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[Achat/Vente] Décors SDA FW Thomarillion
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans Matériel Hobby
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Discussions nouveautés Gamme Officielle SDA/Hobbit 2024
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Cirdan est dans l'une des dernière scène du retour du roi : Pour les chevaux de la Communauté, c'est effectivement curieux, probablement que c'est camouflé avec les listes mixtes, et ça induit probablement la fin, ou une grosse restriction, des alliances. Ainsi Aragorn et Légolas sont dans les cavaliers de Théoden. Mais Gandalf le Gris n'a plus de cheval, semble-t-il, bien qu'il soit dans le film. Oui, c'est ce qu'ils ont dit : ce qui vient des films mais n'est pas dans les livres. Après, négocier, si tu entends les droits des livres, oui, si tu entends que le tri aurait été fait en fonction d'une licence, non, puisque toutes les créations GW l'ont été au nom d'une licence : tout ce qui ne vient pas des films est autorisés par la licence des livres. La question est comment ils vont gérer les listes : celles du 3e livre intègreront-elles les profils des films? Ou un système de fusion-alliance? Parce qu'il ens er pas possible de faire des armées et scénarios des livres sans Argorn ou Théoden. New Line est aussi dans le Hobbit, j'ai dans l'idée que ce sont plutôt les deux licences d'adaptation de livres différents, et une simplicité commerciale, surtout quand GW ne veut plus faire un seul livre de profils. Je ne vois pas trop ce qu'il resterait à faire. Les Elfes de la forêt noirs et leurs enchantements ont été reclassés en Lorien, par exemple. Il y a des factions assimilées (Beornides) qui sont dans les livres SDA et se retrouveront dans ce 3e livre. Pas voulu, c'est tout. C'est la même licence des livres SDA. Que je sache, elle se négocie en bloc, pas par personnage ou faction. S'ils gardent Elfhelm mais pas Erkenbrand, personnages d'importance similaire, c'est juste un calcul commercial. Sans doute pour vendre du FW plutôt que du métal. Pour les prix, bonne surprise, on reste a priori dans les normes, mais au moins on a des nouveautés pour le coût, pas des Gobelins de 2021 à 41 € (je pense que la boîte d'Edoras va bien se vendre et finir à la découpe, vu le rabais). En tout cas pour le plastique, parce que le FW reste trop cher, surtout si on compare les figurines vendues seules aux duos (24 contre 31 €). Pour les figurines, je regrette déjà le peu de photos officielles et à nouveau l'absence de photos non peintes. Pour celles des guerriers du Rohan, toujours aussi chouettes, pour Dun, je regrette le côté exagéré du bois mal taillé. Haleth, confirmation de ses mèche de cheveux anguleuse, manga. Un petit défaut. Thorne, le principe du personnage est bidon, mais la figurine est chouette. A reconvertir en (vrai) seigneur ou roi rohirrim? Freca peut faire l'affaire. Helm aussi. Burdhur et ses Trolls des collines, pas de surprise, chouette, peut-être des socles un peu sages. Pour les livres, le Hobbit est aussi mal fichu que le SDA, logique. Les factions sont les mêmes. La boîte d'Osgiliath a pris 5 €, mais ça reste une affaire par rapport à l'unité. -
Nouveautés Gamme officielle SDA/Hobbit 2024
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WC nous propose des visuels suppélmentaies pour les vilains : -
Nouveautés Gamme officielle SDA/Hobbit 2024
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Précommande ouvertes depuis samedi : Boîte de base Battle for Edoras : Guerriers du Rohan v2, plastique, 24 figurines, 41 €: Guerriers des tribus des collines, V2, plastique, 24 figurines, 41 € : Freca, FW, 24 € : Helm Hammerhand, spectre du Gouffre de Helm, FW, 24 € Seigneur Thorne du Wold, FW, 24 € : Burdhur V2, FW, socle 50 mm, 37 € : Trolls des collines, socles 50 mm, FW, 59 € les 2 : Livre de règle V7, cartonné, 176 p., anglais, 44 €: Armée du SDA , cartonné, 240 p., anglais, 51,25 € Armée du Hobbit, V2, cartonné, 160 p., anglais, 44 € : Retours des Grands aigles, plastique, socles transparents et socles 60 mm, 44 €: Retour de Osgiliath, cité en ruine du Gondor, plastique, 245 € (1 tour, 3 manoirs 3 kits doubles de ruines) -
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Ben ça veut dire qu'ils comptent (peut-être) la sortir, car elle est dans le film. Ils ont gardé le troisième Ent nommé, qu'ils n'ont jamais sorti, il a peut-être une chance au tirage... Là c'est clair, c'est service minimum pour le SDA. Ils ont fllngué pour de bon la confiance. Pour les nouvelles figurines, je vais prendre ce qui est utile pour mes armées (hommes sauvages et guerriers du Rohan) et compléter pour les livres avec des figurines crédibles ( Wulf, Haleth, Hama). Bref la boîte de base, si prix valable. Le reste, peut-être Helm et Freca, Frealaf, selon les figurines. Le reste du film, sans façon pou les inventions. -
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Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Non la baliste corsaire était mentionnée dans Légions (quel bon temps, ce temps, avec des listes simple et cohérentes), mais jamais sortie. Moi je reste sur les anciens profils. Déjà l'anglais, j'évite, mais là, profils et listes, c'est n'importe quoi. Quand je vois deux listes du Rohan pour le Pelennor.... Deux pour les éclaireurs uruks... C'est marrant ces allers-retours sans fin chez GW : je diversifie les armées, je les regroupes, je les redécoupe (pensée pour les Elfes). -
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Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Les listes d’armées, c’est soit une liste qui devrait être une faction en soit (les elfes) soit des événements importants… c'est ridicule, il y a plein de listes inutiles (Mordor, isengard) qui devraient être fusionnées. C’est vrai qu’une liste sur l’anniversaire de Bilbo, alors qu’il ne s’y passe aucun combat… Truc bizarre : le Lindon et Rivendell ont des chevaliers de Rivendell, mais pas l’Ultime Alliance… Chevaliers qui n’apparaissent que dans le Hobbit… Ugluk scouts : 2 héros du Mordor, mais des orcs d’Isengard ? Les guerriers de Numénor gagnent un grand arc, pour 1 pt. Curieusement, à Rivendell le bouclier reste une option pour les sabreurs… En fait, plus de bannière du tout pour les gardes royaux du Rohan. Il y a bien deux profils pour Helm, dont un avec option cheval. Idem pour Hera. Plastique toujours possible donc. Confirmation de la venue de Frealaf. Et un page de Helm et une vierge au bouclier. On dirait qu’il n’y a plus d’options pour les capitaines Uruk de l’Isengard (éclaireurs ou pas). Les uruks du Mordor n’ont plus ni arcs, ni boucliers. Idem pour les capitaines orcs et uruk. Retour du chef des hommes sauvages/tribus des collines. Le bouclier léger coûte 1 pt comme le bouclier standard. Apparition du warg d’Isengard. Apparition de la baliste corsaire. Apparition des traitres rohirrim. Plus de bouclier non plus pour les capitaines gobelins. Bred, vous pouvez jeter toutes vos conversions si vous voulez suivre ces profils. Ils ont bien viré toutes les options qui ne figurent pas sur les figurines officielles, et même au-delà (bannière des gardes royaux du Rohan). Enorme appauvrissement des capitaines et de certaines troupes, dans des listes déjà maigrelettes. -
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Ça confirme un gros foutage de gueule, injustifié par un problème de place dans les livres ou les stocks : virer des options qui datent de décennies, justifiées, qui ont amené les joueurs à convertir leurs figurines, sous prétexte que GW n'a jamais sorti les figurines adéquates... C'est pas comme si GW faisait la pub de la conversion depuis des décennies, y compris en vendant des accessoires pour d'autres gammes. Deuxième problème : grosse réduction des factions : 4 pour le bien (Peuples libres, Rohan, Gondor et Royaumes elfiques), 5 pour le mal (Modor, Isengard, Tribus des collines, MontBrumeux, royaumes déchus)... Gros retour en arrière. Troisième problème : tout passe par des listes d'armées qui sont plutôt des demi descriptifs de scénarios. Ils avaient trouvée une formule équilibrée, autrefois, pourtant. En plus on aura quand même des scénarios "historiques" dans les bouquins.... Listes d'armées avec des règles et bonus qui compliquent inutilement le jeu. En plus les listes semblent mélanger les factions, si l'ont regarde Legions of Mordor. La liste Legions of Mordor, est visiblement tirée du Ffilm pour le Pelennor. Vu sa pauvreté, on voit bien la bêtise d'avoir séparé les profils conservés en deux livres, pour la plupart des armées. Je me demande comment ils ont prévu de mélanger les deux sources, pour le Pelennor. En tout cas pour cette liste, ils ont oublié (à nouveau) les orcs du Mordor, les wargs et les chevaucheurs de wargs... Ride out confirme le problème. Pour cette sortie du Gouffre, équipement limité pour le capitaine (probable disparition du javelot et de l'arc dans le profil),pas de bannière pour les gardes -
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WC annonce la sortie prochaine d'Héra, en FW -
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WC aborde comme promis la construction d'armées. -
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Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
J'avais compris, la deuxième fois, d'où ma réponse sur le non problème. Pour les dernières infos : - Grand-pas a eu de nouveau un coup de pouce, avec son C7, résistance à la magie, et l'anneau de Barahir (je ne vois pourquoi cet objet donne un bonus face à la magie, mais bon), pour le même prix. le coût de Brégo s'explique par ses capacités. Curieux de voir à quoi servent son combat et son tir. J'ai quand même un peu peur de nouvelles règles spéciales supplémentaire pas très utiles (objets, cet surtout montures) qui votn encore alourdir les profils. - Pour le combat rééchelonné, faudra voir l'ensemble des profils pour se faire une idée de la logique. Pour un MT, c'est mérité, vu l'inflation des CA depuis sa sortie, souvent injustifié. Faut juste que pas trop de C4 ne soient passés à C5. - Pour les options d'équipement, plus restrictives, ça sent la chasse aux conversions : tu fais comme sur la boîte, et picétou! L'explication est d'ailleurs à la fois explicite et fumeuse, puisque avoir l'équipement sur la figurine ne posait pas le problème de clarté. Autant je peux comprend des restrictions de combinaisons d'armes, autant restreindre un cor (qui baisse de 5 pts) à un type d'armement... Ce qui est marrant, c'est que pour le Rohan, le cor risque d'être associé à l'arme de base et au javelot, en Lorien, à un arc, etc. - Le lancer d'initiative cessible, je ne sais pas. D'un côté, oui, ça augmente le côté tactique, mais de l'autre ça peut enlever une part de hasard bienvenu pour équilibrer les parties et traduire l'incertitude des batailles. Ça servira probablement en fin de partie pour laisser une armée démoralisée s'évanouir toute seule. -
Salut. Plus d'attaques, malus au test de bravoure.
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Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Le lien entre la V7 et le supplément Arnor. Je ne vois en quoi ça gênait de sortir ces trolls avant la V7 avec de nouveaux socles, puisque, comme tu le dit, le socle n'est pas dans le profil en V6. On n'aurait pas eu deux tailles de socles valides, puisque le dernier profil supplante l'ancien, et qu'il ne disaient rien sur le socle. De toute façon, ils ont annoncé que ce supplément serait obsolète avec la V7, et mis à jour par pdf. Par contre, on va devoir ressocler Burdhur V1. Et peut-être les trolls de la Moria. -
Nouveautés Gamme officielle SDA/Hobbit 2024
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
WC en dit plus sur les changements de règles. Traduction basée sur Google. "La nouvelle édition du Middle-earth Strategy Battle Game est presque là, et nous lançons des choses dans le style royal avec la boîte The War of the Rohirrim TM: Battle of Edoras. Comme pour toute nouvelle édition, le studio de cocneption a apporté un certain nombre de changements et d'ajouts de règles pour s'assurer que le jeu est aussi fluide et excitant que possible. Nous avons rattrapé le développeur principal pour faire le point sur les changements les plus importants et les plus passionnants que vous puissiez attendre de la nouvelle édition brillante du jeu de bataille de la Middle-earth Strategy Battle Game. Travailler sur une nouvelle édition est toujours une tâche passionnante et difficile. Nous avons passé d'innombrables heures à réfléchir sur l'édition actuelle du jeu, à évaluer tous les aspects, à analyser ce qui pourrait être amélioré, et à lire par les retours de la communauté pour nous assurer que ce que nous faisions était conforme à ce que les fans voulaient. La nouvelle édition jouera certainement comme le jeu que nous connaissons et aimons tous, et elle s'appuie sur les bases solides des éditions précédentes pour vous apporter ce que nous croyons être la meilleure édition du jeu de bataille de la Middle-earth Strategy Bame de tous les temps. Nous sommes des fans avides du jeu et du monde plus large de la Terre du Milieu, et nous avons passé beaucoup de temps à façonner la nouvelle édition pour incorporer autant de vos retours que possible. Cela dit, jetons un coup d'œil à certains des changements clés. Profils retravaillés Chaque profil dans le jeu de bataille de stratégie a été retravaillé – oui, chacun. Certains ont subi des changements très mineurs, tandis que d'autres ont été complètement remaniés. Le but ici a été de faire en sorte que chaque personnage ou guerrier se sente plus proche de leur apparition dans les films et les livres. Beaucoup de personnages originaux manquaient du genre de règles spéciales que les versions plus modernes ont acquises, et nous avons donc saisi cette occasion pour donner à ces personnages leurs propres règles spéciales pour les aider à mieux refléter comment ils apparaissent à l'écran. Jetons un coup d'oeil à Aragorn. Il y a beaucoup de choses ici qui vont immédiatement sauter aux vétérans du jeu de la stratégie de la Terre du Milieu. La première concernera les caractéristiques. La valeur de la combat et la valeur du tir ont été séparées pour les rendre plus distinctes. Le courage est maintenant présenté sous la forme d'un nombre cible plutôt que d'une valeur donnée. Cela ne change pas beaucoup ; c'est toujours un lancé de 2 D6, mais maintenant qu'au lieu d'ajouter votre Courage au lancé, vous devez simplement égaliser ou battre le nombre cible indiqué. Dans l'édition précédente, les figruines avec le Courage à 6 (comme Aragorn) sont susceptibles d'avoir un Couragede 4 . Il y a aussi une nouvelle caractéristique - l'intelligence, marquée I. La deuxième chose que vous remarquerez est que les mots-clés d'un modèle sont présentés différemment, divisés en trois sections désignant le type de Race, Faction et Unit du modèle. Certains modèles peuvent avoir plusieurs mots-clés dans chaque section, en fonction de leur caractère. La taille du socle est également listée ici, ce qui élimine toute confusion pour les joueurs. Aragorn a eu une belle hausse de sa valeur de combat, passant de 6 à 7. Dans cette édition, nous avons redistribué les valeur de Combat, quelque chose que les fans posent depuis longtemps. Il y avait beaucoup de profils dans la gamme 3-6, ce qui la rendait assez encombré. Et bien qu'il soit encore plafonné à 10, nous avons profité de l'occasion pour étaler les Valeurs de Combat dans cette fourchette de 3-6, et même quelques-unes au-delà. Les profils qui auraient été considérés comme étant au «dessus d'une valeur de Combat de 3 » seront poussés à la valeur de Combat 4, et ceux qui sont au sommet du « sommet de la valeur de Combat de 4 » se verront poussés à la valeur de Combat de 5, etc. Nous avons également examiné l'équipement que chaque personnage a dans les films et les livres, et nous avons essayé d'incorporer des équipements de signature dans leurs règles. Aragorn en a deux exemples – l’Anneau de Barahir et son cheval, Brego – l’une des nombreuses montures s nommées qui obtiennent leurs propres règles dans la nouvelle édition. Jetons maintenant un coup d'oeil à un guerrier. Une grande partie de ce qui précède s'applique également ici ; nous voyons les mots-clés du modèle et la taille de socle listés, et les Guerriers de Minas Tirith obtiennent également une bonne amélioration de leur valeur de combat. Peut-être la chose principale à souligner ici est la façon dont les guerriers choisissent maintenant leur équipement. La liste des options de d'équipement est présentée de la même manière que les éditions précédentes, mais un guerrier ne peut maintenant sélectionner qu'une seule option dans la liste au coût des points indiqué. Certains guerriers peuvent choisir de ne pas prendre d'options, tandis que d'autres – comme le guerrier de Minas Tirith – doivent sélectionner une option dans la liste fournie. Cela a été fait pour s'assurer que tous les modèles représentent avec précision l'équipement qu'ils peuvent porter, et pour qu'il n'y ait pas de confusion en milieu de partie. Lorsqu'un joueur regarde un modèle, il devrait être en mesure de dire exactement ce que le modèle a. Caractéristique de l'Intelligence La caractéristique de l'intelligence d'un modèle dénote à quel point il est intelligent ou astucieux, et parfois au cours d'un jeu, un modèle pourrait devoir passer un test d'intelligence. Cela fonctionne à peu près de la même manière qu'un test de courage, donc vous allez lancer 2 D6 et avoir besoin d'égaler ou de battre le nombre cible indiqué. Certaines règles spéciales, comme essayer de repérer un porteur d'anneau invisible, nécessiteront des modèles de passer un test d'intelligence, et les monstres devront le faire lorsqu'ils feront une attaque de puissance brutale pour voir où ils peuvent jeter leur cible - ce ne sont que deux exemples d'interactions dans le jeu. Lancer d'initiative Peut-être le plus grand changement dans cette édition du jeu de la stratégie de la Terre du Milieu est-il vers le lancer d'initiative. Auparavant, celui qui a gagné le lancer d'initiative avait automatiquement la priorité qui tournait, mais gagner ce rôle a parfois donné le sentiment de perdre, car commencer pourrait nuire à vos plans. Maintenant, si vous gagnez le lancer d'initiative, vous pouvez choisir de prendre l'initiative – ou de la donner à votre adversaire. Cela rend immédiatement lz gain de ce lancer beaucoup plus important, et décider s'il faut prendre l'initiative ou s'il faut la donner à votre adversaire pendant des moments clés de la bataille apportera toutes sortes de décisions tactiques cruciales et intéressantes. Formulation plus claire et plus cohérente Dans cette édition, nous avons décidé de réécrire tout depuis la base, en veillant à ce que la formulation des règles soit plus simple lorsque cela est possible, en fournissant plus de diagrammes et d'exemples, et en veillant à utiliser des règles cohérentes dans toute la durée. Cela ne signifie pas que les règles ont complètement changé, mais que la façon dont elles sont présentées a changé pour ajouter plus de clarté dans de nombreux domaines du Manuel des règles du jeu de bataille de la Terre du Milieu. Par exemple, pendant la phase de mouvement, vous activerez chacune de vos figurines à tour de rôle, au cours duquel elles seront en mesure de se déplacer et de faire tout ce que leurs règles leur permettent de faire pendant leur Activation. Bien que cette formulation soit nouvelle pour la Terre du Milieu, elle est fondamentalement mécaniquement la même. Le passage à une formulation plus claire et mieux définie nous permet d’apporter plus de clarté et des indications plus approfondies sur le moment où les règles interviendront – quelque chose qui ne fera qu’améliorer votre expérience. Autres ajustements Il y a aussi divers autres changements. Certains types d'unités, comme les bêtes de guerre et les charriots, ont leurs propres sections qui rendent les règles plus claires. Les scénarios de jeu Patched play ont été rééquilibrés pour tous aller jusqu'à 20 points de victoire pour une plus grande dispersion des scores. Il y a eu des améliorations à de nombreuses attaques de puissance brutale, des pouvoirs magiques et des règles spéciales trouvées dans le jeu – ainsi que quelques nouvelles attaques telles que la règle spéciale Dominante (X). Dominant (X) – Passif Toutes les créatures de la Terre du Milieu n'ont pas été créées de manière égale, beaucoup sont beaucoup plus imposantes que les autres et commandent une présence beaucoup plus dominante sur le champ de bataille. Ce modèle compte comme le nombre de figurines comme indiqué entre parenthèses lors de la définition du nombre de figurines à portée d'un objectif, dans une zone spécifique de la table, ou lors de la définition du nombre de figurines qui sont sorties du champ de bataille. Ainsi, une figurines avec Dominant (3) compterait comme trois figurines dans la gamme d'un objectif, ou dans une zone spécifique de la table, ou trois figurines lorsqu'il s'agit d'élaborer combien de modèles ont échappé au champ de bataille. Si une figurine acquérait cette règle spéciale alors qu'il se trouvait à portée d'un autre figurine ou d'une autre zone spécifique du terrain, puis sortait du terrain, ils n'auront pas droit à cette règle spéciale une fois hors de la table. Si un modèle a deux sources de la règle spéciale Dominant (X), alors ils utilisent la valeur la plus élevée. Revenez plus tard dans la semaine où nous révèlerons comment fonctionne la construction de l'armée dans la nouvelle édition. Nous pouvons même montrer quelques teasers de certaines listes de l'armée..." -
Les troupes des Fiefs pendant la Guerre de l'Anneau
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Background
Oui, je n'ai pas dit que tout était logique porte par port (encore que pour certaines on ne voit qu'une partie de la garnison, donc peut-être pas représentaive), mais Gondolin dispose bien d'une armée complète. Après, le Rohan est un royaume comme Gondor, c'est ptet à cette échelle qu'il faut faire la comparaison, même s'il est vrai que pour le Rohan il n'y a pas de distinction entre régions, et que ce peuple plus "jeune", plus guerrier, a des traditions plus martiales que el Gondor, avec en plus deux menaces permanentes : le Mordor à travers l'Anduin et les Dunlendings au-delà de l'Isen, plus parfois les orcs des Monts brumeux, voire des Montagnes blanches. Plus l'appui régulier au Gondor. Tu veux dire Minas Tirith. Mais c'est là que l'attitude du Lossarnach n'est pas cohérente dans son usage des troupes. Mais ce n'est pas clair. Anfal et Ethir Anduin sont avec Lebennin et Belfalas les plus menacés, et pourtant ils sont mal équipés mais envoient quand même des renforts à MT. Qui ne peut les protéger. Alors que le Morthond ou Pinnath Gelluin sont mieux équipés et moins exposés. On s'attendrait à ce que les fiefs de deuxième ligne aillent à MT et que ceux de première ligne restent sur la côte. Mais en fait c'est très fouillis, tout ça. C'est là que le concepts de régions guerrières pêche un peu au Gondor, puisqu'il n'y a pas de corrélation entre la menace et le niveau de militarisation. Il y a des fiefs directement sous la menace qui devraient logiquement avoir une structure plus rohirrim. D'ailleurs, le Rohan se fournissant au Gondor pour les cottes de mailles, on peut se demander pourquoi certains fiefs du Gondor sont si mal équipés. Oui, possible, par goût ou pour la solde. Je pense à Beregond qui a de la famille (père ou beau-père) à Lossarnach. J'ai cet idée dans mon projet de fiefs, que certains guerriers aient une part d'équipement "MT", reliquat d'un service en Anorien. -
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Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Retirer l'ancien Helm, c'est juste pour une histoire de visuel avec les droits du dessin animé, ça n'implique pas forcément un remplacement par une figurine similaire, même si c'est probable. Comme Thranduil avant, même si lui a survécu dans le livret Les gens Libres sortis en 2012 avec le Hobbit 1, alors que le Thranduil du film était prévisible un an plus tard. Oui la matière donnera un indice. La refonte des cavaliers aussi. Possible que ce soit un essai avant de passer à la suite, échaudés qu'ils ont été par le Hobbit. Hera aussi, peut-être, mais la BA la montre combattre à pied et à cheval contre Wuld et ses hommes, donc ce n'est pas qu'une figurine de scenario d'aventure, comme Arwen. GW n'est peut-être pas sûr du potentiel de cette création. C'est d'ailleurs marrant de voir ses frères dans la boîte plutôt que leur père, qui parait plus présent dans la BA. A voir selon l'animé. Mais selon la BA, père et fils auraient plus eu leur place dans la boîte. C'est peut-être effectivement un choix commercial, pensant que les frères auraient plus d'attrait que la sœur. Peux-tu expliciter cette histoire de taille des socles? Et le lien avec des figurines d'Arnor? -
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Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
180 €, c'est le prix de la boîte similaire La Bataille d'Osgiliath, avec 48 guerriers, 1 Troll, 2 ruines d'Osgiliath V2 et 5 nouvelles figurines en plastiques : Faramir, Damrod, Madril, et Gothmog PM, plus le livre de règle V6b et les dés et autres accessoires bas de gamme. Donc ça collerait, mais je vois bien la boîte d'Edoras un peu plus chère avec l'inflation (je parie que la boîte cité en ruine d'Osgiliath va monter par rapport à plus tôt. En tout cas le fort du Rohan est plus cher à chaque ressortie. D'aillerus c'est curieux qu'il ne ressorte pas avec des nouveauté pour le Rohan et un thème Edoras) et le fait que tout soit nouveau. Masi ça restera très intéressant par rapport au détail, quoi qu'il en soit. Le jeu est en anglais depuis la V6, donc plusieurs années. Et en allemand, les chouchous. Ex-chouchous donc. Je suis étonné que Helm soit en FW, étant donné que c'est sensé être le héros principal. Soit c'est histoire de nous faire raquer, mais ce serait un changement de la politique qui veut que les héros principaux sont en plastique. Soit c'est que le film le rend vraiment secondaire par rapport à sa fille (dont on a aucun visuel de figurines, pourtant) Soit c'est qu'il y aura une figurine plastique pour la version PM montée. . -
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Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans Seigneur des Anneaux
Plus haut. Ventes MAJ. -
Nouveautés Gamme officielle SDA/Hobbit 2024
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
La guerre commence. Sortie samedi en précommande de : La boîte de base sur la bataille d'Édoras Avec le livre de règle V7 Les livrets d'amées des films SDA (150 profils) et Hobbit (120 profils) Helm Poing-de-marteau, FW Freca, seigneur de la marche ouest, FW Seigneur Thorne du Wold, FW Boîte de guerriers du Rohan V2, plastique, par 24 Boîte d'hommes des collines V2, plastique, par 24 Suit des sorties du 2e supplément Arnor Burdhur V2, FW, profil pdf en téléchargement Troll des collines, FW, profil pdf en téléchargement Et des retours : Grands aigles en plastique, avec nouvelles bases, pour au choix deux profils : grands aigles ou jeunes grands aigles (nouveau profil) Boîte : Osgiliath cité en ruine (1 tour, 3 manoirs, 6 ruines) -
Discussions nouveautés Gamme Officielle SDA/Hobbit 2024
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
En fait, les boucliers rohirirm sembles "lisses" côté interne, donc interchangeable. Idem pur Dun. Pur Dun, on a bien le choix entre 4 lances et 4 armes à deux mains, on a 4 torches, 4 boucliers. Frealaf, possible future sortie? -
Nouveautés Gamme officielle SDA/Hobbit 2024
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Ici on voit mieux la notice de montage. Un des Dunlending a en option une machette isengardienne. Et ici on voit mieux les grappes : -
Les troupes des Fiefs pendant la Guerre de l'Anneau
Lucius Cornelius a répondu à un(e) sujet de Lucius Cornelius dans SdA/Hobbit - Background
C'est clair que pour Gondolin, c'est bizarre. Mais j'entends par là que cumulés, ça fait de cette garnison quelque chose de complet. Ce qui n'est pas le cas des fiefs, qui ont vocation à se défendre séparément. C'est possible que Tolkien l'ai vu de manière symbolique, en tout cas par rapport au professionnalisme et à la richesse de chaque fiefs, mais ça n'en reste pas moins incohérent, sauf si effectivement, il n'y a là qu'une partie des types de troupes de chaque fief. Région guerrière, il n'y a pas de région guerrière au Gondor ou au Rohan, dans le sens cette région serait spécialisée. Il y a des régions plus exposée, et dans ce sens, Lossarnach est protégée par l'Anorien et le Lebennin. Mais on voit que Lossarnach a aussi une troupe de vrais guerriers. A contrario, les Rohirrim eux ont clairement une structure militaire qui fait que chaque homme sert un moment dans l'armée, donc pas d'esprit milice, pas de mention d'un métier. C'est pour ça que je pense que ce cultivateur n'est pas un garde de Forlong, mais un prisonnier libéré à Pelargir. Par contre on peut y voir un effet littéraire pour montrer la fragilité de ses hommes, c'est plus là que le symbolisme intervient.