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yanelfe

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Tout ce qui a été posté par yanelfe

  1. SALUT à tous Voilà, je voulais connaître chez nos chères confrères CV, quels sont, de par leurs expériences les unités incontournables pour les tournois sans restrictions. De plus leurs formats souhaités car je me demande de plus en plus l'utilité d'avoir des packs de 40 ou plus (goules, GDC...) Stratégiquement, on est sensible aux gros sorts lié à l'initiative, ne vaut il mieux pas avoir 2 packs de 20 goules au lieu d'1 de 40? De plus en terme de nombre d'unités, nous sommes inférieur en nombre lorsque c'est joué par 40, du coup l'ennemi contourne plus aisément afin de prendre nos flanc ou les dos, ce qui est plus difficile avec plus de packs mobiles mais moins nombreux Quels genre de chance avons nous face à un nain full tirs, face à un haut elfe avec livre, un elfe noir avec dague, ou encore un démon avec les 2*5 pyromanes? Encore avec restrictions je me dis que c'est faisable mais en no limit, ça devient dur...qu'en pensez vous?
  2. ok merci bien ce qui fait qu'avec une rune de forge, nous avons là la machine la plus fiable du jeu mais lorsque tu dis que le MI permet de de relancer le premier dé donnant un incident de tir... ...c'est le premier incident de la partie ou bien le premier jet de dé à chaque tir (bon là effectivement la rune de forge ne sert plus grand chose mais qui sait...)
  3. Alors salut à tous, j'ai une question toute simple, les canons font 1d6 PV ou 1d3 PV de dégats car entre le LA nains et le livre de règle V8, je comprends plus! merci
  4. Hum, et qu'en est il d'ine liste CV contenant 2 seigneurs, un qui choisit aléatoirement ses sorts dans la nécromancie et l'autre qui possède Savoir interdit mais qui souhaite prendre aussi la nécromancie. Ne peuvent ils pas lancer 2 fois le même sort?
  5. Bon après un test contre un skaven, c'est vraiment pas évident de se planquer avec tous ces tirs...monté sur une terreur. Je pense donc que tu devrai changer ce seigneur, le mettre sur destrier, te donnant donc plus de points pour des invu etc... ex type : Couronne des Damnés; Heaume du dragon; Seigneur des Goules ou haine éternelle; Chevalier des Ténèbres (Belliciste); Furie Rouge (Belliciste); Pique aux Feux Follets; Potion d'impétuosité ou pierre de chance Pour 365 pts, ce seigneur peut être dans une troupe de loups avant de charger comme un taré (d'ailleurs, il bénéficiera bien de l'attention messire contre les tirs?) tu peux hésiter par contre entre ce qui est en gras?
  6. pour te répondre sméagol, la plupart des restrcitions de tournoi (en ce moment) oblige à ne pas dépasser 400 pts en unités, or, cela équivaut entre 25 et 30 GDC, ce qui peut rester mince dans certaines situations après tu va me dire, on pourrait prendre 3 unités à 400 points avec une GB mais cela fait 12OO pts sur 2500 sans perso base et unités rares, c'est chaud!
  7. une autre solution pourrait consister à ne mettre que 2 fois 10 squelettes avec musicos et PE, pour le même prix que les zombies, mettre seigneur des morts sur le seigneur et tenter une invocation des légions dès le premier tour afin de monter les 2 unités et ensuite de néheker
  8. hum pas mauvaise l'idée ça n'empêche pas l'attention messire à 1pas, avec le nécro entre les 2 unités de zombies (une sauvegarde à 4+ contre les tirs) à la place du pam, je préfère le périapte ou le sceptre qui donne un dé sur 5+
  9. je vais tester ces unités de zombies, il est vrai que je peux avoir 2 unités de 20 pour une unité de 20 squel la peur ne donnant plus grand chose au cac (car les seigneur et la GB permettent de réussir les tests), cela fait bizarre d'avoir une figurine à 8 points et ayant les mêmes stats qu'un gob ou d'un guerrier skaven (avec bouclier) à 4 points
  10. oui mais si tu joue dans un scénario ou les porte étendard ne servent pas, que fais tu des packs de 20 Zombies? que tu les mettent par 60 oui ils peuvent servir pour n'importe quel scénario mais par 20....hum!
  11. Bonjour à tous Depuis la V8, le principal souci de mes listes proviennent des squelettes pourquoi? Car nous avons besoin de bannières pour certains scénarios de tournois au format 2500 3000 pts. Vous allez me dire qu'il y a les zombies aussi, vu que je n'en joue pas encore, persuadez moi.... Donc comment utilisez vous vos unités de squelettes... En garage à héros, afin de ranger vos nécromanciens ou vampires mal équipé En unités de glue, par 30 ou 35 (soit déjà 260 pts emc par 30) En arme de combat avec soyons fou un ou plusieurs rois revenants voire même une bannière magique à 125pts Pour ma part, je ne les joue qu'en arme de base et bouclier j'ai testé le garage à héros, et c'est du pain béni pour l'adversaire qui fera tout pour se le chopper, du coup, à force de perdre mes points à cause de cette unité j'ai arrêté (ainsi que les nécros du coup) je suis en train de tester les régiments de 30 pour scotcher un tour de front et déborder de flanc avec une autre unité cependant, ça ne tient pas forcément un tour complet.... qu'en pensez vous et comment les jouer vous? merci
  12. réponse de l'orga [b]"Les dés absorbés par le carrosse ne comptent pas dans la limite des dés utilisables. Le premier exemple de yanelfe est correct."[/b] c'est bon on peut arrêter le débat, merci à tous
  13. suite à une restriction dans un tournoi, "Quelques soient les circonstances, un joueur ne pourra utiliser plus de dés de pouvoir que la plus grande valeur entre 6 et le double du nombre de dés de dissipations disponibles pour son partenaire de jeu au début de la phase de magie." en attendant la réponse des orgas, mon ami VERTIGO et moi même ne sommes pas d'accord cependant j'appelle votre clémence chères hobbyistes pour nous aider à trouver la bonne réponse car c'est une restriction commune à plusieurs tournois (le début du débat se trouve ici http://forum.warhammer-forum.com/index.php...253&st=100) je joue CV j'ai un seigneur avec maitre des arts noirs (+2 dés) un vampire avec le périapte noir (+1 dé que j'ai récupéré lors de ma phase de dissip) et j'ai un carosse noir alors je fais par exemple 4 et 3 aux vents de magie le vampire canalise un dé j'ai donc 11 dés de pouvoir et mon adversaire 4 dé de dissip cependant mon carosse absorbe 3 dés de pouvoir il ne m'en reste plus que 8 soit le double de mon adversaire enfin ma phase de magie commence, je suis bien dans la légalité vis à vis de cette règle, n'est ce pas?
  14. yanelfe

    monter une bande

    salut à tous le club ou je joue va organiser une campagne sous forme d'un tournoi, j'aimerai faire une bande de morts vivants avec du vampire hihihi ou du nain, j'aimerai vos conseils car je n'ai encore jamais jouer, qu'est ce qui vaut le coup parmi ces 2 bandes? merci les restrictions sont celle-çi - Les groupes d'hommes de mains qui ont la possibilité d'évoluer sont composés au minimum de deux hommes de mains pour éviter les "ce gars est doué" à répétition. Ex: chez les Répurgateurs pas possible d'avoir deux groupes de un Flagellant. Si vous voulez en mettre deux, faire un groupe de deux. Par contre comme les chiens n'ont pas d'expérience vous pouvez avoir cinq groupes de un chien si vous voulez. - Pas de doublons de groupes d'hommes de mains avec équipement identique. Ex: chez les Skavens pas possible d'avoir deux groupes d'hommes de mains avec lances/frondes. Mais vous pouvez faire un avec lances/frondes et un autre avec épées/frondes. - Le but étant de voir plusieurs styles de bandes on évitera, autant que possible, d'avoir des bandes en triple et au delà. Ex: 2 bandes de Sœurs de Sigmar maximum. Pour les bandes de mercenaires pas plus de deux bandes de la même région. Ex: pas plus de deux bandes d'Averlanders ( - Indiquez rapidement sur le forum la bande que vous voulez jouer avant qu'elle ne soit plus disponible. Je compte jouer ma Kermesse du Chaos Diabolique - Pas de Dramatis Personae (personnage nommé). - Pas plus d'un franc-tireur par bande au départ. Après vous pourrez en recruter autant que vous le souhaitez à partir de la deuxième partie mais pas en doublon. Ex: pas possible d'avoir deux Halflings Clin d'oeil. - Pour la Kermesse du Chaos pas plus d'une figurine provoquant la Pourriture de Nurgle. Exemple si vous l'achetez à un de vos Impurs votre Maître de Cérémonie ne pourra jamais avoir le sort et vous ne pourrez pas recruter de Roulotte de la Peste car le cocher la provoque. - Les règles d'Empire en Flammes sont de rigueur.
  15. y a eu une adaptation du LA arabie pour la V8?
  16. SUPER TOURNOI sympathique et tout et tout Alors moi, premier tournoi V8, premier tournoi avec les CV, second tournoi en tout, J'étais venu avec 6 spectres avec banshee, 1 gulf, 28 GDC, 2 fois 30 goules, 23 squel, 2 necros, 2 RR dont GB et seigneur optique magie 1/Scénario attaque à l'aube (contre ptitvincent et son empire) première contre un empire, déploiement aléatoire, tour 1 mes spectres se prennent le sort primaire du feu avec pouvoir irré, 15 touches, 12 blessures, 6 spectres en - tour 2 le vargulf se prend 1 boulet 6 pv crevé, un pack de goules disparait avec un tank de flanc et des épeistes de front tour 3 je perd mon seigneur, Défaite. 2/Scénario ligne de bataille (Mcgregor ?) Partie bien sympathique, première contre un démon (joueur qui m'a bien fait marré, bonne ambiance), son duc du changement a eu chaud au fesse avec un pack de goule, mais il me détruit petit à petit chaque unité. Défaite. 3/Scénario Sang et gloire (un autre démon "Stercz" ) quelques erreurs de part et d'autres mais surtout de moi. son pack de sanguinaire a pas aimé le bâton de damnation et la charge de flanc d'un pack de goules avec les gdc de front. Mention spéciale à mon champion GDC que j'ai régénéré et qui a tué le général ennemi avec un coup fatal mais Défaite quand même. 4/Scénario rencontre fortuite partie contre mon beauf et ses orcs, tour 1 je perd mon gulf par une extraordinaire charge des trolls, cependant je domine jusqu'au tour 3, tout va bien, je pensais éliminer ses 6 trolls de flanc avec mes spectres pour sauver un pack de goules, je n'enlève qu'un pv, je me les fait défoncer ensuite par une charge du seigneur. tour 5, il me reste 2 unités et le seigneur dont mon pack de GDC, il me réussit 4 charges entre 10 et 15 pas de part et d'autres avec ses orcs sauvages, orcs noirs, trolls, et orcs GB avec dans des araignées, du coup il me défonce le pack de tous les côtés, tour 6, je perd tout, table rase! 5/Scénario spécial de sodomax (vanessa et ses nains) mon adversaire pouvait gagner en supprimant ma GB ou le seigneur, un boulet de canon sans attention messire et c'était fini, pas mal de malmoule au dé de sa part, du coup j'avance, mes spectres et mes GDC roulent sur tout au fure et à mesure...quelques incompréhensions au niveau des règles (fuite dans un infranchissable et poursuite..par exemple) donc je finis 14 sur 16 mais j'ai beaucoup appris (à force de perdre je vais bien finir par fournir une liste qui me convient), je préfère largement la V8 que la V7 malgré les scénarios qui peuvent changer la donne au niveau stratégie je félicite tout l'orga de stonehenge et j'espère que l'on trouvera une soluce pour reproduire ce type d'évènements (la prochaine fois j'éviterai de jouer promis!)
  17. C'est sympa, enfin, voilà des squelettes qui vont faire des morts! Je m'explique, avec la v8, les squelettes des comtes vampires sont un peu mis au placard...Du coup, cela donnera une bonne occasion de les convertir! J'ai mis un lien sur le forum CV pour avoir des avis partagés... http://whcv.forumactif.com/regles-f29/la-l...t3366.htm#54500 Bon boulot vraiment, dommage par contre que ce ne soit qu'en rare et non en spéciale pour les louer en comtes vampires
  18. et bien moi j'ai vu quelqu'un jouer 20 tueurs de géant avec un tueur de démon à l'intérieur gros sac à points mais dès que ça arrive au cac, ça fait partir de la troupe d'élite adverse, il déclare un défi avec les champions et le tueur de démons dépote le reste avec ses copains
  19. si on prend l'exemple des cavaliers sauvages de kurnous, la colère de ce dernier envahit les figurines et les chevaux, ce qui donne une attaque supplémentaire à chaque belligérant
  20. donc cela voudrait dire pour les CV que le carosse n'absorbe pas les 2 dés de maitre des arts noirs?
  21. exact donc si un perso CV avec la Cuirasse Cadavéreuse chargent des skinks ou des forestiers par exemple, Les coups fatals et les attaques empoisonnées n'auront aucun effet sur lui donc cela ferait une touche en moins par 6 sur le dé!!!
  22. effectivement ton armée a de la gueule! je joue aussi principalement CV et j'avoue que j'ai encore du bouleau en peinture pour arriver à ton niveau...
  23. oui et comparé à la V7, on doit maintenant lancer nehek avec 2 dés régulièrement ou à la rigueur avec un dé mais en dernier d'où une possible disparition dans les listes des pouvoir voÏvoide...
  24. yanelfe

    ou acheter ce jeu?

    effectivement je viens de les trouver..... http://www.games-workshop.com/MEDIA_Custom...e_de_regles.pdf donc il faut s'acheter les décors à côté (si on a des figs) et c'est tout?
  25. yanelfe

    ou acheter ce jeu?

    si j'ai été voir mais ils ne vendent que des figs et pas la boite de base avec livret
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