer le premier attention messire même si la GB sera au deuxième rang car EMC face à des tirs de gabarit ca peut etre dangereux ^^
  5. je suis venue j'ai vue, j'ai vaincue, mais j'ai aps gagné tournoi excellent, la place, la salle, la bouffe, le service boisson c'est la grande classe (en plus c'est même pas payant!) cotès moins je dirais certain scénar (surtout les bébé phoque...) - se tapper 3 haut elfes à la suite... bref les Homme bête ont regagné du poil de la bête avec cette v8 et c'est tant mieu! mes adversaires on eu à gérer des minos (1 seigneur une gb et un pack de 6) des bestigors tenace (avec le seigneur) et une magie inexistante (le chaman été la pour détruire les PAM ^^ ) accesoirement 6 char qui n'ont pratiquement rien fait de notable si ce n'est me ralentir ^^ bref sans plus tardé résumé de mes matchs! Match 1: les roi des tombes de patrick (certainement nécross vue il n'y avait que 1 seul RdT ^^ ) Le scenar est simple une unité chez l'adversaire rapporte 7 pts, en rdt c'est pas gagné! (hormis les fouisseurs) il me surprend tout de même à me charger avec des archers, les ushabti sont à 1 pdv de m'anéantir le pack de mino (bon pas les persos) au final j'ai mal lu les conditions de victoire et le sacrifice plus qu'inutile de mes pillards pour tenter de tuer les fouisseur (scorpion et nuée) me coutera la victoire majeur et accesoirement la lenteur des mes chars qui n'arriveront pas dans la zone à 7 pts...! adversaire très agréable en tout cas! Match 2: les elfes noirs de francis. le fameux scénar de la trève que je ne redoutais aps tant que çà au final car j'avais volontairement mis en évidence le pack et le eprso à virer et effectivement il me vire les mino et le seigneur de mon cotès je lui vire son hydre et son chaudron de sang lui laissant son niv 3 et ses gros paté... Rapidement le match semble tourné à son avantages, mais des ungors déchainé (4 attaques sur un assassins 4 blessure), un mino gb volant et un switch salvateur entre le seigneur et le chaman feront que j'arriverais à scother les furies face au seigneur (1+ relancable et attaque empoisonné= bobo quand on rajoute le heaume du bélier ^^ ) pendant que le mino se solote les lanciers! au final j'arrache un nul positif en ma faveur la encore adversaire fort sympathique! Match 3: les hauts elfes de frédéric. On a déjà joué l'un contre l'autre lors du dernier tournoi, et visiblement il s'en rappel, il choisit d'escorter tout de même, sa liste manque de "grosse" menace mais il réussit tout de même à feinter mes minos et me forcera a envoyer seul un char pour espèrer lui bloquer ses heaume d'argent... chose qu'il fera durant 5 tous le temps que le seigneur minos se faufille entre ses lignes! bref une victoire majeur face à un adversaire "défaitiste" mais qui à tout donné quand même et à bien réussit à me faire avoir des sueurs froides! bref je vais passe la nuiit dans mon coin chez mon tonton ou je me matte la total de conan/kalidor et je sais plus quoi... me voilà donc totalement déchiré le dimanche et le hic mes dés le son aussi! Match 4: les haut elfes (quoi encore?) de vincent listes fondamentalement différentes! et scéar au combien "merdique" par mon manque de bol, j'arrive à conserver un bébé phoque sur un char mes mon gégé, la Gb parte sur un être du dessous (en fait 2 différent) mon chaman se casse dans les royaumes du chaos (alors qu'il tenez un bebe phoque) et els bestigors laisse échapper leur bébé phoque (la ou sa cav légère réussira 3 test à 3 ...) et ces cons de bebe phoque n'ont jamais rien trouvé de mieu que de toujours se déplacé à l'avantage de mon adversaire... bref je fait une défaite mineur malgré mon manque de bol quasi légendaire ^^ Match 5: les haut elfes de francois! Bon ENCORE des haut elfes... mais bo la encore liste totalement différentes, 4 gros paté un jolie corps à corps en percpective et dés son 1er mouvement je sais à qui j'ai affaire! un bon joueur, voir trop bon peu être ^^. il arrivera sans difficulté à bloquer l'avancer de mes minos (choses raissime les gars qui savent parer des minos ^^ ) et en prime je rate 2 jet de comm très important (en gros tour 2 je sais que ca va être dur, tour 3 quand je voie les mouvements de mon adversaire que je laisse rebouger 3 unité je sais que j'ai eprdu et que je vais me faire "bip" ) en gros je fait des test de panique en commencant par le gege qui rate (à 10)... il se retrouve donc flanc gauche... puis quand enfin les minos vont pouvoir retourner la vapeur il rate leur test de rage berserk (ralancable à 8)... je tenterais le gege tout seul dans le dos des lancier en me disant que lui aussi pouvez rater ses test de comm à 8 relancable... mais non ^^ bref une non partie ou mon adversaire tire partit du réglement à son avantage, il marque à peine 600 pts et moi 100 mais ca suffit pour lui à avoir une victoire majeur... bref extrémement frustré de cette partie, l'adversaire est très bon et joue pour gagné (ce qu'il fait à merveille), dommage qu'il n'est pas été joueur je pense que ca aurait été une baston mémorable ^^ au final je finie pas loin du milieu du classement, je reviendrais fort probablement lors du prochain tournoi afin de faire encore progresser la cause des poilus!
  6. Gorthor

    [Bêtes] 3000pts

    ok pour le seigneur c'est juste le nom qui été pas bon ^^ (armure resplendissante donc ^^ ) tu la orienté sur le défensif etre touché sur 5+ par les autres seigneur c'est clairement pas un mal ^^ pour les minos effectivement rajouter le champion c'est perdre un attention messire mais en les plaçant bien le premier cac que tu feras ca sera fort rentable (minimum de frappe sur la base mino, donc plus de chance de gagner le combat et de s'énerver) après pour le reste chacun voit avec ses préférences (j'aime les nuée d'ungors moi au moins on sait pourquoi ils se font défoncer )
  7. Gorthor

    [Bêtes] 3000pts

    le calice est très bien ^^ après la liste en elle même manque un poil de "punch" je trouve. 24 bestigors c'est vraiment le minimum à ce format (compte en perdre entre 5 et 15 par round de cac!) après ton seigneur son équipement est (je m'excuse) un peu naze ^^ l'armure du bienheureux et le talisman de préservation ne se cumule pas ^^ oriente le plus offensif ou défensif (heaume du bélier+peau nouseuse+pierre de l'aube+couronne de commandement et tes besti scotcheront n'importe quel unité même une horde tant que la force dépasse pas 6 ^^ ou qu'ils ont coup fatal ^^ du coup la GB faut l'équiper autrement ^^ ) 2 chaman chez les Hb je suis pas fan, les deux au même endroit c'est une connerie le premier volant venu risque de te tuer 400 pts... La GB à voir, pas asser de mino à ce format, ils vont fondre comme neige au soleil, un champion ne serait clairement pas du luxe ne serait ce que pour limiter les attaques sur les minos de base Le chef HB sur char avec la lance c'est marrant ^^ mais bon ca s'arrete la (CT 3 déjà que els balistes elfes sont toute pourri...) en base... les gors j'aime pas je leur préféré les ungors pour le même prix ils sont aussi nombreux et permette de rajouter un ou deux char ^^ mais bon après c'est sur le gors est plus jolie ^^ le jabber... 275 points mais si ta une conversion en tête va y fonce... mais espère pas faire grand chose avec lui ^^ les centigors, les figurines sont jolies je trouve... mais bon Bref une liste axé magie tout de même, peut être cazer une pierre de haine (du coup déploie tes chamans loin l'un de l'autre) c'est très efficace, le gars en face si c'est pas un irré utilise son pam (du coup t'es pépère pour après) sinon il en a plus et souvent ca tue net les mages adverse. après à tester.
  8. normalement c'était 1 KG mais notre commande n'était pas arrivée!!!
  9. Pour le repas du samedi soir (ca a pas duré 2 heures faut pas pousser ^^ mais y a eu un couac ) effectivement nous étions occupé à terminer (enfin essayer de terminer ) notre match de roborally (pour la tombolla ^^ ) du coup on a pris une demi heure de retard, après vous étiez tout de même plus de 100 à manger mine de crayon ^^ et çà à effectivement pris un peu de temps pour servir tout le monde (on aurait du donner le dessert en même temps). Après le soucis c'est que chez nous on aime bien quand tout le monde mange en même temps, du coup certain on été forcé de stopper leur match en court (on en avait parler avec les orgas du tournoi avant qui nous avait dit que il y aurait une pause dans le match tant pis ^^ ) on essaiera de faire mieux l'année prochaine pour ce soucis. Enfin de notre cotès nous n'avons pas eu de problème et avons fortement appréciée votre présence, votre bonne humeur et aussi la partie qui a durée tard dans la nuit, ca a vraiment donné un cotés "vivant" au salon (normalement la salle est déserté à 19 heure ^^ et on a plus que 2 salles occupée sur les trois). Bref un grand merci à vous pour l'ambiance que vous avez mise ^^
  10. Moi ce LA je le trouve bien et si les LA V8 Suivent cet voie tant mieux (car c'est le 2 èeme LA V8 (non je compte pas les skav ^^ ) Si on regarde bien les deux dernier LA sortit... occultons les autres déjà sortit V6/V7 ^^ mais entre HB et O&G qui gagne? ben oui c'est plus qu'indécis... Bien sure je rêve peu être éveillé mais si les RdT sont du même acabit tant mieu! Mais pour revenir au LA j'aime bien le concept du LA et pour ceux qui joue full troll, ben prié pour pas tomber sur sang et gloire (entre autre)par ce que les bannières du coup ^^
  11. le char à razor à bien la fureur pour tous. après entre char et razor, le char est bien, mais pas beaucoup mieux, faut charger pour l'impact et à l'arrêt la force c'plus la même (et ca piétine plus) L'éclat de pierre des hardes lui par contre sa taille... selon les livres la pierre des hardes peut être portée par des minotaure, donc pas trop gros non plus ^^
  12. Gorthor

    [Bètes] 500 pts

    bon courage j'espère qu'il te sortira pas 2 canons en face et tout ira bien ^^
  13. Gorthor

    [Bètes] 500 pts

    alors tu as 18 gors donc avec le gege 19 soit ... + 2 rang ou alors en plaçant bien ton gege (en plein centre) il absorbera au moin 2 attaque (voir 3 si c'est face au champion) car les socles de 25 mm permette de forcer les attaques adverse (20 mm l'humain)... donc en gros tu passe à 17 gors toujours +2 en rang et 2 à 3 attaque forcé sur ton gege (qui survivra surement avec sa 2+ en envoyant des patate en plus).. je vois aps le soucis, bon si le heaume les attaques se font avec la force de base mais c'est bonus! à 500 pts pour la beauté du combat ne joué pas de mage... ca va littéralement tuer la partie! à 2000 pts un régiment qui se prend lame mental ou l'abîme de noirceur ok ca va y a d'autre unité à cotès... mais quand y a que un seul régiment :/
  14. Gorthor

    [Bètes] 500 pts

    ca reste de la force 3 ne nous enflammons pas, perso je préfère les ungors, y en a plus (mais ca part plus vite ^^ ) ben a ce format jouer une magie qui s'équilibre quand tu commence à jouer à 2000 pts et plus... un sort te raze un régiment, correction, un sort te rase TON régiment ^^ pour 2 pts de plus il garde l'arme lourde (mais plus de bouclier) et une 2+ avec riposte à force 6 si tu préfère ^^ Les razor par 2 ou par 2*1 ca a plusieurs avantage, notamment en charge sur une unité si il charge en même temps l'adversaire devra localiser ses attaques et par exemple en 2*1 il fait 6 pts de dégâts pas de bol ils sont mort mais si en repartit il avait fait 4 et 2 l'un des deux été toujours la. idem au tir si il tir dessus en 2*1 6 blessure fera 2 mort (et un test de panique si 3/4/5 blessure aussi) en 2*1 tu en perd que 1. Après un razor seul faudra pas l'envoyer de face, mais de flanc il apportera souvent un +3 minimum au RC (charge, flanc et si il tue pas au moin un humain ne serais ce que avec son piétinement ou va-t-on ^^ ) et de flanc avec 4 attaque au mieu d'humain le razo il meur pas ^^
  15. Gorthor

    [Bètes] 500 pts

    les razorgor mets les en 2*1 c'est le même prix et ils seront mieux manœuvrable après à 500 pts... c'est une avant garde pas une armée ^^ Avez vous un conscensus comme quoi vous jouer sans magie? car si ton adversaire te sort un sorcier tu vas te faire défoncer... cotès gégé contre de l'impérial test le coffre fort ^^ (peau noueuse + heaume bu bélier) force 4 sur de l'humain à ce niveau ca suffit généralement armure lourde+bouclier+les deux item save à 1+ et attaque en plus pour 121 pts ^^ si ta possibilité place 5 harpies (à la place d'un razorgor) ou 7 en éclaireur (plus de razor du coup) les tireurs aimeront pas les assault qui les forceront à tirer soit sur les gors soit sur les harpies (les impériaaux c'est mouvement ou tir généralement)
  16. Dans une liste pleine de char ce petit rigolo avec domaine de l'ombre fera son effet! Payer le char a razor au perso ca va vite faire cher, mais la blague du perso sur char à pumba over bourrin est très sympa. Même si échanger sa place avec un gars du domaine de la mort/vortex peut aussi être dévastateur (et ceci malgré l'errata sur les vortex)... -Au choix tu peux te mettre en éclaireur avec une couverture de harpies pour menacer les flancs. -Intervertir ta place avec domaine de l'ombre avec un chaman qui a le bon sort ou un perso avec la pierre de haine (et paf les pam et autre objet caba ^^ ) ou encore envoyer ton chaman loin du cac duquel il c'est engagé pour hasard laisser le seigneur des bêtes sur char s'occuper du combat ^^ sinon après à la question risqué ou pas... les HB sont risqué de base ^^
  17. il utilise leur valeur de commandement et pas leur valeur de commandement de base (comme pour les touches d'impact c'est précisé force de base) pour moi il utilise le cd du gege.
  18. Gorthor

    [Betes] Brâme Meurtrier

    ben simple c'est ton argument en plus pour affecter une unité engagé au Cac il faut la cibler, la à la place de cibler une seule unité/figurine tu cible toute les unités à portée je le vois comme çà.
  19. Gorthor

    [Betes] Brâme Meurtrier

    effectivement le gars qui lance un sort dans la phase de corps à corps on va p'tet pas le laisser faire ^^ mais autant pour le brame ca se discute, amélioration? ou dommage direct? (voir vortex après tout c'est un gabrait mais la ...) Après les autres sérieux nan ton sorts +1d6 attaque et +1d6 force il se lance pas au cac... Si on suis les règle du LA et que la phrase est dans le GBR pour moi cea sous entend que les restrictions sont les même qu'avant ca leur évite les erratta les sorts HB n'ont pas de portée mais des rayon (sauf le 1) (comme les sorts d'améliorations qui se lance au cac) Bref le gars qui me dit ca ben je lui répond "tu veux pas que je joue domaine de la sauvagerie logiquement? bon ben tan pis je vais être OBLIGER de prendre un domaine de base c'balo... pour toi ^^ " Bref un FAQ serait pas un mal ^^
  20. Gorthor

    [Betes] Brâme Meurtrier

    Oui je comprend le principe du fer pas fer tout çà. Sauf que la le sort est bien lancé avant de choisir une cible (ca change les choses si le gars en face veut évaluer les risques, quel perso va souffler etc...) Le hic j'ai aps le GBR sous la mains, mais même si mon argument ne vaut rien je le sort quand même... Si on suis votre logique aucun sort HB ne peut être lancé au Cac ce qui est très con pour une armée dont 80% des points de victoire qu'elle marque proviennent du dit cac ^^ En gros 6 des septs sort ne servent à rien, en fait 7/7 même puisque le sort 1 est spécifiquement marqué comme projectile magique. Bon après 'ai pas mon GbR sous la main pour relire les passages mentionné et c'est bien dommage .
  21. Pour comparer à un autre LA récent. Gorthor lance aléatoirement un sort du domaine de la mort mais ne peut remplacer ce sort par le sort primaire (au risque de ne pas pouvoir le lancer car au cac par exemple), je pense que la c'est la même chose (oui c'est mal de penser et de comparer, mais la c'est le "premier" LA V8 ^^ ). Donc tu ne peux à priori pas échanger ton sorts contre le primaire, et si tu pouvais je ne vois pas c qui t'empêcherais de le faire pour le sort 6...
  22. si la GB à le bras en plus ^^ autant en profiter mais quitte à lui coller 2 don du chaos pourquoi ne pas tenter une bannière magique? elle aura toujours 2+ au lieu de 1+ (et la 6+ invu au cac)... bon après quel bannière, je sais pas trop par contre ^^ mais coller 35 Pts de don sur une gb et pas lui mettre une bannière magique c'est dommage je trouve ^^ (l'étendard épouvantail est pas mal, après j'ai pas le livre de base sous la main mais ca doit surement pouvoir se tenter.)
  23. Pour la GB des bras en plus... à force 4 autant lui mettre une épée de puissance 3AF5 ca fait le même effet que 4 de force 4 souvent (moins de save, blessure plus facile) Le chef avec heaume du bélier et une simple sauvegarde à 4+ ca fait pas beaucoup, arme lourde et 2 PdV ca par vite faudra bien choisir les combat et comme les blessure ca sera pas de la force 3 qui les feront mais plus de la 4 ou 5 l'armure servira plus à rien. Les pillards pour rajouter une troupe d'embuscades les mettre par 7 et 8 peu être. Sinon 236 fig ca commence à faire ^^
  24. Oui il est préciser que l'on retire dans l'ordre: -les troupes de bases -Le musicien -Le porte étendard (si il est toujours en vie car mort car à fui un CaC et c'est vaillamment sacrifié) -le champion (sauf si une attaque ciblé la tué avant) Donc si le porte étendard rate soin test, ben un autre gars ramasse l'étendard et zou ^^
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