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nikola tesla

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Tout ce qui a été posté par nikola tesla

  1. salut a tous, vous avez surement remarqué que la main gauche des des soldats cadiens étaient sur le garde main du fusil laser, mais je compte remplacer les fusils laser par d'autres achetés en spare. donc la main se découpe t elle facilement/rapidement sans trop de dégats ? si non, y a t il d'autres astuces ? merci d'avance.
  2. j'adore, peut être des fusils a pompes dans les vet's fuseurs pour garder le coté assaut 12ps comme dit précédemment
  3. salut, le snipe pour de l'anti-char c'est bof... un CL a ct3, vu son prix j'ai du mal... la BàF te servira rarement je pense. répétitif, mais moi n'aime bien. un BL, un CL des LG's plus sapeur... oula le mélange... peut etre une sentipatte en AC ou LFL je pense. mais pour une liste amicale c'est deja jouable, un peu mou selon moi quand meme. au plaisir
  4. petit HS et pas la bonne section désolé... mais je planche aussi sur une conversion de radec, tu compte t'y prendre comment pour réaliser le casque ? moi je sèche sur se point... ah pis petite idée qui pourrais te plaire ! j'utilise les profils des sentinelles pour jouer des artilleurs lourds helghasts. sinon tres belle liste d'armée a thème j'adore !
  5. la senti avec un CL je suis pas convaincu, vu la ct3 du pilote... quand au démo c'est p'tet un peut "lourd" pour du 1000pts un LR de base avec CL suffirait amha.
  6. salut, une liste originale :'( perso j'aurais équipé tes vet's avec 3 LG et 1 AC a la place du BL soit 20 pts de plus sur ta liste. et 1 CL au lieu du fuseur dans l'escouade QG, et virer l'AE aussi soit aucun changement de coût. remplacer la valky par une vendetta ( +10 pts là ) et hop de l'antichar en plus. il te restera 120 pts logiquement, pourquoi pas 2 senti blindées avec des AC ? voila, espérant t'aider edit : ah oui pis on voudra des photos aussi ^^
  7. salut, pourquoi ne pas utilisé les stat's de marbo pour le predator ? ( bon a part si vous voulez a toutes fins un new profil )
  8. nikola tesla

    Récit(s) warhammer 40k

    sa pourrais etre une sorte de chimère locale qui n'aurais pas d'armes de tourelle et de coque
  9. nikola tesla

    Récit(s) warhammer 40k

    excellent, j'adore dommage que se soit la fin, perso je les aurait plus vu avoir des emmerdes sur la route du fort mais bon... encore bravo
  10. salut a tous j'ai un petit véhicule pour vous donc : transport Poltergest ( codex GI ) blindage : 10 10 10 ct : 3 coût : 55 pts capacité : 12 fig's regles : rapide, antigrav, découvert. équipement : 2 mitrailleuses pouvant êtres utiliser par l'escouade a bord. options : 15 pts blindage renforcé 15 pts compartiment blindé 0 pts remplacer les mitrailleuses par des fulgurants 0 pts remplacer les mitrailleuses par un LFL, BL, AC. interdite aux ogryn. l'idée étant de faire un transport a la killzone
  11. nikola tesla

    contenu des boites

    merci elshar pour le lien ce que je recherche, c'est un truc dans le genre des grappes d'armes de l'ancien necromunda, celle ou il y a 2 fusils lasers, deux fusils d'assaut et 3 fusils cal.12 sinon j'ai vu que les redemptionistes étaient bien équipé aussi avec 3 fusils d'assaut et des bolters, des fusils laser, etc... mais de là a acheter plusieurs boite pour en avoir quelque uns d'avance.. dommage, mes recherches ebay n'ont rien données
  12. nikola tesla

    contenu des boites

    salut phenix, tu dois confondre fusil d'assaut et fusil de combat car se que je recherche se sont des fusil du genre des M16 des vétérans de gurutz et non des fusil de calibre 12 mais merci de ton aide quand même gurutz, merci pour ton lien de hasslefree. ( et belles fig's en passant... )
  13. nikola tesla

    contenu des boites

    ok, c'était la phrase "une grappe d'armes d'assaut" qui me mettait le doute... vous ne sauriez pas comment obtenir des fusil d'assauts facilement, sans prendre ceux de la milice renégate de FW mais en restant dans la gamme GW si possible ? ( oui, je sais, je suis chiant... ) et encore merci
  14. nikola tesla

    contenu des boites

    merci de vos réponses ce qui m'intéresse principalement c'est de savoir si les arbites ont des fusil d'assaut sur la grappe et si oui combien ? encore merci d'avance, niko, qui est gourmand de savoir sur les arbites avant d'investir ^^
  15. nikola tesla

    contenu des boites

    ah... merci flogus. je suis un peu déçu... et pour les arbites ? il m'avait semblé avoir lu qu'il avait plusieurs choix d'armes dans la boite ?
  16. bonjour à tous, je souhaiterais utiliser quelques figurines de nécromunda pour représenter des gardes impériaux de 40k, soit pour faire des vétérans, des légionnaires pénaux ou même des troufions de base... donc je voudrait, si possible, savoir si il y avait une arme de chaque sorte ( fusil normal, laser, d'assaut... ) pour chaque ganger, une arme lourde de chaque sorte pour chaque balaise, etc... ainsi que le contenu de la boite de patrouille de l'arbites please merci d'avance :'(
  17. se que je veut te dire, c'est qu'ils rentrent au croc avant de se pinter la ruche....
  18. merci magnus sinon pour mark vador, oui rajouté une arme de c.à.c. mais virer une attaque sur le profil, sinon sa fait trop...
  19. au pire on va pas se prendre la tête pour un bout de plastique
  20. oui, une escouade comme sa serait pas mal ! genre : commandos de catachan, 5 membres : un sergent, un toubib, un opérateur radio, un sapeur, un servant d'arme. 110 pts le sergent : cc4 ct4 f3 e3 pv1 i3 a3 cd9 svg 4+/5+ armure carapace, grenades frag et krak, épée tronçonneuse, pistolet bolter, champ réfracteur. peut avoir : cape de camouflage 3 pts echange son pistolet bolter ou son arme de c.à.c. contre : - bolter 1 pts - fusil radiant laser 1 pts - fusil a pompe gratuit - fusil laser gratuit - arme energ. 10 pts - pistolet a plasma 10 pts - gantelet energ. 15 pts le toubib : cc4 ct4 f3 e3 pv1 i3 a2 cd8 svg 5+ gilet pare-balles, grenades frag et krak, fusil a pompe, pistolet laser, médipac. peut avoir : armure carapace 3 pts cape de camouflage 3 pts l'opérateur radio : cc4 ct4 f3 e3 pv1 i3 a2 cd8 svg 5+ gilet pare-balles, grenades frag et krak, fusil a pompe, pistolet laser, radio. peut avoir : armure carapace 3 pts cape de camouflage 3 pts le sapeur : cc4 ct4 f3 e3 pv1 i3 a2 cd8 svg 5+ gilet pare-balles, grenades frag et krak, bombes a fusion, fuseur, pistolet laser, charge de démolition. peut avoir : armure carapace 3 pts cape de camouflage 3 pts peut echanger son fuseur contre : - lance-grenades gratuit - lance-plasma 5 pts le servant d'arme : cc4 ct4 f3 e3 pv1 i3 a2 cd8 svg 5+ gilet pare-balles, grenades frag et krak, fusil radiant laser, couteau, pistolet radiant laser. peut avoir : armure carapace 3 pts cape de camouflage 3 pts peut echanger son fusil radiant laser contre : - bolter gratuit - lance-flammes 5 pts - lance-grenades 10 pts - fuseur 10 pts - lance-plasma 15 pts
  21. t'as vu I5 ou ? tout a fait d'accord, je dirais même PA6, comme les fusils de snipers. la je pense différemment, le gabarit de souffle représente bien l'effet de tir d'un fusil ayant des cartouches remplies de grenaille.
  22. re, la F4, j'suis toujours pas fan... 2PV !! 1 de trop selon moi... CD10 abusé aussi le garde de base a CD7 je crois ? donc 8 oui, voir 9 grand max... t'as oublier d'ecrir l'equipement de base... pas fan non plus mais bon pourquoi pas... s'il en met un en option personne le prendra... cf: les escouades de commandement, rares sont les listes avec un medic'... autant le mettre d'office. si je peut me permettre une ébauche : escouade de commandos catachans 90 pts commando : cc4 ct4 f3 e3 pv1 i4 a2 cd9 svg5+ sergent véteran : cc5 ct4 f3 e3 pv1 i4 a3 cd9 svg5+ un des commandos possede un médipac. equipement: - fusil laser OU fusil a pompe - pistolet laser - grendes frag et krak - gilet pare-balles sa nous fait 12pts la figurine ( pas cher du tout je trouve ! meme les passer a 14 ou 15 pts ? ) + 30 pts le médipac, prix de base je crois ?
  23. l'idée de yann est pas mal noms plus : mais 2 ou 3 trucs me gènent : - lunette de visée pour tirer plus loin, bof bof dans la réalitée une lunette de tir permet d'etre plus précis, en aucun cas elle augmente l'allonge d'une arme... donc cette amélioration devrait plutot conférer un "jumelage" ou un truc du genre ? - chargeur améliorés oui pareil, plutot appeler sa "munitions spéciales" ou un chargeur amélioré fesant passer une arme assaut 2 en arme assaut 3 pour montrer le chargeur plus important ? - canon long, la pas trop pour le pilonnage mais plus pour l'augmentation de la portée, toujours dans un soucis de réalité
  24. si, l'idée me plait, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle je te montre se qui selon moi ne vas pas un petit exemple pour approfondir : donc sa nous donne, selon tes dires, un bolter ( F4 PA5 tir rapide ) mais avec une portée de 36" qui en plus suis les regles perforant et pilonnage !!! si sa c'est pas du bolter de la mort qui tue
  25. bonne idée, avec un brin d'humour mais pas fluff du tout... les SW picolent au croc, leurs forteresse-monastère, qui est décrite comme l'une des structures impériales les mieux défendues et les plus imprenables donc ton scénario tombe a l'eau...
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