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roudairain

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Tout ce qui a été posté par roudairain

  1. Voici un nouveau rapport, à nouveau contre @chestnut Il jouait ses custodes en solar watch, en 2 patrouilles il me semble : Trajan Capitaine rempart en moto Capitaine rempart 3 gardes 3 gardes 5 soeurs du silence 5 soeurs lance flammes 3 Veilleurs custodiens 3 Veilleurs custodiens 3 vertus praetor lanceurs à salves 3 vertus praetor lanceurs à salves 3 vertus praetor lanceurs à salves Rhino Pour ma part: Lieu:Toulouse Jeux :40K : World Eaters, Adepta Sororitas, Ultramarines Signaler ce message Posté(e) mardi à 20:32 Après pas mal de parties avec mes immolators et ayant -enfin - mis à jour mon armée avec les nouveautés, j'ai décidé de jouer complètement autre chose pour la prochaine partie, sans doute jeudi soir contre des Custodes. Pour l'occasion j'ai fait une liste me permettant de sortir toutes mes machines sista et mon castigator La liste est la suivante: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Tutur + FACTION PRINCIPALE : Adepta Sororitas + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -3 = 9 + COUT TOTAL : 1999 + TOTAL PUISSANCE : 105 + FACTIONS : Adepta Sororitas + POINTS DE RENFORT : 1 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Fer de lance : Adepta Sororitas (-3 PC) == QG 1 : Chanoinesse(50), Epée tronçonneuse, Ordre de la Rose de Sang, Relique : Bienfaisance, Trait : Rage Vertueuse, Bénédiction -Coups Exultants(25) [75 pts] [4 PP] QG 2 : Morvenn Vahl(280) [280 pts] [13 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille(55), Sister Superior(0) [55 pts] [3 PP] Troupes 2 : 10 Soeurs du Noviciat(75), 9 Armes de mêlée du Noviciat, Novitiate Superior(0) [75 pts] [4 PP] Elite 1 : 3 Exo-harnais Parangon(210), 2 Multi-fuseur(20), Ordre de la Rose de Sang, Parangon Superior(0), Masse de guerre Parangon, Multi-fuseur(10) [240 pts] [13 PP] Elite 2 : 3 Exo-harnais Parangon(210), 2 Multi-fuseur(20), Ordre de la Rose de Sang, Parangon Superior(0), Masse de guerre Parangon, Multi-fuseur(10) [240 pts] [13 PP] Attaque rapide 1 : 6 Escouade Séraphine(70 + 1*14), 4 Lance-flammes léger du Ministorum(20), Seraphim Superior(0) [104 pts] [8 PP] Attaque rapide 2 : 10 Escouade Zéphyrine(85 + 5*17), Ordre de la Rose de Sang, Zephyrim Superior(0), Pennon de Zephyrim(5) [175 pts] [8 PP] Soutien 1 : Castigator(150), Obusier Castigator(5), Ordre de la Rose de Sang [155 pts] [9 PP] Soutien 2 : 2 Machines de Pénitence(55 + 1*55), 4 Scie circulaire de Penitent [110 pts] [6 PP] Soutien 3 : 4 Mortificatrices(60 + 3*60), 4 Fléau de Pénitent, Sarcophage d'Anchorite(5), 2 Fléau de Pénitent [245 pts] [12 PP] Soutien 4 : 4 Mortificatrices(60 + 3*60), 4 Fléau de Pénitent, Sarcophage d'Anchorite(5), 2 Fléau de Pénitent [245 pts] [12 PP] On joue le nouveau scenar dans lequel il faut contrôler son objectif chez soit pour avoir le PC. Je mets les zephirines en fep, Chestnut met les 5 soeurs lance flammes et les 5 soeurs dans un Rhino. Secondaires: Custodes: - Domination - Bannières - Broyez les Soeurs de bataille: - Octarius - Quarts - Assassinat Déploiement: Chestnut gagne le T1 T1 Custodes: Chestnut avance son rhino et toutes ses motos, une à droite, une légèrement à gauche et une à gauche. Les persos avancent au centre protégés par les veilleurs custodiens. Chestnut pose 3 bannières. Au tir les missiles font leur oeuvre, je perds une Parangon, une morificatrices, une autre est réduite à 1 PV Chestnut marque 3 pts de domination, 2 pts de broyez les. T1 Soeurs de bataille: Je décide d'avancer mon armée pour diminuer la puissance de feu adverse, les missiles étant trop efficaces. J'envoie les machines de pénitence vers les QG pour essayer d'en sortir un au càc. Un pack de mortificatrices va à ma gauche, un autre sur mon centre suivi par Morvenn. Les novices reculent avec la chanoi sur l'objo. Je reprends l'objectif de droite avec mes 5 soeurs super opé. Au tir je me rate et ne sort qu'une unique moto, entre la physiologie transhumaine, les ignore reroll et le gros raté de mon castigator qui fait un seul tir de canon qui ne touche pas. Au càc c'est l'échec partout. Les machines de pénitence ratent à cause de la grenade custodes qui enlève 1D6 pas à la charge, les autres parce que je suis loin. Je fais un Octarius. Score fin T1: Custodes 5 - 0 Soeurs de bataille T2 Custodes: Chestnut marque 8 pts de primaire et 3 pts de bannière. Il avance avec ses motos et ses persos. Il descend les soeurs lance flammes de son rhino pour sortir mes soeurs de l'objo. Au tir je perds 3 une unité complète de 3 parangons, celle devant Morvenn Vahl, la mortificatrices endommagée et 4 soeurs de bataille du fait des lance flammes. Derrière je me fais charger les deux unités de mortificatrices par deux unités de motos, les persos et les veilleurs sur mes machines de pénitence et la dernière unité de moto charge la sœur survivante pour reprendre l'objectif. J'y perds 2 mortificatrices à gauche et la dernière est laissée à 1 PV, 2 mortificatrices sur celles du centre, les 2 machines de pénitence et la soeur. En contre entre l'interception et l'activation sur 4+ après leur mort des mortificatrices je tue 1 motard dans chaque unité engagée avec les mortificatrices. Chestnut marque 6 pts de broyez les, 3 points de domination T2 Soeurs de bataille. Je marque 4 pts de primaire. J'envoie Morvenn entre les deux unités de motos. Je laisse tout le monde au càc pour pouvoir tirer dedans. Les deux dernières parangons vont sur les persos du centre, j'espère en sortir un au tir entre le castigator, Morvenn et les parangons et tuer l'autre au càc. Les novices vont à droite avec le chanoinesse qui a déclenché sa bénédiction. Le plan est de charger les motos avec les novices qui font 41 attaques en charge et font des mortelles sur un 6 pour blesser. Les séraphines que j'avais déployé chez moi font octarius. Je fais arriver les zéphirines derrière l'objectif chez le Custodes pour lui prendre et menacer les arrières. Au tir je me rate, le castigator ne fait rien à nouveau et il me faut mes trois unités pour sortir les veilleurs. Je ne tue pas non plus les motos avec les mortificatrices. Je charge et rate celles des zephirines malgré la relance (pas de dé miracle valable), rate celle des novices, seule Morvenn y arrive avec une relance. Au càc Morvenn ne tue qu'une moto et je perds une mortificatrice dans chaque unité, finissant la première et réduisant la seconde à une seule unité. Les persos qui ont résisté à mes parangons les découpent Je marque 4 pts d'octarius et 2 pts de quarts de table. Chestnut marque 4 pts de broyez les. Score fin T2: Custodes 24 - 10 T3 Custodes: Chestnut marque 12 pts de Primaire et 3 de bannières. Il désengage avec sa moto engagée au milieu, ramène les 3 motos de droite, envoie Trajan sur Morvenn et son capitaine rempart sur mes zephirines. Au tir je perds la dernière mortificatrice. Au càc je perds les novices, le castigator, la chanoi perd 4 PV et ne fait rien. Par contre la charge sur les zephirines échoue et Morvenne résiste avec 1 seul PV à Trajan et le bute! Chestnut marque 3 pts de broyez les, 3 de domination Je marque 3 pts d'assassinat T3 Sista: J'envoie les zephirines sur le capitaine rempart motard blessé et Morvenn sur le dernier patron pour essayer de gagner les pts d'assassinat. Les zephirines font le boulot mais Morvenn se rate et se fait occire par le capitaine rempart restant! T4 Custo: Chestnut finit les dernières sista et clôture la partie Victoire des Custodes, on a pas compté mais sans doute autour de 90 (il était pas full peint la honte :D) - 27 Le débrief va suivre, il sera rapide je pense
  2. Aaaah ! Voilà qui fait plaisir, vivement la suite !
  3. Superbe, la figurine est magnifique et ta peinture la met encore plus en valeur, chapeau bas car ces primarque ne sont pas faciles à peindre. Très belle armée
  4. La classe, j'adore ton armée, vive les oldmarines ! Tu feras la photo finale bientôt ?
  5. Ahah, je préfère le jaune à vrai dire, les deux armées bleues sont un horrible concours de circonstance J'ai vu un bleu qui s'appelait bleu de France que j'ai trouvé très beau lorsque je cherchais un schéma pour mes soeurs donc je suis parti sur ça puis après ayant toujours été fan des Ultras et des oldmarines je me suis lancé dans une armée fluff Ultra... Il faudra que je revienne à mes World Eaters pour me sortir de tout ce bleu... La soeur sup est en fait une Céleste, je fais les tabards des vétérans en rouge (célestes de tous types, séraphines, zéphirines) et les tabards des soeurs classiques (soeurs, dominion, retributors) en vert.
  6. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    Pas sûr de gagner contre 2000 pts de Custo même avec ça
  7. Le mois de janvier ayant été très productif pour compenser un dernier semestre 2021 plutôt inactif, voici la suite des réalisations: En soeurs de bataille: Un castigator: Des soeurs de bataille, 9 de base dont 4 lance flammes et un multifuseur ainsi qu'une celeste: 2 machines de pénitence: Ensuite ce sont des Ultramarines: Le dernier vétéran oop de mon escouade de commandement: Merci à MrPlot pour l'avoir trouvé et me l'avoir donné ? Et des terminators: Merci à @chestnut pour le don ? Je suis à jour sur les Ultramarines, plus aucune figurine en stock. En soeurs de bataille j'ai encore le Triomphe de Sainte Katherine en stock. En World Eaters j'ai encore une fig à faire, il s'agit du Héraut sur Jug, voici son socle en wip: Je tente du contrast sur cette fig, c'est pas fou fou pour le moment.
  8. Je pense les déployer sur table car sinon ce sont les parangons qui font tout ramasser et c'est sûr qu'elles ne vont pas y résister...
  9. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    J'ai une stratégie pour le jouer, compter sur la chatte C'est plus histoire de sortir mes World Eaters et regarder ce qu'ils peuvent faire qu'autre chose. Rien que la perspective de rejouer avec me fait plaisir, par contre j'ai vraiment envie de rester les deux listes, il reste juste à savoir dans quel ordre
  10. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    2 - 0 pour le Kytan, on commence à avoir une tendance ? Au passage, cette fig a été annoncée, comme il aura sans doute un profil 40K, je le mets ici: https://www.warhammer-community.com/2022/01/28/lvo-2022-kabandhas-monstrous-new-model-is-the-biggest-horus-heresy-character-ever/ Ka'Bandha, c'est la classe!
  11. Ah oui bien vu @Titouuu, il me faut payer le strat pour avoir un trait de sdg en plus sur la chanoi. Je suis moi aussi très curieux de voir ce que la liste va faire, je n'ai jamais joué Morvenn, les parangons ni même les machines de pénitence, pas plus que le castigator d'ailleurs. Plein de premières! @Judhv j'ai une armée très importante effectivement, quand j'ai commencé à les faire, à la sortie de la nouvelle gamme, l'objectif était d'avoir toutes les entrées, ce qui est le cas excepté quelques perso spé (celle avec l'arlequin (quelle horreur, un xeno dans le codex sista ?), Junith, et celle avec la tapisserie dont j'ai oublié le nom). Ça me laisse une flexibilité presque totale pour les listes
  12. Après pas mal de parties avec mes immolators et ayant -enfin - mis à jour mon armée avec les nouveautés, j'ai décidé de jouer complètement autre chose pour la prochaine partie, sans doute jeudi soir contre des Custodes. Pour l'occasion j'ai fait une liste me permettant de sortir toutes mes machines sista et mon castigator ? La liste est la suivante: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Tutur + FACTION PRINCIPALE : Adepta Sororitas + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -3 = 9 + COUT TOTAL : 1999 + TOTAL PUISSANCE : 105 + FACTIONS : Adepta Sororitas + POINTS DE RENFORT : 1 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Fer de lance : Adepta Sororitas (-3 PC) == QG 1 : Chanoinesse(50), Epée tronçonneuse, Ordre de la Rose de Sang, Relique : Bienfaisance, Trait : Rage Vertueuse, Bénédiction -Coups Exultants(25) [75 pts] [4 PP] QG 2 : Morvenn Vahl(280) [280 pts] [13 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 5 Soeurs de Bataille(55), Sister Superior(0) [55 pts] [3 PP] Troupes 2 : 10 Soeurs du Noviciat(75), 9 Armes de mêlée du Noviciat, Novitiate Superior(0) [75 pts] [4 PP] Elite 1 : 3 Exo-harnais Parangon(210), 2 Multi-fuseur(20), Ordre de la Rose de Sang, Parangon Superior(0), Masse de guerre Parangon, Multi-fuseur(10) [240 pts] [13 PP] Elite 2 : 3 Exo-harnais Parangon(210), 2 Multi-fuseur(20), Ordre de la Rose de Sang, Parangon Superior(0), Masse de guerre Parangon, Multi-fuseur(10) [240 pts] [13 PP] Attaque rapide 1 : 6 Escouade Séraphine(70 + 1*14), 4 Lance-flammes léger du Ministorum(20), Seraphim Superior(0) [104 pts] [8 PP] Attaque rapide 2 : 10 Escouade Zéphyrine(85 + 5*17), Ordre de la Rose de Sang, Zephyrim Superior(0), Pennon de Zephyrim(5) [175 pts] [8 PP] Soutien 1 : Castigator(150), Obusier Castigator(5), Ordre de la Rose de Sang [155 pts] [9 PP] Soutien 2 : 2 Machines de Pénitence(55 + 1*55), 4 Scie circulaire de Penitent [110 pts] [6 PP] Soutien 3 : 4 Mortificatrices(60 + 3*60), 4 Fléau de Pénitent, Sarcophage d'Anchorite(5), 2 Fléau de Pénitent [245 pts] [12 PP] Soutien 4 : 4 Mortificatrices(60 + 3*60), 4 Fléau de Pénitent, Sarcophage d'Anchorite(5), 2 Fléau de Pénitent [245 pts] [12 PP] 17 marcheurs sista ??? En l'occurence 8 mortificatrices, 2 machines de pénitence, 6 parangons et Morvenn J'ai tout mis en rose de sang pour insérer des Zephirines et la Chanoi rose de sang relique avec la bénédiction coûts exultants (je sais que ça marche pas sur sa relique mais elle fait tellement d'attaques...). Je me dis que si elle donne les mortelles aux zephirines ou aux soeurs du noviciat ça peut être sympa. Et donc le castigator pour finir car il est peint et j'ai bien envie de lui faire passer l'épreuve du feu
  13. Belle partie, c'est pas du tout évident de gérer un ork de cette manière, bien joué Merci pour ton débrief
  14. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    Salut! C'est une fig qu'a converti le très talentueux @Mâhar Lankôth sur la base d'un buveur de sang GW, il a fait une vidéo review ici: https://www.youtube.com/watch?v=PaBVNkU5rtw Pour la partie, j'avoue que je jouais une liste molle, même pour du World Eaters, c'était le retour aux sources :), mais c'était sympa de les ressortir Merci, ton commentaire me fait vraiment plaisir Je suis en manque de World Eaters, ils viendront plus régulièrement désormais D'ailleurs je balance entre deux listes, les voici: Liste 1: Et liste 2: Les deux listes tirent les enseignements de la partie (branlée?) contre les Custodes, exit donc les démons pour des détachements full World Eaters. Au début j'étais parti sur beaucoup de machines démons mais je n'ai pas de ferrocerberus donc je me suis rabattu sur les figs en ma possession. La différence entre les deux listes repose sur la présence ou non du Kytan, dans la 2 je le mets et dans la 1 il est remplacé par deux preds lascan (je n'ai pas les entrées de tir FW) et un second slaughterer. Le Kytan fait une pièce centrale sympa qui a une bonne résistance et sous le strat qui fait full reroll les machines démons, est efficace. La deuxième liste propose 8 tirs de lascan via les deux predators et une bonne force offensive via le prince démon, que je souhaite tester, je vais aussi le mettre en liste 2 à la place d'un lord discordant, le lord disco, le seigneur, les slaugh... Comme vu lors de la partie débriefée plus haut, j'ai gardé la config 4*5 berkos en rhino pour prendre la table et faire des actions plus les deux unités de cultistes, je trouve que l'ensemble fonctionne bien. Vous préférez la 1 ou la 2? Partie sans doute la semaine prochaine donc il y a un peu de temps pour se positionner Si il y a des votes, je jouerai la liste gagnante, sinon je choisirai celle qui m'intéressera le plus.
  15. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    Le petit débrief: Je me suis fait arracher , à partir du T2 et de l'échec de mes sanguinaires sur leurs cibles, la situation était désespérée... Dans le détail : Côté démons Les 30 sanguinaires n'ont plus l'impact nécessaire pour être utiles, ils ont trop peu d'attaques pour du dommage 1 et la F5 est entre deux, donc soit mettre un Héraut pour avoir la F6, soit ne pas mettre le pack qui en plus est hors de prix en PC (il en coûte 3). Le buveur de sang n'a pas assez d'attaques et n'a pas de fiabilisateur, le prince démon étant cher et peu utile. En plus certains strats sont difficiles à éviter, par exemple la physiologie transhumaine. L'unité de 10 sanguinaires est sympa à jouer, pour le map control, pour mettre un petit impact via la PA-3 à un moment. J'aime bien Côté World Eaters: Khârn: Malheureusement il a jamais été bon depuis la V8, ça ne change pas, le Dommage D3 ne l'aide pas vraiment. Le seigneur réacteur avec la Carnivore: Lui il est toujours très bien, le trait urgence de violence est utile, il a un bon impact, j'aime Les 4*5 berserks en rhino: Eux c'est la bonne nouvelle de la partie, très utiles en map control, c'est une bonne unité qui permet de faire les secondaires et éventuellement de faire une petite charge sur un truc pas trop protégé. Parce qu'il faut bien l'admettre, les berserks actuellement sont une unité correcte de càc, pas des spécialistes (c'est vraiment triste d'ailleurs) Les cultistes: géniaux, prenez en car pour prendre les objectifs c'est très important. Et encore je n'ai pas pu jouer la vague de traitres à cause du manque de PC Les motards: pareil, très bien pour les objectifs donc utiles Les termis: je suis très septique, c'est cher en pc, ça a une bonne chance de rater la charge suivant la fep, fep d'ailleurs repoussée face à n'importe quel ennemi qui prend la table. Certes ils ne sont pas trop chers en points mais actuellement si j'essaie de durcir ma liste, je ne les mets pas. Du côté des évolutions, je vais partir sur du full World Eaters pour garder des PC je pense et parce que le démon de Khorne n'amène finalement pas grand chose actuellement. Cela dit, la liste que je jouais n'était vraiment pas opti, il y a de nombreuses améliorations potentielles pour un peu plus coller à cette version.
  16. Merci pour le débrief! Tu as la liste de ton adversaire? Je suis étonné que le tour de charge se soit passé sans problème, en général il tape comme un sourd. Il avait un boss sur squig avec le trait qui fait relancer les attaques qui n'ont pas fait de blessure? Je te crois à 100% pour le mix, peut être que je le testerai un jour et je suis complètement d'accord avec toi sur les retributors lance flammes ?
  17. Salutations chers World Eaters, comme indiqué un peu plus haut, j'ai ressorti avec beaucoup de plaisir mes World Eaters pour une partie contre le merveilleux @chestnut qui alignait pour sa part ses nouveaux Custodes. Les listes: Chestnut: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Chestnut + FACTION PRINCIPALE : Adeptus Custodes + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 -1 -1 +1 = 9 + COUT TOTAL : 1991 + TOTAL PUISSANCE : 98 + FACTIONS : Adeptus Custodes, [Ost] Elus de l'Empereur + POINTS DE RENFORT : 9 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes, [Ost] Elus de l'Empereur (0 PC) == QG 1 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle(160), Pointe de la lance(15), Lanceur à Salves(5), Misericordia, Trait Supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (1CP), Relique : Le Sceau du Castellan, Trait : Création Supérieure, Trait : Chape Radiante [180 pts] [9 PP] QG 2 : Champion des Lames(120), Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Relique : Œil d'Aigle, Trait : Parangon Aurique [120 pts] [6 PP] QG 3 : Trajann Valoris(160), Seigneur de Guerre (+1PC), Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium [160 pts] [9 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Bouclier Praesidium(15), 3 Lame de sentinelle, 3 Misericordia [150 pts] [7 PP] Troupes 2 : 5 Prosecutors(60), Prosecutor Supérieure(0) [60 pts] [3 PP] Elite 1 : 3 Veilleurs Custodiens(150), 3 Misericordia [150 pts] [7 PP] Elite 2 : 3 Veilleurs Custodiens(150), 3 Misericordia [150 pts] [7 PP] Elite 3 : Dreadnought Contemptor Vénérable(155) [155 pts] [8 PP] Elite 4 : Dreadnought Contemptor Vénérable(155) [155 pts] [8 PP] Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus(240), 3 Lanceur à Salves(15), 3 Misericordia [255 pts] [12 PP] Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus(240), 3 Lanceur à Salves(15), 3 Misericordia [255 pts] [12 PP] Attaque rapide 3 : 9 Répurgatrices(70 + 4*14), Répurgatrice Supérieure(0) [126 pts] [6 PP] Transport 1 : Rhino Anathema Psykana(75) [75 pts] [4 PP] Et mon armée: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Tutur + FACTION PRINCIPALE : Chaos Space Marines + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -2 -1 -2 = 6 + COUT TOTAL : 1999 + TOTAL PUISSANCE : 107 + FACTIONS : Chaos Space Marines + POINTS DE RENFORT : 1 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) == QG 1 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(105), Hache tronçonneuse(1), Khorne, World Eaters, Relique : La Carnivore, Trait : Disciple de Khorne [106 pts] [7 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE QG 2 : Khârn the Betrayer(115) [115 pts] [6 PP] Troupes 1 : 29 Cultistes du Chaos(50 + 19*5), Khorne, World Eaters, Champion Cultiste(0) [145 pts] [9 PP] Troupes 2 : 10 Cultistes du Chaos(50), Khorne, World Eaters, Champion Cultiste(0) [50 pts] [3 PP] Troupes 3 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), 2 Griffe Lightning(10) [109 pts] [5 PP] Troupes 4 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), Gantelet énergétique(10) [109 pts] [5 PP] Troupes 5 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), Gantelet énergétique(10) [109 pts] [5 PP] Troupes 6 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), 2 Griffe Lightning(10) [109 pts] [5 PP] Elite 1 : 8 Terminators du Chaos(140 + 3*28), 5 Griffe Lightning, 2 Poing tronçonneur(10), Icône de fureur(10), Red Butchers (-2PC), Khorne, World Eaters, Champion Terminator(0), 2 Griffe Lightning [244 pts] [16 PP] Attaque rapide 1 : 3 Chaos Bikers(75), 2 Combi-Bolter(6), Khorne, World Eaters, Chaos Biker Champion(0), Combi-Bolter(3) [84 pts] [5 PP] Attaque rapide 2 : 3 Chaos Bikers(75), 2 Combi-Bolter(6), Khorne, World Eaters, Chaos Biker Champion(0), Combi-Bolter(3) [84 pts] [5 PP] Transport 1 : Rhino du Chaos(80), World Eaters [80 pts] [4 PP] Transport 2 : Rhino du Chaos(80), World Eaters [80 pts] [4 PP] == DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) == QG 3 : Wrath of Khorne Bloodthirster(230), Privilège de Rage, Exalté [230 pts] [12 PP] Troupes 7 : 10 Bloodletters(80), Bloodreaper(0) [80 pts] [4 PP] Troupes 8 : 30 Bloodletters(80 + 20*8), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bannière de Sang (-1 PC), Bloodreaper(0) [265 pts] [12 PP] Je prends les deux récompenses aléatoires sur le buveur (qu'on appellera Angron pour l'occasion), j'obtiens +1 dommage sur mes armes et 1A et 1 de F en plus quand je charge. Nous jouions le nouveau scenario GW en quart de table. Pour mémoire: 5 objos, 1 contrôlé => 4 pts, 2 => 8 pts et 3 et plus que l'adversaire => 12 pts Le secondaire du primaire c'est 3 pts de primaire si on contrôle l'objectif chez soit à la fin de son tour de jeu (il est un peu gratuit). En secondaires: Chestnut: - Domination - Erodez les rangs - Mortalis Auric (celui custo qui cible l'unité la plus chère adverse, si on la tue c'est 5 pts, si on la tue au càc c'est 10 et si on la tue au càc à plus de 6 pas de sa zone c'est 15). Pour moi c'était: - Quarts de table - Octarius - Assassinat Déploiement: J'ai mis 2*5 berserks dans chaque rhino, les terminators et les 30 sanguinaires en fep. J'ai le T1, j'en profite pour jouer le stratagème World Eater me permettant d'avancer une unité d'infanterie en mouvement prégame, ici ce sera le gros pack de cultistes. T1 World Eaters: Je mets la grosse unité de cultistes sur l'objo central afin de le conserver au début du round 2. J'avance Angron, Khârn, le seigneur avec la Carnivore ainsi que les 2 rhinos derrière ce gros bloquant afin de pouvoir menacer l'objectif central que Chestnut sera forcé de me reprendre si il veut marquer son primaire et sa domination. L'unité de motards à ma droite reste en place derrière un mur tout en prenant un quart de table, la seconde se met dans une ruine hors de ligne de vue pour prendre également un quart. Je fais un octarius dans mon quart avec des cultistes. Je marque 3 pts sur le primaire secondaire et 2 pts de sur tous les fronts T1 Custodes: Chestnut avance ses 2*3 gardes vers le centre, il déporte ses motos sur chaque flanc, ainsi que son rhino avec les soeurs du silence à ma droite pour prendre l'objectif. Au tir la première unité de motos tire, elle détruit mon rhino qui explose me tuant 2 sanguinaires, 3 cultistes et m'enlevant 2 PV sur Angron, 3 sur Khârn et 2 sur le seigneur avec la Carnivore. A l'intérieur je perds 1+2 berserks. La deuxième unité de motos tire sur l'autre rhino, qui est également détruit sans exploser et j'y perds un berserk dans l'explosion. Les autres tirs m'enlèvent 2 berserks à gauche dans l'unité ayant perdu 2 membres et 3 à droite dans celle ayant perdu un membre, j'ai donc deux unités de berserks réduites au seul champion des crânes. Un dread tire sur Angron, ce dernier réussit ses deux sauvegardes invulnérables sur les tirs de multifuseurs... Ouf! Au centre je perds également une grosse poignée de cultistes. Pas de charge. Chestnut marque 3 pts sur le primaire secondaire, 3 pts de domination et 2 pt d'érodez les rangs Score fin T1: World Eaters 5 - 8 Custodes T2 World Eaters: Je marque 8 pts de primaire. Je décide d'envoyer mon pack de sanguinaires ce tour ci, le plan est de bloquer le contrôle des objos, prendre l'ascendant via les sanguinaires sur le flanc droit pendant qu'Angron ira vers la zone adverse, que les cultistes iront embêter au centre et que les deux seigneurs se prépareront à une charge T3 pour appuyer les terminators. Le berserk tout seul de droite va sur une unité de gardes custodiens collée au dread et aux motos (ces deux unités sont les cibles des sanguinaires). Angron s'envole pour aller charger trois custodiens, les cultistes vont charger un dread custo pour le bloquer tout en prenant l'objectif central, le champion des crânes tout seul de droite va sur l'objectif central tandis que les 5 berserks survivants du rhino vont dans le quart de droite faire l'octarius. Les 4 berserks survivants de l'autre côté vont dans une ruine pour préparer le tour suivant. Les 3 motards de droite ne bougent pas, les trois motards de gauche vont contester l'objectif tenu par les custo. Les sanguinaires arrivent donc sur la gauche. Les charges sont envoyées et tout le monde arrive à atteindre sa cible. Angron tue 2 Custodes sur les 3 chargés, Chestnut ayant joué la physiologie transhumaine pour les protéger, les motos interceptent et tuent 8 sanguinaires puis je fais les autres càc, les sanguinaires enlèvent 4 PV au dread et une moto, le champion des crânes moufle se rate en n'enlevant que 2 PV aux custo alors qu'il avait 10 attaques de moufle ?, je ne touche que 3 fois à 4+, mes World Eaters me montrent qu'ils sont restés trop longtemps dans leurs valises... Les cultistes ont aussi chargé et bloquent le dread custodes. Les sanguinaires retapent pour 3 PC mais n'arrivent pas à faire davantage de dégâts... Les custodes tuent mon champion des crânes inefficace et sont désengagés. Je marque 3 pts sur le primaire secondaire, 4 pts d'octarius et 2 pts de sur tous les fronts T2 Custodes: Chestnut marque 4 pts de primaire. Il utilise un strat sur ses motos pour désengager et tirer/charger et les place à côté de mes berserks et en ligne de vue des motos de gauche. Il sort Trajan et son Champion des lames pour aller sur Angron. A ma droite les motos vont vers le centre en ligne de vue d'Angron et prêtes à charger les berserks. Les soeurs du silence sortent du rhino prêtent à cramer mes motards. Le custo engagé avec Angron se désengage tandis que les 3 autres vont sur l'objectif central prêts à charger les cultistes. Au tir je perds 3 motos à droite, 2 motos à gauche, 10 PV sur Angron avec 2 missiles de motards qui sont passés (sur 3, j'ai réussi une invu), quelques cultistes et sanguinaires ainsi que le champion sur l'objectif central. Au close Angron se fait découper par le Champion des lames, chaque unité de motos charge une unité de berserks qui y passe. Les sanguinaires sont réduits à peu et à 4 après le moral et les cultistes sont exterminés. Chestnut marque 3 pts sur le primaire secondaire, 3 pts de domination 5 pt d'érodez les rangs Score fin T2: World Eaters 22 - 23 T3 World Eaters: Je marque 4 pts de primaire. Je me prépare à reprendre le centre en exterminant les custodes s'y trouvant et en envoyant les termis sur les motos à ma droite. J'ai désengagé les sanguinaires pensant faire octarius mais je ne pouvais pas. Je charge donc et réussis tout. Les sanguinaires, Khârn et le seigneur Carnivore sur les 3 gardes du centre, les sanguinaires contactent aussi le champion des lames, les termis sur les motos. Chestnut joue la physiologie transhumaine sur les motards, je n'arrive pas à les tuer il en restera une à la fin malgré la double activation des terminators. Au centre par contre les 3 custodes sont éliminés. Le champion des lames élimine au passage mes 8 sanguinaires et ne perd que 3 PV. Je marque 3 pts sur le primaire secondaire T3 Custodes: Chestnut marque 12 pts de primaire Il envoie ses QG sur les miens, désengage sa moto et prépare la charge de son dread accompagné du Capitaine rempart sur mes termis. Les 2 motos de gauche vont sur mes cultistes. Au tir je perds ma dernière moto. Au corps à corps je perds Khârn, mon seigneur avec la Carnivore et 5 termis. Les survivants avec leur double activation éliminent le Capitaine rempart. De l'autre côté 3 cultistes survivent à la charge des motos, me permettant de garder mon objectif! Mes sanguinaires sont exterminés. Chestnut marque 3 pts sur le primaire secondaire 2pts d'érodez les rangs, 3 pts de domination et 15 pts d'objectif custo (j'aurai pas dû désengager :D) Je marque 3 pts d'assassinat. Score fin T3: World Eaters 32 - 58 Custodes T4 World Eaters: Je marque 4 pts de primaire Je n'ai plus rien donc on passe au càc, j'y perds mes derniers termis. Je marque quand même les 3 pts sur le primaire secondaire T4 Custodes: Chestnut marque 12 pts de primaire et finit les cultistes. On fait le décompte jusqu'au T5 en ajoutant la peinture, ça donne un score de: World Eaters 49 - 99 Custodes Victoire des Custodes!
  18. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    Salutations chers World Eaters, comme indiqué un peu plus haut, j'ai ressorti avec beaucoup de plaisir mes World Eaters pour une partie contre le merveilleux @chestnut qui alignait pour sa part ses nouveaux Custodes. Les listes: Chestnut: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Chestnut + FACTION PRINCIPALE : Adeptus Custodes + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -1 -1 -1 +1 = 9 + COUT TOTAL : 1991 + TOTAL PUISSANCE : 98 + FACTIONS : Adeptus Custodes, [Ost] Elus de l'Empereur + POINTS DE RENFORT : 9 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes, [Ost] Elus de l'Empereur (0 PC) == QG 1 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle(160), Pointe de la lance(15), Lanceur à Salves(5), Misericordia, Trait Supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (1CP), Relique : Le Sceau du Castellan, Trait : Création Supérieure, Trait : Chape Radiante [180 pts] [9 PP] QG 2 : Champion des Lames(120), Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Relique : Œil d'Aigle, Trait : Parangon Aurique [120 pts] [6 PP] QG 3 : Trajann Valoris(160), Seigneur de Guerre (+1PC), Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium [160 pts] [9 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE Troupes 1 : 3 Gardes Custodiens(135), 3 Bouclier Praesidium(15), 3 Lame de sentinelle, 3 Misericordia [150 pts] [7 PP] Troupes 2 : 5 Prosecutors(60), Prosecutor Supérieure(0) [60 pts] [3 PP] Elite 1 : 3 Veilleurs Custodiens(150), 3 Misericordia [150 pts] [7 PP] Elite 2 : 3 Veilleurs Custodiens(150), 3 Misericordia [150 pts] [7 PP] Elite 3 : Dreadnought Contemptor Vénérable(155) [155 pts] [8 PP] Elite 4 : Dreadnought Contemptor Vénérable(155) [155 pts] [8 PP] Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus(240), 3 Lanceur à Salves(15), 3 Misericordia [255 pts] [12 PP] Attaque rapide 2 : 3 Praetors Vertus(240), 3 Lanceur à Salves(15), 3 Misericordia [255 pts] [12 PP] Attaque rapide 3 : 9 Répurgatrices(70 + 4*14), Répurgatrice Supérieure(0) [126 pts] [6 PP] Transport 1 : Rhino Anathema Psykana(75) [75 pts] [4 PP] Et mon armée: +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + JOUEUR : Tutur + FACTION PRINCIPALE : Chaos Space Marines + POINTS DE COMMANDEMENT : 12 -1 -2 -1 -2 = 6 + COUT TOTAL : 1999 + TOTAL PUISSANCE : 107 + FACTIONS : Chaos Space Marines + POINTS DE RENFORT : 1 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Bataillon : Chaos Space Marines (0 PC) == QG 1 : Chaos Lord à Réacteur Dorsal(105), Hache tronçonneuse(1), Khorne, World Eaters, Relique : La Carnivore, Trait : Disciple de Khorne [106 pts] [7 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE QG 2 : Khârn the Betrayer(115) [115 pts] [6 PP] Troupes 1 : 29 Cultistes du Chaos(50 + 19*5), Khorne, World Eaters, Champion Cultiste(0) [145 pts] [9 PP] Troupes 2 : 10 Cultistes du Chaos(50), Khorne, World Eaters, Champion Cultiste(0) [50 pts] [3 PP] Troupes 3 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), 2 Griffe Lightning(10) [109 pts] [5 PP] Troupes 4 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), Gantelet énergétique(10) [109 pts] [5 PP] Troupes 5 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), Gantelet énergétique(10) [109 pts] [5 PP] Troupes 6 : 5 Khorne Berzerkers(85), 4 Hache tronçonneuse(4), Icône de fureur(10), World Eaters, Champion Berzerk(0), 2 Griffe Lightning(10) [109 pts] [5 PP] Elite 1 : 8 Terminators du Chaos(140 + 3*28), 5 Griffe Lightning, 2 Poing tronçonneur(10), Icône de fureur(10), Red Butchers (-2PC), Khorne, World Eaters, Champion Terminator(0), 2 Griffe Lightning [244 pts] [16 PP] Attaque rapide 1 : 3 Chaos Bikers(75), 2 Combi-Bolter(6), Khorne, World Eaters, Chaos Biker Champion(0), Combi-Bolter(3) [84 pts] [5 PP] Attaque rapide 2 : 3 Chaos Bikers(75), 2 Combi-Bolter(6), Khorne, World Eaters, Chaos Biker Champion(0), Combi-Bolter(3) [84 pts] [5 PP] Transport 1 : Rhino du Chaos(80), World Eaters [80 pts] [4 PP] Transport 2 : Rhino du Chaos(80), World Eaters [80 pts] [4 PP] == DETACHEMENT Patrouille : Chaos Daemons (-2 PC) == QG 3 : Wrath of Khorne Bloodthirster(230), Privilège de Rage, Exalté [230 pts] [12 PP] Troupes 7 : 10 Bloodletters(80), Bloodreaper(0) [80 pts] [4 PP] Troupes 8 : 30 Bloodletters(80 + 20*8), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Bannière de Sang (-1 PC), Bloodreaper(0) [265 pts] [12 PP] Je prends les deux récompenses aléatoires sur le buveur (qu'on appellera Angron pour l'occasion), j'obtiens +1 dommage sur mes armes et 1A et 1 de F en plus quand je charge. Nous jouions le nouveau scenario GW en quart de table. Pour mémoire: 5 objos, 1 contrôlé => 4 pts, 2 => 8 pts et 3 et plus que l'adversaire => 12 pts Le secondaire du primaire c'est 3 pts de primaire si on contrôle l'objectif chez soit à la fin de son tour de jeu (il est un peu gratuit). En secondaires: Chestnut: - Domination - Erodez les rangs - Mortalis Auric (celui custo qui cible l'unité la plus chère adverse, si on la tue c'est 5 pts, si on la tue au càc c'est 10 et si on la tue au càc à plus de 6 pas de sa zone c'est 15). Pour moi c'était: - Quarts de table - Octarius - Assassinat Déploiement: J'ai mis 2*5 berserks dans chaque rhino, les terminators et les 30 sanguinaires en fep. J'ai le T1, j'en profite pour jouer le stratagème World Eater me permettant d'avancer une unité d'infanterie en mouvement prégame, ici ce sera le gros pack de cultistes. T1 World Eaters: Je mets la grosse unité de cultistes sur l'objo central afin de le conserver au début du round 2. J'avance Angron, Khârn, le seigneur avec la Carnivore ainsi que les 2 rhinos derrière ce gros bloquant afin de pouvoir menacer l'objectif central que Chestnut sera forcé de me reprendre si il veut marquer son primaire et sa domination. L'unité de motards à ma droite reste en place derrière un mur tout en prenant un quart de table, la seconde se met dans une ruine hors de ligne de vue pour prendre également un quart. Je fais un octarius dans mon quart avec des cultistes. Je marque 3 pts sur le primaire secondaire et 2 pts de sur tous les fronts T1 Custodes: Chestnut avance ses 2*3 gardes vers le centre, il déporte ses motos sur chaque flanc, ainsi que son rhino avec les soeurs du silence à ma droite pour prendre l'objectif. Au tir la première unité de motos tire, elle détruit mon rhino qui explose me tuant 2 sanguinaires, 3 cultistes et m'enlevant 2 PV sur Angron, 3 sur Khârn et 2 sur le seigneur avec la Carnivore. A l'intérieur je perds 1+2 berserks. La deuxième unité de motos tire sur l'autre rhino, qui est également détruit sans exploser et j'y perds un berserk dans l'explosion. Les autres tirs m'enlèvent 2 berserks à gauche dans l'unité ayant perdu 2 membres et 3 à droite dans celle ayant perdu un membre, j'ai donc deux unités de berserks réduites au seul champion des crânes. Un dread tire sur Angron, ce dernier réussit ses deux sauvegardes invulnérables sur les tirs de multifuseurs... Ouf! Au centre je perds également une grosse poignée de cultistes. Pas de charge. Chestnut marque 3 pts sur le primaire secondaire, 3 pts de domination et 2 pt d'érodez les rangs Score fin T1: World Eaters 5 - 8 Custodes T2 World Eaters: Je marque 8 pts de primaire. Je décide d'envoyer mon pack de sanguinaires ce tour ci, le plan est de bloquer le contrôle des objos, prendre l'ascendant via les sanguinaires sur le flanc droit pendant qu'Angron ira vers la zone adverse, que les cultistes iront embêter au centre et que les deux seigneurs se prépareront à une charge T3 pour appuyer les terminators. Le berserk tout seul de droite va sur une unité de gardes custodiens collée au dread et aux motos (ces deux unités sont les cibles des sanguinaires). Angron s'envole pour aller charger trois custodiens, les cultistes vont charger un dread custo pour le bloquer tout en prenant l'objectif central, le champion des crânes tout seul de droite va sur l'objectif central tandis que les 5 berserks survivants du rhino vont dans le quart de droite faire l'octarius. Les 4 berserks survivants de l'autre côté vont dans une ruine pour préparer le tour suivant. Les 3 motards de droite ne bougent pas, les trois motards de gauche vont contester l'objectif tenu par les custo. Les sanguinaires arrivent donc sur la gauche. Les charges sont envoyées et tout le monde arrive à atteindre sa cible. Angron tue 2 Custodes sur les 3 chargés, Chestnut ayant joué la physiologie transhumaine pour les protéger, les motos interceptent et tuent 8 sanguinaires puis je fais les autres càc, les sanguinaires enlèvent 4 PV au dread et une moto, le champion des crânes moufle se rate en n'enlevant que 2 PV aux custo alors qu'il avait 10 attaques de moufle ?, je ne touche que 3 fois à 4+, mes World Eaters me montrent qu'ils sont restés trop longtemps dans leurs valises... Les cultistes ont aussi chargé et bloquent le dread custodes. Les sanguinaires retapent pour 3 PC mais n'arrivent pas à faire davantage de dégâts... Les custodes tuent mon champion des crânes inefficace et sont désengagés. Je marque 3 pts sur le primaire secondaire, 4 pts d'octarius et 2 pts de sur tous les fronts T2 Custodes: Chestnut marque 4 pts de primaire. Il utilise un strat sur ses motos pour désengager et tirer/charger et les place à côté de mes berserks et en ligne de vue des motos de gauche. Il sort Trajan et son Champion des lames pour aller sur Angron. A ma droite les motos vont vers le centre en ligne de vue d'Angron et prêtes à charger les berserks. Les soeurs du silence sortent du rhino prêtent à cramer mes motards. Le custo engagé avec Angron se désengage tandis que les 3 autres vont sur l'objectif central prêts à charger les cultistes. Au tir je perds 3 motos à droite, 2 motos à gauche, 10 PV sur Angron avec 2 missiles de motards qui sont passés (sur 3, j'ai réussi une invu), quelques cultistes et sanguinaires ainsi que le champion sur l'objectif central. Au close Angron se fait découper par le Champion des lames, chaque unité de motos charge une unité de berserks qui y passe. Les sanguinaires sont réduits à peu et à 4 après le moral et les cultistes sont exterminés. Chestnut marque 3 pts sur le primaire secondaire, 3 pts de domination 5 pt d'érodez les rangs Score fin T2: World Eaters 22 - 23 T3 World Eaters: Je marque 4 pts de primaire. Je me prépare à reprendre le centre en exterminant les custodes s'y trouvant et en envoyant les termis sur les motos à ma droite. J'ai désengagé les sanguinaires pensant faire octarius mais je ne pouvais pas. Je charge donc et réussis tout. Les sanguinaires, Khârn et le seigneur Carnivore sur les 3 gardes du centre, les sanguinaires contactent aussi le champion des lames, les termis sur les motos. Chestnut joue la physiologie transhumaine sur les motards, je n'arrive pas à les tuer il en restera une à la fin malgré la double activation des terminators. Au centre par contre les 3 custodes sont éliminés. Le champion des lames élimine au passage mes 8 sanguinaires et ne perd que 3 PV. Je marque 3 pts sur le primaire secondaire T3 Custodes: Chestnut marque 12 pts de primaire Il envoie ses QG sur les miens, désengage sa moto et prépare la charge de son dread accompagné du Capitaine rempart sur mes termis. Les 2 motos de gauche vont sur mes cultistes. Au tir je perds ma dernière moto. Au corps à corps je perds Khârn, mon seigneur avec la Carnivore et 5 termis. Les survivants avec leur double activation éliminent le Capitaine rempart. De l'autre côté 3 cultistes survivent à la charge des motos, me permettant de garder mon objectif! Mes sanguinaires sont exterminés. Chestnut marque 3 pts sur le primaire secondaire 2pts d'érodez les rangs, 3 pts de domination et 15 pts d'objectif custo (j'aurai pas dû désengager :D) Je marque 3 pts d'assassinat. Score fin T3: World Eaters 32 - 58 Custodes T4 World Eaters: Je marque 4 pts de primaire Je n'ai plus rien donc on passe au càc, j'y perds mes derniers termis. Je marque quand même les 3 pts sur le primaire secondaire T4 Custodes: Chestnut marque 12 pts de primaire et finit les cultistes. On fait le décompte jusqu'au T5 en ajoutant la peinture, ça donne un score de: World Eaters 49 - 99 Custodes Victoire des Custodes! Le débrief très bientôt
  19. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    La rumeur sur les icônes de colère donne +1 PA sur les armes de càc Le leak est censé donné ça: Icônes Icon of Vengeance : +1 to Combat Attrition Icon of Wrath : +1ap melee Icon of Flame : +1ap shooting Icon of Excess : +1 to hit melee Icon of Despair : 6s to hit autowound Ce qui est très bien si on a déjà des armes PA-1, on deviendrait PA-2, c'est bien mieux. Par contre la reroll des charges c'est aussi important, j'espère qu'on la retrouvera ailleurs. En fait non, j'espère juste le codex avec notre Primarque, le reste je m'adapte :D
  20. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    Ils y seront, il existe des berserks dans plusieurs légions mais il y a (presque) que ça chez les World Eaters. Selon le fluff qui nous sera proposé bien entendu mais actuellement c'est ça
  21. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    Normalement les armées de Khorne s'appuient sur une foultitude de machines démons. Elles n'utilisent pas la magie et c'est remplacé par ça. A epic il y avait pas mal de machines dédiées à khorne, des gros canons, des chaudrons (utilisé au moins pour un dans la 1ere guerre d'armageddon), toutes sont de grosses machines, je ne suis pas assez expert du fluff pour dire si il y en avait d'autres, mis à part le slaughterer de fw. En plus des machines démons on peut facilement faire des parallèles avec bloodbowl et aos, dans bb il y a une équipe de khorne avec des hommes bêtes, à aos il y a des chevaucheurs de Juggernaut, des prêtres, dans l'ancien battle il y avait les khorngors pour revenir sur le thème des hommes bêtes. Il peut y avoir du contenu en somme
  22. roudairain

    [Khorne] World Eaters

    Je doute mais peut être, toute unité spécifique serait bonne à prendre, il faudrait qu'ils bougent moins lentement par contre...
  23. Je me demandais si j'allais pas l'ajouter Guilliman effectivement, tu tapes juste! Par contre la version 40K ne me plait pas, j'opterai pour la version 30K si je le prends.
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