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[V9] Adepta Sororitas
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Je pense globalement comme vous, et j'ai une petite larme d'émotion qui me coule du coin de l'oeil en pensant à mes chères Deathcult Assassins qui, si elles continuaient à faire leur job pas trop mal, galéraient quand même assez quand elles chargeaient les unités broliquées... Là, ça rappellera la V3 où on pouvait les mettre en infiltration (mais elles ne se jouaient que par 3 maxi)... et fera un peu mieux passer la pilule assez incompréhensible de leur effectif limité désormais à 6 maximum depuis notre codex V8 ! Idem pour les Repentias... Les PE et les Mortifiers -- mais surtout les PE, ça va être énorme. Que ce soit pour l'offensive, pas besoin de faire un dessin, ou bien pour venir corriger les FEP venues chez nous. J'en bave d'avance. A voir en effet quelles armes chez nous auront la règle "Blast", mais si ça concerne l'Exorciste, les Roquettes conflagration feront bien mal aux Hordes, avec les 18 touches d'emblée. Pour les multi-détachements pour avoir un max de PC, je ne me sens pas vraiment concerné. Je n'ai jamais été intéressé par optimiser le nombre de mes PC dans mes listes, ayant joué un bon moment des listes uniquement composées de la partie Adeptus Ministorum de l'ADEPTA SORORITAS et de l'INQUISITION. Je me trimballais avec 5-6 PC, et je n'étais pas spécialement ridicule... En soit, avoir par ex le fameux mixte "Coeur Valeureux" + "Rose de Sang", ça vaut la peine même si ça coûte des PC. Ca apportera des bonus bien suffisant pour justifier cette perte de PC. En tout cas avec le "peu" d'infos qu'on a pour le moment sur ces règles V9, l'ADEPTA SORORITAS ne me semble pas trop mal partie, là où pour le moment pour certaines armées ça sent soit la poubelle, soit la refonte en profondeur du codex, soit de nouvelles aptitudes permettant de passer outre les nouvelles restrictions (on pense aux Taus avec le nouvel Overwatch). Globalement, notre armée jouit toujours d'une de ses principales forces : sa polyvalence et sa capacité d'adaptation. -
Commençons proprement la V9 à venir, en ouvrant le nouveau topic concernant l'ADEPTA SORORITAS, qui s'est vu consacrer le faction focus du jour sur le site Warhammer Community : https://www.warhammer-community.com/2020/06/18/faction-focus-adepta-sororitasgw-homepage-post-4fw-homepage-post-4/ Ce qu'il y a à retenir : - "Cependant, mes compositions d'armée préférées pour les Sisters of Battle - et probablement en général - sont maintenant davantage une approche de force mécanisée / mixte. Avec les changements dans la façon dont les véhicules interagissent avec le jeu, je pense que vous verrez plus de viabilité à ces styles de jeu que nous ne le faisons actuellement." - "Ensuite, alors que certaines factions ont de nombreuses façons de se déployer, les Adepta Sororitas ont généralement été un peu plus simples: elles le font à pied, dans un transport, ou sont capables d'arriver directement sur le champ de bataille (Seraphims / Zephyrims). Cependant, nous serons bientôt en mesure de placer certaines de nos unités clés dans des positions plus intéressantes en utilisant les réserves stratégiques. Cela donne un nouveau souffle à quelques unités qui étaient un peu trop fragiles pour que je veuille les déployer ou qui devaient se rapprocher de l'ennemi: les Mortifiiers et Penitent Engines." - "Concernant la phase de combat, je pense qu'il y a deux façons principales pour l'Adepta Sororitas d'exceller. Les charges multiples deviennent beaucoup plus risquées et plus difficiles à exécuter pour la plupart (car en V9, votre jet de charge doit être suffisant pour contacter TOUTES les unités, sinon votre charge échoue totalement), mais avec l'aide de leur foi et de deux fidèles dés Miracle, les Sisters of Battle vont vraiment briller. Deuxièmement, de nombreuses unités Adepta Sororitas sont assez fragiles, avec les changements de fonctionnement d'Overwatch, elles auront de nouveaux leurs chances." - L'Adepta Sororitas est une armée comptant souvent sur ses personnages. Avec la nouvelle règle "Look out, Sir", ce sera un nouveau challenge pour nous, afin de ne pas se les faire dégommer. - "Dans la nouvelle édition, j'aborderai les Sisters of Battle avec davantage de MSU - plusieurs petites unités. Les changements apportés aux armes Blast et au moral favorisent les armées qui alignent des unités de taille moyenne. J'utilisais auparavant des unités plus grandes, mais maintenant avec l'avantage de jouer avec des escouades de taille plus modeste, il me restera quelques points pour prendre d'autres unités - plus de transports dédiés, peut-être même des Mortifiers." - L'Hospitalière : "L'échec des tests de moral peut être dévastateur dans la nouvelle édition, ce qui fera du Stratagème de l'Hospitalière, "Last Rites", la clé pour garder vos unités importantes plus longtemps." (note de Colossus : pourtant un des Stratagèmes les moins inintéressants actuellement en V8 !) - Zephyrims / Seraphims : "Que vous choisissiez une ou les deux unités dépend vraiment de ce que vous recherchez - le soutien au feu à courte portée (littéral) des Séraphines, ou la force de frappe en mêlée des Zephyrims, soutenues par leur accès au Stratagème "Embodied Prophecy" (note de Colossus : relance des 1 pour blesser pour les unités amies Adepta Sororitas à 6 pas des Zephyrims)." - Penitent Engines : "La règle "Big Guns Never Tire" signifiera que les PE peuvent utiliser leurs lance-flammes lourds à bout portant - un peu comme le " Blaze of Agony" des Mortifiers (note de Colossus : qui permet d'utiliser les LFL comme "pistolet D6 touchant auto, au close). Laissez-les être collées au close-combat et commencez à cuire vos cibles tout en les démembrant avec des Scies et en les battant à mort avec leurs énormes fléaux!"
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V9 - Les Règles
Colossus a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ca m'étonnerait que GW fasse tomber au fond des chiottes les Taus. On a la fausse impression que la partie des règles qu'on nous a donné les enterre 1 fois (décors), 2 fois (CAC), 3 fois (overwatch)... Mais c'est à la lumière de leur codex V8. Y'a tout un sujet sur le "pourquoi tant de haine envers les Taus", qui a permis aux uns et aux autres de 1/ s'essuyer les groles sur cette armée ou 2/ de dire pourquoi ils l'aimaient... Le principal soucis est que le codex Tau est en majorité joué en camping / castle, assez inintéressant à combattre. Autant certains se plaignent des Eldars car ils ont toujours été au-dessus du lot niveau polyvalence et règles, autant les Taus ne sont pas au-dessus du lot, mais dans la case "pas bien motivants à affronter". Pour conclure : c'est tout à fait possible de partir sur autre chose pour rendre cette armée plus excitante à jouer, plus polyvalente. En effet, les unités comme les Kroots ou encore les Vespides pourraient être boostés... Tout simplement de nouvelles aptitudes ici et là. Tout ça donnerait une armée un peu plus mobile, allant un peu plus au feu. Ce serait vraiment une bonne chose pour tout le monde. -
V9 - Les Règles
Colossus a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Y avait même pas besoin de Rhinos, d'ailleurs... Avec les tyranides, prise de flanc avec les genestealers qui pouvaient charger dans la lancée et enchaîner les CAC sans relâche, déboitant tout simplement tout ce qui étaient parking de tanks, par ex. En effet, c'était du clé en main, et aucun fun là-dedans. -
[40k-Imperium] Inquisition / Adeptus Ministorum
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Armée Unique
Merci @-reno- Toutes les figs NECROMUNDA (sauf exception peut-être) sont plus grandes que les humains de 40K, voire les autres figs... Du coup c'est encore un autre + dans une faction INQUISITION, pour marquer les différences entre les Acolytes... Moi qui ai également un Halfing (très petit) mais aussi 2 Ratlings (minuscules !). @papass : les Acolytes sont un choix d'Elite, on ne peut malheureusement en mettre que 3 unités dans une liste à + 1001 points...- 383 réponses
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[40k-Imperium] Inquisition / Adeptus Ministorum
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Armée Unique
WIP de mon nouvel Acolyte avec Lance-Flammes pour ma faction Inquisition. Une conversion très simple à base d'un corps de Genestealer Cult + une tête Forge World de Cawdor. Le taff de FW sur Necromunda est incroyable.- 383 réponses
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[V8] INQUISITION - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
De rien ! En fait, la nuance depuis la FAQ "Battle brothers", c'est que tu ne peux plus piocher n'importe quel transport et te le mettre dans ton détachement Avant-garde Inquisition. Mais en revanche, tu te fais donc ton détachement Avant-garde Inquisition, sans aucun transport (sauf le LR Prometheus toujours dispo), et dans tes autres détachements de ton armée principale, tu prévois des transports en plus pour tes unités <inquisition>. Ex : dans un détachement ASTRA MILITARUM, tu prévois 1 Chimera et 1 Taurox en plus qui serviront pour les 6 Acolytes, le Jokaero et les 5 Acolytes que tu as pris pour accompagner ton Inquisiteur en armure Terminator dans leur détachement Avant-Garde. -
V9 - Les Règles
Colossus a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui complètement. C'est bien ça que je dis. Sauf que même comme ça, je pense que du point de vue de Games Workshop, rien ne vaut un mouvement, un événement plus massif comme une campagne. Je pense qu'ils ont vu combien les GATHERING STORM ont été une réussite à tous les niveaux - à juste titre. On a tous kiffé le fluff, les nouvelles figs (personne n'avait vu venir Cawl, Celestine, l'inquisitrice Greyfax, l'Yncarne, Roboute etc... du très lourd), les nouvelles règles (moi dans mon petit monde Inquisition : ça y est j'avais enfin des Objos, et plus de reliques !)... Le passage vers la V8 s'est fait dans un magnifique feu d'artifice. Aussi je pense que GW voudra réitérer cette recette ayant fait ses preuves, à chaque prochaine version. Ils ont pensé que les PSYCHIC AWAKENING allaient avoir le même succès. Je ne suis pas sûr que ce soit le cas, beaucoup de gens dont moi, n'ont pas été hypés par cette série de livre trop longue... Mais peut-être que les chiffres sont très bons. Je ne dis pas que l'initiative est bête ou hors-sujet. Je ne suis juste pas intéressé par ce genre de série de bouquins s'étalant sur un trop long laps de temps... mais en même temps, je comprends la logique de la boîte cherchant à donner un vent frais à sa franchise, régulièrement, en pensant en plus sur le papier que ça intéressera tout le monde (on se souvient du teasing PA avec les emblèmes d'armées : "tout le monde sera concerné par de nouvelles règles lors de l'événement PA"). Sauf que tu chopes les règles de ta faction dans un seul PA, tu ne lis pas les 8 autres bouquins, et tu ne connais pas l'évolution du fluff, les règles des autres, etc... Ca s'étale bien trop, en tout cas de mon point de vue ça manque d'un truc pour bétonner le tout, mais je ne saurais dire quoi. Mais si ça ne tenait qu'à moi, pour mon seul plaisir de joueur qui fait 2-3 parties en 45 jours, les seuls CHAPTER APPROVED sont largement assez fournis, et suffisants. Mais pour les autres joueurs beaucoup plus réguliers, je pense que ça manquerait de stimulis, au bout d'un temps. -
V9 - Les Règles
Colossus a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Avec le temps, je trouvais en effet ce concept bâti en V8 très propre, très carré : - Le livre de règle sort, - les Index sortent, tout le monde est couvert et est donc content, - les codex sortent : là c'est plus chiant, car tout le monde n'est pas couvert au même moment, puis des codex tombent en désuétude (GK), - les Chapter Approved sortent une fois par an : ils recoupent toutes les FAQs / erratas, une mise à niveau des coûts en points, et proposent une nouvelle manière d'appréhender le jeu via de nouveaux scénarios et de nouvelles manières de se déployer, ainsi que de nouvelles petites règles sur d'autres détails (décors par ex). Mais à ça est venu s'ajouter : - les codex resortent une nouvelle fois (SM, SMC), - des suppléments de campagne (ou pas) sortent, avec de nouvelles règles / stratagèmes / Traits etc pour les sections concernées. C'est ce dernier point qui fait que s'ajouteront fatalement des règles non présentes dans les codex, ni les CA... Donc plus de choses à retenir, plus de matériel de règles. D'un autre côté, le seul mécanisme bien huilé des Codex + tous les ans un CA, tout ça advitam aeternam, ferait certainement tomber le jeu dans la routine... Donc on est dans une situation qui fait des noeuds dans la tête. Encore une fois, j'ai un peu la nostalgie du début de la V8 où tout le monde était exactement au même niveau avec les INDEX; vraiment une bonne période, très simple, où j'ai adoré redécouvrir le plaisir de jouer simplement mes factions SOEURS et INQUI, et de m'éclater à faire des listes très ouvertes, très permissives, et compréhensibles par tous mes adversaires (et vice-versa). Donc la V9, c'est une bonne chose, si c'est pour tout replanifier, repartir pour tableraser toutes les FAQs etc. Je ne joue pas du tout d'armées de gunlines, mais j'espère en revanche que la gestion des décors ne fera pas tomber le jeu dans la quasi-impossibilité de tirer / d'avoir des LDV sur des cibles en phase de tir... je me rappelle d'une partie bien chiante avec les conventions ETC, où j'ai pas pu tirer avant le T3 tellement c'était l'abus de "rez-de-chaussée bloquants". Partie de daube pas divertissante pour un kopeck. -
[40k-Imperium] Inquisition / Adeptus Ministorum
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Armée Unique
Belle peinture comme d'hab et super idée que celle des aimants sur les tiges... Je suis pour ma part une quiche en aimantage, donc j'ai collé les miennes normalement. Donc, ça pétera ! Je continue mon bonhomme de chemin, (très) lentement mais sûrement. WIP d'Acolytes avec Storm Bolters. Patchwork de Culte Genestealers, Tempestus Scions, Cawdors, Catachans.- 383 réponses
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V9 - Les Règles
Colossus a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Complètement... ça tomberait sous le sens. Un tir de contre-charge inversé : une unité qui essaye de se désengager prendrait toutes les attaques de l'unité avec laquelle elle est en contact, mais touchée sur CC6+... -
L'éveil psychique tome 9 : Pariah
Colossus a répondu à un(e) sujet de FreDrich_00 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Il n'y a encore pas si longtemps, la menace numéro 1 de l'univers de 40K était les Tyranides. Quelqu'un, chez les concepteurs, si ma mémoire est bonne avait même dit : "à la fin, ce seront toujours les Tyranides qui gagneront". Mais c'est très bien que les Necrons reviennent en force : une armée qui a une forte personnalité, et un gros potentiel fluffique. -
V9 - Les Règles
Colossus a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
La règle de CAC des chars a toujours été, ou plutôt paru foireuse, dans 40K, depuis toujours. C'est normal : je lis au-dessus l'idée de "le char passe à travers une unité d'infanterie et met de la BM sur 5+"... oui c'est fluff, oui c'est logique, mais voilà la sur-létalité que prendraient les chars et assimilés... c'est pourquoi ces règles de rouler (taper mieux au close) sur l'adversaire ou tirer dessus étaient réservés en V8 aux super-lourds et à quelques exceptions (Sororitas Repressor). Ou alors faudrait une belle hausse significative de points... mais du coup moins de chars sur les champs de bataille... Et faut bien vendre du char... Alors je suis curieux de voir la règle pondue pour l'occasion. -
Comme -reno-, L'ADEPTA SORORITAS, très clairement... déjà pour les Soeurs en elles-mêmes qui peuvent bien tabasser, et en plus avec la partie ecclésiarchie qui envoie du bois à fond de balle : Machines de Pénitences, Deathcult Assassins, Arco-Flagellants, couplés à des Prêtres...
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rêgles transport, débarquement et charge
Colossus a répondu à un(e) sujet de Ultimatum38 dans 40K - Règles
Alors pour finaliser les exceptions, on peut aussi citer les ELUCIDIANS ROGUE TRADER, qui ont exactement la même règle que l'Inquisition : peuvent embarquer dans n'importe quel transport imperium. -
rêgles transport, débarquement et charge
Colossus a répondu à un(e) sujet de Ultimatum38 dans 40K - Règles
Hélas plus vraiment maintenant, depuis la FAQ Battle brothers. Avant ça, tu te faisais un détachement inquisition et mettais tous les transports imperium que tu voulais dedans (du même nombre que tu avais d'unités, bien entendu) : un Corvus Blackstar, un Immolator, une Chimera, un Skorpius... etc etc. Maintenant, c'est dans l'autre sens : ton Inquisition ne peut exclusivement que prendre place dans n'importe quel transport imperium. C'est déjà pas mal. -
rêgles transport, débarquement et charge
Colossus a répondu à un(e) sujet de Ultimatum38 dans 40K - Règles
Ah ouais, ça creuse à la pelleteuse le concept de cette règle, respect ! Et quid d'une unité engagée au close, et un transport qui se déplace à 3 pas d'elle ? Embarquée ou pas? Non. Mais un transport qui se déplace APRES qu'une unité ait finit son mouvement, et se retrouve à 2 pas de cette dernière : embarquée ou pas? Non. (Je me réponds tout seul, en fait). -
rêgles transport, débarquement et charge
Colossus a répondu à un(e) sujet de Ultimatum38 dans 40K - Règles
Les transports de troupes peuvent servir à pas mal de choses stratégiquement, tellement, qu'il serait trop long d'en parler ici. Mais en gros : - Aller au front avec des spécialistes protégés à l'intérieur, pour ne pas en perdre. - Gagner environ 3 pas de mouvement en se servant du débarquement + mouvement de l'unité, ce qui est un atout pour les unités de close. - Servir de protection d'unité de contre-close dans tes lignes. - Servir de base pour nullifier une zone / la rendre dangereuse pour l'adversaire, en planquant le transport vers le milieu de table, avec une unité prête à en jaillir à l'intérieur - Etc -
Salut, Toute l'unité jouit du bonus, même si une seule figurine se trouve dans les 6 pas. Sauf cas exceptionnel, indiqué directement dans l'aptitude (cf. Techpriest des Elucidian Starstriders Rogue Trader, où il faut que toutes les unités soient comprises dans les 6 pas maxi).
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[V8] INQUISITION - Tactica
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Merci @Frere Kris ! Le Daemonhost n'a pas l'aptitude "Autorité de l'Inquisition" concernant le seul Inquisiteur pris dans une liste d'armée <imperium> ne cassant pas les bonus... du coup, il les casse. Un Assassin casse également les bonus, oui. -
[40k-Imperium] Inquisition / Adeptus Ministorum
Colossus a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Armée Unique
Merci @chikensoul ! Je continue ma lancée de nouveaux Acolytes. J'ai retrouvé ce petit père en morceaux dans ma boîte à rabiots : il s'agit de la 2e génération de Rédemptionistes de la V1 de NECROMUNDA ! Content de l'avoir retapé pour qu'il serve sur les champs de bataille du 40ème millénaire, avec son pistolet à aiguilles et son épée tronçonneuse.- 383 réponses
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(et 3 en plus)
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Idem, je pense que c'est bien, d'avoir différencié les BM qui se reporte, et les dégâts multiples qui eux, harcèlent 1 seule fig. L'exemple du Fuseur est très parlant, c'est pas une arme à souffle ou à shrapnel, ça cible une seule chose, et normalement la démolit et la fait fondre. Là où l'explosion d'un véhicule va blesser de façon létale plusieurs péquins qui étaient trop près, et pas un seul qui mange tous les dégâts.
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L'éveil psychique tome 7 : Guerre Mécanique
Colossus a répondu à un(e) sujet de Fenraïr dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Super, ces figs, l'AdMech est une armée que je ne ferai sans doute jamais, mais qui a vraiment de la gueule. Content de voir que certaines de ses faiblesses sont progressivement atténuées, avec le transport, et ces infanteries <vol> qui vont salement piquer. Dans vos lignes ou en se pointant dans un décor en milieu de table, ça va bien faire stresser l'opposant... sans compter que vous pourrez aller à la chasse aux objos avec! -
[V8][AdSor][Assasin] Rites et Demande d'agent autorisée
Colossus a répondu à un(e) sujet de Serre-boulon dans 40K - Règles
Ok merci @Titiii ! Oui faudra lâcher les 25pts, sauf en jeu narratif. -
[Adepta Sororitas] Celestians
Colossus a répondu à un(e) sujet de Halibut dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Même pas, @-reno-... Sur les 2 parties où je les ai sorti, elles ont soit sauté avec tant d'autres au T1 de mon adversaire, sous une grêle de tir, soit elles sont restées hors de portée de tir, ou bien avec une pauvre unité type MEQ qui n'en avait rien à cirer. car mon adversaire s'était déployé en premier, et m'avait rien donné à bouffer.