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[ObjMaj] Etendard Tranchant et cavalerie
reveka a répondu à un(e) sujet de Stan789 dans Battle - Règles
C'est vrai j'ai négligé ce paramètre autant pour moi ! -
[ObjMaj] Etendard Tranchant et cavalerie
reveka a répondu à un(e) sujet de Stan789 dans Battle - Règles
Salut. Non , il est spécifié dans le gbdr à la page 82 que sauf exceptions mentionnées, aucune règles spéciales s'appliquant au cavalier (comme des objets magiques ) ne s'applique à sa monture. Voilà -
oui Tu verra aussi dans le GBR dans la section ligne de vue qu'une grande cible (géant par exemple) peut être cachée même partiellement derrière une maison
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Merci de ta réponse Durindur, effectivement, le bord de table est un infranchissable, autant pour moi, je me flagellerais en place publique. Désolé, le sujet à trouvé réponse donc on peut fermer ^^
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Bonjours à tous. Alors voilà, j'ai une tite question qui me trotte dans la tête depuis quelques temps. Jouant régulièrement le domaine des cieux, j'ai été amené à me retrouver avec le sort tornade, et une situation nous à laissée, mon adversaire et moi même, dans l'embarra: je lance tornade sur une unité de sans froid elfes noirs, ils reculent en gardant leur orientation, mais ils se retrouvent à sortir de la table. Alors que se passe t'il? - ils s'arrêtent à 1 pas du bord - ils s'arrêtent à 1 pas du bord et subissent 1d6 touches de F 3 - ils sont détruit car sortie de l'aire de jeu - ils sont considérés comme en poursuite hors de la table J'ai pas mal farfouillé dans les erratas et autre livre de règles, mais rien ne m'a éclairé ma loupiotte, peut être cette situation vous ai déjà arrivé et connaissez vous le façon d'agir. Merci d'avance de vos réponses zéclairées
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bonjour/soir à tous. Thorstein, merci pour tes lumières !! faudra que je teste ça, mais je vais le tenter sur autre chose avant de foirer les décors pseudo finis /> Myrelion, déjà merci de ton intérêt, pour la statue, je suppose que tu parle de l'autel, c'est vrai que l'architecture défie un chouia les lois de la raison, mais n'est on pas dans un monde fantastique lol. Pour le portail, les deux entrées sont voulues, c'est une sorte de stargate, je voulais pas copier non plus l'exemple dans le WD. Pour les rochers enfin faudra que je fasse des tests pour améliorer l'effet. A bon entendeur, n'hésitez pas non plus à montrer vos créations....
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Bonjour Thorstein et merci Alors pour le sang dans le [u]BAC[/u] , j'y avais pensé, mais reste à savoir comment le réaliser, j'ai eu peur qu'une simple peinture rouge gâche un peut le reste, si des idées fusent de part et d'autre je suis preneur. Pour le socle de la furie, toute la structure est en poly extrudé alors une fig en plomb la dessus c'est pas évident à faire tenir !! Dernière question , l'OSL c'est quoi ???? Continuez à me faire part de vos remarques, j'en tiendrais compte pour mes futurs décors
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DSL pour ce double post, j'ajoute quelques nouvelles images, on commence par des prises de vue extérieures peut être plus lisibles http://img6.imageshack.us/img6/6445/he5d.jpg http://img38.imageshack.us/img38/6902/agla.JPG Ensuite je vous ressort un vieux travail qui est resté quelques temps au placard, certain l'on peut être déjà vue en wipe [b]La tour de sorcier[/b] http://img13.imageshack.us/img13/4297/fydk.jpg http://img203.imageshack.us/img203/2563/yasq.jpg http://img7.imageshack.us/img7/1659/97xq.jpg Voili voilou, la suite une autre foie, faut que je les construise />
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Merci Thinks pour ta réponse, en ce qui concerne ton idée de lavis vert, parle tu de la statue en bronze ou des deux, j'ai pas bien saisi ta phrase. Sur la première j'ai fais un lavis de bleu mais ca ressort pas trop sur l'image, faut que j'essaie d'améliorer mes prise de vue !!! Voici deux autre décors en attendant: Une [b]pierre maudite [/b]toute simple déjà http://img543.imageshack.us/img543/5135/rh0r.jpg Suivie d'un [b]portail magique [/b]façon StarGate http://img13.imageshack.us/img13/4743/3pox.jpg http://img690.imageshack.us/img690/1038/pclx.jpg http://img29.imageshack.us/img29/9431/pvn1.jpg Voila pour aujourd'hui, un autre décor me pose question pour le réaliser, c'est l'enclume de Vaul si quelqu'un l'à déjà faite ou à une idée je suis preneur />
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Bonjours à tous, j'ouvre ici une sorte de mini galerie sur les décors spéciaux (si si j'vous jure ), je vais poster quelques décors que mes amis et moi avons réalisés, libre à vous de critiquer ou même de poster les votre pour inspirer donner des idées à tous />/> Pardonnez moi par avance la qualité fluctuante des photos Déjà voici un ti[b] autel de khaine[/b] http://img199.imageshack.us/img199/4030/82gy.JPG http://img707.imageshack.us/img707/4450/jkb7.jpg ensuite une [b]statue sinistre [/b] http://img6.imageshack.us/img6/4314/ntg1.jpg Voila, à vos remarques, idées, photos ou autre /> Quelques autres au prochaine épisode
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Voici une petite refonte de la liste en prenant en compte les quelques propositions reçues [u][b]Seigneur:[/b][/u] 225 pts -[u]seigneur sorcier[/u]: niv 4 PAM 225 pts [i]pour le domaine j'hésite entre ombre et lumière, il servira aussi à faire gaspiller les dés de dissip de l'adversaire[/i] [u][b]Héros[/b][/u]: 500 pts -[u]capitaine de l'empire[/u]: adpc, bouclier enchanté 71 pts [i]le gégé de ma force[/i] -[u]capitaine de l'empire[/u]: adpc, bouclier PGB étendard tranchant 138 pts [i]indispensable et qui donne un chouille de punch[/i] [u]-maître ingénieur[/u]: 65 pts [i]avec le feu d'enfer[/i] -[u]prêtre guerrier[/u]: arme lourde armure lourde amulette d'obsidienne 102 pts [i]dans le pack de joueurs, son amulette remplace le répu pour la RM[/i] -[u]prêtre guerrier[/u]: armure lourde bouclier icône de fer maudit 74 pts [i]dans le pack d'épéistes[/i] -[u]répurgateur:[/u] 50 pts [i]surtout là pour sa rm de 2 chez les épéistes et apporte ses carac au CAC[/i] [u][b]Base[/b][/u]: 700 pts - [u]36 épéistes[/u]: emc 282 pts [i]l'une de mes unités de masse, accueille la GB un PG et le répu[/i] -[u]18 hallebardiers[/u]: 108 pts [i]détachement des épéistes[/i] - [u]2*5 ordre de chevalerie[/u]: 2*110 pts [i]petites unités d'impact de flanc, équipées d'arme lourde[/i] - [u]10 arbalétriers[/u]: 90 pts [i]sur un flanc selon la configuration du terrain pour harceler de loin[/i] [u][b]Spéciales[/b][/u]: 955 pts -[u]30 joueurs d'épée[/u]: emc étendard de discipline 375 pts [i]second pavé de masse avec le gégé, le second pg avec l'amulette [/i] -[u]15 hallebardiers[/u]: 90 pts [i]détachement des joueurs[/i] -[u]10 chasseurs[/u]: traqueur 90 pts [i]pour harceler et forcer le vilains à venir[/i] -[u]5 pistoliers[/u]: musicien escorteur avec p à répétition 120 pts [i]je sort pas sans elle [/i] - [u]5 chevaliers reiksguard[/u]: musicien étandard oriflamme de lumière 170 pts [i]pour temporisé un truc méchant[/i] -[u]grand canon[/u]: 120 pts [i]pour les grosses bêbêtes[/i] [u][b]Rares[/b][/u]: 120 pts - [u]feu d'enfer[/u]: 120 pts Donc le canon prend la place d'une unité d'arbalétriers et le mago passe en lvl 4 pour une meilleure disspation
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Salut Ulrich et merci de ta réponse. Pas de perso haut lvl en effet, ca fait partis du concept que j'essaie. Je pense qu'un perso de l'empire héro ou seigneur en CAC ca se fait retourné ou ca coute trop cher (même si ca reste pas cher pour certain je le concède). Pour le moral, le cd reste à 9 grâce à la bannière. En ce qui concerne le lvl 4, le but de cette liste est de saturé la phase de petits sort pas cher, que je peut lancer même en génération à 3 ou 4. Si l'adversere sort de gros mago, ce qu'il fera, je compte sur mes RM et mes invu de prètre. Pour les CAC, si des défits sont lancés je les relève avec les champions. L'unité d'arquebuse, je n'y ai pas ansé, je vais sûrement en tenir compte. Le grand canon, normalement je l'utilise toujours, mais dans ce concept je ne sait pas de quoi me séparer pour le réintégrer, faut que je recalcule En tt cas merci de ta réponce j'attend d'autre retour avidement
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Bonjours Je vous poste une petite liste test, et je demande humblement votre avis clairvoyant en ce qui concerne la fiabilité de celle ci. C'est une innovation par rapport a ce que je sors habituellement, je la jouerai en milieu amical, contre de l'elfe noir voire du bretonnien. Voici donc le résultat de mes intenses tergiversations. [u][b]Héros[/b][/u]: 625 pts -[u]capitaine de l'empire[/u]: adpc, bouclier enchanté 71 pts [i]le gégé de ma force[/i] -[u]capitaine de l'empire[/u]: adpc, bouclier PGB étendard tranchant 138 pts [i]indispenssable et qui donne un chouille de punch[/i] [u]-maître ingénieur[/u]: 65 pts [i]avec le feu d'enfer[/i] -[u]prêtre guerrier[/u]: arme lourde armure lourde amulette d'obsidienne 102 pts [i]dans le pack de joueurs, son amulette remplace le répu pour la RM[/i] -[u]prêtre guerrier[/u]: armure lourde bouclier icône de fer maudit 74 pts [i]dans le pack d'épéistes[/i] -[u]répurgateur:[/u] 50 pts [i]surtout là pour sa rm de 2 chez les épéistes et apporte ses carac au CAC[/i] -[u]sorcier de bataille[/u]: niveau 2 PAM 125 pts [i]pour le domaine j'hésite entre ombre et lumière, il servira aussi à faire gaspiller les dés de dissip de l'adversaire[/i] [u][b]Base[/b][/u]: 790 pts - [u]36 épéistes[/u]: emc 282 pts [i]l'une de mes unités de masse, accueille la GB un PG et le répu[/i] -[u]18 hallebardiers[/u]: 108 pts [i]détachement des épéistes[/i] - [u]2*5 ordre de chevalerie[/u]: 2*110 pts [i]petites unités d'impact de flanc, équipées d'arme lourde[/i] - [u]2*10 arbalétriers[/u]: 2*90 pts [i]sur les flancs selon la configuration du terrain pour harceler de loin[/i] [u][b]Spéciales[/b][/u]: 965 pts -[u]30 joueurs d'épée[/u]: emc étendard de discipline 375 pts [i]second pavé de masse avec le gégé, le second pg avec l'amulette et le mage[/i] -[u]15 hallebardiers[/u]: 90 pts [i]détachement des joueurs[/i] -[u]10 chasseurs[/u]: traqueur 90 pts [i]pour harceler et forcer le vilains à venir[/i] -[u]2*5 pistoliers[/u]: musicien escorteur avec p à répétition 2*120 pts [i]je sort pas sans au moins l'une d'entre elle [/i] - [u]5 chevaliers reiksgard[/u]: emc oriflamme de lumière 170 pts [i]pour temporisé un truc méchant[/i] [u][b]Rares[/b][/u]: 120 pts - [u]feu d'enfer[/u]: 120 pts donc, pour le déploiement les deux pavés assez proches, entre eux le feux d'enfer, sur les flanc les chevaliers en attente et les tireurs, la reiksgard et les pistoliers en électrons libres pour forcer l'ennemi à venir. Je pense qu'avec les pg et les capi, les pavés peuvent tenir pas mal de truc. Pour le mage, j'hésite entre ombre et lumière, les deux m'intéresse pour le faible coup de lancement, je compte plus épuiser les dés adverses avec lui afin de passer les prières mais si un sort passe c'est tt bénéf qu' en pensez vous, est ce viable, j'attend vos retours impatiemment [b][Modération] Mauvais TAG, j'ai modifié. Corrigé quelques fautes aussi, merci de faire un petit effort [/b]
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[Empire] Magie et Miroir de Van Horstmann
reveka a répondu à un(e) sujet de Colombe dans Battle - Règles
salut à toi Je n'est malheureusement pas le GBR sous les yeux ni le LA empire mais si mes souvenir ne sont pas partis avec la fin du monde, le Miroir de Von machin chose echanges les stat de base des deux duellistes, le sort Bébete sauvage lui up les stat de base des persos, donc en tte logique, ton capitaine se retrouve avec les stat de base du champion chaoteux (F5 A4) qui sont ensuite boostées par le miroir de poche donc un capi avec F8 et A7. En espérant être quand même dans le vrai et t'avoir éclairé Copier c'est mal !! -
Salut vaillant defensseur des hommes Petite liste correct dans l'ensemble pour une premiere cependant quelques points à revoir selon moi bien sûr - deja erreur dans ta liste, les arquebusiers en détachement ne peuvent pas prendre de chef ou de quoi que ce soit d'ailleur - ensuite je craind les détachement de tireurs, ca te plante tes regiments sur place, sauf avec des archers, si tu veux concerver tes tirs à poudre, désolidarise les du regiment, là ils te bloque ton pavé ou sinon ne peuvent pas tirer, c'est balo !! - le seig,eur mago est une option intéressante à ce format, mais de grace protège le !! un talisman peut te sauver les miches et là il représente masse points pour l'adversaire. Sinon pas grand chose à dire si ce n'est quel domaine de magie desir tu utiliser, bonne chance pour tes début et tien nous au jus !
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[Empire] - 2000 points polyvalents pour tournois avec scénarios
reveka a répondu à un(e) sujet de matelloco dans Listes d'armées
Salut à toi Alors ta petite liste à l'air sympa, quelque remarque cependant : - les pistoliers, je ferais personnelement deux unités de 5 pour plus de polivalence - pour équiper le PG, je verrais bien une res magique qui se communique à son chausson, le pavé n'aime point trop la magie !! - Quel domaine pour ton sorcier? Sinon je suis pas convaincu de l'absolue necessité d'un lvl 4, 3 devrait suffir AMHA - un commandemant général à 8 c'est pas le top pour de l'empire - aucune arme magique? tu croisera facilement de l'éthéré, une épée qui brille ca sert toujours ! Voila, et bonne chance a toi -
[Empire] - 2500pts à thème - Rrrhhh !
reveka a répondu à un(e) sujet de leopole49 dans Listes d'armées
Salut à toi Une full cavalerie impériale!! c'est osé Sinon sur ta dernière mouture, je note quelques interdiction et défauts !! -le niv 4 porte 2 objets cabalistiques, c'est interdis, pas plus d'un par catégorie, une petite invu est toujours sympa surtt pour un sac a point tt nu !! -Tu note pour le répurgateur, dans les chasseurs, tu peut mais ils perdrons leur règle éclaireur, si tu veux absoluement leur adjoindre le répu, autant les laisser en archets de base, sinon le répu ne peut les rejoindre si ils sont déployés en éclaireurs. - avis personnel maintenant, la bannière d'acier est horriblement chère, je lui préfère celle de rapidité à 15 points - entre nous la GB sur un pégase, je vois pas trop l'interet, mais bon peut ètre as tu une startégie pour elle . -ton PG avec arme lourde, arme sup, et arme magique, c'est des point gaché bêtement, fait un choix, la force sans rapidité, l'attaque en plus, ou un effet magique, c'est rare d'utiliser les trois type dans une même bataille. Voila quelque réflexions, sinon un bon courage lors de tes batailles , j'ai déja manipulé des armées de ce type en empire, c'est pas aisé !!! -
Bonjours à vous, je post cette petite liste montée avec le nouveau LA, c'est l'une des deux armée que je jouerais dans une petite campagne entre amis qui m'opposera aux elfes noirs et aux hauts elfes. Je viens vous en faire part pour vos avis et conseil: critiques et idées qui pourraient l'améliorer. Voici donc [b]Héros: (404 pts soit 20.2%)[/b][u][/u] [i]-Helmut Shnaps, capitaine de l'empire [/i][u][/u]: 60 pts adpc, bouclier enchanté, talisman d'endurance, l'autre badine du trompeur 117pts [i]le petit général, dans les hallebardiers, il apporte son "tenez la ligne" et devrais pouvoir se défendre en cas de duel [/i] [i]-Léopold Von Kartoffel, Capitaine de l'empire [/i][u][/u]: 60 pts adpc, destrier caparaconné, pierre de l'aube, lame de morsure, grande bannière 137 pts [i]la bannière indispenssable, il devrais tenir le coup, à déployer dans les hallebardiers ou en arrière à voir[/i] [i]-Euzébius, sorcier de bataille [/i][u][/u]: 65 pts niv 2, PAM, anneau rubis de ruine, domaine des cieux 150 pts [i]pour subvenir à la phase de magie, l'anneau peut apporter une jolie surprise si le vent de magie est bon[/i] [b]Base: (1020 pts soit 51%)[/b][u][/u] [i]-30 hallebardiers [/i][u][/u]: 180 pts emc, boucliers, 2*15 détachement épéistes 450 pts [i]chausson du gégé et la bannière non loin ca devrait tenir[/i] [i]-20 arbaletriers [/i][u][/u]: 180 pts 180 pts [i]les ayant déja tester, il bloque facilement un tier du champ de bataille, et par 20, ca laisse suffisament de toucher:blesser chez l'adversaire[/i] [i]-10 chevaliers de l'Aube de Taal [/i][u][/u]: 350 pts Emc, armes lourdes, bannière de la flamme éternelle 390 pts [i]unité de choc par excellence, faux juste pas les envoyer seuls à moins d'un cac rapide et décisif[/i] [b]Spéciale :[/b][u][/u] (575 pts soit 28.75%) [i]-20 joueurs d'épée [/i][u][/u]: 220 pts emc, bannière de discipline 265 pts [i]ils devrais s'autogérer avec le tenace et la banniére[/i] [i]-10 chasseurs :[/i][u][/u] 80 pts tireur d'élite 90 pts [i]role à déterminer, eclaireur basique, ou ecran pour les JdE[/i] [i]-5 pistoliers [/i][u][/u]: 90 pts escorteur, musicien, p. à répétition 120 pts [i]classique...[/i] [i]-Mortier [/i][u][/u]: 100 pts 100 pts [i]malgrés une force réduite, yabon encore contre des elfes [/i] Pour la stratégie, le gros pavé de hallebardiers tient le centre des lignes, je mine une partie du champ de bataille avec mortier et arbaletriers, les chevaliers sont en renfort latéral du pavé ou si il y a un monstre avec régen, s'en occupe. Les JdE accompagnent aussi le pavé si les poney sont en chasse Je me suis vite rendue compte qu'avec le nouveau LA, on en rentre quand même moins qu'avant avec les taros en hausse, ceci dis, tenez la ligne est très interressant AMHA N'esitez pas si quelque chose vous parais trop moyen, ou si vos experiences parlent mieux que les miennes a ++
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Salut à toi 500 points, c'est pour commencer avant d'agrandir ou c'est ton format standard ? Sinon pas grand chose à dire de mauvais, à ce petit format, t'a un peut de tout, je zapperais peut etre la cata pour plus de people, apres tout depend de tes adversaires. Sinon pour l'arme lourde, pour du nain qui tape quazi toujours en dernier de tte facon, c'est le minimum sindical. Par contre la rune de feu annule les effet de l'arme lourde, donc à banir si tu veux garder ta grosse hache J'espere en tt cas que tu va développer cette petite base, tu n'en aura que plus de plaisir à la jouer
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Bonsoir a vous. alors les JdE se sont fais rouler dessus, pour plusieurs raisons: -le déploiement avec ce scenar (pour mémoir Rencontre Surprise), la bande de 22 guerriers était quasi à porté de charge au début lol - un sort de tzeench qui m'en à enlevé un tier au tour 1 relol -des jets de dés proverbiaux, mais tout le monde utilise cette excuse ^^ Mon artillerie maintenant,j'aurais bien aimé tirer sur tt ce qui bougeait mais : -les chien du chaots ont chargés le mortier au second tour (toujours à cause du déploiement aléatoire), là je concède une ereur tactique de ma part, je n'aurais pas due le sortir dés le débur comme ca. -Le canon à réussit à faire mouche au tour ..... 6 !! T1 erreur d'estimation, T2 incident bloqué deux tours, 74 un CaC devant pas de cible, et T5 rattage de distance au dé !! Au fait merci des réponces Je vais tirer partie de cette partie lol, en effet nous alons commencer une petite campagne entre nous, inspirée du bouquin Bain de Sang, je pense remplacer la bannière de discipline de JdE par celle de défence mystique pour encaisser un peut la magie !!.
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Re bonjours tous le monde Alors suite à ce WE, je vous propose un rapport succin de mon affrontement contre une armée de chaoteux !! Tous d'abord, je précise que les armées étaient réduites à 1600 pts environs (time oblige), ma force réunissait donc : Le général avec une armure de fer météoriques , arme lourde, pistolet et talisman de préservation La GB sur destrier avec armure de l'aube et lame de morsuree le héros dont j'ai enlevé la couronne et mis une popo d'endu Un mage de la vie avec PAM et badine du trompeur 30 épéiste 30 halebardier 10 arquebusier 11 arbaletriers 20 JdE avec leur banniere de discipline 5 pistoliers canon mortier Le chaot allignait: un seigneur monture demoniaque Un mago de tzeench 22 guerrier marque de tzeench 36 maraudeurs 1 char 5 chevaliers 10 chiens Autant le dire, j'ai ramassé, mais je n'ai pas honte de mes impériaux, le sénar ne m'a pas aidé, rencontre surprise!! Je vous épargnerais mes affligeants jets de dés !! Parmis les grands faits d'arme, je notterais mes épéistes ( 6 rangs de 5) menés par le héros et sa popo, qui ont chargés de flanc les chevalier et le seigneur, duel donc entre ce dernier et mon pauvre helmut. Après deux tours, les chevaliers perdentrate leur test, fuit et sont rattrapés par mes gars lol les guerriers en pavés ont ravagés mes lignes en toute tranquilité, rasant mes JdE et fesant fuire mes halebardiers Les sorciers ont fait pitance tout les deux Mes pistoliers ont bien joués leur role en redirigant les chevaliers Les maraudeurs n'ont rien fait de la partie. Au dernier tour, mon canon à enfin pue toucher quelqe chose en one shootant le sorcier !! Voila résultat positif malgrés tous grace à vos conseils zavizé, et une bonne rigolade entre potes NB une petite question s'est toutefoix posé durant la partie, les chevaliers du choats chargent les pistoliers les pistoliers fuient les pistolioers sont ratrapé et annihilé les chevaliers peuvent ils faire une charge irrésistible ?? Merci d'avance et à bientot
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Merci à tous pour votre interet déja, ensuite tout en prenant note de vos idées et propositions, je remet un peut au clair le role de chacun dans ma force. Le général: je vais peut etre le metre dans les JdE, qui ne tiendrons pas spécialement de flanc mais feront partie de l'avnce générale de ma ligne. Dans ce cas je leur fait sauter la bannière magique. La GB : je l'ai montée sur cheval, mais c'est juste pour lui apporter de la mobilité et se porter ou le besoin se fait sentir. Il n'ira pas dans les chevalier. Le héro avec la couronne de comandement, il est avec les épéistes et avance de concert avec les JdE. En résumé, ma ligne de front est composé des JdE menés par le gégé, mes épéistes menés par le heros, sur chaque flanc une unité de pistoliers, mes chevalier avance sous couvert si possible ou attende pour soutenir l'une ou l'autre de mes unités. Les lanciers reste en défence, avec les tireurs et défendent l'artillerie. Si je me décide pour des halebardiers, ils seront plus offenssifs alors. Ce WE je vais tester vos propositions d'equipement pour mes seigneurs, et que l'empire en sorte victorieux !!!!! amen
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u][b]Les seigneurs, 365 pts soit 14,6 % de la liste[/b][/u] [u][i][b]-Nikolaï Von Kartoffel, Général de l'empire, gouverneur de Bretzelburg:[/b][/i][/u] armure de l'aube, le cor d'argent, arme lourde, pistolet, graine de renaisance 175 pts [u][i][b]-Ottô Jâger, grand maître de l'ordre de l'Aube de Taal:[/b][/i][/u] talisman d'endurance, l'autre badine du trompeur, destrier caparaconné, arme lourde, adpc 190 pts [u][b]Les héros, 485 pts soit 19,4 % de la liste[/b][/u] -[u][i][b]Helmut Shnaps, maitre bretteur, capitaine de l'empire:[/b][/i][/u] adpc, bouclier enchanté, couronne de commandement 98 pts [u][i][b]-Léopold Von Kartoffel, capitaine de l'empire, porteur des couleurs:[/b][/i][/u] adpc,déstrier caparaconné, grande banière, amulette d'opale 137 pts [u][i][b]-Euzébius, sorcier de bataille, oracle de Bretzelburg:[/b][/i][/u] niveau 2, PAM, domaine des cieux 125 pts [u][i][b]-Die einsiedler sorcier de bataille:[/b][/i][/u] niveau 2, badine du trompeur, domaine de la vie 125 pts [u][b]la base 1019 pts soit 40,7 %[/b][/u] [u][i][b]-30 épéistes:[/b][/i][/u] emc 205 pts [u][i][b]-30 lanciers / hallebardiers:[/b][/i][/u] emc 180 pts [u][i][b]-13 arbalétriers:[/b][/i][/u] 104 pts [u][i][b]-10 arquebusiers:[/b][/i][/u] tireur d'élite, long fusil du hocland 105 pts [u][i][b]-10 chevaliers de l'ordre de l'aube de Taal:[/b][/i][/u] emc, destriers caparaconnés, armes lourdes, banière du ranger 320 pts [u][i][b]-10 archers:[/b][/i][/u] tireur d'élite, chasseurs 105 pts [u][b]Les spéciales 631 pts soit 25,2 %[/b][/u] [u][i][b]- 20 joueurs d'épées:[/b][/i][/u] emc, étandard de dscipline 245 pts [u][i][b]-5 pistoliers:[/b][/i][/u] muicien, escorteur, p. à réptition 114 pts [u][i][b]-5 pistoliers:[/b][/i][/u] musicien 97 pts [u][i][b]-Mortier:[/b][/i][/u] 75 pts [u][i][b]-Grand canon :[/b][/i][/u] 100 pts Voici un second jet sur ma LA, j'esite encore entre lancier et hallebardier dans mes troupes, les deux ont leurs avantages. Le détachement à disparue, mes adversaires semble ne pas en tenir compte donc ils perdent vite de leur interet (à mon gout mais peut etre me trompais je) Je n'ai pas passé les chevaliers en Cercle interieur car ca rentre plus dans les pourcentages hélas, me faudrais oublier une autre spé mais toutes me servent bien ^^
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Très jolis décors, et ingénieux avec ca !! petite question cependant, ton ossature de bateau est faite industriellement ?
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Salut Ulrich, et merci pour ton commntaire Pour remetre un PAM, c'est vrai que j'ai perdue (vas savoir prk !) l'abitude de m'en servir, mais ca peut me sauver, je veillerais donc à en remettre un. Au niveau des lanciers, je suis pas convaincue par une horde, c'est vrai que dans mon groupe de joueurs, elles sont loins d'étre systématiques, et pour optimiser la lance, faudrait une sacrée horde qui friserais le hors budjet lol. Les chevaliers peuvent se voir adjoindre un petit anneau de fer maudit pour palier au moins les machines de guerre, en zappant l'autre badine qui est plus annecdotique. Le passage en cercle interieur boost la force certe, mais etant déja en armes lourdes, est ce vraiment utile ? A tester... C'est vrai que j'ai présenté du lourd en héros je les aime bien tous, ils ont leurs petites histoires dans ma tête (fluf quand tu nous tiens). Résonnablement zapper un mago ne devrais pas me manquer, je pensse mettre à la place 5 autre pistoliers, j'ai déja les bonshommes,la question qui me tarode porte sur leur déploiement, unité indépendante ou grossir celle existante à 10 ?