Merci pour ta réponse qui ma bien aider à me faire une idée... Pour Glorfifi, il à comem' la rêgle TRES difficile à tuer, ce qui peut aider mais je suis d accord avec toi, c'est un aimant ! Et justement je pense m'en servir pour attirer les unités. De plus je possède une force de tir assez sympa qui elle va rester quoi qui se passe. Ensuite, la formation galadhrim va peut être baisser... je pense faire 3 compagnie avec lame elfique et une autre de 3 avec lances mais je ne sais pas si on peut faire 2 compagnie avec lance + une avec lame elfique, vu que les deux sont comptés comme arme de base mais dire qu'elles comptent toute comme étant équipé de bouclier, je sais pas si on peut.
Bref, je pense garder les formations de Haut Elfe, peut-être rajouter 1 compagnie d'archer haut elfe et de guerrier haut elfe pour faire 3 compagnie d'haut elfe partout.
Ensuite, pour les galadhrim, peut-être vais-je rachetter 2 boites, ainsi faire une formation de 6 compagnie pour faire le gros de l'armée ! Il faut voir les points... peut-être supprimer la cavalerie qui coute cher pour pas grand chose au final ?
Les jumeaux sont très bon pour leurs prix, je trouve.
En tout cas merci de ta réponse, j'espère bientôt une autre.
Edit : Voila la nouvelle liste :
Formation de 6 compagnie de guerrier galadhrim
Formation de 3 compagnie de guerrier haut elfe
Formation légendaire : Les elfes d'haldir : 3 compagnie
Formation légendaire : La garde de foncombe : 3 compagnie
Formation de 3 compagnie de d'archer Haut Elfe
En héro : Elladan et Elrohir qui se logeront dans une compagnie de guerrier haut elfe
Glorfindel : THE MONSTRE
Celeborn avec les galadhrim, ils vont former un truc assez violent C7 avec la règle spé de Celeborn
Erestor et Haldir en comptant les formations légendaires
Et voila ! Au final, 6 compagnies d'archer, 12 compagnies d'infanterie, un MONSTRE