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calinzombie

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Tout ce qui a été posté par calinzombie

  1. J'espère que la FAQ n'empêche pas le stratagème pour augmenter la taille des pox au delà de ses effectifs.
  2. Donc peut-on encore jouer des pox ? Comment et combien ? Sinon que jouer en troupes de base sans que ça coute très cher en points ?
  3. je réagis au sujet des pox, le stratagème marche toujours mais pour l'aptitude va en falloir des points, sachant qu'on sait combien l'aptitude va en amener.... Ca oblige a repenser toute les bases des listes, ça m'ennuie....
  4. Personnellement j'y pense et la combinaison des deux devrait être efficace. Dès que je peux tester, je le dis.
  5. Donc oui, on peut utiliser les deux. Un peu sale pour des havocs full canon laser ou des obliterators. Merci de la réponse.
  6. Les nurglings, Testé une fois par sept contre des tyranides et mon adversaire quelques un de ces monstres pour en venir à bout. First blood offert (et encore sur le nombre de pv), je préfère que ce soit eux qui prennet que d'autres. Quand je dis à l'adversaire qu'ils ont une endurance de 2, il rit et continue à tirer dessus. Ca me suffit moi. En unités de trois et quatre socles, ça complète vite les unités de bases en DG ou surtout en démons et avec deux prince démons, un bataillon à 540 points. Pas cher pour trois points de co, des éclaireurs et une bonne force de frappe.
  7. Les deux parlant de la fin de la phase, j'avais un doute. Tellement bien traduits parfois....
  8. c'est ce que je demande, si vétéran est toujours actif quand on utilise cacophonie.
  9. Bonsoir, Je ne sais pas si la question a été posée ; Les stratagèmes marines du chaos vétérans de la longue guerre (plus un pour blesser en tir ou combat jusqu'à la fin de la phase) et cacophonie sans fin (une unité tire deux fois à la fin de la phase de tir) peuvent il être utilisé en même temps ? Il y a la fin pour l'un et jusqu'à la fin pour l'autre donc je dirais oui mais j'ai un doute en lisant le codex.
  10. Je réagis car je jouais des nurglings récemment en démon mais ça change pas grand chose; 2 escouade de quatre et une de 3, 9 bêtes de nurgle (une unité de 7 et deux de une), horticulus deux prince démons et mortation à 1500 points. Les nurglings ont bien fait leur boulots, toutes les armes de bases adverses ont tirés dessus et à dégat un donc j'ai pu faire mes affreusement résistants. Ca a surtout épargné les tirs sur mortarion et les bêtes, pris les tirs au jugé et retenu certaine escouades adverses.. Ils ont fait un bon boulot d'éclaireur.
  11. sSalut, Je trouve la liste pas mal mais pour ma part, je ferais une unité de 30 sanguinaires en frappe via le stratagème et deux unités de dix, le preneur de cranes qui les aides bien et deux prince démon ainsi que le détachement avec chiens de khorne et karanak ce qui fait 1109 points mais j'ai l'habitude de jouer à1500 minimum dans mon Games habituel. Comme dirait néfer ci_dessus, c'est dur de jouer les buveurs de sang déjà la fig est énorme et faut survive aux tirs. Je prèfère les princes démons, moins chère en points, moins cher en point et pas de profils dégressif surtout...
  12. calinzombie

    [DDC] 1500 -Trés fluff

    Je viens de tester la liste, sur du nécron dur (deux unités d'immortels, 5 factionnaires, 2 c'tan,6 spectres et un seigneur) pour une liste à 1500 points et mille points de blood angels avec intercessor, tactique, garde sanguinienne, capitaine marteau tonnerre, bouclier tempête et armure d'artificier et un chapelain. j'étais alliés avec mille points de garde impériale full char J'espère ne rien oublier mais c'est possible. Avant le premier tour, le joueur nécron a redéployer ses c'tan, factionnaires et spectres... il m'envoyait dur lourd pour bloquer mortarion et hors de ligne de vue des chars garde impériale à ma droite. Mes nurglings en deux unités quatre et une de trois ont fait leur boulot : prendre des bases adverses à dégâts un (interecessors et immortels), malgré l'avalanche de tirs je n'ai perdu qu'une unité de quatre. Les autres ont pris quelques tirs au jugés et chargés en attendant que les bêtes et le reste arrive. Je ne leur en demande pas plus de toute façon. Derrière les nurglings, j'avais une unité de sept bêtes, les deux princes et horticulus qui avançaient tranquillement. a ma droite mortarion allaient intercepter les nécrons et deux fois une bête l'aideraient par la suite (sans succès). Donc mortarion charge les nécrons venus lui faire face et malgré une phase de magie ou je n'ai rien réussi, sa chargé fut efficace : après quelques blessures d'hote des pestes (en moyenne deux par unités adverses) trois factionnaires et un spectre furent tués : un bon début. Une bête fut perdue au tir et un pv à une autre par la suite après la charge des nurglings et on a pas eu le temps de faire le corps à corps bête contre immortels car mon adversaire pensait que ça ne valait pas la peine après avoir raté ses attaques. A ma droite avec mortarion perd deux ou trois pv à la riposte adverse mais tue les deux c'tan envoyé contre lui ! Deux fois trois attaques qui doublent la force suffirent sur chacune ! Mais leur explosion me firent perde des pv. Derniers corps à corps avec mortarion car la partie fut abandonné par manque de temps et la perte des 5 spectres tués d'un coup ! le joueur blood angel envoie son capitaine, son chapelain et sa garde sanguinienne sur lui, il perd deux pv mais tue le capitaine et la garde sanguinienne ! la partie se termina après car mes adversaires manquèrent d'unité pour lui faire des dégâts; Il était engagé contre le pauvre porte étendard de compagnie... A la fin de la partie mortarion n'avait perdu que sept pv ce qui lui permis de frapper à plein potentiel mais s'est rentabilisé. Je n'ai pas mis les tours mais j'avoue avoir perdu le fil. Le reste de l'armée, même si je manquai de temps, aurait massacré les nécrons et intercessors je pense. Il est vrai que j'ai eu de ka chance sur mes sauvegardes (une sur deux en moyenne) mais il a quand même perdu des pv, pour une fois que je le jouais....
  13. J'avais une liste avec trois blightspawn et une escouade de plague en rhino trois drones et deux prince démons mais après il me reste 225 pour prendre un QG et deux troupes. Dommage, j'avais pleins d'armes de la peste dans cette liste.
  14. calinzombie

    [DDC] 1500 -Trés fluff

    Beh l'enclume c'est les bêtes, les nurglings c'est aussi le minimum pour le bataillon, les portepestes j'ai du mal avec eux.
  15. Bonjour, première liste que je poste en démons de nurgle, soyez indulgents pour la présentation (elle est simple mais précise Bataillon : QG : Prince démon (9 points de puissance), marque de nurgle, ailes et serres maléfique ....180 points Sort :Vérole Flétrissante Prince démon (9 points de puissance), marque de nurgle, ailes et corruption (artefact) ....180 points Sort : abondance charnue Troupes : 3 nurglings (3 points de puissance)..... 54 Points 4 nurglings (6 points de puissance.).... 72 Points 4 nurglings (6 points de puissance)..... 72 Points Total détachement : 558 Détachement vanguard QG : Horticulous slimux (9 points de puissance)... 165 points Elite 5 bêtes de nurgle (10 points de puissance).... 170 points 2 bêtes de nurgle (4 points de puissance)... 68 points 2 bêtes de nurgle (4 points de puissance)... 68 points Total détachement : 471 Seigneur de guerre mortarion (24 points de puissance) .... 470 points Total des trois 1499 points et 7 points de Commandement donc très fluff Le but de cette liste est d'encaisser, d'être rapide et d'avoir une bonne force de frappe (ce qui n'est pas toujours facile en nurgle) et surtout de combiner deux malus d'endurance : mortarion et le sort (vérole). Les Nurglings sont en éclaireur pour vite atteindre les lignes adverses, géner les tireurs, prendre les tirs au jugés et les objos. Les bêtes sont là pour encaisser et charger vite grace à horticulous ainsique mieux toucher au corps à corps (entre son bonus et les prince qui font relancer les 1) Mortarion est là pour faire peur mais surtout pour apporter sa force de frappe et que l'adversaire divise ses tirs entre lui, les princes et horticulous mais ces derniers ont moins de dix PV et seront derrière les bêtes. A noter les bêtes de nurgle peuvent être en une unité de sept et deux de un, ça ne change rien en points. J'ai sept points de commandement en plus, très fluff. Qu'en pensez vous ?
  16. C'est vrai que j'ai plusieurs rapières de FW en plus. En parlant de la cacophonie sur des noise, est ce que ca vaut le coup de jouer une escouade de 15 ou 29 full armes sonique pour saturer ?
  17. Actuellement, je trouve que les soutiens du chaos ne cassent pas des briques, niveau véhicule ils faiblissent vite et coutent cher. Les havocs qu'on ne voyaient jamais sont maintenant joués et les oblis à tester mais ça me tente plus que le reste.
  18. Quand je disais que je joue DG; CSM et daemons c'est pas les trois en même temps mais toute idée pour les combinaisons des armées en bonne à tester; C'est pas les figurines qui manquent mais les TS j'en ai pas car j'aime pas.
  19. T'as réussi a te débarasser d'un leman russ en un tour ? quelle chance, les oblis me paraissent tellement aléatoires maintenant...
  20. Je cherche moyen d'optimiser mes listes DG avec le trait de seigneur qui permet de relancer les jets pour blesser des armes de la peste mais c'est pas facile et leur portée n'est pas très longue a part le drone et le plagueburst.
  21. On peut l'avoir plusieurs fois le sort qui interdit les invu ? je croyais qu'il n'y avait que chatiment qu'on pouvait lancer plusieurs fois Je pensais a mettre des élus full fuseurs avec un sorcier dans un rhino peut être marqué slaanesh pour le stratagème VDLG et cacophonie mais le rhino on le voit arriver, plus qu('à espérer qu'il encaisse. Les pox j'y pensais mais sans le stratagème il ne sont que vingt max et les invu à 5 faut les faire, me demande si les portepeste valent mieux à ce niveau. En SMC, Les bloodletters par trente avec le prince pour relancer les un, j'y pensais. Plus qu' à espérer qu'ils arrivent au corps à plus de vingt ou prendre une deuxième escouade de vingt ?
  22. Bonjour, Je joue marine du chaos, death guard et démons et un de mes adversaires réguliers à mon GW ou joue je joue souvent aligne une force custodes avec deux escouades de motos et deux QG sur motos aussi : les fameuses vertus praetors. J'ai du mal à voir comment les arrêter avant qu'elles chargent, elles encaissent beaucoup (4PV 2+ et 5+ par tête) et avec leurs dix huit tirs de bolters à courte portée je suis pas sur que quarante cultistes survivent et je pensais les engluer car je possède quelques iron Warriors. Vos avis contre eux ? Merci d'avance
  23. calinzombie

    [SMC] Rentabilisé Abbadon

    Je savais plus si les démons avaient le mot clé légion mais entre eux en base et les heretic astartes (genre deux fois 10 cultistes, le pack de 40 et des berzerks ou autres). Le faire frapper est une bonne surprise, ça évite de perdre des PV cause de sniper et autres (j'en connais qui s'acharnent sur les QG avec); Mes termis sont de khorne mais avec tout les combis, ça peut servir.
  24. calinzombie

    [SMC] Rentabilisé Abbadon

    Entouré de cultistes, de Heretic astartes en tout genres et de démons qu'il empêche de fuir (les HA), il donne une grosse bulle de sécurité. 40 cultistes avec 4 lance flammes 196 points lui 240 champion exalté équipé environ 90 pts ca fait 526 points et on peut rajouter des cultistes et démons, ce qui devrait faire arriver à 800 à peu près et donne donc les 8 pts de co. Si je me trompe pas, les démons peuvent relancer leurs jets pour toucher avec lui en black legion. Mais je le testerais bien comme ça avec des alliés démons par exemple...
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