Aller au contenu

Radjame

Membres
  • Compteur de contenus

    526
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Radjame

  1. Merci pour vos retours sur la peinture, ça fait plaisir ! C'est vrai, je m'en suis aussi rendu compte en comparant avec mes premières peintures. Je crois que l'évolution de mon schéma de couleur au fils des années font que certaines methodes rapide de peintures ne sont plus aussi efficace comparé à d'autres rendus. Et on peut rajouter une flemme car les boules/globles occulaires c'est aps facile d'avoir un rendu propre Je vais clairement y réflechir et chercher un effet rapide mais surtout contrasté pour ça. J'ai actuellement plusieurs figurines en cours de peinture avec plein de globes, ça sera l'occasion. Alors j'aime beaucoup ce genre de contraste, en plus d'être plus facile pour la peinture de masse j'avoue. Une méchanique, un endosquelette parfaitement bien fonctionnel, propre et exempt de rouille encastré dans une carapace qui a subis les affres de la guerre et du temps. En tout cas la couche de peinture de surface ! Ceci dit je pourrais m'amuser à metttre un peu de pigments sur le bas des membres en contacts avec le sol, ça serait pas long et efficace pour integrer à l'environnement. Allez, on revient à la charge avec un Réanimateur Canoptek ! J'en profite pour essayer un nouveau fond du studio photo, très content du résultat, je penserais à mettre à jour les anciennes figurines à l'occasion. Par contre je ne crains que l'appareil photo de mon téléphone ne soit plus si efficace, beaucoup de perte de netteté...
  2. Merci bien ! Oui le blanc est vraiment pas agréable à peindre, c'est pour cela que je le fais à l'aérographe Ca permet d'avoir un rendu lisse, propre et un leger degradé que le pinceau ne peut pas faire avec la même vitesse. Par contre la moindre erreur et impossible à rattraper sans refaire tout à l'aéro... Heureusement il y a le weatehring pour aider hehe ! Un peu tard mais voilà la suite, pour proteger les crypteks précédement peint ! Des Cryptoserfs ! Sinon je viens de recevoir un nouveau fond bien noir pour mes prochaines photos, je vais essayer de l'utiliser et surement refaire des photos des précédentes peintures si le résultat est meilleur. Par contre l'appareil photo de mon téléphone commence à veillir et ça faudra trouver une solution...
  3. Magnifique ce dragon ! Tant dans le choix des couleurs que dans la réalisation ! Tu saurais estimer le temps passé dessus ? Prêt pour faire une armée d'Hommes-lézard tout en gemmes ?
  4. Très bel effet de lumière ! Sobre, sombre et lumineux en même temps, ça passe bien pour du truc démoniaque ! Tu as d'autres bandes prévues ?
  5. C'est sûr que niveau option il y a mieux mais techniquement c'est (c'était) le seul cryptek plastique sans surf canoptek. Bon maintenant l'option n'existe plus donc la question ne se pose plus mais voilà elle reste jolie et servira pour completer la collection. D'ailleurs le mini cryptek de la Kill Team Hierotek s'inspire de la pose. En parlant de figurine plus vraiment d'actualité tout en restant dans la série des personnages secondaire, voici le premier cryptek nécron ! Figurine finecast, pas mal de défauts et commencé à peindre il y a fort longtemps. Elle va rejoindre la vitrine et sortira peut être pour du narratif ou du Kill Team ( ou du proxy Plasmancien si j'en ai pas assez ? )
  6. Merci pour vos retours positifs ! Alors pour l'énergie bleu des lames nécrons, je vais clairement faire un tutoriels sous peu ( pour vous mais aussi pour mon moi du futur huhu ) mais il n'y a rien de fou. Il s'agit simplement de peinture Contrast un peu diluée sur du blanc bien propre. Et finir sur un éclaircissement d'arrête en blanc pure. Le plus compliqué c'est avoir un blanc bien lisse et du Contrast qui s'étale bien sans trop s'agglomérer. Je crois que j'ai fait un mélange de Kroxigor scales avec du Calgar blue ( peinture Air clear ) et un peu de contrast medium. Je verifierais les proportions pour mon tuto. Pour le choix des couleurs, j'explique mon procédé : J'adore le turquoise et le bleu-vert. Donc de base l'energie des nécrons allait être de cette couleur. Ensuite j'avais un petit coup de coeur pour un schéma Nécron issu du codex de la 6ème edition où l'on voit un nécron peint en style céramique. En essayant de reproduire cette idée tout en gardant la recette viable pour une armée, cela a fini en une sorte de beige-blanc majoritaire avec un effet de peinture écaillée, abimée. Ensuite j'ai suivi mes bases de théorie des couleurs, et il fallait une couleur contrastante au turquoise, et c'est pour cela que l'orange, ou sépia, a fini dans les rainures des plaques nécrons. Le bronze va aussi dans ce sens. Mais en vrai ça ferait pas de mal de rajouter un petite couleur complementaire, un vert légèrement bleuté qui irait avec le bleu légèrement vert, ça rajouterais de la diversité, attirerait l'oeil sans être trop éloigné. J'y réfléchirais Sinon pour pas poster que du texte, voila la figurine de Kamoteph the Crooked, figurine d'anniversaire de magasin Warhammer pour 2021
  7. Comme tout bon space squelette, je me réveille de ma stase et fais une auto-nécromancie de sujet ! La vie c'est compliquée, y a des hauts, des bas et parfois un enchainement de bas et le hobby en prend un coup. Et se forcer à peindre, ça peut aider et même devenir thérapeutique mais souvent ça ne suffit pas. Et voir son établi de modélisme dans le même état pendant plusieurs mois d'affilés, sans trouver le temps ou l'energie pour peindre, une forme de culpabilité peu se former, surtout si on rajoute la pile grise de la honte. Un nouveau projet hobbystique ou autre activité peut nous faire revenir vers nos peintures chéries, avec un esprit frais et la motivation. Et parfois on trouve juste pas le temps. En tout cas cela fait quelques temps que j'arrive à peindre et finir des projets ou en tout cas avancer significativement. Et je reviens avec quelques nécrons peint ! Une décception des réseaux sociaux conventionels me font aussi revenir vers les forums, surement avec un brin de nostalgie. Le tout dans l'espoir que les interactions ici vont me garder motiver pour la suite ! Donc mes excuses pour le long hiatus, je réalise que j'ai même pas répondus au dernier message ! Merci beaucoup ! Les nécrons ont une gamme tellement homogène et logique en plus d'être simple à peindre. C''est toujours un plaisir à peindre, on est pas perdu on connait quasiment chaque texture. Au contraire des autres armées beaucoup plus uniques, avec plein de détails qui rajoute un peu de temps de reflexion mais sont aussi une forme de diversité et casse la monotonie. Personnellement la peinture des nécrons me plait pour le coté " je peins en vitesse de croisière" sans forcement réfléchir et j'ai pas un investissement émotionnel fort dans la figurine en elle même alors que d'autres armées ( exemple des Space Wolve ) où là, chaque figurine est plus personnalisée, avec des texture et détails uniques et demande plus d'attention. L'effet "masse" de l'armée se ressent même dans la peinture à mon avis. Le pylone sentinelle est une figurine forgeworld oui, une version plus petite que le grand Pylon nécron. Mais malheureusement plus en vente je ne crains. Allez du coup on reprend avec un Cryptek volant, j'ai enfin trouvé une manière rapide et efficace de traiter l'energie bleue des lames nécrons, donc ça va enchaîner maintenant ! Et la prochaine fois ça restera dans la cryptosphère !
  8. Yeah très sympa ce schéma et logique ! Je serais curieux de les voir dans ta forces pour la cohésion de couleur mais ça me semble très bien !
  9. Je me demande si les sorties city of sigmar seront facilement integrable dans TOW ou même si GW le fera, le style est superbe mais y a quand même des différences assez marquées....
  10. Il y a eu une refonte de Space Hulk en 2015 avec quelques scénarios et tuiles en plus . Mais 2009 la version originale v3
  11. C'est super intéressant ces news ! Déjà ça veut dire qu'ils ont déjà un bon paquet de truc suffisamment terminés et concret pour être appliqué sur le jeu vidéo mais en plus ils ont choisis l'option de refaire Warhammer mais avec du neuf. Je trouve que c'est la bonne approche, ça va permettre d'attirer de nouveaux joueurs mais aussi des anciens. Il faudrait juste savoir comment ils vont faire pour que les anciennes armées soient jouables et avec une gamme, en espérant que The Old World ne soit pas que des armées inédites.
  12. J'avoue que je sais pas trop quoi m'attendre et la nostalgie et l'espoir fait imaginer beaucoup de choses et partir loin alors qu'on a pas d'infos... D'un coté TOW est clairement le truc pour attirer les ancien joueurs, qui aiment le background de WFB, qui ont plein de figurines qui trainent, tout ceux qui ont encore plein d'amour pour le Vieux Monde mais d'un autre coté il faut être réaliste et ces cibles ne vont pas dépenser une fortune en figurine vu qu'ils ont déjà beaucoup. Je sais pas trop à quoi m'attendre. Un jeu qui permet de jouer toutes ses anciennes armée WFB ( avec peut être reproduction des anciens kits ? mais y en a qui date beaucoup ? ça ferait bizarre mais avoir des règles sans les figurines ça serait encore plus bizarre) mais niveau sorties figurine on aurat que des nouveautés inédite pour forcer à acheter ? Un jeu avec que des nouvelles armées ? mais dans ce cas les anciens joueurs qui sont la cible ne seront pas intéressés. L'histoire des socle carré ou rond est aussi compliqué, les plateau de régiment pourraient régler en partie le problème. Car ceux qui ont les socles carré de l'époque peuvent les garder. Ceux qui sont passé aux socles rond peuvent aussi. SI c'est bien foutu tout le monde peut être content. Je pense que oui la comparaison avec BloodBowl, Adeptus Titanicus, Necromunda est clairement envisageable. Ce sont des jeux qui pourraient être pensé pour attirer les anciens joueurs et pas forcément les jeunes mais au final ils fonctionnent, tiennent la route et ont une bonne communauté, le tout avec une gamme soutenue. Faudrait voir comment appliquer ces recettes pour TOW.
  13. Petit retour de vacances avec un Pylône sentinel armé d'un rayon de la mort concentré ! Kit plutôt sympa, j'en ai profité pour tester les nouveaux métallique sortis avec Indomitus. Le nouveau Runelord brass est très bien, une de mes couleurs préférées mais l'ancien pot ne couvrait rien du tout. Le nouveau est parfait, bien lisse, couvrant, pigment fin tout ce qu'il faut ! Le canoptek Alloy est très bien aussi, c'est la version liquide du Dry Golden griffon. Le cryptek armourshade j'ai du mal avec le brillant, et il a une texture particulière, je vais devoir faire d'autre essais.
  14. Oui ils sont imprimés dessus et clairement c'est moche. En plus la page de la boîte ne donne pas du tout ce visuel. Ils montrent le plateau sans les repères et n'en parlent pas dans la description. Un peu de la mauvaise informations. J'ai contacté le service client, peut être qu'il vont changer la page web. @Halukard Alors nan il me semble que les scénarios du GT sont exclusif et plus équilibré/compétitif que ceux du GBN mais je peux me tromper, je vais comparer ce soir. Mais clairement le livre GT2020 est parfait pour les joueurs , par rapport au GBN il manque juste la partie Croisade ( et ça intéresse pas tout le monde ) et il manque les différents détachements. Mais il y a toutes les règles pour jouer.
  15. Oui comme je l'ai dit il y a toutes les règles du livre de base, juste pas le background. Ce petit livre fait quand même 184 pages et sachant que le grand livre fait 368 pages, ça fait 184 pages de fluff en moins. Donc oui moitié moins.
  16. Juste pour donner une image au texte, voici le livre de règle de la boîte État-Major Il contient toutes les règles ( y compris croisade) y a juste pas le fluff. La mise en page est comme pour le Grand Tournament ( he trouve mieux niveau lecture ).
  17. C'est interchangeable, dans le kit ils disent que tu peux les mettre où tu veux, tu peux voir plusieurs positions des armes dans les galleries des codex. Sinon oui étrange ce changement du faisceau de particule. Statistiquement le faisceau va enlever 0.88 PV à un SM alors que le Tesla 0.74, la différence est pas énorme et le portée plus longue du tesla compense un peu. Peut être que dans le codex les armes à particules auront une règles spéciale ( genre un 6 pour blesser faire une blessure mortelle ? ) pour sauver un peu le truc.
  18. C'est pas totalement nouveau, ils ont annoncé qu'à partir de maintenant il y aura un terminal dans chaque nouvelles figurines ( en papier rigide pas en carton classique). Le Wargringer en a un dedans.
  19. Oh non un des plateau titanicus qui part... Et oui elle a pas duré longtemps, ils font du tri pour faire de la place... Peut être que c'est temporaire, c'est déjà arrivé que d'ancien kit reviennent. Ça aurait été sympa de prévenir avant. D'un autre coté il y a des kits qu'il vont refaire en stock mais pas avant longtemps et préviennent pour cela. Je comprends pas trop leur logique.
  20. Un petit délai estival mais voilà du nouveau ! Avec Orikan le Divin qui vient se rajouter à la fête : Bon c'était une figurine en Finecast, pas la plus réussie, je suis content que ce soit finit même s'il y a toujours des améliorations possible. Je me suis essayé aussi à faire un bout d'effet sur les armes bleus, c'est pas encore ça mais ça passe. Ca me rassure un peu pour les prétoriens et tout les autres bonhommes à venir qui ont plein d'armes comme cela.
  21. Merci pour les précisions Melcor ! Par hasard tu peux nous dire comment est le nouveau Shade, entre le Agrax et Reikland ? En tout cas le Runelord Brass en base c'est une bonne nouvelle ! La teinte est très bien mais le pot layer actuel couvre rien du tout...
  22. En effet première unité a cumuler protocole et métal vivant mais il me semble que c'est aussi la première unité Canoptek " Dynastie" ? Donc ça serait des création des crypteks mais qui peuvent quand même bénéficier des bonus de la dynastie , ça peut être interessant. En tout cas ils ont l'air assez fort pour leur coûts ( enfin en puissance , on verra en points après ). Et ils prennent pas de place dans les détachements, donc ça peut être bien pratique pour protéger tout cryptek dans l'armée.
  23. Nan ce n'est pas la même arme : " wielding gauss destructors and enmitic exterminators" Dixit la page warhammer community. Alors que les anciens destroyer ont des Gauss Canon et Heavy Gauss canon. D'ailleurs d'un aspect différents. Donc il ne s'agit pas de la même unité. Ils vont pas remplacer. Par contre leur rôle sera peut être le même, on a aucune idée du nombre de tir de la bestiole, ni combien il peut y en avoir dans l'unité. D'ailleurs ça se trouve ça se jouera seul. Les vieux destroyers auront peut être encore leur utilité ou alors ils tomberont dans l'oubli progressivement alors qu'une nouvelle unité plus jolie elle prend le relai. Un choix commercial pas con, dans la même veine que les Space Marine /Primaris.
  24. Nan je l'ai dit plus tôt sur ce sujet mais la page Facebook officielle a dit qu'il s'agissait d'une nouvelle unité et pas un remplacement. Pour les durs d'oreilles :
  25. Juste pour confirmer, pour ceux qui avaient un doute, la page FB de w40k a confirmé que les Lokhust Heavy Destroyer est une nouvelle unité, par un remplacement.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.