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Tout ce qui a été posté par Arnar Aenor
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[CW] Première armée : jouer du banshee ? 1000 points
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Flashbuck dans Les Eldars
Point de FAQ datant de la V8, qui aurait dû être retiré par GW. Tout du moins, les convs WTC ne le permettent pas. Mes excuses, j’avais cru que le 3D6 prenait en compte une Avance en phase psy. -
[CW] Première armée : jouer du banshee ? 1000 points
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Flashbuck dans Les Eldars
Attention : il n’est possible d’Avancer qu’en phase de mouvement. Les mouvements hors de phase de mouvement, or précision contraire, ne peuvent être que des Mouvements Normaux. Ce qui ralentit malheureusement nos Banshees. Sinon, j’ai tendance à les jouer comme toi, avec Frappe Perforante sur l’exarque. La possibilité d’avoir les 3 dégâts est vraiment importante, ainsi que la F7 pour les cibles les plus lourdes. On reste sur un prix assez modique pour une bonne force de frappe. Par contre, elles vont rarement survivre. Les unités de 5 sont aussi sympa, toujours avec le même équipement d’exarque, pour avoir une unité vraiment peu chère mais qui fait un peu tout. Selon les situations, elles peuvent devenir le réceptacle à buff psy et très bien gérer des unités d’élite adverse grâce à leur projection. Et vu qu’on peut facilement se retrouver avec beaucoup de Runes de bataille si on commence à jouer du Wraithseer, on a moins ce côté psyker qui ne sert qu’à améliorer une ou deux unités. -
V9 - Codex Drukhari
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de HTR_Bölzer dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour l'instant, le Ravageur est réservé aux Cabales. C'est le Raider qui est dispo pour tout le monde. Sinon, petit calcul de la Patrouille proposée : à l'unité, ça vaudrait un peu plus de 170€. Pour un prix attendu de 110€.- 758 réponses
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[Craftworld] Compilation listes Meta Serpents/Spears/Wraithblades
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Non. La règle dit "6+", elle est donc sujette aux modificateurs (positifs et négatifs, d'ailleurs). -
Vous confondez pas un peu la Toile avec le Circuit d'infinité, pour ce qui est de là où vont les âmes des Eldars... Après être parties dans leur pierre-esprit ? Parce que sans pierre-esprit, on sait où elles vont, les âmes. Et c'est tout droit vers la Grande Ennemie !
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[V9] A quoi sert l'intervention héroïque
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Megatom dans 40K - Général
C'est faux. Il suffit qu'une unité ennemie soit à 3ps, qu'elle ait chargé à ce tour ou non. -
[V9] A quoi sert l'intervention héroïque
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Megatom dans 40K - Général
C'est ce dont je voulais parler dans mon message précédent. Mais apparemment, personne n'a pensé qu'on pouvait le faire x) D'ailleurs, attention sur les stratas d'interventions, comme celui des Custos : certaines obligent votre unité à finir à Portée d'engagement de l'adversaire, justement. -
[Craftworld] Compilation listes Meta Serpents/Spears/Wraithblades
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Ils ne sont pas Guerrier Aspects. Donc strata uniquement pour l'invu. Par contre, il ne faut pas oublier de leur claquer une bonne Protection. Et que les plateformes sont là pour faire tanker le tout à la 2+ (1+ à couvert). Et ne pas oublier non plus que Protection est aussi très bien à mettre sur des vengeurs, Asurmen, Eldrad ou les LdL pour la 2++ qui fait du bien. Sinon, je vois bien l'intérêt du Focus Will sur Eldrad (omnomnom le bon + 4), mais je trouve bien dommage de ne pas fiabiliser des pouvoirs vraiment importants comme Célérité... -
V9 - Suppléments du Codex Space Marines
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non : il faut avoir le Seigneur de Guerre dans le détachement en question. Cette règle est là pour te permettre de faire une armée full DW (ou RW) sans devoir payer de PC alors que tu es forcé de prendre autre chose qu'un détachement remboursable.- 1 060 réponses
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- deathwatch
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ALN 40K - Army Builder en ligne
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Nikki Sixx dans 40K - Général
Faut regarder dans les FAQ. S'il n'y a rien, alors c'est qu'il faut prendre en compte le codex. -
[Craftworld] Compilation listes Meta Serpents/Spears/Wraithblades
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Faudra que je fasse un retour sur le tournoi par équipe qui s'est déroule sur TTS, j'ai joué plusieurs listes, qui ont pu évoluer au fil des rondes. Le WS, c'est très bon. Déjà, les stats de base font le taf. Avec un canon D, dans une meta avec des tables bien chargées, c'est une sacrée menace. D'ailleurs, mention spéciale aux batteries à canons D, c'est pas (si) cher pour la pression que ça met au vilain d'en face. Le WS, c'est aussi du psy pour lequel on n'a souvent pas les points/places en QG. Typiquement, on ne se pose plus la question d'avoir Protection ou Spoliation. D'ailleurs, au début, je ne mettais pas le Châtiment. Mais finalement, je préfère l'avoir : plus de dégâts mais aussi une bonne option en cas de C'Tan en face ! -
Attention : tout cela se fait après que les blips soient partis.
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[V9] A quoi sert l'intervention héroïque
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Megatom dans 40K - Général
Mais pourquoi donc voulez-vous engager des unités avec votre Intervention Héroïque ? -
Inventaire munitorum : reste à la maison pour quand on a besoin de faire sa liste. Grand Tournament 2020 : ultra léger et pratique, à prendre partout. GBN : reste à la maison vu qu’on a le GT pour vérifier les règles en partie. Il sert finalement pour les autres règles type construction d’armée, croisade (et encore) et le fluff. Codex : Narmol. FAQ : j’ai toujours glissé les FAQ imprimées dans mon codex. En gros, pour aller jouer, on se balade juste avec GT et codex. On a connu pire. Bon d’accord, un second bouquin de règles type supplément/PA en rab.
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- 3615 je suis un expert
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Le faux empereur et la définition de fluff
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Fashion dans 40K - Background
La meilleure preuve est l'existence de l'Astronomican, phare psychique servant aux Navigateurs pour se repérer pendant leurs voyages dans le Warp. -
Pour le coup, dans le premier Psychic Awakening, il s'est fait tuer. Normalement, un Eldar noir, ça ressuscite tranquillement pour peu qu'on a un Tourmenteur pas loin... Mais là, il n'y avait plus rien. Plus de Vect, impossible de le faire revenir. Sauf que... Vect. Il est encore là, encore plus puissant qu'avant. Personne n'a rien compris, mais bon... Que voulez-vous? C'est Vect.
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[CW] [2000 pts] Tentative de liste V9
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Shas'O Lightbringer dans Les Eldars
C’est l’idée J’ai l’impression que tu as raté une FAQ et/ou une des règles générales de la V9. La Matrice, que tu as mise, servait à ne pas avoir de malus pour bouger et tirer à l’arme lourde. Avec la V9, les Véhicules n’ont aucun malus pour cela. La Matrice a donc été modifiée pour permettre aux Véhicules qui en sont équipés d’Avancer et tirer comme si les armes Lourdes étaient Assaut. D’où ma suggestion de prendre des Moteurs vectoriels : quitte à payer une Matrice, autant avoir un -1 pour être touché quand on utilise cette même matrice. On notera au passage que tous les équipements de véhicules vont désormais dans le même sens... Ma foi, c’est envisageable. D’autant plus si tu pars sur un exarque double catashu et tir lacérant. Sinon, pour une escouade vraiment sur le tanking, il y a l’option bouclier et Défense. Au passage, le bouclier est un argument supplémentaire pour changer le pouvoir de ton Archonte. Une Protection sur un bouclier, c’est une 4++ qui aide bien. Et avec des vengeurs qui peuvent se poser dans un couvert, on se met à parler d’une unité qui tank le tir au très décent 2+/4++. Tout comme pour les gardiens, ça surprend l’adversaire ! -
[CW] [2000 pts] Tentative de liste V9
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Shas'O Lightbringer dans Les Eldars
Quelques commentaires en vrac : - un des intérêts du gros pack de gardiens est d’avoir une unité particulièrement résistante. Effectivement, il y a le Bouclier Céleste qui aide bien dans ce rôle. Mais on peut lui donner un coup de main... Ainsi, on va très souvent rajouter la paire de plateformes qui ont le bon goût de tanker avec une 3+ de base. Et en combo, on rajoute un Archonte avec protection qui va les cibler. Ainsi, on se retrouve avec une unité qui aura une 2+ et une 3++ contre le tir. Autant dire que ça encaisse bien ! Bon, c’est mini 44pts à trouver, certes. - de fait, si tu trouves les points pour rajouter les plateformes, je te conseillerais de changer le pouvoir de ton Archonte pour Protection/Spoliation. Tu ne le regretteras pas. - tant qu’on parle de l’archonte, envisage de lui donner la Gemme du Phénix. Un mauvais péril est bien vite arrivé, cela t’assureras de sa survie. De la même façon, le trait Auspice du Vecteur d’Incertitude est excellent et apporte une relance bienvenue. Après, si vous considérez qu’un Archonte seigneur de guerre est une hérésie quand il y a un Prophète, autant le lui laisser. - Sinon, la relique d’Ulthwe (dont j’ai oublié le nom) est toujours correcte, mais dans ce cas plus interessante sur le prophète à qui tu laisserais son Châtiment. - il y a un petit problème avec ton escouade de vengeurs... ton exarque n’a pas d’arme à shuriken et tu lui donnes un pouvoir les améliorant pour lui ‘-‘ On a tendance à apprécier Attaques Vengeresses ou Grêle de Lames. Personnellement, j’aime bien Défense aussi. On est beaucoup sur de la question de goût ici. - je ne suis pas fan de l’équipement de ton falcon. Typiquement, pour le même nombre de points, tu pourrais mettre un Moteur Vectoriel à la place du canon shuriken, pour amener tes dragons de manière plus sécurisée. Voilà globalement sur la construction de liste, en ne faisant que des modifs aux unités déjà présentes. Bon, y’a toujours les points des plateformes à trouver, aussi... -
Que fait la Garde Impériale de ses gueules cassées?
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Miles dans 40K - Background
Est-ce que les articles du Regimental Standard font parfois mention des blessures ? Si on peut le prendre comme un élément de fluff canon... -
[Craftworld] Compilation listes Meta Serpents/Spears/Wraithblades
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Moi aussi, j’ai d’autres cibles. Mais quand ça n’est pas nécessaire, je peux me permettre de le faire sur une cible qui en profitera. Typiquement, il y a des adversaires contre lesquels on voudra assez vite agresser. Évidemment, ce sont les unités qui y sont dévolues qui auront tout le soutien psy possible pour que ça se fasse dans les meilleures conditions. Mais dans d’autres cas, c’est la meilleure manière de sacrifier l’une de nos précieuses ressources. Et on préférera attendrir l’adversaire au dakka avant. Alors, autant projeter du vengeur là où il sera utile. PS : et je passe sur les cas où on peut briser le primaire adverse juste en envoyant de l’objectif sécurisé au bon endroit. -
[Craftworld] Compilation listes Meta Serpents/Spears/Wraithblades
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Actuellement, je teste les vengeurs avec bouclier et Défense. C’est pas trop mal. Si je voulais faire du dégât/me baser sur des vengeurs, je partirais sur des packs de 10 sous bouclier (quand même) et attaques vengeresses. Oui, on n’a plus les tirs en rab de l’exarque. Mais sous Protection, la résistance commence à être suffisante pour forcer davantage de ressources dessus. A couvert, on parle quand même d’une unité sous 2+/4++ et une bonne dose de PV. On y rajoute une Célérité pour foncer prendre les objos et ça commence à être une jolie plaie pour l’adversaire ! -
[Craftworld] Compilation listes Meta Serpents/Spears/Wraithblades
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
C'est pas une question de traits, c'est une question de Célérité. Les traits, c'est du bonus. -
[Eldar] la révision des armes en V9. tout bon pour nous,
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Kielran dans Les Eldars
Même pas ! Je faisais justement une liste avec lui hier et réfléchissais un peu à son utilisation quand la question m’est venue ! Sinon, quelques questions en rab : - l’exécuteur gagnera-t-il plus de Force ? - les coûts seront-ils les mêmes ? - les Faux à distorsion seront-elles assimilées à des LF ? - la pique de feu aura-t-elle davantage de règles ? - Les Phénix auront-ils de substantielles améliorations ? Dans tous les cas, Wait & See. Et peignons des Banshees ! -
[Eldar] la révision des armes en V9. tout bon pour nous,
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de Kielran dans Les Eldars
La seule question que je me pose, c’est si le profil de CaC de la Mort Hurlante chopera aussi les nouvelles règles des fuseurs... -
Nouveauté règle : Les unités"fondamentales" (ou la fin de la méthode Coué)
Arnar Aenor a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les modifications de profil des armes communes ont été annoncées comme se faisant simultanément à la sortie du codex SM.