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Warhammer Forum

soron seigneur d tenebre

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Messages posté(e)s par soron seigneur d tenebre

  1. OOOO géniale....Les nouvelle regles sur les monture monstrueuse sont parfaite...L'ombre ailé avec uen attaque en plus et qui n'est pas retiré du jeu son nazgul abattu...Formidable...

    Bonne nouvelle aussi pour les wargs cependant comme Xev74 j'esper que l'on garde le bonus de charge qu'obtienne n'importe quel cavalier sur sa monture....

    Sinon il me semble que ton lien moust83700 existe en francais...

    Quand au figurine de la séparation de la communauté certaine sont inédite et intéréssante :

    -Legolas tout nouveau tout beau...

    -Gimli on le voit enfin avec ses deux haches fétiche (celle de la boite plastique n'est pas dynamique)!!

    - enfin boromir qui change de posture...

    le reste sont des figurines recyclé meme si l'une d'entre elle rend bien:

    -aragorn recyclage éfficace entre les jambes de aragorn au gouffre de helm et le haut (du moin une partie) aragorn a amon hen... tout cela bien plus affiner qu'auparavant

    ...donc belle figurine quand meme...

    -en revanche gandalf on ne peut pas dire qu'ils se soient fouler...seul la position du bras tenant l'épée a changé,auparavant collé au torse...

    -Les hobbits....Ils font tous la geule,on dirait que ce sont des figurine du mal et sam comme l'a précisé moust83700 fait une geule de détérré...Donc ces 5 figurine la sont tres décevant meme si je ne doute pas du travaill des sculpteurs,pour gandalf ils ont du aller se payé une binouse a la place de le resculpter...

  2. Il vient de la boite la fin de la communauté..celle avec le gandalf presque pareille que celui de la boite du balrog et avec legolas avec 2 couteau et gimli et ses 2 haches...

    Renew doit etre en traduction francais anglais renouveau...donc guérison comme l'a dit Moust83700 ca lui coresspond (en effet gandalf le qualifie de meilleur guérisseur...il a quand meme réussi a soigner frodon de la maladie nazguliene....c'est pas george clooney de URGENCE qui ferait ca...

  3. Non de dieu mais tu me trou le c.....

    j'aurais jamais penser a utiiser ces techniques..

    mais le temps qu'ils changent de carreau (ou de fleches) ca devait prendre du temps et comme chacun le sais le temps est sacré dans uen bataille surtout les archers qui doivent profités aux maximum du temp que va mettre ml'ennemi a arriver aux limites ou les archers risquent de tuer leurs troupes...

  4. EDIT Xev74 : Je vois pas ce que cela vient faire içi. C'est limite HS et l'averto a bien failli tomber cette fois-ci.

    Merci de comparer ce qui est comparable : le SDA est un jeu et les points de vue géopolitiques n'ont pas lieu d'être içi.

  5. Sérieux??? ca me fait pensé aux volé de fleches que l'on peut voir dans les films tel TROY ou ALEXANDRE on se demande comment survivre a ca...mais est ce une exentricité hollywoodienne ou cela se passait vraiment 'il comme ca??? (chien sauvage expert en arme a porté alors que c'est un joueur gobelin...).... :rolleyes:

  6. J'avais raté ce topic!!!!! comment ai je fais???

    voila moi qui adore les orientaux quand j'ai vu les chars de The last alliance j'ai eu peur...

    Mais la je dois dire que ces chars mis a pars les roue et le manque de reliefs sont vraiment bien...le principe du socle est il le mem que celui du mumak???

    a par contre si ta de la green stuff reli le dos des chevaux a la barre centrale qui part du char...et sinon derniere chose j'aime bien l'effet de la touffe d'herbe sur la tete des chevaux( ca sert a tout ce truc j'avais fait des touf de poil a mon chef warg commeca...mais je les ai enlevé)...par contre juste fait l'éssais d'enlever la partie de la touffe d'herbe qui s'encoche dans le socle..sinon ca fait un peu bizare...

    sinon ta retrouvé des roues???et tu pourrais mettre un rapport de battaille histoir qu'on se mette dans le bain???

    soron seigneur d tenebre qui enchaine les questions

    ......

  7. 2xacte mais a mon avis le coup fatale porté contre les elfes c'est la hausse de leur cout...car déja qu'ils sont toujour en infériorité numérique alors la ca va etre pire...

    Mais je serais d'avis quand j'aurai ce supplément entre les mains d'utilisé les nouveau profils des elfes que dans les battaille se passant dans le 3eme age...pour le reste ultime alliance ou autre je garde leurs ancien stats...

  8. C'est réaliste puisque les elfes sont has been a la fin du troisiemme age...Ils ont peut etre voulu montrer que les bataillon elfes se faisait rare a la guerre au troisiemme age comme nous nous les utiliserons moins a cause de ces augmentations...Ou alors y'avait un joueur GW qui n'aimait pas les elfes et qui c'est vengé...

  9. A tu parle pas allemand???

    t'es allez sur der herr der ringe???

    bon alors la photo des feux d'alerte ca tombe bien que tu l'ai mise car mon armée de minas tirith étant trop grande j'ai du la fragmenter..et une escouade de 12 hommes sont sous le signe des feux d'alertes...je leur ai sculpté un sac a dos (comme celui des nains dans le white dwarf) et le archers ont une torche en plus (planté dans le sol ou a la place de l'arc je ne sais pas encore ou les mettre)( torche venant de berzerker)...donc ca me donné l'idée de construire comme eux un feux d'alarme...

    sinon le fort rohirim est clair est bien fait un peu petit on dirait le dernier carré mais bon... la conversion de la charrete de gandalf quand on a vu celle de GW on passe les commentaires...les trous de hobbits...bon...des futur taniere wargs...les haradrims sont tres bien peint selon un schéma originale...Et je garde le meilleur pour la fin le char rohirim...franchement il est bien fait et a part l'attache du char mal attaché au cheval le rendu est bon ,la figurine choisis pour aller dessus s'integre tres bien...seul probleme...les rohirim n'ont pas de char...a vrais direils detestent meme les char car ca leur rapelle les wainraiders contre lesquelle ils se sont beaucoup battus...bon voila merci Xev74 de ces quelque photos....

    Oh et puis allez tant quéon parle allemand voici un petit lien qui mene a de magnifique table de jeu comme osgiliaths ou une tres tres grande armée de cavalier rohirim..et de belle conversion particulmierement dans la derniere image un belle orientaux... le lien ICI LE LIEN

    Tien une belle conversion pour une armée d'orientaux...ORIENTAUX BELLE CONVERSION ICI

  10. L'ombre ailée est une créature monstrueuse elle a donc le droit de porter des attaques...je ne sais pas ou tu alu que l'ombre ailé ne servait que de moyen de transport aux nazguls...

    Sinon il ets est prévus des orientaux a cheval??(EM???)

    Et des capitainde dol amroths aussi??? ces profils la auront t'ils leur fig ou pas???

  11. ok alors le principe sera le meme avec la carte éléctronique???? au bout de 230€ d'achat on aura 23€ de gratos,???...é en fait qu'est ce qui est le plus rentable entre la carte de général (futur éléctronique) et la reduc grace a white dwarf??? (il me semble que l'on ne peut cumuler les 2)??tu pense que la carte éléctronique sera payanteau début??? (vu qu'elle est éléctronique c'est un autre prix que du carton et un tampon..)...

    Et puis shadow of the east j'aimerais déja avoir des previews....ca me motiverais..

  12. Ouais c'est vrai qua un moment donner on été tous pessimiste...y'a eu aussi l'augmentation des prix des boites plastoc, y'a la suprécion (dsl pour l'orthographe) des carte de général,si ca se confirme je m'abonne a white dwarf et bénéficie de 15% de reduc il me semble..a moin quéil ne l'enlevent aussi...

    m'enfin c'est vrai que les hobbits ont fait peur..on c'est dit on a touché le fond...lol..non mais bon il y avait d'autre priorité avant les hobbit mais ces priorité nous les retrouvons en grande part dans le nouveau livre de regle...donc la boucle est bouclé on a une partie de ce que l'on veut...moi qui voudrait etre vendeur a GW je sais meme pas combien d'année leur jeux vont encore marché...seul l'avenir le dira..

  13. Olalala vous me stressez tous a dire que vous l'avez commandez!!!! moi aussi je le veu entre mesmains pour me soutenir moralement a la rentré.....Puis je posez une petite question???j'ai le white dwarf mais j'ai pas envie d'etre comme un con au téléphone alor je fais quoi j'apelle je dis je veu le livre de regle compilation finale??? le mode de paiment c'est quoi?? on donne un numéro de carte???

    voila si il y a une bonne ame pour me répondre (meme si c'est un peu hors sujet mais ca me donne encore plus envie quand je vois que les elfes seront moins puissant..)..

    bon sinon les nazguls étaient déja compliqués a joué avec leur regle du point de volonté par tour ou il est au corp a corp (si j'ai bien compri car j'ai beau relire le bouquin ca rentre tjr pas...)...Mais le principe de "customiser" son nazgul c'est marrant ...on peu ainsi avoir un nazgul juste bon a la magie qui reste ne arriere ligne pendant qu'un autre nazgul avec plein de point de puissance mene les troupes a coup d'action héroique...

    Au fait on parle pour les huruk de lurtz de éclaireur avec le nouveau livre de regle...serait ce possible qu'ils sortent des fig de ces éclaireurs??? ou alors l'image de mon lien contient une conversion??? lien ICI descendez passez les warmaster et vous verrez gandalf et les nouveau trolls et...l'éclaireur que boromir arrete de la main alors quéil allait frapper les hobbits..souvenez vous..le seul qui n'a ni épée ni arc...

  14. ouais..c'est un autre point de vue...mais des armées du mal qui tire bien a par les haradrim et huruk hai (dans le cas huruk hai il y a les berserkers donc on s'en fout) le reste tire tres mal...Pour l'histoire de bravoure des berzerkers je sais qu'il n'y a pas besoins de faire de test et je l'ai précisé...m'enfin..

    Je suis d'accord avec toi sur un point laissez les gros tas a la bravoure pathétique de coté...sinon ils passeront pour la plupart un sale quart d'heure...

    Mais j'a souvent affronter les morts et je peu te dire que quand meme déployé 5 ou meme 4 berzerkers empeche les morts de faire des ravages parrmi des orcs( j'avais des orcs)...Mais j'éssairai tes techniques car il n'y a que les cons qui ne changent pas d'avis c'est mon avis et je le garde....hein?? quoi j'ai dit une connerie??? :D

  15. Bon ba aller je commence!!!

    Alors c'est un conseil simple pour battre une certaine armée qui fait tres peur aux trolls en tout genre,qui fait peur aux goblin et aux orcs qui fait tres mal aux mumaks...Vous l'aurez compris je parle de l'armée des morts et de son roi...

    Alors tout d'abords quels sont leurs avantages:

    -Bien évidement l'armée des morts fait peur au joueur du mal mais cause aussi la terreur dans l'armée ennemis..Pas facile donc de les charger a coups d'orque...Seul les héros peuvent vraiment s'en charger (mais ils bien d'autre chose a faire et les amener a éliminer l'armée des morts serait une êrte de temps...)...

    -2eme avantage leur regle qui stipule que au lieu de prendre la défence de l'adversaire pour le tableau des blessure on doit prendre sa bravoure.Ca c'est le pire...les orque les goblin sont presque a coup sur tuer..les pauvre trolls voient leur défence légérement diminuer(c'est un euphémisme) et le mumak est un morceau de beurre attaqué par des chalumeau...

    -3eme avantage et pas des moindre le roi eds morts et sa lame des morts qui tue un adversaire n'ayant pas réussi ses point de destin en un seul coup...imaginez le balrogs qui malencontreusement perds la phase de combat (bon c'est vrai faut le faire mais ca arrive) et qui meurt en une seul blessure...ce serait tres moche et pourtant ca éxiste..

    Contre cela il y a le remede banniere pour avoir plus de chance de gagner le combat et donc de pas voir son courage transformé en piti bouclier...Ensuite et pour le moment remede goblinoide:Si c'est une grande battaille prenez le balrog car avec sa regle maitre des goblin ils ne ratent jamais leur teste de bravoure et peuvent donc charger les morts...( a oublier car apparament cette regle va etre suprimer vace le nouveau livre de regle...dommage..)il y a aussi juste for the goblin les tambour qui améliore la bravoure...Mais le meilleur remede accessible a l'isengard en partie fluff et toute autre armée en partie armée free je vous le donne en 100 ce sont les berserkers...une bravoure de 8 (donc défense de 8 devant les morts et leur roi) mais aussi capacité de charger un morts sans test (8 + au moin deux dés de résulta 1 faut etre malchanceux mais dans le cas berserkers c'est meme plu de la malchance)...de plus de leur 2 attaque ils pourront bloquer 2 morts et s'occuperont tres facilement de ce pédant de roi des morts!!!

    Sinon dernier remede, utiliser des troupes dont des figurine utilisant la regle garde du corps...

    voila j'espers etre le seul a avoir mi cela sur le forum ( que je ne plagie pas) et que cela vous serve contre un ennemi qui rigole car il a des morts et qu'il les croient invincibles....(expérience personnelle)...

    voila que pensez vous de ces tactique,les avez vous déja utilisez( je pense que oui)??? en avez vous d'autre a ajouter...???

  16. Bon ba aller je commence!!!

    Alors c'est un conseil simple pour battre une certaine armée qui fait tres peur aux trolls en tout genre,qui fait peur aux goblin et aux orcs qui fait tres mal aux mumaks...Vous l'aurez compris je parle de l'armée des morts et de son roi...

    Alors tout d'abords quels sont leurs avantages:

    -Bien évidement l'armée des morts fait peur au joueur du mal mais cause aussi la terreur dans l'armée ennemis..Pas facile donc de les charger a coups d'orque...Seul les héros peuvent vraiment s'en charger (mais ils bien d'autre chose a faire et les amener a éliminer l'armée des morts serait une êrte de temps...)...

    -2eme avantage leur regle qui stipule que au lieu de prendre la défence de l'adversaire pour le tableau des blessure on doit prendre sa bravoure.Ca c'est le pire...les orque les goblin sont presque a coup sur tuer..les pauvre trolls voient leur défence légérement diminuer(c'est un euphémisme) et le mumak est un morceau de beurre attaqué par des chalumeau...

    -3eme avantage et pas des moindre le roi eds morts et sa lame des morts qui tue un adversaire n'ayant pas réussi ses point de destin en un seul coup...imaginez le balrogs qui malencontreusement perds la phase de combat (bon c'est vrai faut le faire mais ca arrive) et qui meurt en une seul blessure...ce serait tres moche et pourtant ca éxiste..

    Contre cela il y a le remede banniere pour avoir plus de chance de gagner le combat et donc de pas voir son courage transformé en piti bouclier...Ensuite et pour le moment remede goblinoide:Si c'est une grande battaille prenez le balrog car avec sa regle maitre des goblin ils ne ratent jamais leur teste de bravoure et peuvent donc charger les morts...( a oublier car apparament cette regle va etre suprimer vace le nouveau livre de regle...dommage..)il y a aussi juste for the goblin les tambour qui améliore la bravoure...Mais le meilleur remede accessible a l'isengard en partie fluff et toute autre armée en partie armée free je vous le donne en 100 ce sont les berserkers...une bravoure de 8 (donc défense de 8 devant les morts et leur roi) mais aussi capacité de charger un morts sans test (8 + au moin deux dés de résulta 1 faut etre malchanceux mais dans le cas berserkers c'est meme plu de la malchance)...de plus de leur 2 attaque ils pourront bloquer 2 morts et s'occuperont tres facilement de ce pédant de roi des morts!!!

    Sinon dernier remede, utiliser des troupes dont des figurine utilisant la regle garde du corps...

    voila j'espers etre le seul a avoir mi cela sur le forum ( que je ne plagie pas) et que cela vous serve contre un ennemi qui rigole car il a des morts et qu'il les croient invincibles....(expérience personnelle)...

    voila que pensez vous de ces tactique,les avez vous déja utilisez( je pense que oui)??? en avez vous d'autre a ajouter...???

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