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Naadhu

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Tout ce qui a été posté par Naadhu

  1. J'ai pas tout suivi de la discussion, mais il était dit dans le live que Stern et ... Kyganil se prennent en paire. Comme ... Valerian et Aleya. Probablement à un coût exhorbitant en jeu pour pas grand chose au final. Ça sera fun pour du narratif mais ça va s'arrêter là à tous les coups...
  2. Oh, by the way, les "Assault Intercessors" seront un Troop Choice. Monoligne informatif.
  3. C'est surtout le montant de CP que tu vas récolter obligatoirement sur 4 tours si tu es "Battle-Forged". Un bon trade-off qui évite le multi-detachement sub-factionning cherry pick qu'est la V8 si t'as besoin de tout tes CPs rapidement. Je serai content de ce changement à titre personnel. Si effectivement les détachements spécialisés sont à 2CP ... et qu'il n'y a pas de "coût supplémentaire" à rester dans la même faction. Bon bah ça va encore être la fête des Speahead / Vanguard / Supreme-Command et autre joyeusetée.
  4. Ouais alors pour le coup... J'ai de gros doute. Je vois plutôt les détachements avec taxe de troupe pas cher, genre 3CP - 2CP - 1CP (Battalion - Patrol - Brigade). Et les détachements spécialisés qui coutent un bras, genre au-delà de 4CP.
  5. En même temps, dès que ça touche au T'au... C'est la déferlante dans les deux camps. Que ça soit ici ou ailleurs d'ailleurs... Juste un petit teasing de ce qu'il en est chez le concurrent :
  6. En même temps y'a peut-être 3 personnes qui ont cru que ça s'appliquait sur tout et pour tout, et non pas que les modificateurs de toucher, alors que c'était quand même clair et net dès la première annonce y'a plus d'un mois. Donc non, c'est pas vraiment une clarification, c'est plus un garde fou pour les rêveurs.
  7. Hum... What ? ? Au moins une douzaine, facilement.
  8. Je t'invite à lire le "Designer's Note" juste en dessous. Tu y trouveras une information intéressante.
  9. T'au players rejoice, you whining had been answered ! ? Le reste des règles :
  10. SI tu peux patienter encore un peu, y'a les Sons of Behemoth Behemat qui sont en marche (pun intended). Une armée de Géants, similaire à une armée de Chevaliers Impériaux à priori.
  11. Petite précision vite fait, les Twinstones, la règle est la suivante : Si tu veux ne pas accumuler sur la Twinstones, tu pourrais effectivement avoir +1 to cast en bulle à 12". Celà dit, étant donné le wording, et notamment "change the value of the dice beside this model back to 1." je suppute qu'il faille à mimima caster un sort et l'accumuler dedans avant de pouvoir utiliser son effet pour un autre sort. Dans tous les cas, étant donné que toutes les unités VANARI sont des WIZARDS tant que le Chef d'unité est en vie et que l'escouade est à plus de 5 figurines, et que c'est pas du "wholly within", y'a moyen d'accumuler assez facilement pour s'assurer les sorts importants au besoin.
  12. Certes, mais les nouvelles unités sont quand même vachement "ressemblante" à des datasheets déjà existantes, et les règles spé / wargear n'ont pas l'air de vraiment influencer la valeur en PP d'une escouade en l'état. Chaplain - 4PP Captain - 5PP Lieutenant - 4PP Bladeguard Ancient - 4PP Assault Intercessors - 10PP Reste les "nouvelles" datasheets du coup, et en partant du principe que la partie Primaris faisait 52PP, il nous en reste ... 25 à distribuer. Outriders - 7PP (Équivalent 6 BIkes) Judiciar - 5PP (Emperor's Champion avec statline Primaris donc +1PP) Reste 13CP à répartir entre Eradicator et Bladeguard Ancients. Si la marge d'erreur est pas trop fausse, les valeurs en PP devrait rester sensiblement les même pour cette V9.
  13. Lors du live de présentation, GW disait que chacune des forces de la boîte faisait environ 50pp (De mémoire, 50 et 52). En se basant sur le référentiel actuel des Codex, y'a moyen de supposer des valeurs en PP des unités, surtout côté Primaris.
  14. @Endloril Y'en a pas, enfin, tant que les pages 117 et 118 n'existeront pas. À ce moment-là l'intervenant concerné par les propos que tu as cités aura peut-être une réponse à sa question. ?
  15. J'ai édité le premier point parce que je suis incapable de lire 2 phrases d'affilés apparemment sans finir en lecture diagonale qui fausse complètement le sens. ? Le reste c'est dans le texte : "Likewise, one of my favourite units to use for grabbing objectives – Scout Sentinels with heavy flamers" "Scout Sentinels with heavy flamers – can (literally) fire away even if it Advances or is engaged in melee."
  16. Si, c'est page... 117-118. Toute la section a été leak par des revendeurs aux US qui ont déjà reçu les produits. ----------------------------------------------------------------- Personne n'a rebondi sur le Faction Focus IG d'aujourd'hui. Y'a quand même deux trois trucs intéressants dedans à en tirer / extirper / extrapoler. La règle "Ignore Cover" permet de bypass les traits des éléments de terrain. Yeay Imp... Iron Warriors ! Woop woop je ne sais pas lire. Les véhicules peuvent toujours "contrôler" des objectifs. Le cumul de bonus à la save n'est pas sujet au capping de modificateur. Il semblerait que le Heavy Flamer puisse quand même tirer même après une Advance. Soit il passe de Heavy à Assault. Soit une règle spéciale pour les Heavy Flamer pour tirer après Advance. Soit il sera possible pour tout ce qui est Heavy Weapon de tirer après avoir Advance (Gros doute pour le coup).
  17. Ça vient directement du live Twitch. ---------------------------------------------------------- J'ai refait le schéma avec une échelle correcte pour les zones de "Strategic Reserves". Ça donne un truc dans ce genre là :
  18. Du coup, pour les nouvelles règles de Strategic Reserves, ça doit donner un truc du genre sur un déploiement Dawn of War: Attention, c'est pas forcément à l'échelle et ça part du principe qu'il n'y aucune unité ennemie à 9" ! Je vais refaire le schéma, y'a un truc qui me chiffonne et ça colle pas.
  19. . Yup c'est bien ça, merci pour la correction ! J'étais resté sur le principe que la phase de moral était censé être plus impactante d'après les dire de GW early on, et j'ai pas forcément fait hyper attention à la formulation. Thanks !
  20. Hum... 5 Soeurs de Bataille avec une Soeur Supérieure donc Leadership 8. T'en perds 3 pendant la phase de tir. Tu fais ton test de moral, tu fais 5. T'arrives pile poil à 8, c'est ok. Arrive du coup le test d'attrition, t'es en dessous de la moitié de leur effectif de départ, du coup tu rolls pour chacune de tes figurines restantes. Sur un 1 ou 2 t'as une perte de plus. Je trouve ça quand même carrément plus méchant qu'en V8 ou si tu réussais ton test, c'était cadeau il se passait rien. Et comme t'avais plus que deux figurines t'étais "immune" au moral par la suite. Corrigez moi si me trompe, ce qui est fort probable.
  21. En dessous de la moitié de leur effectif (de départ je suppose).
  22. Pour les amoureux des phases de moral, voilà ce qu'il en sera en V9 en quelques bullet points :
  23. Merci ! "Oui mé il ait di nul par dans lé règl ke la ligne elle travers kan elle ranquontre 1 partie du sokle." Je présume que le fil conducteur ça va être quelque chose du genre... /s -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je la trouve très bien écrite cette règle personnellement, et absolument compréhensible. Elle est certe longue et peut paraître lourde, mais elle met sur le banc de touche 98% des cas branlants d'interprétation de la règle possible. Celà dit, elle aurait mérité d'être scindé en deux amha. Un premier "paragraphe" comprenant les deux premières phrases et un deuxième "paragraphe" pour la partie Obstacle. La dernière phrase n'apporte rien en soit pour les besoins de la compréhension de la règle, et aurait mérité d'être un encart dans la section "Terrain Rules" du Core Book plutôt que d'être répétée à toutes les sauces. Mais là c'est ma petite popote perso' parce que je suis comme tout le monde, j'aime bien chouiner pour rien sans raison. ?
  24. Ou alors ceux qui vont défendre corps et âmes qu'il est impossible de tracer une ligne jusqu'à toutes les parties d'un socle adverse vu que c'est un élément circulaire et que du point de vue du tireur, 50% du socle sera forcément obstrué.
  25. Spoiler alert, tu l'as sous les yeux. Les différents passages parsemés par-ci par-là seront les mêmes dans le Core Book. Stu disait que le "True Line of Sight" était toujours d'actualité en V9. Avec du coup, je présume, "l'abstraction" de la gestion de la validité d'une ligne de vue via les différents traits assignés aux décors pour éviter les "Je vois le bout de l'épée de ton sergeant, j'tire avec mon unite de supa-annihilateur-méga-trofort, j'ai 120 tirs full re-roll pour toucher et blesser, le tout AP-2 D1. C'est une escouade de 30 ? *jette son sceau de dès* T'as 96 saves AP-2."
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