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fracassor

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Tout ce qui a été posté par fracassor

  1. bha déjà l'alliance GK ça coute 1pm. donc ça me prive d'une doublette d'exo ou de dominions. La sainte est LE choix obligatoire donc je paye mon pm. sans oublier que ça me prive des actes de foi. Avec 650 points tu fais pas rentrer grand chose d'intéressant. Autant prendre un conclave d'archiviste (berk). 10 niveaux de magie, 5 combi fuseurs scout (avec des dominions à pied) et ça fait pile 650 points avec les socles tu grattes encore un peu de distance. de quoi dessouder un ChevImp. A 3 cpm ça peut se tenter avec un pretre. le problème c'est que cette formation sous taxée en cpm va jouer la partie toute seule. C'est tellement obvious. C'est juste horrible pour deux CPM (le prix de la sainte ou d'un prêtre en allié ... WTF). J'ai envie de m'amuser avec mes adversaires (et j'ai pas envie de tomber sur certains gros bill...)... tous les sm en aligneront une sur le tournoi. même les autres. Je vais jouer abbadon si ça continue.... Mais bon le monstre en moi salive à l'idée d'un conclave qui scoute avec la sainte devant... en plus ils ont le trait shrouded pendant deux tours (ouais couvert à 2+).... je vais vomir.   Sinon pas de dataslate donc... pas de culexus (pourtant il est miam, mais trop de joueurs eldar pour truster le podium) et max 4 transports pour pas me prendre en plus un pm. 
  2. Merci pour cet avis. C'est vrai que c'est dur... Chaque fois que je fais une liste en 2 cpm elle est olus forte que celle la. Je vais finir par jouer abbbadon. Pour les actes de foi, je compte sur la bulle de cd de la sainte. Ca me fait économiser des points et surtout ca me fait me souvenir de rester groupé... Autant rentabiliser son pm. Les seraphines ont des pisto inferno ou rien. J'hesite encore. Elles feppent avec le pretre et ensuite elles iront de leur cote. Le technopretre ira donner son soutien aux breachers. Je me sers de la formation pour arriver t2 et ne pas devier avec la sainte et son lance flamme lourd qui tankera une escouade de breacher. Les soeurs en troupe sont super ope, donc elles sont toujours ciblées. Je prefere m'assurer que les retributors crament ce qu'elles eont en face. Je prefere les debarquer et ensuite bloquer les ldv avec leur rhino ou immo. Je suis vraiment pas convaincu pour le moment. Je vais play test avec moi meme.
  3. Hello ! J'ai un tournoi en vue. 1850 points. 650 pts d'allies max. La compo est notee sur 30 points. 2 cpm ca fait -4 points de compo. Chaque cpm en plus c'est -5 points. Il y aura du gros bill. Les deux ou trois premieres rondes verront un recalage a la compo. Ensuite c'est la boucherie. En gros il y aura surement bcp de listes en 5 cpm. En plus, les formations codex sont autorisees, mais pas les dataslates.... Bref. Scenrio dans le genre etc. Comme je n'ai ni eldar, ni necron sur mes etageres.... Je veux tenter de marquer un max de points sur les trois premieres rondes et biser l'egal ensuite. Et je voudrai profiter du tournoi pour qu'on dpmise le soeurs. Donc je veux monter une liste en 2 ou 3 cpm max. Mais qui soit pas trop molle. J'ai de l'inqui et du chevalier et presque toutes les entrees en soeurs. Le dilemne est donc le suivant : comment ne pas me faire rouler dessus ? En monodex je n'ai aucune chance. En 5 cpm, je prends trop de points de compo et je ne tiens pas 3 tours face aux top tiers. En 3 pm, c'est la zone grise, je peux surement sortir un construct qui pique. Le chevalier me coute 2 cpm. Un seul exo, un seul pack de dominion. L'inqui, me donne la taxe sainte. Au final un seul exo et un seul pack de dominion. Il reste les alliés exotiques. Culte, skitarii, tau, sm, j'ai pas de gimp. J'aimais bien l'idee de la formation culte qui permet de podder des breachers sur des objos. Ca compense les dominions. Ca peut faire un bon antiaerien aussi. Les exo sont la pour prouver que c'est mou. Les seraphines feppent avec le technopretre. La sainte avec des breachers. Pour l'instant mon idee c'est : Sainte 1 pm Dominion fuseurs. Immo Seraphin 2x inferno 10 soeurs rhino 5 soeurs rhino Retributor lance flamme immo 2 exo 1 pm Formation culte Techno pretre 3 breachers 3 breachers Environ 1850 pts. Les dominions pour se debarrasser d'un chevalier ou d'un pask. La sainte pour essayer de faire du cac. Je peux aussi mettre la sainte avec des breachers et des seraphin fuseurs avec le techno pretre.... La liste classique se serait Sainte Pretre 3 dominions 2 pm 10 soeurs rhino 5 soeurs 2 exo 1 pm. Aucun antiaerien. Aucun alpha strike, aucun anti psy... C'est deprimant.. Quels sont vos avis et conseils ?
  4. Evidement la formation se suffit a elle meme. Je pensais a ces unites dans des listes hors etc. Peu de tournoi autorisent cette formation....et en no limit solo, je crois que les pods / portails / falcon peuvent faire mal. Les golgoths ce sont les kataphrons. Les pods flesh tearer c'est pas mal. Le ricain en utilisaient pour rentabiliser les skitarii. En etc tu penses que la formation prend 3 slots de codex ?
  5. J'aime bien l'heresius pour donner scout a 4 multifuseurs. Coteaz a un cote dissuasif par le bonus de prise d'init. Tu obliges ton adversaire a se deployer en premier et tu laisses peser la menace d'une reprise d'init. J'envisage aussi de piquer un LR pour des electro bonhommes. Coteaz meme si sa portee est limité a 12 ps fait une sacree zone d'interdiction. L'alpha strike me fait assez peur ( pod gladius, pod FT, portail en, formation eldar...) pourquoi ne pas prendre des tau en alliés et avoir une meilleure portée pour l'interception ? En AA CMV, je trouve que les golgoths avec les habits du techno martyr font du bon taf. Les breachers sont pas mal du coup en AA MECHA ( surtout avec le skryer skull non ?). Faut que je relise le codex DA pour cette regle du reroll de couvert. As tu testé les elecrro priests ? J'ai pas encore fait de parties test. Pas de joueurs. Mon bapteme du feu c'est un tournoi dans 3 semaines. La formation est interdite. Je pensais jouer cult allié inqui.
  6. Salut dromar, Je me laisserait bien tenter par cette liste mais sans les drops pods. J'ai lu un article sur un gars qui a joue a peu pres la meme liste sur un gros tournoi aux us et qui s'en est tres bien sorti. Je me demande si un detachement inquisition serait pas plus interessant. Histoire de commencer le premier plus facilement et de ne pas se faire prendre l'init. Le liber heresisus peut donner scout a une unité skitarrii et coteaz dans des destroyer en interception me semble prometteur. Tu pourrais sans doute caser plus de destroyer grav en virant des onagres ? Une seule onagre ca suffit pour l'anti aerien. Et puis un crusader gatling ca marche bien aussi. J'ai un peu etudie cette liste et c'est vrai qu'elle offre plein de potentiel ! Jumeler les hymnes des deux codex ca envoie du steack !
  7. Les demons kdk n'ont pas la regle instabilité démoniaque. Donc n'importequel perso marqué khorne ou non marqué peut les rejoindre. Crimson slaughter est sans doute la meilleure option dans ce cas.
  8. Arf, La liste a 60 chiens n'avaient d'interet qu'a l'IR.... J'ai essaye de l'expliquer dans les topics cpm. Et nos listes ont bien tourner grace a de bons apariements. Le kdk ne peut pas s'en sortir en tournoi solo sans alliés. Les enfants du chaos sont de tres bons alliés smc.... Avec un sorcier a moto ou deux.c'est pour cette raison que je prefere la charnel cohort. Et encore, dans la plupart des tournois on est limité par les restrictions sur les alliés. J'en viens a jouer des Cg en alliés. J'espere qu'ils ne vont pas trop taxer les chiens au final. Le kdk s'est fait rouler dessus a l'etc. Peut etre que nos sdb seront plus faciles a sortir.
  9. Bravo les frenchys ! Le classement en dit long sur le meta. Un nombre consequents d'eldars trustent les dix premieres places. Si le vainqueur joue le meme genre de liste qu'en équipe ca montre la finesse du dex eldar et sa supériorité en tir. J'aimerai savoir en combien de tour il a tablerasé ses adversaires... Bonne continuation pour le combat par equipe ! Fred'
  10. Comment que je suis d'accord avec toi ! La dime, au mieux c'est un bonus, mais pas une strategie d'armee quand on joue maelstrom. Les drakes je les trouve pas utiles. Les chiens gerent tres bien la map et engluent vite. Effectivement, face a du vrai dur... On a besoin d'avoir la chance de notre cote. Ca veut bien dire que 5cpm en KDK c'est surfait en solo. Mais dans un meta d'equipe comme a l'IR ca permet de sauver les meubles. Tuer 3x20 chiens... C'est dur Perso dans mes listes solo je joue slaugther allié charnel cohort avec 2 sorciers. Ca permet de gerer le sort qu'on veut pas avoir en face, et ca aide face aux necrons. Telekinesie c'est miam sur les chiens/ enfants . Scout 12ps, mouvement 12 ps, et hop encore 12ps et la course... Faut le voir comme les recompenses majeures en ddc. On a pas de garantie mais ca aidera toujours. Effectivement si on s'etait affronté ca aurait donne un sacre match cote tactique pour finir sur un 12-8 ou un 8-12... Enfin, ce dex est mort, ils veulent coller 1 pm par chien... On verra plus d'enfants du chaos dans les listes.... Fred'
  11. Waou Super boulot. J'adore. Pour le premier tableau, il serait interessant de ponderer par le nombre de points d'armée pour se défaire du jeu des alliances. Ainsi l'inquiz est le detachement le moins cher pour sortir un second eldar dans son roster.... Il sera interessant de voir les résultats de chaque faction. J'ai peur que l'ETC ne devienne qu'un baltrap cette année. Quand je vois ou en arrive l'ETC et tout le boulot qu'on est obligé d'abattre avec le cpm pour esperer équilibrer les parties et en revenir a la strategie plus qu'au spam to Wîn... Ca me donne envie de me mettre a FOW. Fred'
  12. Mossieur PTL, Rien que pour le plaisir de te lire sur ce fil de discussion, d'échanger un clin d'oeil avec toi au hasard d'une travée, j'espere qu'on placera le plafond à 3 CPM l'an prochain pour que ça te motive à monter au front de l'IR une seconde fois ! Mais viens avec tes orks !
  13. Salut les khorneux ! J'y vais de mon debrief de l'IR qui vit l'avènement du KDK comme un codex de gros bourrin de la win. Restons sérieux , le règlement a permis a ce codex de sortir des listes bien chiantes a gérer. Ma liste Seigneur sur jug, hache, griffe armure de sang, sceau de corruption Bubu hache D 10 sanguinaires, instrument 10 sanguinaire, instrument 20 chiens 20 chiens 19 chiens 4 totors combi fuseur C'est subtil non ? Le concept de cette liste et né après une soirée de test, ou on s'est rendu compte que sur un roster crado, il'y aurait trop magicien ou trop de saturation. Même si on s'est dit aussi qu'il n'y aurait pas trop d'avion a cause du maelstrom l'emprise au sol des chiens est assez importante pour les gêner ( et en fait a part le triple avion eldar... Il n'y avait pas grand chose sur le tarmac de l'IR). Du coup jouer tau, tyty, sdb, ou cg c'était risquer bcp de match up défavorables. Touché par la grâce on s'est rendu compte que les chiens en attaque étaient supe opé ! J'ai peint mon armée en trois jours après avoir cassé ma tirelire pour acheter du chien battle. Technique : sous couche rouge, brossage orange, jaune pour les dorures, lazure, bombe anti effet brillant, brossage dore sur le jaune, qques détails et hop les socles ( texture pa, cailloux gris et herbe...) La stratégie globale est de contrôler la table de jeu pour scorer au maelstrom, agresser et mettre la pression. Face aux eldars et autres pourvoyeurs de magie, une seule tactique engluer et compter sur le collier des toutous. Partie 1 je joue contre un eldar noir a 2 pm. Putain que son armée est jolie. La plus belle du weekend. Scénario a la con en marteau et enclume. Je place mes objos au milieu lui en place dans les coins. Je place mes trois packs de chiens face a lui. Les sangui en réserve pour fep sur des objos. Le bubu et les totors en fep pour aller chez lui. Il m'avoine au tir mais je suis trop résilient et je lui saute a la gorge avec méthode réduisant peu a peu sa puissance de feu. Mes totos fuseur fep chez lui et s'occupe avec papa bubu de nettoyer son bord de table. La partie est une succession d'agression avec les chiens qui gênent a mort ses mouvements. Je tue tout ce qui est au sol. On finit tour 6 et il n'a que des avions pas ope. 18-2 victoire d'équipe. Partie 2 contre shev et ses potes. Je clique contre un eldar. Chouette une fille. Armée super jolie avec des socles peints avec zamour. Pas trop de magie mais 3 escouades de machins en moele spectrale et des avions.. 3. Je me dis que ça va le faire. Je joue l'agression en me disant que mes chiens sont trop nombreux pour tous mourrir sous les tirs fD. L'eldar en face ne sature pas bcp. La stratégie s'avère payante. Je casse les serpents et je me fait avoir sur les règles du débarquement. Tout le monde est bien groupé et je prends la mort dans des flammes bleues. Finalement j'ai assez de survivants pour nettoyer les trois escouades. Fin de partie rigolote ou un gp fait la nique en duel a un bubu force d. Je gagne 17-3 encore une victoire d'équipe. Partie 3 on se tape une légion . Je suis cliqué sur le necron..... Mon adversaire tout penaud, me présente ses excuses par avance pour la partie a sens unique qui se présente a lui.... Je comprends pas sur le coup. Et ensuite.... Ouch ! Il a 5 arches remplies, un pack de moto et des immo avec un chef fauchard et relance des 1 au wbb. Un rideau de flayed pour la peine Cette partie j'aurai du la gagner. Mais mme malmoule avait choisi de s'en prendre a ma team... Je joue en premier il me semble. Je fonce tout droit en serrant les fesses. Mon adversaire sort ses des et commence a avoiner. Il me dégomme pas mal de chien sur le flanc droit mais pas assez pour éviter une charge t 2. Au centre il charge le pack de mon boss et découvre que contre attaque ca fait mal. De mon cote... Je rate presque toutes mes save et lui tire comme un tau sous designateur.... Yes ! Tour 2 je continue a fritter les flayed et je charge avec mes deux paves de chiens . Je casse deux arches et reste bien groupé autour. Le bubu est dans le coin et va dégommer sec... En fait non..... Tour 3 c'est le drame. Ses motos ciblent mes clebs bien parques autour des carcasses des arches. 8 hit plus tard.... Il me reste un chien sur un des deux packs. Qui décide d'aller se cacher. Je pose les sanguinaires sur mon objo et mes totors devant une arche. Mon boss charge les motos et ses chiens une escouade de guerrier qui tient son objo. Et c'est le drame. Les totors explose une arche et meurrent tous les trois dans l'explosion malgre le fnp... Trop drole... Le patron arrive meme pas a blesser les motos. Je gagne tous mes cacs mais lui tient sans sourciller. J'aurai du prendre un drapeau. On continue comme ca jusqu'a la fin. Le bubu rate toutes ses save, les chiens aussi... Bref il me reste mon boss dans un cac et des poignées de chien. Défaite 8 a 12. Egalité sur la ronde. Pas si mal vu la malmoule que j'ai eu. Partie 3 contre strifer et ses potes. J'aime bien strifer, mais la rencontre s'est mal passé sur deux tables et ca finit en eau de boudin. Dommage. Mon adversaire joue une garde imbuvable et c'est la relique. Je fais les calculs. Même en chargeant tout droit... Bah il restera que des cendres. 3 wyvern, 1 manticore (15 galettes) 120 mecs (360 tirs), 3 magiciens, pask et un pote ( 40 tirs et 6 tirs f8) , 8 lascan... Monsieur saturation. Mon opposant fait un joli château dans son coin en s'assurant de pouvoir m'avoiner jusqu'a la table rase. Je me déploie en opposition en décidant de chercher l'égal. J'ai placé les objos de manière intelligente ( au milieu de la table) et j'ai choisi le cote ou il y en a le plus. Je pense pouvoir capter la relique et l'emmener hors de portée de tir. Grosse erreur. Comme un con je prend l'init et joue en prems. Ca me coute la victoire. Je prends la relique et je commence a la tirer vers chez moi. Il me tire dessus et dezingue presque un pack de chien. Je score au maelstrom et traine la relique avec mon boss qui survit pas a la seconde phase de tir. Il a trop de tir ensuite pour que je garde la relique pendant son tour. J'aurai du jouer en deuxième et chercher la relique au dernier tour.... Bref je sauve les meubles, défaite 8. -12. Je pense avoir bien fait ch... mon adversaire avec mon déploiement et ma quête du maelstrom. Egal d'équipe sur décision arbitrale. Dernière partie contre les potes a mad biker. Trop bien de finir par eux. Je suis cliqué sur madbiker et ses taus. C'est pile ou face. Je lui vole l'init... Madbiker se déploie dans son quart de table en château. Je fonce tout droit, ne charge pas les kroots t1. Et je score au maelstrom. Il me défonce proprement mon sdg mais j'ai encore trop de chiens sur la table ( 2 escouades et 3 clebs qui decident de partir ramasser des champignons). Ensuite c'et une succession de charge, de cac perdu d'avance pour les tau. Mad biker fait une erreur qui lui coute sans doute l'égalité en n'activant pas l'obstiné de l'éthéré. D'un autre cote sans la tempête il ne tuait pas mon sdg et je pense que ca change pas grand chose au final. J'ai trop de chiens, et ses tricks sont inutiles contre moi. Il ne sature pas assez. J'adore sa liste, j'aurai quasiment joue la même chose que lui ( papa puce, ethere, broadside, riptide, drone sniper,, sky...) Au final je gagne 15-5 tour 4. Victoire d'équipe. Et on finit second poutre. Et je marque 66/100. Not bad. Au final ma liste s'en est bien sorti. Pourquoi ? l'emprise sur la table permet de scorer un max au maelstrom et de sauver des points précieux en no match La liste donne peu de kp. A part le necron, personne n'a réussis a me raser une escouade de chien. Je joue vite, donc plus de tour, donc plus de point de malstrom. En moyenne je jouais en dix minutes. ( pas de tir, pas de magie, un t1 en 4 minutes) Très mobile et agressif tout ce que je contacte meurt. Je devais faire attention a mes charges pour faire durer les combats pendant la phase d'assaut adverse. Pas facile a faire. Les totors en fep sont assez utiles car il gênèrent une menace assez pénible. Ils ne m'ont déçu que contre les necrons. Merci mme malmoule. Les sanguinaires sont des bons voleurs d'objo. Ils n'ont jamais vu un cac. C'est la meilleure troupe du dex. Le boss en armure de sang est très difficile a faire tomber au chaud dans son escouade de chien. Mais il vaut mieux bien l'entourer face aux gimps et aux tau..... Le bubu n'a servi a rien, je m'en doutais. Il avait surtout un impact psychologique. J'aurai du lui préférer plus de totors. Les formations sont useless car elles ont une taxe a la con. Le format inter arme est un bon choix. J'aime bien la charnel cohort , mais elle prive du boss en armure de sang. La hache de khorne c'est de la mouise. La prochaine fois je joue moufle+griffe. Mais bon, faut pas se leurrer, en tournoi solo ma liste a aucune chance. Il faudrait plutot lui adjoindre des sorciers smc histoire de pas rester les bras ballants face a un eldar et pouvoir resister a la phase de tir necron ou gimp. Dans ce role je crois que le crimson slaughter est le meilleur allié. D'ailleurs je vais tenter une liste dans ce genre a mon prochain tournoi. Merci de m'avoir lu jusqu'au bout, Fred
  14. Salut, Si tu es anglophone, il y a l'excellent site " advanced tau tactica" ou encore 1d4chan tactica tau. Ca aide bien a comprendre les bases et les combo. L'enclave farsight permet de jouer les crisis en troupe. Quel milieu de jeu vises tu ( club, tournoi ? Mou, dur ?) Bonne decouverte de cet exigeant codex. Fred'
  15. fracassor

    [Arlequin][ENoirs]

    Je crois qu'il faut plutot demander le super moit moit. Je suis toujours pas convaincu par le solitaire. Les kabalytes en transport sont pas toujours sur de mourrir. Tu peux leur donner 1 pisto dislo, un dislo, le voivode peut aussi avoir un dislo. Ce qui fait que sur la fep sans déviation, ils peuvent peut être tuer qq chose, casser un char.... Apres les trueborn sont aussi pas mal... A ce compte la pourquoi pas des cérastes ? Elles seront plus durables avec les voiles. Les canon shu peuvent faire de bons AA. je continue de préférer deux transports fourrés au jester. Surtout avec le pouvoir sanctuaire... L'intérêt du voile c'est de poser la bulle de peur des le tour 1. Mais est ce que la bulle vaut le coup ? Je crois qu'il faut plutot demander le super moit moit. Je suis toujours pas convaincu par le solitaire. Les kabalytes en transport sont pas toujours sur de mourrir. Tu peux leur donner 1 pisto dislo, un dislo, le voivode peut aussi avoir un dislo. Ce qui fait que sur la fep sans déviation, ils peuvent peut être tuer qq chose, casser un char.... Apres les trueborn sont aussi pas mal... A ce compte la pourquoi pas des cérastes ? Elles seront plus durables avec les voiles. Les canon shu peuvent faire de bons AA. je continue de préférer deux transports fourrés au jester. Surtout avec le pouvoir sanctuaire... L'intérêt du voile c'est de poser la bulle de peur des le tour 1. Mais est ce que la bulle vaut le coup ?
  16. fracassor

    [Arlequin][ENoirs]

    Pour le sanctic il y a tellement de sort a 1CW... Pour les embrace, sî l'escouade est petite ca doit être jouable. Surtout que les harlies ont des sacrés boost a la distance de charge. Le voidraven est beau mais le razor fait un meilleur antiaérien et anti horde. Du coup on peut se concentrer sur l'anti char pour le cœur de l'armée. Autant prendre le detachement à 6 AR en EN. A titre perso je prendrai plutot deux transports harlies pour des kabalytes que 4 motos. Je crois que jouer trop de reserve est pas une super bonne idée . Covent ne permet pas d'avoir l'armure de misère. Je suis pas sur que ce soit le meilleur choix.
  17. fracassor

    [Arlequin][ENoirs]

    Haha, tu as tellement raison ! J'avais qu'à lire le GBR avant. Je suis déformé par les tournois qui n'autorise que la structure du GBR. Detachement interarme plus detachement allié. Je ne joue quasiment qu'en tournoi, et le plus souvent on autorise un seul detachement type interarme. Ceux qu'on trouve dans les codex sont souvent interdits. C'est ce qui m'empêche pour l'instant d'investir dans les harlies. Je pense que le Meta français doit digérer toutes ces nouveautés. Tu as raison pour le solitaire. Il ne peut pas rejoindre d'unité. Pas possible de le mettre dans des motos. Je pensais plus a des reavers EN. Leur lance est un bon antichar. Le domaine sanctic offre des sorts qui améliore les jets de reserve et des bonus à la save invul. On peut sans doute obtenir des bonnes combi. Les plaintes aussi font mal avec 4 de malus au CD. Du coup l'archange de souffrance En peut presque devenir intéressant. Pourquoi ne pas donner des pistofu aux troupiers ? Je pense aussi que les troupes doivent être plus nombreuses. Elles sont fragiles à la riposte. Du coup une succube est peut être un meilleur choix qg pour les EN en allié. Elle peut apporter la P2. Côté equipement je vois bien les troupiers avec l'embrace. Les marteaux de fureur augmente l'impact. La bulle de peur est bien contre la moitié des codex. Reste à trouver comment battre les autres codex avec cette liste. Les démons et les tyty sont insensibles à la bulle de peur. Face aux CM je crois que la guerre mentale harlequins est une bonne solution. Il faut aussi trouver une solution contre les volants. Les EN peuvent apporter les razorwings. Les harlequins se marient bien avec les EN. C'est tout sauf nobrain. Je crois qu'il faut plus creuser les synergies avec la magie des jester et la bulle de peur. Qu'en penses tu ?
  18. fracassor

    [Arlequin][ENoirs]

    J'ai pas été clair pour la formation de l'armée. J'ai un peu de mal avec les denominations. La feuille de formation du GBR autorise une structure d'armée principale un detachement allie ainsi qu'un LOW. Cette formation est celle qu'on t'utilise habituellement en tournoi. Le masque est une formation que tu peux prendre dans un detachement réglementaire. La formation En que tu choisis respecte la structure de la faction allié décrite dans la GBR. A mon avis ce n'est pas possible. Sî tu construis une armée réglementaire, tu peux effectivement prendre plusieurs detachements. Je n'aime pas jouer en reserve. Sauf si les circonstances m'y oblige. Le pb étant de tirer le bon trait de sdg ou d'avoir un relais de com ou le bon pouvoir psy. Mais on est toujours sous la menace de mauvais jets de reserve. L' intérêt des raider c'est qu'ils ont accès au BO, et qu'il sont plus longs donc on peut gagner sur le mouvement. Et tu peux mettre 5 harlies et trois PI (2 jester et 1 prophète). Les voiles permettent de poser l'armure et le masque ou tu veux. Tu peux aussi ajouter des éperons pour faire de l'attaque de char. Du coup les kabalytes avec un éclateur sont plus cohérents dans le weaver. Le solitaire serait bien avec le crescendo ou dans d'autres formations. Pour le même prix tu as un culexus. On peut aussi le mettre dans des reavers ? De toutes façon il faut de l'anti char. Pourquoi pas un ravager. Pour l'instant j'attends de voir les règlements de tournoi pour réfléchir a des listes. Mais le masque me semble le meilleur point de départ. Pour une bonne phase psy il faut autour de 9 niveaux. 3 level 2 me semble le minimum. Sî on veut jouer sur la bulle de peur avec les jester il en faut au moins 4 pour etre sur de faire faire des tests. J'ai quand même l'impression que c'est tres fragile. La fep serait une bonne option mais il faut des relais de com ou chercher en magie. La bulle de peur me semble assez situation elle quand on voit le nombre d'unités sans peur sur les tables. Encore une fois ça me fait penser que les eldars seraient de meilleurs alliés. De toute façon pour gagner autant jouer eldar directement. Tu peux toujours jouer le solitaire en countas pour ton sdg chef de troupe.
  19. fracassor

    [Arlequin][ENoirs]

    Salut, Il faudrait que tu précises a quel genre de jeu tu destines cette liste Pour moi le principal problème c'est que la liste est pas vraiment valide. La formation eldar ne rentre pas dans le detachement régimentaire. Donc pas de schéma allié. Il faut un double detachement. C'est ce qui me fait hésiter pour le moment. Comme je ne joue quasiment qu'en tournoi et que les hardies ne tiennent pas la route touts seuls.. Je joue plutôt en dur. Perso je délaisserai le solitaire soit pour un prophète ou un jester en plus. Je trouve que le masque est la meilleure formation. Une bonne combo a mon avis c'est prophète plus voïvoide en raider voile éthéré avec de quoi filer un malus de 4 en CD. Les jester qui font rater un test de CD ( a -6) et hop le retour du fouet de slaanesh. Surtout qu'ils ont le tir de précision. De quoi sniper les pretres et autres perso collant sans peur. J'ai presque envie de jouer 6 jesters moi. Mais un psy level 2 c'est pas assez. Bizarrement je mettrai les harlies dans des raiders et les kabalytes dans les weaver. Bien sur il est fort probable que je dise n'importe quoi.... Bonne continuation en tout cas Fred'
  20. Rhaaaa des sœurs ! Personnellement je ne suis pas fan des seraphines. Mais les dominions en Immo OUIIII . Les seraphines ne sont pas assez nombreuses pour accompagner la sainte et les prêtres ne peuvent pas suivre. En tournoi ce weekend je jouais 15 sdb a pied avec la sœurs et c'était a peine assez. Et Ca en jette sur la table aussi. Et puis c'est dommage de se priver du vœu des sœurs de base et de ne pas en jouer un gros pack. Le fuseur ennemi juré est notre ami. Il ne faut pas oublier non plus que scout donne le droit a l'attaque de flanc. Et ca le GI il aime pas du tout. Tant qu'à jouer un prêtre autant le prendre chez les sœurs avec l'objet qui va bien ( tu sais celui qui fait réussir auto les lithanies). Deux prêtres pour les deux objets qui vont bien même. Pour les alliés, c'est pas mal de prendre un archi en totor histoire d'avoir encore plus de durée de vie pour la sainte et ses copines. Pourquoi pas un motard BA ? L'escouade de comm a accès a des armes spéciales pourquoi ne pas prendre quelques fuseurs ? Ce qui me gêne dans cette liste c'est vraiment le manque d'anti psy et de volant. ( c'est ce qui manque le plus aux sœurs). L'exorciste est assez costaud meme si il est tres aléatoire. Je me souviens d'un adversaire qui s'est acharné deux tours dessus avec deux vendetta pour venger une manticore oneshot avec une volée de 6 tirs... Amuse toi bien Fred'
  21. Allez j'y vais de mon laius. Je suis pas tout jeune mais j'essaye de compenser par l'énergie. J'aime cette discussion vieille comme la V2. Je comprends même pas qu'on parle encore de gros Bills aujourd'hui. D'abord les épées tueuses de Dieu on en trouve plus beaucoup.... Ensuite avec le net, aujourd'hui tout le monde connaît les combos. On va même les chercher sur les fofo du monde entier, on épluche les listes ETC, on lit les rapports de bataille d'autres continents....etc. Tout le monde est capable de sortir une liste crade aujourd'hui. Combien peuvent gagner avec ? Et qu'on me sorte pas l'argument de l'argent. J'ai 90% de mes armées dans des vitrines parceque je peux pas jouer mes figs a cause des règlements des tournois. Pour moi mes vitrines c'est le zhobby, les guéri es que je garde car elles sont belles, collector....etc.... La note de peinture .... Le zhobby.... Quand je vois le prix d'une figurine 40k, en toute honnêteté je préfère la faire peindre par Zedo plutôt que de la peindre moyennement et de toute façon avoir une note de peinture pourrie. Je préfère les tournois ou la peinture est concernée par un prix spécifique. Je peins encore mais plus des armées, du warmachin ou des tables de jeu. Ou les deux trois figurines qui me manquent pour un tournoi. Je rejoins Salgin, à quoi bon se faire ch... a monter une liste concept quand de toute façon l'orga d'un tournoi est souvent bancale. Honnêtement, c'est vrai qu'on peut sortir a 40k des trucs qui roulent tout seul. Ça a toujours existé ( list iron Warriors, double prince fouettard, démon WD, serpent eldar...) Meme en V2 il y avait des trucs atroces. Les concepteurs pensent pas tournoi. Ils pensent fun. Ils imaginent pas qu'un gars va sortir un spam de l'unité trop forte du codex. Le gros Billl, C'est le gars qui a pas de scrupules à sortir le spam. Le genre de type qui fait 300 km pour aller dans un tournoi et où les autres découvrent ce qu'on peut faire avec un codex. Ça fait une paye que je joue a 40k. Même si on m'a plusieurs fois traité de débutant et de mauvais stratège sur ce fofo ( c'est vrai d'ailleurs je fais plein d'erreurs). J'ai du faire une cinquantaine de tournoi depuis la V4. Quand on ne fait que des parties en club, on se frotte pas forcément à toutes sortes de listes et de combinaison. Alors quand on fait son premier tournoi, on se fait violer parceque notre liste est pas optimisée et qu'on sait pas assez bien s'adapter et jouer. Et puis c'est tout. Après on change sa liste, on optimise....et un jour on arrête de copier coller ce que les autres joueurs ont trouvé et on devient un gros Bill..... Les joueurs expérimentés sauront toujours trouver la bonne liste dans le contexte d'un tournoi donné. Parce qu'ils auront bossé. Les mecs de la team bisounours font plus de 100 parties par an. Ça viendrait pas à l'idée de qqn de dire que Federer est gros Bill ou de râler parce qu'il joue mieux qu'un autre mec. En plus Federer c'est même pas lui qui a fabriqué sa raquette. Je trouve qu'on dénature le mérite du gagnant d'un tournoi avec ce genre de considérations. Du moment qu'il te roule dessus avec panache et sourire, et qu'il te paye une mousse après. Après les tournois... C'est des pb de règlements. Et franchement vu comment fonctionne 40k de nos jours, je vois pas comment on peut se permettre de donner des limites à un tournoi ni comment on peut utiliser la ronde Suisse ( faite pour les échecs, c'est à dire pour un jeu ou seul compte le mérite du joueur) Je trouve que l'idée des CPM est bien pour ça. Elle permet de faire jouer les adversaires avec des listes de force proche. C'est le talent du joueur qui fera la différence dans l'idéal ( mais il y aura toujours des loups dans la bergerie). C'est le talent de l'orga d'assurer le plaisir de jeu pour tous. C'est pas la faute du joueur eldar si il te roule dessus avec sa liste etc. C'est celle de l'orga qui te fait jouer contre lui alors que tu as une liste white dwarf. Aujourd'hui je fais environ 6 tournois par an. Je ne vais jouer que dans des tournois dont je connais et reconnaît l'expérience et la maturité des orga. C'est pas pour rien que les eldars et les démons trustent les podiums. Les règlement leur donnent un avantage. Plus il y a des limitations plus ces deux là gagnent. Jusqu'à ce qu'un autre prennent leur place. Je reviens d'un tournoi et je me suis bien marré parceque je n'ai affronté que des liste de même puissance. J'ai eu une partie facile contre un joueur inexpérimenté. Toutes les autres ont été des défis. Je jouais sista avec la sainte et j'aurai sûrement mérité d'être une poule plus haut. Mais je finis 5ème avec 5 victoires. Pour moi c'était un tournoi avec une bonne orga. Chaque ronde etait arrangée pour éviter les no match. Ça marche parceque les poules s'équilibraient sur 5 parties. Si tout le monde avait joué dur, le bisounours passait un sale weekend. Jouer en tournoi c'est accepter de se frotter à de meilleurs joueurs et de meilleures listes et espérer que les orgas sont des gens expérimentés. Et puis comme le dit si bien salgin, pour des vétérans finalement à la fin, le tournoi c'est plus pour se marrer avec des potes qu'on est content de retrouver. Moi je dis vive le no limit, mort à la ronde suisse et vive les tournois organisés par des vétérans ou on recale à la compo. Et le dakka est sans doute un des meilleurs tournois auquel j'ai eu la chance de participer. Bien sur toute cette diatribe n'engage que moi et n'est qu'une opinion personnelle. C'est pas un dogme. Pas la peine de me jeter des pierres. Bons jeux a tous, je suis impatient de retrouver tout un tas de têtes connues à l'inter région. Fred'
  22. Ça valait le coup d'attendre. Cette fig de FW est ma préférée. Quelle classe quelle allure! Encore une vraie réussite pour toi zedo. J'ai balayé de la page 1 à celle ci... C'est très motivant quand on voit les progrès incroyables que tu as fait.. Bon courage
  23. fracassor

    [Alkemy] Mes fig's.

    Ce CDA me déprime..... Mais quelle mine d'or pour nous les nuls. Je trouve que vous avez tous un sacré engagement pour l'excellence comme on dit. Ca donne un sacré coup de pied au c.. Et ça fait briller les mirettes.
  24. En fait tu préfères qu'on voit ce qui te plait le plus dans cette fig....slaanesh t'a envouté ! Je l'aimais mieux en gris le diablotin.. Comme quoi les goûts et les couleurs. Bon c'est pas tout ca mais j'en ai 6 talos a peindre moi. Je me disais que j'allais faire une schema chair rose et bleu profond... Super ton sujet !
  25. J'aì bien vu que tu avais parfaitement réussis le piercing de la belle... Je te parle du sein gauche. C'est une pièce d'armure me semble-´t il. Sur les brassière tu as peint les clous en gris et je pense que la protection du sein gauche mérite le même traitement. Tour en gris et bosses en gris ( enfin je penche plutôt pour un NMM métal, mais la photo est .... Bha. C'est ta photo...) Fred'
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