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Warhammer Forum

Thindaraiel

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Tout ce qui a été posté par Thindaraiel

  1. J'utilise Garamond, c'est ce que j'ai de plus proche des polices GW. Mais si tu as mieux, je suis preneur ! (tu as mon mail pour me le faire passer ?) J'ai voulu bien faire et modifier le doc au fur et à mesure des débats, et au final je me suis trompé de fichier pour générer la 1.5. Comme quoi, patience et longueur de temps, etc... Bref, je reviens en arrière, je remodifie, je prends en compte toutes vos remarques, et voici la 1.6.
  2. ça y est ! mise à jour 1.5 dispo ici. N'hésitez pas à faire des remarques sur d'éventuelles coquilles.
  3. oui, c'est l'idée : Batailles Légendaires permettait en V7 de jouer des grosses batailles "pour aligner la totalité de sa collection". Je pense que la V8 a plus ouverte que la V7 pour faire de très grosses batailles, mais qu'elle a encore quelques limitations, limitations qui étaient contournées par le système Batailles Légendaires. Donc pour moi, ressusciter ce format de jeu est indispensable !
  4. Les règles de la V8, en utilisant le système à pourcentage, font sauter l'une des limitations de la V7 qui ont motivé la rédaction de Batailles Légendaires : le système à choix. En v7, il était impossible de prendre par exemple une batterie de balistes elfiques, car on avait un nombre de choix limités. Par exemple à 5000 points, on ne pouvait prendre que 5 balistes, ce qui peut sembler beaucoup mais ne représente finalement que 500 points, soit 1/10e de l'armée. En V8, des hauts elfes peuvent aligner 25% de balistes, soit à 5000 points, 12 balistes ! Mais ceci est propre aux hauts elfes, car ils disposent d'une "armée d'élite" qui oublient une nouvelle limitation de la V8, qui impose de ne prendre que 3 exemplaires d'une même unité spéciale, 2 d'une rare (et le tout doublé en cas de Grande Armée). Par conséquent, les batteries de machine, les hordes de démons majeurs et autres formations légendaires sont donc toujours injouables, et on peut envisager de nouvelles règles de Formation Légendaire pour les utiliser. En revanche, les règles d'alliance, de super-général, etc sont maintenant partie intégrante des règles du jeu, donc on peut oublier cet aspect de B.L. Allez hop ! relançons l'idée géniale des Batailles Légendaires !
  5. Disons que la danse qui donnait +1D6 attaques (avec CC 7, F6, annule svg, enflammées), ça tue bien quand même, et le Coup Fatal Héroïque me semblait bien représenter cela. Mais tu as raison, un coup fatal simple est peut-être bien suffisant. Pour l'invul, ton idée est sympa : ça évite de surcharger la cape. les 4 PV, ça sent l'oubli de report depuis la V5, où les archimages avaient tous 4 PV... Donc oui, il redescend à 3 PV.
  6. N'hésitez pas à en extraire quelques pages pour montrer la maquette si vous pensez que c'est pas terrible, histoire de rectifier le tir tant qu'il est temps. Ou au contraire si vous pensez que ça rend bien, pour valider que ça plait à tout le monde.
  7. ok, je récapitule - remplacer +1A par Attaque supplémentaire => corrigé - Héraut au lieu de Hérault => corrigé - le char à 150 pts => corrigé - je pense pas que simplifier le blabla sur le champion de tzeentch change grand chose. Laissons-le tel quel pour le moment.
  8. Mon avis : - ok pour simplifier en remplaçant les danses par le CF Heroïque - ok pour l'invulnérable, qui va en effet lui donner une chance au corps à corps, là où il n'en avait pas besoin en V6. En revanche, on peut discuter de cette invul : 4+, 3+, 5+ ? moins de 5+ ne me parait pas bon, il serait plus fragile que les MdE qu'il est censé commander. mieux que 3+ ne me parait pas bon non plus, faut réserver ça à des persos plus légendaires encore. Reste 3, 4 ou 5+. - ok pour relever la limite de la valeur de lancement des sorts, ça me semble logique vu l'évolution de la V8. - je préfère quand même lui conserver son coût actuel. On corrige et on simplifie un peu, mais le personnage reste approximativement le même, donc il devrait garder le même prix. Si le LA HE est remis à jour et que le prix des archimages, princes, des OM est revu, on pourra le recalculer. Pour le moment, gardons le aussi puissant mais aussi cher.
  9. OK, après cette ultime relecture, merci de me préciser la liste des actions à faire sur le PDF, et je m'occuperai de mettre ça en forme ! (je dois dire que je me perds un peu dans les discussions, là, un résumé de ce qu'il y aura à faire me sera bien utile).
  10. Si la tour est centrale (j'en déduis "au centre de la table"), personne ne la contrôle au début du jeu. Donc, qui commence ? Sinon, je ne vois pas le rapport entre l'orage et le reste du scénario. A mon avis, enlève cette règle d'Orage, elle a rien à faire là. Si tu veux proposer des règles de météo, proposes les en plus, mais qu'elles soient utilisables dans n'importe quel scénario, et pas obligatoires pour celui-ci.
  11. euh... un scénario sur une table de 5,40 de long, ça va pas se voir tous les jours. C'est sur, il faut ça pour aligner les 6x2500 points (soit 15.000 points sur la table !). Peut-être devrais-tu revoir le scénario pour dissocier les objectifs/règles spéciales de la taille de table/taille des armées. Ainsi on peut imaginer le même scénario avec moins de points, et une table plus petite (ce qui rendra ce scénario utilisable par la plupart des joueurs). Là, à mon avis, tu mets la barre trop haut, et ton sujet va tomber dans l'oubli très vite...
  12. en même temps, ça permet à Dread de voir les coquilles, donc ça fait avancer le schmilblick quand même. Quant à la mise en page, c'est plus très compliqué maintenant (copier-coller de styles). Donc pas de souci ! Finissez de discuter les points de règles, je fignole les dernières coquilles, et j'envoie le prochain essai.
  13. PDF créé et dispo ici. Je me suis permis de reformuler un peu vos propositions dans la partie 2. Edit : ah zut ! le temps que je fasse la mise à jour, voilà un nouveau commentaire à rajouter...
  14. Alors je récapitule 1- les réponses de Cavatore en section 1. 2- je ré-injecte la réponse de Cavatore sur les bannière O&G, sachant qu'il a peu d'impact du fait des nouveaux OM communs. 3. Je rajoute en section 2 "Traiter les centaures taureaux comme des figurines à pied en ce qui concerne le maniement de leurs armes uniquement" 4. Je rajoute en section 2 "Les Centaures Taureaux étant les représentant d'Hashut il semble bizarre que de part leur statut de cavalerie il soit sujet à la Peur des Attaques Enflammées. Ce n'est pas très dérangeant au vu de leur fort commandement mais si votre adversaire est d'accord n'effectuez pas ce test peu logique au vue de l'historique." 5. Je rajoute en section 1 le Q&R du GBR V7 sur les tromblons dans un batiment Ca vous va ? Je bosse déjà sur ça, je finirai le PDF d'ici demain je pense.
  15. Sujet archivé ! Merci de relever les erreurs s'il y en a, j'ai eu la flemme d'une ultime relecture...
  16. Je vote 1) A et B ! La présentation des LA actuels est * entrée sur largeur de page (nom, coût, ref de page) * puis sur 2 colonnes : - profil - limitations (vous ne pouvez prendre qu'un seul...) - zone sur 2 mini-colonnes : taille d'unité, équipement, règles spéciales - options Donc les entrées identiques aux LA doivent être sur une colonne, et les entrées modifiées ou nouvelles doivent avoir leur détail sur 2 colonnes. Bref, façon LA ! 2) et 3) A et A Pour moi, il devrait y avoir un bestiaire unique, qui décrit les unités nouvelles, puis une ou plusieurs pages communes avec les textes d'ambiance des unités communes (par ex, les ungors, qui ont le même blabla), puis une ou plusieurs pages par dieu avec les textes spécifiques. Le tout organisé avec une cohérence (les bestiaux ensembles, les les guerriers ensembles, ... à l'intérieur d'une même section). Et les illus doivent se trouver là, dans le bestiaire, et non en section liste (dans les LA actuels, il n'y a plus d'illus en section liste, cf LA HB, le dernier en date).
  17. Quelle que fut l'organisation des livres dans le passé, nous sommes en 2010 et GW produit des livres selon un standard de présentation de 2010. Autant nous y accorder, cela rendra moins difficile la lecture pour le neophyte. Le supplément devrait donc être structuré ainsi : - un bestiaire général avec toutes les créatures, une page par type de créature si possible. Tout le fluff doit être là, ainsi que les profils et les règles détaillées. - une section liste d'armée, où (c'est le projet qui veut ça) s'enchaîneront 4 listes, et présentant seulement les profils, les coûts, les options. On ne donne pas ici de règle détaillée (sauf si ces règles concernent la composition de l'armée). Je pense donc que le petit fluff après chaque entrée n'est pas le bienvenu en section liste, mais devrait être dans le bestiaire. Je sais pas si je suis clair... ?
  18. les hordes de squigs n'ont pas de problème pour avancer en ligne droite pourtant. Il suffit juste qu'il y a ait des gobelins pour canaliser la horde. On peut imaginer la même chose avec ce char.
  19. On pourrait stocker ce fichier sur le warfo et en donner l'adresse ? On peut même rajouter une page expliquant que ce document est vieux et que le Warfo le met à disposition des joueurs quand même, sans volonté de nuire à GW blablabla, tout ça. Je préfère l'en-tête façon anglois. Ah, un débat. Bon bin, il faut trancher ça d'abord : "Les réponses d'Alessio Cavatore sont-elles suffisamment officielles ?" Perso, je pense qu'elles changent pas grand chose, docn qu'on pourrait les considérer comme officielles que ça n'aurait pas beaucoup d'influence. Mais c'est mon avis à moi que j'ai. Aïe, je trouve pas les anciennes url.... Par contre j'ai tout les pdf! Mais n'oublions pas que ce n'est qu'un plus, pas indipensable. On cite les source, et en plus on remet sur la MAJ toutes les choises utilse de ceux ci En effet, on a pas besoin de donner tous les docs, seule la liste d'armée est importante. Les autres documents on en reprend déjà le contenu cohérent.
  20. Alors il faut mettre la source et les Q&R dans la partie "suppléments". JB, ça te parait bon ?
  21. Si tu crées l'hyperlien dans word ? Ctrl + K dans word ? Hélas, le lien apparait bien en bleu souligné dans le pdf final comme si c'était un lien mais il est non cliquable. J'ai pas encore trouvé le paramétrage (ou l'outil !) qui va bien pour ça. J'ai intégré toutes vos propositions de modifs. * Je persiste : je préfère la "version x.y" à la date dans le cartouche du document, à la mode des Errata 1.1 anglais, plutôt que la date. * Vu que JB propose de mettre les réponses de Cavatore en source officielle, je suppose que je peux déplacer les 2 questions de la partie "suppléments" jusque dans la 1e partie "Mise à Jour". * il me manque donc les liens webarchive pour la FAQ GT only, Feuille de Ref, le Q&R officiel Dès que j'ai ça, je remets le PDF en ligne.
  22. vu que je passe par PdfCreator pour le PDF, je peux pas mettre un hyper lien, mais je vais mettre l'adresse complète ou télécharger Hordes Sauvages. Au passage, est-ce qu'on met de même les liens webarchive pour les autres sources téléchargeables ?
  23. J'ai mis le fichier PDF à jour. Merci d'avance pour vos commentaires !
  24. 1) je suis d'accord : F5 pour les squigs 2) Svg 5+ comme le char à loups me parait bien 3) en revanche, j'aime l'idée du mouvement aléatoire, très gob de la nuit. Un char avec M=4 est inutile (un char ne peut pas faire de marche forcée), alors qu'un char à M aléatoire ça existe déjà (chariot snot) et c'est bien fun. 4) je plussoie sur l'immunité psy du fait des squigs
  25. Je vous propose ceci : un seul PDF, structuré en 2 parties, la première c'est la partie "presque officielle", la seconde sur une page à part avec un titre séparé", est pour les règles maison. La séparation est assez grande pour qu'il n'y ait pas confusion entre les deux. De plus, pour un tournoi il suffit d'avoir la première partie et de ne pas utiliser la 2e, qui est sur une page à part. Mais en gardant tout dans le même fichier on simplifie aussi l'utilisation. Pour cette 2e partie, je propose l'intro suivante : Qu'en pensez-vous ? Edit : bon, j'ai mis le PDF résultant de cette idée ici. Si ça ne va pas, dites le moi et je le modifierais.
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