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Warhammer Forum

Toosek

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Tout ce qui a été posté par Toosek

  1. J'ai lâché la vidéo au bout de 8min... définitivement pas mon plaisir de jeu. Est ce que ce "trick" ne peut tout simplement pas etre patché par le fait que tu dois commencer à déplacer tes figs les plus proches de ta cible?
  2. Merci Inobi! Je devenais chèvre! Du coup votre équipe de Pathfinder... vous l'équipez avec quelle drone? Non parce que le +6 en portée, c'est quand même pas dégueux mais donner la capacité infiltration c'est intéressant aussi. Pour le deuxième drone, plutôt le marqueur laser que le shield drone... qu'une fig est 1PV en plus ne change pas grand chose à l'affaire (on est bien d'accord que le shield drone ne donne son PV en plus qu'à la fig qui le possède et non à toute l'unité?).
  3. Alors question très conne, car je ne trouve pas la réponse.... que font en V10 le Grav-Inhibitor Drone et le Pulse acelarator Drone?
  4. Y’a une grosse frustration avec le nouveau système... Pour les escouades ou l’équipement remplace un autre, l’équilibrage globale se fera naturellement. Le problème se pose pour les unités où tu peux ajouter de l’équipement à ta fig... je pense au Leman Russ qui pouvait être pris à poil pour pas cher ou avec toutes les options pour plus cher. Ce qui te permettait de moduler ton coût en point. Ici tu pars obligatoirement sur la version chère... mais de fait ton LR à nu ne vaut pas un LR tout équipé.
  5. Donc avec une meilleure saturation ou fiabilisation, on pourrait avoir un codex qui tient mieux la route.... Plus qu'à espérer que GW puisse se servir de leur nouveau système pour adapter facilement nos armes.
  6. La partie fût un gros craquage ou tu as pu faire des choses quand même ? Ca a été quoi ton gros problème de létalité ? Sur de la troupe, du véhicule ?
  7. Pas sûr de comprendre l'argumentaire de mon vdd Rattila sur la logique économique de games entre le contenu d'une grappe, la façon dont les unités sont pensées et le easy to build... GW semble vouloir harmoniser la composition d'une unité avec un principe que chaque unité qui pouvait avoir des armes spé, doit en avoir. Si ton unité est composée de 10 clanpins et que 2 ont des armes spéciales.... ben tu as 7 gars à poil, 2 avec les armes spéciales et ton sergent. Tes armes spéciales sont ensuite dans une logique de pierre feuille ciseaux. Et ensuite tu affines le coût en point pour l'unité dans sa globalité, ce qui est plus facile que fig par fig ou équipement par équipement. Sur le papier, la logique peut se tenir... mais y'a quand même de gros trous dans la raquette. Le Leman Russ aurait mérité un affinage car tu trouvais par le passé le simple LR avec son canon et des LR aux amphétamines... là avec les PP t'es obligé de prendre la version bodybuildée.
  8. On en arrive à une sortie V10 où on ne sait tjrs pas comment jouer . Après je ne vois pas la logique de tout configurer au format PP, de créer des decks de cartes pour toutes les unités si c'est pour en revenir à un système de points par la suite. Il aurait été plus cohérent de sortir un index en point et non en simili PP. Pour l’exemple du Leman Russ, c'est effectivement une limite du PP. Ca aurait été intéressant de faire une fiche avec l’unité à poil et une autre avec l’unité avec toutes les options avec une différence de points (et pkoi pas avec un niveau intermédiaire). Ca permet de comparer des pommes avec des pommes...
  9. Alors, je ne suis ni pour ni contre... mais d'où ça vient le retour des points avec les codex? Non parce que si les points sont réintroduits... pkoi s’embêter à sortir des fiches unités par variante d’armes?
  10. Ça me paraît compliqué... ca voudrait dire que tu aurais des armées que tu peux affiner versus des armées que tu devrais jouer en gros. Je pense que GW a fait le pari de réduire drastiquement les options d’arme pour pouvoir mieux équilibrer les unités dans la globalité.
  11. Je comprends mieux pourquoi la nouvelle mouture des règles peut pénaliser les joueurs qui ont monté leurs unités à nu. Mais à chaque version, il a toujours fallu s'adapter.... moi qui joue T'au.... la valse des équipements sur les crisis, je connais. Si la seule raison de ne pas jouer V10, c'est une histoire d'arme spécialisée ou que je préfère jouer mes unités nues, c'est qu'on le veut bien. Alors, effectivement il vaut mieux rester sur la V9 pré PP. Pour le reste, avec une boîte de troupes, et les bitz qu'on a tous chez nous, tu te montes tes armements spéciaux pour tes unités nues.
  12. Baaaaa.... je reste cependant super excité par l’index... . Hâte de tester des nouvelles listes.... ma petite stormsurge va enfin sortir de la vitrine.
  13. Alors on va poser les bases d'une réflexion saine.... tes 10 gardes impériaux avec leurs fusils lasers....tu les compares à qui? Je suis sûr que tu les compares à une unité de 10 guerriers de feu.... ou 10 skitarii... ou je sais pas moi... 10 boyz.... Tu n’aurais pas fait la comparaison avec 10 terminators ou 10 élites ou 6 crisis. Accessoirement.... ton unité de 10 gardes, elle n’a pas des équipements spécifiques également ? Faut vraiment arrêter de jouer les drama queens et faire l’effort de tester. J'ai l’impression de voir mon fils qui par principe a décrété que tel aliment est "degueux" sans jamais avoir goûté.
  14. Pffffff, encore du drama? Si, j'aurais aimé que les coups en point des armes restent, j’admets que l’uniformisation des équipements rend une possible harmonisation globale du jeu. D’autant plus que les armes multiroles semblent avoir disparus.... ou du moins fortement limité. Donc l’équilibre se fera naturellement. Maintenant... le gros avantage que je vois à cette version... c'est que tous ceux qui trouvent la version nulle et qui de toute façon étaient déjà convaincu de la nullité du jeu... ne devraient plus passer ici souvent
  15. Après, ça participe à la simplification du jeu et les 10000 options qu'on avait avant. L’équilibrage se fera effectivement sur les armes dans une logique pierre feuille ciseaux. Et il sera plus facile d'équilibrer une unité dans sa globalité... le bolter moins fort que le plasma? Il suffira de lui donner une attaque de plus pour faire de la saturation.... le plasma restant plus pour des unités résistantes etc.
  16. 195 les 3 crisis, 390 les 6.... ca pique un peu...surtout au regard de la survavibilité. La stormsurge à 405 pts... mais elle peut faire de gros dégâts et elle devrait assez bien résister. On va sans doute en voir plus souvent... Je sens que cette V10, va être challenging. C'est excitant de devoir réfléchir à nouveau. Par contre, moins fan du fait que toutes les options sont gratuites.
  17. Tu serais surpris des lois biophysiques régissant l’univers.
  18. Si ta motivation dépend uniquement des règles pour jouer ton armée, c'est que c'est pas vraiment une armée de cœur. J'ai pas l'impression que la Death Guard est à la rue non plus.
  19. Boudiou...y'a des têtes durs ici. La boite Leviathan est un article promotionnel. Non destinée à durer dans le temps. Comme l'a été en son temps la boite Indomitus. Indomitus a été un gros fail à l'époque... A un point tel que le grand méchant GW a réalisé un made to order pour être sûr que tout le monde puisse avoir sa boite alors que rien ne les y obligeait. A l'inverse... Leviathan a été plutôt bien géré. 24h après le lancement des précos, il y avait tjrs possibilité de commander la VF (alors que notre marché ne représente qu'une tête d'épingle au niveau monde). Jusqu'il y a peu la VO était également disponible. On peut donc dire que cette année, GW a bien estimé les quantités. Alors oui, lorsque une belle promotion se présente, beaucoup de gens essayent de l'obtenir d'autant plus que les Space Marine sont certainement l'armée la plus jouée. Est-ce que c'est du FOMO, pas du FOMO, je n'en sais rien. Et je m'en moque. Je n'essaye pas de me cacher derrière un terme psychologique dans la mesure où je joue SM, que la boite de lancement à toujours était un bon investissement. Maintenant, les boites d'Etat Majors sortiront sous peu et seront présentes tout au long de cette V10.
  20. J’ai rien bité de ce que tu dis... RS, polo bleu, Fomo, politique anti indé... j'ai l'impression de lire un kamoulox. Tu as voulu dire quoi?
  21. Je pense que épuisement des stocks plus de 24h après le lancement... on peut raisonnablement dire que GW a plutôt bien géré cette sortie VF.
  22. Alors.... oui c'est triste pour le petit commerçant. Mais à la base, il est aussi illogique que l'éditeur du jeu, ne soit pas en mesure de proposer aux plus grands nombres LEUR jeu et qu'il faille passer par un revendeur tiers pour obtenir le produit. GW s'est fait bâcher comme jamais avec la V9 car c'est une honte de ne pas avoir prévu les stocks pour contenter tout le monde. Cette année avec la V10, il est 23h.... et la VF est encore dispo sur leur site. Preuve qu'il n'y a pas eu de pénurie ou que GW s'est planté dans les quantités. Alors, est ce que c'est plaisant de devoir payer 40€ en plus que le prix escompté, non. Est-ce que si tu le souhaites tu peux te procurer la boite au prix vendeur indiqué? Oui. Est-ce que jouer le consommateur outré, traiter les personnes de pigeon, parler de boite de battle force revendu à prix d'or (bizarre... chez mon revendeur, j'ai encore toutes les dernières boites d'armées Ultra Marines, Salamanders, Raven Guard etc.) va changer quelque chose? Non. Juste que tu as fait un heureux quelque part qui pourra prendre la boite au prix normal. Et si tu veux te rattraper pour n'avoir que les figs qui t'intéressent.... les boites états major devraient sortir fin juillet (dixit mon revendeur.)
  23. Je viens d'accéder au site Games et il est encore possible de preco la boîte. GW n’a pas trop merdé les quantités on dirait
  24. Alors d'après mon revendeur, il n’y aurait pas de MTO pour cette boîte, mais ils sortiraient les boites façon État-Major très rapidement pour fin juillet.
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