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Effectivement, je les ai oubliés pour le simple fait que je ne les joue jamais, je n'ai pas les figs adéquates (mais je les ai rajoutés plus haut)
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Salut à tous les suceurs (de sang!) Voilà je me posais la question de l'intérêt de jouer nos unités rares en format no limit. Avec la recrudescence parfois exagérer des machines de guerre, d'une magie horrible ou de pavés imprenables (+ de 40 pelos), je reste perplexe sur leur utilisation à part attirer les foudres des 3 sortes d'exemples citées. Sur une tranche de points assez commune (2000 à 2999 pts), je le voie ainsi : 1)Doublette de varguf 2)Un carosse 3)Une grosse unité de spectres (entre 6 et 10) ou 2 unités de 3 à 5 avec banshee. 4)Les chevaliers de sang 1)Pour les vargulfs, un boulet ou des attaques enflammées (avec la bannière à 10 pts que tout le monde a!), le met à terre facilement, d'où l'intérêt d'en prendre 2 pour qu'il y en ai un qui arrive à faire quelque chose... 2)Le carosse très puissant au bout de 2 tours, mais craint aussi les boulet (la 4+ invu ça le sauve pas vraiment) et pompe nos dés au mauvais moment, d'où l'intérêt de le jouer en haut format avec 2 maitres des arts noirs, ce qui fait que la liste est construite autour... 3)Les spectres franchissent les décors et sont géniales au cac, mais comme les autres, il faut qu'ils y arrivent, la magie reste leur principal némésis (il y a moins de persos baladeurs par rapport à la v7),le treizième sort skaven les anéantie en 1 coup (et il y a de plus en plus de joueurs skav), et plein de blast (type sort primaire du feu) leur fait aussi bien mal. Notons qu'un tir de catapulte bien placé, ça tu les unités de 3 spectres. 4)Je ne les ai jamais joué, à vous de me dire mais 300 pts pour 5 figs à 2+...à voir selon vos dires... On peut remarquer en premier abord que ces unités attirent l'œil de l'ennemie, et s'en fait sa principal préoccupation mais est ce que cela vaut il le coup de les jouer pou cela, et donc le plus souvent de les perdre? Je lance le débat en écoutant vos expériences de jeu, n'hésitez pas! Un joueur vampire qui pleure des larmes de sang an voyant ses unités fondre au soleil flamboyant....
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Comtes Vampires (unités) - Troll, ogre, golem zombie...etc
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Règles et Profils
Et bien dans ce cas, on peut considérer que le troll est envouté, l'esprit du troll s'est vidé (déjà que il y a pas grand chose...) et le troll s'est transformé en zombie comatique! Ce qui ferait que je laisse la regénération dans ce concept, non? (De toute manière c'est trop tard, j'ai pas pu résister, j'en ai peint un et je l'ai foutu dans mes zomb...) Par contre pour le prix, faudrait m'aider là parce que je suis pas à l'aise... -
Comtes Vampires (unités) - Troll, ogre, golem zombie...etc
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Règles et Profils
Ah oui c'est vrai j'ai oublié de le préciser (Instabilité, Indémoralisable, Peur), c'est que ça me paraissait évident... Sinon pour le piétinement, placer au secon rang, cela voudrait dire qu'il piétine les zombies autour (pourquoi pas d'ailleurs...) Tu as surement raison pour les caract, donc endu 3 force 4 pv 3 mvt 6 (ce qui ferait qu'ils puissent sortir de l'unitée pour charger?) changement effectué! Pour l'évanouissement, les figs en contact ne peuvent pas frapper pendant 1 (ou au prochain tour) Pour les points je sais pas trop du coup... -
Comtes Vampires (unités) - Troll, ogre, golem zombie...etc
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Règles et Profils
Effectivement un ogre zombie pourrait le faire aussi mais ce ne serait plus les mêmes caract... Mais un zombie, c'est quelqu'un de mort donc sur un champ de bataille, le nécromancien peut je pense en ranimer un... -
Comtes Vampires (unités) - Troll, ogre, golem zombie...etc
yanelfe a posté un sujet dans Règles et Profils
Salut à tous Voilà c'est en voulant peindre un troll pour mettre dans une de mes unités de zombies que... (bah oui il n'y a pas que des humains qui peuvent le devenir!) ...Je me suis dit pourquoi ne pas créer quelque chose avec Donc au niveau des règles, cela pourrait ressembler aux KROXIGOR HL avec leurs skinks, c'est à dire que l'on pourrait placer 1 à 2 trolls zombies dans une unité de zombies au second rang qui pourrait taper sans se faire taper (du moins tant qu'il y a du zombie) Le troll zombie M CC CT F E PV I A Cd 6...1...0..4.3..3..1.3..2 Points : 20 pts? Type d’Unité : Règles Spéciales Morts vivant Puanteur extrême (dégage une odeur épouvantable, -1 pour toucher l'unité au cac) Piétinement maladroit (de 1 à 3 c'est un zombie, de 4 à 6 c'est l'ennemie) Équipement Bah ce qu'il a trouvé en chemin, voire un autre zombie Qu'en pensez vous? Et tous ceux qui veulent une unité de zombie qui soit plus punch? -
[Général] Le MSU en v8 peut il encore exister?
yanelfe a posté un sujet dans Stratégie ancien règlement
Salut Alors moi et des potes on avait décidé de faire quelque parties en mode petites unités (15-20 figs) à 2500 pts, et malgré la v8, cela reste très trippant. Après selon l'armée, pensez vous que ce mode de jeu aie une chance contre ses pâtés de 40 péons que l'on voit en front de 5 ou en horde. Pour ma part j'ai testé en CV et ça m'a pas trop mal réussit mais je connait un joueur elfe noir qui se débrouille bien avec ce style (peut être plus adaptée comme armée car plus rapide). C'est vrai quoi, pourquoi mettre 40 gars alors qu'il y en a que 10 ou 15 qui taperont, c'est déjà antifluff, j'imagine les types derrière qu'attendent sagement leur tour... Voilà qu'en pensez vous? -
[général] Comment vaincre un arachnarock?
yanelfe a répondu à un(e) sujet de haldu dans Stratégie ancien règlement
Moi je l'ai vu crevé en 1 tour face à 15 furies (sans matriarche) et 18 éxécuteurs, elle a même pas eu le temps de faire son piétinement... Normal vous allez me dire avec ces unités, mais pas besoin d'envoyer des horde de 30 bonhommes le MSU existe toujours...même en v8! -
[PGén Mag] le Cd non modifié d' une figurine
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yannickl dans Battle - Règles
Une petite question avant fermeture...Est que en passant "fatalitas" avant le "buveur d'esprit", le CD est modifié de -3 ou pas? merci -
Dites je ne sais pas si vous avez vu mais il y a 4 listes OG expliquées sur games (2 de 2000 mou mais fun disent ils et 2 de 2500 mimoumifun quoi que la dernière....) http://www.games-workshop.com/gws/content/...rue&start=4
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Boucherie à Jouy en Josette !
yanelfe a répondu à un(e) sujet de custodes dans Rapports de Batailles
Cool! Superbes photos, figs et décors...Attends la suite avec impatience.... Vous jouez en v7 ou v8? -
okok Donc ce sort n'a pas des masses d'utilité avec les CV....merci ENKIL!
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[Skaven] L'armée de tournoi de Pete Foley (2000pts)
yanelfe a répondu à un(e) sujet de Ioucounou dans Stratégie ancien règlement
Jouant CV, je me demande de plus en plus si je ne devrais pas jouer des multipacks pas cher au lieu de 4 gros à 2500...Mais le problème des CV, c'est que les unités ne peuvent faire de marche forcées si il n'y a pas un vampire à l'horizon alors avoir plus de packs de mande plus de vampires assez chers.... J'en ai déjà fait 3 parties de ce type en MSU et 2 sur 3 se sont révélés concluantes, en fait le sacrifice est très important, il ne faut pas avoir peur de perdre des unités (points?) afin de renverser la partie... -
D'un côté le sort dit: "Les figurines de l'unité ciblée utilisent leur valeur de Commandement au lieu de leur Force..." et de l'autre côté du GBR: Présence charismatique (page 107) : "... toutes les unités dans un rayon de 12 pas utilisent son Commandement au lieu du leur..." Alors pour le moment je le jouais uniquement avec le CD de la figurine mais si une autre partie du monde (ou de la france) joue autrement, c'est un peu l'abus...Car c'est le genre de règle qui peut changer une partie avec de faibles CD (cd 5 ou 10, f5 ou f10 c'est pas la même...) merci d'éclaircir ce point
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[Skavens] Quel domaine de magie craignent-ils?
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Stratégie ancien règlement
D'ou vous tenez ça? c'est sûr ou ce sont des rumeurs? En tout cas cela pourrai aider les CV pour dégommer n'importe quel bestiole ou le creuset ou....etc avec des attaques F10 empoisonnées...(goules), on pourrai même rejouer des squelettes... -
[Skavens] Quel domaine de magie craignent-ils?
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Stratégie ancien règlement
Quand tu te fais vaporiser 10 spectres au premier tour à cause du 13ième sort skav, tu les joue plus contre eux! la cloche donne une sauvegarde invu de 2+ contre les sorts au prophète alors buveur/caresse/rire, j'ai déjà essayé.... -
[Skavens] Quel domaine de magie craignent-ils?
yanelfe a posté un sujet dans Stratégie ancien règlement
Salut, Je joue essentiellement CV (je sais je suis un peu maso mais mis à part les squel, CN, vargulf, spectres que je ne joue quasiment plus, il me reste un atout non négligeable sur mes persos, le Savoir interdit!) Donc je n'ai pas encore réussit à les battre (3 défaites sur 4 et 1 nul), les sorts ultimate avec tests d'initiative ne servent pas trop contre eux, les snipes du domaine de la mort n'inquiètent nullement le prophète sur sa cloche, et mes troupes peinent à gérer le creuset, l'abo (quoi que j'arrive à peu près à la gérer avec mes GDC) et toute la smalla de gdc avec armes régimentaires et esclaves. Je cherche donc un domaine qui soit particulièrement efficase contre eux, j'ai certes mon seigneur niv 4 qui garde son domaine de prédilection (arcanes vamp) mais un petit vampire avec un autre domaine pourrai m'aider mais lequel? Sachant que je n'ai pas le droit à la vie (bizarre...les démons y ont droit eux ), je ne sais sur lequel m'orienter...merci -
Salut Que se passe t'il si on balance un soleil violet sur un creuset ou une cloche skaven? On prend l'initiative du rat ogre? Ou elle disparaît comme les machines de guerre naines?
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cool! il faut vraiment que je m'y mette à ce jeu, j'aurai certainement plus de plaisir à jouer mes MV qu'avec cette v8 de battle...
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Comment afronter une armée Haut elfes?
yanelfe a répondu à un(e) sujet de Mathis dans Stratégie ancien règlement
Bon bah en gros tu as rien! Rien de très puissant pour affronter l'élite HE, en quel format jouez vous? 1500? -
Salut à tous J'ai un adversaire qui m'a dit que je n'avais pas le droit d'utiliser la danse macabre (sort 2 des CV) plusieurs fois sur la même unité, me permettant d'avancer de 8 pas à chaque fois, et il avait l'air sérieux... Cependant, je ne retrouve pas dans l'errata ou le livre de règle ce qu'il m'a dit, donc??? Une autre chose, concernant tous les gros sorts interdisant toute sauvegarde invu, la régénération n'est pas vraiment une invu ni une sauvegarde, car le mec se prend le coup mais sa blessure se régénère alors peut on l'utiliser après un soleil violet par exemple? Merci (quelques questions dû à un certain manque de tournois v8...)
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Annihilation - Les ruines de Glumhof
yanelfe a répondu à un(e) sujet de Gregauryc dans Rapports de Batailles
ÉNORME! Mis à part le déséquilibre de points au niveau de la partie, les figs sont bien peintes à regarder et l'histoire est tordante... merci bien -
[Vampires] Tournois no limit 2500 ou 3000 pts
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Stratégie ancien règlement
Je suis décu d'une chose, c'est en rapport à ma meilleure unité V7 que j'aimerai rejouer plus souvent sans qu'elle ne parte en un coup de vent! Contre le nain full tirs (j'ai essuyé une défaite cuisante il n'y a pas longtemps), je n'avait pas de spectres et je me suis dit mince alors ils m'auraient bien servit! Comment rentabiliser les spectres face aux autres armées? En avoir 8 ou 10, ou 3 unités de 3, avoir un pam, le carosse et le périapte pour bloquer les sorts, est ce suffisant? -
[Vampires] Tournois no limit 2500 ou 3000 pts
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Stratégie ancien règlement
Dans l'optique de plusieurs vampires avec maitres des arts noirs, une doublette de carosse pourrait être intéressant, non? ou en est la règle sur le fait de sortir les dés de MAN après que le carosse a absorbé, c'est toujours d'actualité? -
[Vampires] Tournois no limit 2500 ou 3000 pts
yanelfe a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Stratégie ancien règlement
effectivement, j'y avis déjà pensé à la drakenhoff et au carosse, mais est ce réellement suffisant? Tu dis que tu joue les goules en hordes mais par combien, 40? 60? est ce si rentable? 2 packs de 20 zombies me semble aussi indispensable pour le scénar et les sacrifices, prise de flanc etc... que pensez d'une unité de spectres par 8 ou 10? trop frêle face à la magie, peut être tué en 1 tour! effectivement, je ne voie que le carosse en rare...