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Ptit-Biscuit

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Tout ce qui a été posté par Ptit-Biscuit

  1. Effectivement là c'est beaucoup plus clair, je potasserais ta liste quand j'aurais plus de temps dans la journée. Sinon pas de pique de ma part, mais je voulais juste savoir à quelle version tu t'étais arrêté et si tu avais potassé le brosbouquin ! Notamment pour les tirs de contre charge qui peuvent diminuer sensiblement l'impact du charge au corps à corps. Pour la structure d'armée c'est la page 111 premier paragraphe qu'il te faut consulter, ca peut changer pas mal de chose surtout en jouant à 3000 points. Concernant tes QG : - Pour le Gardien des secrets n'est pas foncièrement un gros défaut mais j'aurais tendance à dire qu'un Buveur de Sang aurait plus d'impact. - Pour le héraut de Slaanesh sur char je ne suis pas fan du tout, véhicule découvert faible blindage, il va pas tenir longtemps sur la table. - Pour le héraut de Khorne sur juggernaut, je lui préfères le Preneur de cranes sur juggernaut qui est vraiment énorme accompagné d'autres juggernaut. Pour le reste de la liste, j'éditerais mon post dans la journée.
  2. Je trouves aussi que ta liste n'est pas très claire, ça devient compliqué de compter nous même le nombre de figs pour voir ce qu'il y a réellement dans ta liste. Un peu plus de 3000 points dédiés quasiment qu'au corps à corps c'est assez couillu, surtout que tu risques de tomber sur du bien crade en 3000 points, ça ouvre pas mal de possibilités pour tes adversaires de rentrer des unités qu'on oublierait en 1500/2000 points. Tu dis être un ancien joueur, déjà je me demandes si tu as lu le livre de règles v6, si vous jouez en v6 et à quel version tu t'étais arrêté.
  3. Allez je suis cool, tu trouveras tes socles sur ce site, j'avais 5min à perdre et du coup j'ai fais une simple recherche google image pour trouver un socle similaire puis j'ai fais le tour des socles pour trouver les tien : http://sciborminiatures.com/en_,shop.php?art=686
  4. Difficile de faire plus simple c'est sûr : [quote][i][b]Q.[/b][/i] [i]Les figurines issues du Codex Démons du Chaos, ou de sa mise à jour officielle d’août 2012 dans White Dwarf, suivent-elles la règle spéciale démon du livre de règles de Warhammer 40,000 ou la règle spéciale d’armée démon du Codex Démons du Chaos ? (p27)[/i] [b]R.[/b] [u]Toutes les figurines du Codex Démons du Chaos et de la mise à jour officielle du White Dwarf d’août 2012[/u] suivent la [u]règle spéciale démon du Codex Démons du Chaos[/u], la [u]règle spéciale peur du livre de règles de Warhammer 40,000[/u] et [u]possèdent une sauvegarde invulnérable de 5+[/u].[/quote] Sans détourner la phrase, il est clairement indiqué que toutes les figs du codex démons du chaos et de la maj WD possèdent une sauvegarde invulnérable à 5+, marrant d'ailleurs qu'aucune mention ne soit faite à propos des enfants du chaos, alors qu'il y avait des précisions à leur propos dans la précédente FAQ. Donc deux possibilités : - Soit tous les profils possèdent dorénavant uniquement une sauvegarde invulnérable à 5+ (les svg normale étant régis la plupart du temps par une option payante) Il faut bien faire le distinguo entre svg d'armure et svg invulnérable, ce ne sont pas les même choses. - Soit GW s'est encore emmêlé les pinceaux et n'aurait du préciser ceci uniquement pour les nouveaux profils WD et le Broyeur d'âme. Difficile de faire passer la pilule à mes adversaires tatillons lorsque je leur dirais que Kairos a bien une svg invulnérable à 3+ et que la nouvelle faq ne le concerne pas
  5. Si il y a bien une fig dans ton armée qui doit essuyer le minimum de tir et/ou d'attaque au corps à corps c'est Epidémius ! Laisse le bien à l'abri avec de la bonne troupaille près d'un objectif :-)
  6. Parce que quitte à investir dans de la fig autant investir dans des unités qui ont fait leurs preuves. La liste full nurgle epidemius ça sera marrant une ou deux fois mais des que epidemius se fera focalisé, il ne restera pas grand chose pour tenir la route ! Si qqn te sort la même liste mais sans epidemius, tu vas peut être lui dire que c'est imbah ? Je me vois mal conseiller à l'op cette liste d'armée qui montrera rapidement ses limites ! Contre une armée très mobile ou avec une forte force d'impact, ce n'est pas à coup de portepestes que tu impressionneras ton adversaire :-)
  7. Faudrait apprendre à lire les gens !!! J'ai dit que l'armée DdC est devenue bien gore depuis la maj WD, je ne parlais pas de Nurgle. De plus, l'intégration ou pas des Blight Drone dans une liste d'armée est seulement valable par l'approbation de l'adversaire (sans parler que W40k est un jeu GW et non pas FW, ce sont deux entités différentes) ! Pour ma part, le Blight Drone n'apparait dans les figurines disponible du codex DdC donc belle ou pas, elle n'a pas sa place dans une liste d'armée DdC. Pour revenir à la liste de l'op, une liste basée sur Epidemius en jouant seulement des démons de Nurgle est vouée à l’échec malheureusement.
  8. [quote name='Dromar' timestamp='1350840699' post='2234109'] Un seul icône par groupe suffit, vires-en un pour économiser 25pts. Les hurleurs, Je suis pas sur que 4 suffisent à ouvrir les chars. Ok si tu as déjà les figurines mais autrement, prends plutôt un blight drone de nurgle pour 125pts. Ca te fait un aéronef équipé d'un obusier, d'un lance-flamme F6 et d'un autocanon faucheur! En plus, c'est du nurgle donc rajoute des pertes au décompte des plaies. Et la figurine est belle. [/quote] A ceci près que c'est une figurine FW et qu'elle n'apparaît pas dans le codex DdC. En partie amicale, je conçois qu'exceptionnellement mon adversaire me sorte la figurine une seule fois mais pas plus, surtout pour une armée qui est devenue bien gore depuis la maj du WD et que c'est censé être une figurine réservée aux parties Apo.
  9. Le problème du quasi full Nurgle étant le nombre de tir limité que tu auras dans ton armée. Tu auras une armée assez résistante mais lente, dénuée de tir et très faible au corps à corps. Si vraiment tu comptes rentabiliser au mieux épidemius, l'allié SMC bardé de figs "marque de nurgle" sera un must-have pour toi.
  10. Ptit-Biscuit

    [SMC] Débat sur les alliances

    [quote name='Gondhir' timestamp='1350497615' post='2231820'] [quote name='Canardwc' timestamp='1350476976' post='2231606'] Si tu veux du dur, il me semble que Bubonicus c'est quand même extrêmement fumé et rapidement vomitif. GW a presque intérêt à sortir une MAJ v6 des démons ou à ressortir le codex rapidement ne serait ce que pour ceci. [/quote] Et là, on en arrive à une belle abération. Avec une armée full nurgle et en allié Epidémius cela devient très rapidement imbuvable. Toute une armée qui blesse sur 2+ en ignorant les sauvegardes...le rêve Petit Bémol, il faut quand même avoir tué 20 bonhommes en face avant d'en arriver là. [/quote] En même temps suivant contre qui tu joues ça peut vite arriver, Gimp-Ork-Tyranides pour ne citer qu'eux:-) Le problème étant en premier lieu de réussir à tenir en vie Epidemius qui sera focus très rapidement !
  11. [quote name='biilou' timestamp='1349792946' post='2226771'] [quote name='seph' timestamp='1349792009' post='2226762'] Oui c'est possible, rien ne l'interdit du moment que le personnage est bien PI. [/quote] Bah merci. Donc une CM aussi peut rejoindre n'importe quelle unité du moment que c'est un PI aussi ? [quote name='seph' timestamp='1349792009' post='2226762'] Et pour le mouvement, j'ai envie de dire RTFM (page 10 du groboukin "Distances de mouvement différentes au sein d'une unité"). [/quote] toujours aussi facile ce petit RTFM... Merci pour la page quand même. [/quote] Allez, encore un petit RTFM pour la route :-) Page 39 du GBN encadré Personnage indépendant, premier paragraphe !
  12. Oui du genre Une unité par tour de joueur, ça aurait pu être aussi par partie @ Le-Captain : L'op ne demande pas un précis de grammaire mais une réponse claire et précise. Ton post ne fait rien avancer du tout. [spoiler](je suis sympa je ne te taquinerais pas non plus sur ton post qui est bourré de fautes ![/spoiler]
  13. [quote name='Caton le censeur' timestamp='1349620988' post='2225435'] "Choisissez UNE unité". Pour 5 points il ne faudrait pas abuser non plus... [/quote] Ton post répond pas à sa question et n'est ni très constructif (qui peut être légitime si il joue pas DdC depuis longtemps). Pour répondre à l'op : Tu peux utiliser le pouvoir "Mirage de Tzeentch" [u][b]UNE[/b] seule fois par tour de joueur adverse[/u].
  14. Groupe 1/ Groupe 2 ? Ta stratégie ? Tes figs préférées que tu comptes à tout prix jouer ?
  15. Attention aux Incendiaires et aux Hurleurs ! Vu que vous jouez en V5, il n'y a que la règle "Démon" du codex qui s'applique donc ils n'auront aucune svg ! La règle spéciale "Démon" du GBN n'apparait que dans la V6. Pour les Hurleurs, l'attaque Morsure de lamproie ne bénéficiera pas de la règle "fléau des blindages". Sinon pour ta liste, j'aurais plutôt vu le preneur de crânes sur juggernaut accompagné d'une paire d'équarisseurs ! QG Escouade QG (255 pts) 1x Le Preneur de crânes (175 pts) 1x Juggernaut 2x Equarrisseurs de Khorne (80 pts) Elite 3x Incendiaires de Tzeentch (69 pts) Troupes 5x Horreurs roses de Tzeentch (85 pts) 5x Horreurs roses de Tzeentch (85 pts) 5x Sanguinaires de Khorne (80 pts) Attaque Rapide 3x Hurleurs de Tzeentch (75 pts) TOTAL= 649 Points Soit 43 + 17.50 + 23 + 23 + 23 = 129.50€ Après tu peux baisser le prix de revient en ne prenant que 10 Horreurs Roses ou 10 Sanguinaires que tu scinderas en deux pour avoir les deux choix de troupes obligatoires (et économiser 23€). Il faut aussi passer une annonce car beaucoup de joueurs Démons seraient susceptibles de revendre leurs équarisseurs !
  16. Faudrait lire ce que j'ai mis !!! On s'en fiche un peu du changement de Khorne en V6 puisque l'op joue en V5 !
  17. J'ai commencé à regarder à liste puis j'ai arrêté à la lecture des QG ! [quote] Qg 490 130- pretre des runes Armure terminator, Ouragan meurtrier, machoire, psyber familier, hache de force 120- pretre des runes Armure terminator, colere de l'orage, machoire, hache de force 120- pretre des runes Armure terminator, Ouragan meurtrier, machoire, hache de force 120- pretre des runes Armure terminator, colere de l'orage, machoire, épée de force[/quote] [quote]Page 81 – Les Mâles Dominants Remplacez la deuxième phrase du second paragraphe par : “Pour représenter cela, [b]Deux personnages indépendants ou plus ne peuvent pas avoir la même saga, ni posséder la même combinaison de pouvoirs psychiques ou d’équipements[/b].”[/quote] [quote]Q. Pourriez-vous clarifier comment fonctionne la règle les mâles dominants pour ce qui est des pouvoirs psychiques ? (p81) R. [b]Vous ne pouvez pas avoir deux prêtres des runes disposant exactement des mêmes pouvoirs psychiques[/b]. Par exemple, un prêtre des runes pourrait avoir Éclair Vivant et Coup de Tonnerre, un autre pourrait avoir Éclair Vivant et Mâchoires du Loup du Monde. Les deux n’ont pas exactement la même combinaison de pouvoirs, la restriction est respectée. Notez aussi que Njal des Tempêtes connaît tous les pouvoirs et pas seulement deux, aucun autre prêtre des runes ne peut avoir la même combinaison que lui. Il est donc possible de prendre Njal et un autre prêtre des runes. Si au lieu de cela, vous décidez de prendre des pouvoirs des disciplines psychiques du livre de règles de Warhammer 40,000, cette restriction ne s’applique pas, les pouvoirs étant générés de manière aléatoire.[/quote] Source FAQ v6 SW http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2420394a_FAQ_Space_Wolves_6%C3%A9d_version_1_1_-_septembre_2012
  18. Si je demandes bien confirmation, c'est que la plupart des réponses qu'il a pu avoir lui déconseille fortement Khorne, alors qu'en V5 ils sont bien plus puissants qu'en V6 ! D'ailleurs je conseille à l'op de lire http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=121996 ça lui donnera une idée de la tendance Démons en v5, à noter que certains profils ont été modifiés par la mise à jour récente du codex (Incendiaires/Hurleurs notamment)
  19. Juste une précision, vous jouez bien en V5 ou vous comptez jouer en V6 prochainement ? Parce que pour beaucoup d'entre nous, nous réfléchissons par rapport à la V6 et pourrions mal t'aiguiller si effectivement vous jouez en V5. Parce que l'air de rien le changement de version de règles à changer beaucoup de choses chez les Démons ! Charge Féroce par exemple ne confère pas les même bonus en V5 et V6 ! L'attribution des blessures ne se fait plus de la même manière. -Edit- Les Incendiaires n'ont plus accès à l'éclair de tzeentch depuis la mise à jour officielle du codex.
  20. Si je citais Vengeance Noire c'est que pour pas trop cher et, en restant dans votre budget de 100€ (104€ entre le codex et la boîte), il pouvait avoir : - Le livre des règles v6 - Des dés - Des gabarits - Des figs à vendre/échanger pour se constituer une petite armée, sans oublier que les SMC font des alliés parfaits pour les démons du chaos et sûrement encore plus avec le nouveau codex à venir. Le détachement n'est pas super intéressant car : - 20 Sanguinaires - 10 Démonettes - 10 Horreurs Roses - 5 Veneuses Ça reste un choix très limité, quasiment que du corps à corps et très peu de tir, sans compter l'absence de QG (si vous jouez entre potes rien ne vous empêche de faire un proxy et de choix qui semblent incontournables à l'heure actuelle pour avoir une armée démons qui dépote un peu (Incendiaires - Hurleurs - Prince Démon pour ne citer qu'eux) ) ! Puis là votre budget passe de 100€ à quasiment 120€. Il vaut mieux commencer par avoir le codex que les figurines, ça lui serait plus utile !
  21. Personnellement si c'est pour un cadeau d'anniversaire, je partirais sur un codex Démons du Chaos + Vengeance noire ! Il pourra avec ceci, avoir le livre de règle inclus dans veangeance noire, avoir le codex DdC, pouvoir se familiariser avec W40k avec les figs de la boite de base ou vendre/échanger les figs pour avoir un début d'armée DdC. Sinon, en ce qui concerne ta liste, ton buveur de sang coûte trop cher et l'orientation de ta liste est trop axée Corps à Corps pour que ton pote s'éclate avec ça. Il risque d'arriver à être dégouter du jeu en commençant juste à jouer.
  22. Ptit-Biscuit

    [Démons] et V6

    Confirmation pour le PD SMC : CC9, CT5, F6, E5, PV4, A5, I8, CD9 SVg"-" pour 145 Points Aile 25 Points Voir ici : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185583&pid=2217827&st=0&#entry2217827
  23. Ptit-Biscuit

    [Démons] et V6

    Là visiblement il sera encore meilleur que l'actuel prince démon SMC :-) CC9, CT5, F6, E5, PV4, A5, I8 c'est quand même meilleur de base que le nôtre, reste à voir son coût en point et l'équipement qu'on peut lui mettre ! On aura la réponse dans 15 jours mais je suis quasi certains d'intégrer l'allié SMC à mes DdC !
  24. Ptit-Biscuit

    [Démons] et V6

    [quote name='Elric59' timestamp='1348342637' post='2217170'] Sinon, la règle feu de l'âme (que j'oublie encore souvent) est vraiment un plus pour les incendiaires : avec elle, 3 de mes incendiaires chargé par un grand maitre ont réussi à en venir à bout malgré le tir de contrecharge infructueux (il a perdu 1 pv grâce à cette règle, et les deux autres au close sur des fail sauvegardes). De manière générale, j'ai du grignoter 3 ou 4 chevaliers gris sur la partie, ce qui n'est pas grand chose, mais ça reste toujours un plus (sachant qu'en général, les unités qui se font tirer dessus au vent ont déjà mal, donc il suffit de peu pour les achever). [/quote] Depuis quand le "Vent du Chaos" a la règle "Feu de l'âme" ??? Les seuls endroits où on voit la mention "Feu de l'âme" apparaître ce sont dans certains Pouvoirs Psy en Pyromancie ! Même l'équivalent Psy chez les SMC "Souffle du Chaos" n'a pas cette règle pour l'instant, la différence chez les DdC étant que pour nous ça ne sont pas des Pouvoirs Psy ! Je crois que tu te trompes un peu là !!! Sinon vis à vis de ton rappport, cela ne fait que confirmer ce qui est déjà une "certitude" quand à la puissance de certaines unités par rapport aux autres, il faudra quand même regarder de plus près le codex SMC pour les jouer en allié, le Prince Démon ayant l'air beaucoup plus puissant que le notre !
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