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Yodan

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Tout ce qui a été posté par Yodan

  1. Je connais pas bien les Gobs mais perso je leur mettrais pas de bannière parce que du coup quand( ) ils fuiront ils lâcheront 100 pts de plus à l'adversaire et du coup là ils deviennent beaucoup moins intéressants. Mais sans bannière ils deviennent beaucoup moins risqués et plus intéressants (fanatiques!!!! ). J'en ais aussi entendu parler. comme disait l'autre...
  2. J'ai un pote qui joue l'Angmar depuis quelque temps et il utilise (avec notre accord) des profils (aujourd'hui disparus) officieux : guerriers de Carn-Dûm, Apparitions,Esprit Nocturne. Si te veux je te MP les profils. Pour les spectres si en face tu as des Mûmakil, c'est un vrai moment de rigolade (surtout avec Drain de Bravoure et Contrainte ). Mais honnêtement ils sont pas très utiles (sauf pour les bannières, les piques et les cavaliers (tu le fais mettre pied à terre et il perd sa monture lorsque c'est un cheval )). Un Etre des Galgal est vraiment bien pour le héros qui te fait chier (mais bon avec Burdhur et la Reine des Araignées...).
  3. Oui en petit nombre (genre 6) parce que là tu n'as rien pour gérer la terreur (bravoure des demi-trolls ). Mais garde des lances AMHA pour optimiser tes demi-trolls si le mec d'en face t'envoie de l'élite en nombre (demi-trolls+perte de combats= ) Parfait! Pour moi ça vaut pas grand-chose : si l'adversaire s'approche assez pour être à portée des sarbacanes, vaut mieux qu'il se prenne les 9 demi-trolls en pleine face plutôt que 18 tirs de sarbacanes (et s'il veut jouer au chat et à la souris tu as toujours tes 16 archers donc AMHA il jouera pas). Ben tu les caches au milieu des troupes qu'ils commandent (perso j'aime pas ça mais bon si tu veux les garder en vie... surtout que le chef est une (vive les Rois Nains )
  4. Ce que je voulais dire c'est que si j'aime les forestiers ou les Hommes-Arbres (ES) ou les TaV (Empire)etc..., je peux dire que mon armée est HautElfes avec un allié ES et je prends 2 HA ou 2 unités de forestiers ou 2 TaV (car les HElfes ont 2 choix de rares et 5 de spéciales en moins de 2000pts). Et je baise tous le monde (sans vouloir être malpoli). Et ce ne sont que ds exemples (pas le temps de faire une vraie liste d'armée bien crade au possible plus qu'une armée de démons )
  5. On est d'accord. Et un bon anniv' à Faramirdu17!
  6. L'intérêt (ça n'engage que moi ) d'une partie amicale est de respecter le background (chose quasiment impossible en tournoi(merci les bourrins )) donc bon pour moi des rangers qui combattent à cheval.......beurk .Et les rangers ne sont pas , mais l'unité FURTIVE ET FORESTIERE DU GONDOR (cf Le Retour du Roi) et à cheval, baah... c'est pas évident...
  7. Je pense que du coup il vaut mieux prendre une armée Haut Elfe avec un allié quelconque plutôt qu'une armée quelconque avec un allié Haut Elfe. Il faudrait mettre une limite en point aux alliés(ou alors je t'ai lu trop vite ) même si le coup du gégé va dans ce sens. L'inconvénient est que ça comble les problèmes d'une armée. Et que du coup elle perdent en charme (pas bô l'uniformité ).
  8. Avec cheval ils seraient plus des rangers non plus : un ranger se bat à pied, sa capacité de tir n'est représentée qu'à pied... car son entraînement est fait à pied. Je dis pas que ce serais pas sympa mais en tant que joueur nain je rêve d'une force rapide (sans même parler de cavaliers ) et de lanciers/piquiers mais je n'en joue pas car ce ne serait pas cohérent avec le fluff. Chaque armée a ses lacunes et heureusement sinon elles n'auraient vraiment pas de charme (si des rangers à cheval( ) existent, où serait l'intérêt des Rohirrims ? si des lanciers Nains existent( ), où serait l'intérêt des Gondoriens ?...) Mais bon, les goûts, les couleurs... Enfin tu me comprends...
  9. Oui ce qui fausse tout le reste. Je ne connais pas les valeurs précises mais un demitroll coûte 22 pts, un chef coûte environ 50 ou 60 pts. C'est tou ce que je sais.
  10. Yodan

    [ENoirs] Peur des elfes

    "L'unité [ciblée par le sort] cause désormais la peur. Si elle causait déjà la peur, elle cause la terreur."(p.114 du petit GBR). Donc tes corsaires causent la terreur. "Une unité doit effectuer un test de terreur dans les situations suivantes : 1)Elle est chargée par un ennemi causant la terreur 2)Elle charge un ennemi causant la terreur 3)Au début de son tour, un ennemi causant la terreur se trouve à moins de 6 ps d'elle (p.51)" Donc les gobs ne testent pas immédiatement la terreur mais seulement au début de leur tour. Voilà .
  11. Yodan

    Gothmog ?

    Intéressant ce débat... Tâchons de mettre notre pierre à l'édifice : que pensez vous d'un spectre servant les nazgûls, tel qu'aurait pu le devenir Frodon suite à l'attaque du Mont Venteux? Je m'explique : on recherche un type soumis aux Nazgûls mais qui peut se faire respecter et obéir par des orques, tout en ayant de vagues notions de tactiques ; il doit aussi pouvoir se faire buter par de simples têtes de paille . Un spectre tel qu'aurait pu devenir Frodon aurait un CV similaire. Quand au nom...
  12. Depuis le temps que je rêvais d'un jeu de figurines sur Halo! je connais pas bien 40K donc je peux pas commenter ce codex mais l'idée m'emballe! Sinon je rêve ou il y a une photo d'un film Halo (page 2 de la section attaque rapide)? A quand le codex Covenants (ou Floods)? Bravo!
  13. Je suis amoureux! (pas très utile mais j'ai vraiment pas de conseils à donner je galère à peindre le métal)
  14. Que dire? Elle est tout simplement magnifique! Mais pour être en peu lus productif je dirais que la ruine de la Tere du Milieu me semble inopportune (désolé le mot est un peu fort mais je n'en ais pas trouvé de plus adapté) et que les silos sont un peu "nus" : peut-être rajouter des antennes ou autres sur le toit... Mais sinon encore bravo!
  15. Bon alors je t'avoue que moi aussi la règle spé je la digère pas trop parce que c'est quand même puissant et elle pourrait être pour chaque unité de chaque armée (fluffiquement parlant). Sinon je pense que cette unité est équilibrée et bien en rapport avec son background. Je les aurait plutôt appelés les Têtes Brulées mais ce n'est qu'une préférence personnelle. Par contre je les mettrais plus cher que ça parce que fluffiquement, cette unité n'existe qu'en un seul "exemplaire" dans tout le monde de Warhammer et est donc plus rare qu'un Gyrocoptère; de même, une unité de tirailleurs chez les Nains doit se payer cher car elle est un (très) grand atout. Voilà
  16. Yodan

    [Psycho]

    D'abord j'espère que mon tag est correct Petite Précision Préliminaire : j'ai lu 3 fois le livre de règles sans trouver les réponses à mes questions (ce qui vous donne une idée de l'ampleur de ma largesse d'esprit ; de même je ne vois pa comment un HElfe peut perdre une bataille mais ce n'est pas le sujet ). Tout ça pour dire que je vous demande gracieusement autre chose qu'un RTFM Bref Une unité peut-elle sortir de table à cause d'un test de stupidité raté? Je crois savoir que l'on ne peut sortir de table volontairement mais là ce n'est pas vraiment ( ) volontaire. Au passage, une figurine à pied de PU1 a-t-elle un champ de vision 360°? Merci d'avoir écouté mon laïus mais bon c'était ma première alors il fallait que je marque le coup .
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