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Warhammer Forum

cracou2

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Tout ce qui a été posté par cracou2

  1. 1/ j'ai rien dit, c'est le bronzeux 2/ faut pas le prendre pour toi, je parlais en général 3/ t'as pas oublié de fermer le topic... 4/ enlève moi de suite ces 100%, merci :'( nan, pas la porte, pas la porte... .... tilp.... me dit pas que tu as hébergé la queue, quand même...
  2. seulement quand maman te laisse au GW local pour pouvoir faire ses courses en paix.
  3. cracou2

    Le Grimoire

    donc tu l'accuses directement d'abus de biens sociaux (en gros, de vol), vis à vis de l'assoc. il va apprécier, j'en suis certain.
  4. cracou2

    WARHAMMER Jeu de rôle

    c'est pas forcément un bon plan: toutes les sourcessont dispo sur internet (le site est encore en ligne), alors ça va être dur d'en tirer des ventes potables (enfin je dis ça).
  5. cracou2

    darwin planté

    ... asmodée.
  6. cracou2

    darwin planté

    les infos sont de cette semaine, c'est pas de la ressucée. pour l'instant, je donne pas trop cher de précommandes (même si j'espère qu'elles tiendront). Révisez vos cours sur les créanciers chirographaires
  7. cracou2

    darwin planté

    D'après quelques sources, Darwin vogue entre la liquidation, la fermeture et la reprise. Asmodée risque de reprendre le bébé à son compte. Soit dit en passant, le livre de base est en rupture... ils en auraient pas imprimé assez
  8. cracou2

    La Campagne Impériale

    pour les pdf, ça reste interdit
  9. c'est une idée! J'ai commemcé à Hergig pour avoir justement la paix et éviter le syndrome "c'est toujours de la baston" puisque les joueurs chechent aussi autre chose. En plus, je craignais le syndrome "on est des héros" et qu'ils restent sur place quand ça devient trop pourri. Le petit voyage dans l'Empire permet de présenter un peu le monde (gobs bien veules, orks bourrins), sectateurs, luttes, présence chaotique)... pour les scénars, jeponds trop de trucs, mais j'invente aussi largement.
  10. Le récit de l’évolution d’une campagne avec un groupe de cinq joueurs… Après la sortie de Warhammer deuxième édition, l’envie de relancer une campagne dans la nouvelle variante de l’univers m’a traversé l’esprit. Après avoir bien examiné les nouvelles règles et le nouveau « setting », j’ai modifié quelques éléments (comme tout MJ qui se respecte) : Le scénario : pour faire une bonne introduction, le scénario du livre de base ou celui du petit livret « guide du MJ » (avec l’écran), est pas mal, mais il est très nettement améliorable. En effet les joueurs sont placés juste après la tempête du Chaos (vous savez, quand Archaon a voulu jouer à touche relique avec Boris). Mais pourquoi ne pas les entraîner justement PENDANT la Tempête du Chaos. L’idée est de faire voyager les joueurs ensemble vers Middenhein, leur faire vivre le siège et partager des moments héroïques. Le début : les personnages sont rassemblés à Hergig et subissent une harangue enflammée du Comte Von Spahenfeld les enjoignant à lutter contre la marée chaotique. Auparavant, le background de chaque personnage explique sa présence en ces lieux : · Une magicienne Elfe des Mers, originaire de Marienburg, venue avec une nef Elfe remontant les fleuves. · Un Tueur Nain « on se battra à coups d’Elfes » envoyé comme flanc Garde de l’arme de Karak Kadrin. · Un Diestro Estalien, envoyé par son roi pour respecter les accords du Conclave de la Lumière. · Un Initié / spadassin de Mirmydia pressé d’en découdre avec les forces du mal. · Une voleuse trouvée au fond des geôles d’Hergig et volontaire désignée d’office pour renforcer les défenses de Middenheim. Ils ont pour instruction de remonter vers Middenheim tout en raffermissant le moral des populations, en l’assistant et en favorisant la politique de la terre brûlée. Ils doivent résoudre de nombreuses questions : la fin justifie t elle les moyens ? Brûler les récoltes et les villages pour priver l’armée d’Archaon de ravitaillement ? Accepter les excès des soldats ? Que faire des mutants innocents ? Evidemment j’insiste sur l’atmosphère de « fin des temps » : répurgateurs zélotes, flagellants remontant vers le front, reconnaissances de la reiksguard préparant le terrain pour l’arrivée de l’Ost Império-Bretonienne, fermes isolées saccagées par les hommes bêtes… La voleuse fait les poches et tombe sur une bague avec une pierre verte « qui n’est pas une émeraude ». Pour proposer cet environnement, j’a besoin de: le site de Storm of Chaos est encore en ligne… Excellent ! J’en ai donc extrait l’historique de la campagne et imprimé les événements jour par jour et la gazette. Les joueurs, au fur et à mesure de l’avancée d’Archaon, vivent les événements. En pratique, cela leur indique l’avancée des hordes démoniaques, et les pousse à les devancer pour attendre Middenheim le plus vite possible. Des modifications par rapport au scénario de base sont nécessaires pour donner plus de profondeur : Une rencontre dans une auberge avec un Maître tire Laine donne quelques indications sur le fonctionnement du culte de Ranald à notre voleuse (une débutante dans le RPG). La rencontre avec le malheureux dans la fosse de l’auberge qui finira crucifié montre à quel point les patrouilleurs sont durs. La damoiselle en détresse sauvée des mains des peaux-vertes a 17 ans, est une fifille à son papa qui est un seigneur de Middenheim (ils sont déjà réussi à la baillonner et veulent la noyer). Ils vont devoir se la taper toute la route. Les mutants n’attaquant plus, mais surgissent en titubant. Ils portent au coup un collier en malepierre et sont habillés de lambeaux de la milice d’Altdorf - un cadeau repoussant des hommes bêtes.... Un dernier mot : pour donner plus de relief aux personnages, ils peuvent, dans ma vision du monde, sélectionner autant d’avantages et d’inconvénients qu’ils le souhaitent, du moment que leur intérêt relatif s’équilibre. Par exemple notre magicienne elfe a été enlevée par des Orques (test de FM à faire en leur présence, le résultat peut être Peur/Terreur ou Berserk), mais a beaucoup voyagé (donc connaissance générales –voyages, signifiant que tout ce qui est proche des fleuves et mers a plus de chance d’avoir été rencontré dans le passé). Notre voleuse est d’une famille de « célèbres » membres de la guilde des voleurs d’Altdorf (donc accès plus facile aux guildes des voleurs), mais elle a une marque de naissance qui peut justement la rendre facilement reconnaissable.
  11. cracou2

    La Gazette de Nuln N°1

    faire un numéro, c'est bien arriver à en faire 10, c'est là le défi.
  12. cracou2

    13eme ANNIVERSAIRE

    en parlant du grimoire, il est prévu de suivre la V2 ou de continuer sur la V1?
  13. crée un forum gratuit les gens postent ce qu'ils veulent, tu préonds sur le thread et tu fermes quand la transaction est faite ça laisse des traces, tout le monde sait où on en est et tout le monde est content (en plus chacun peu voir la liste d'attente). limite ton administratif au maximum pour éviter de perdre du temps je demande juste des photos des décors, avec une fig (humaine ou nain ou elfe) à côté comme référence de taille PS et surtout ne contre moule pas d'élément citadel (même un truc bidon comme un visage à mettre dans un décor) sinon ils vont te chercher des poux.
  14. je vois des éléments "multi usages" avec plusieurs possibilités: - un emplacement pour canon / canon orgue genre forgeworld - un pour baliste (surélevé, avec baliste pivotable sur un support circulaire because réorientationsà prévoir) - un élément de barricade/tranchée si tu veux donner un goût "nain", de fausses pierres de taille sont intéressantes (voir la complainte de bugman). tu peux te goupiller pour que les éléments soient interchangeables selon ce qu'on met dedans (un canon ou des éléments disparates), ça fait décor ou emplacement actif.
  15. je suius preneur de ta maison à étages plusieurs! et des emplacements!!!!
  16. en dernieu lieu... on s'en fout: on joue dans le monde qu'on crée. si certains trucs ne me plaisent pas, je ne les utilise pas dans mon univers. Alors, que le background soit léger.... je m'en fiche. De toute façon on joue pour se faire plaisir.
  17. cracou2

    problème idiot

    personne?
  18. cracou2

    problème idiot

    salut je suis en train de monter mes deécords de la boite de base, mais j'ai perdu la notice ... et c'est le bordel qui peut m'envoyer un scan? (de la notice de montage) cracou, un peu débile
  19. on peut pas leur reprocher de maximiser leurs profits mais si il y a une cause apparente à l'augmentation des prix: si ça se vend, c'est que le prix est bon. si le consommateur est con, c'est pas la faute de l'entreprise, mais celle du consommateur. cracou, atterré en général par le oinointisme et la méconnaissance des mécanismes économiques les plus primitifs.
  20. nan, va voir le chapitre sur les monopoles et oligopoles à rente de situation les déchets nucléaires sont rare donc c'est du luxe là c'est le chapitre sur les biens de Giffen et ceux à demande quasi inélastique cracou, économiste à la base
  21. à dénoncer dans le liber fanaticus
  22. sans rentrer dans de grands débats, l'inflation a été très très réduite. Effectivement des produits coûtent plus cher.... mais - ce ne sont pas les mêmes (les produits n'existaient même pas, pas internet, pas de consoles récentes, etc) donc les coûts ne sont pas comparables. - l'inflation concerne la moyenne des produits. Sinon que cerains secteurs se soient gavés, c'est évident. Le premier responsable est parfois le consommateur qui continue à cracher quelque soit le prix. (d'ailleurs il y a parfois une notion d'effet de snobisme ou de biens de Giffen pour certains produits). So on veut justifier la hausse des prix de GW par l'inflation, on raconte des conneries en barre. Que les prix augmentent au rythme du prix des matières premières, des loyers et des salaires (en gros les charges ) serait logique... cracou statisticien économiste de formation PS ça me rappelle un chemise rouge il y a qqes années me sortant "ben oui, on augmente à cause de l'inflation". j'avais du lui montrer qu'une hausse de 17.5% (de méoire) pour une inflation de 2% par an était du foutage de gueule.
  23. l'inflation a été historiquement FAIBLE ces 15 dernières années, pas plus de 2% par an.... c'est un argument bidon
  24. et alors? D'ailleurs c'est facile de voir les marges finales: c'est dans le rapport financier les sms sont vendus avec 1000% de marge, les vêtements avec du 200 ou 300% si tu vois un abus, n'achète pas.
  25. mais si il est justifié: par celui de faire des profits. Ne t'en fait pas, si les autres marques avaient un marché captif comme celui de GW, elles ne se priveraient pas d'utiliser la même politique
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