

Azile
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Je n'ai pas eu la foi de relire toutes les pages, mais je n'ai pas non plus trouvé sur le forum total war ou sur leur page facebook. Savez-vous si une version pour Mac est prévue ? J'ai vu qu'elle devait sortir le 26 Mai mais toujours rien à l'horizon sur Steam. Quelqu'un aurait une info là dessus ? Autre solution, j'ai bootcamp avec windows sur mon mac, une partition à part, savez vous si il est possible d'acheter le jeu PC et ses DLC en attendant et de switcher gratuitement vers la version mac (logiquement plus stable) quand celle-ci sortira ? Ou bien faut-il repayer le jeu entier ? Merci !
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[quote]Salut super figurines que tu nous montre là! Mais la lasure dites_moi si je me trompe mais c'est un peu comme un lavis? [/quote] Salut ! Merci beaucoup ! La lasure fonctionne en effet comme un lavis dans le sens qu'elle se dépose dans les creux pour faire les ombrages oui. Ensuite, elle est bien plus dense que les lavis, donc cela nécessite d'enlever le surplus après le trempage. Pour cela j'utilise un simple égouteur pour salade et je tourne très vite, puis j'enlève encore après avec des cotons tiges, notamment sur les parties en métal ou les teintes qui ne nécessitent pas de lasure. Le soucis de la lasure est qu'elle a une teinte définie, et qui ne marche donc pas avec toutes les couleurs, elle ombre en brun foncé donc ce n'est pas compatible avec tout... [quote]Un nain vert? C'est donc un gobelin à barbe ^^ [/quote] Parait qu'une expédition en partance des mines de gromril vert est parti laver l'affront fait à leur clan, une rancune de plus ! Sinon, oui, les jonctions sont pas mal visibles, je n'ai pas regardé l'état de toutes les figurines que j'ai acquise, j'espère que les prochaines seront mieux, je suis un gros flemmard qui aime pas trop retaffer sur une figurine déjà sous-couchée honte à moi 3 premiers BF de test finis, j'ai acheté l'acétone pour préparer les suivants, mais je reprends les cours donc j'espère les finir dans les prochaines semaines ! Grosse déception, j'ai précommandé le LA et Belegar, sans savoir qu'en fait GW se moque pas mal des préco, je pense le recevoir lundi au plus tôt seulement...
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[quote]Personnellement, sur les tueurs, j'aurai un peu comblé les creux des épaules à la green parce que justement, la lasure s'infiltre partout. Pour le coup, on voit bien les lignes d'assemblage. Mais bon, c'est pour jouer et l'effet de masse prime.[/quote] Oui, je les aurai monté moi même je l'aurai fait, mais là par soucis de rapidité et d'économie je les ai laissé tel quel. Autant, un par un il y a quelques défauts, autant en régiment ça va. [quote]De quelle couleur comptes-tu faire les socles ? Je partirai sur un gris rocaille légèrement bleuté (ancien shadow grey) pour faire ressortir les couleurs (vert, chair, barbes rousses). [/quote] Je n'utilise que les vieilles références de peinture, ça tombe bien. Pour les socles, je pense faire un classique sable/touffes d'herbe avec les bords en brun, ou alors un sol plus rocailleux, sable a grain plus gros, et donc gris avec tranche en gris sombre. [quote]Magnifique armée, il faut que je vois pour la lasure car le rendu est très bien et ici très propre. sinon pour l'info il s'agit d'un artilleur du canon orgue v5-6. [/quote] Merci beaucoup ! Dac c'est noté pour le servant, je pensais à un ingé, dommage, le nouveau perso me tente pas et je pense que c'est un must have avec le nouveau LA. En cours: des vieux brise-fer, un gyrocoptère et d'autres servants col du crâne !
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Bonjour à tous ! Me voilà lancé dans une nouvelle armée, et mon choix s'est porté sur les nains. Pas de nouveautés pour le moment, mais je repeins doucement ce que j'ai. Etant un peintre très lent, je me suis penché sur la technique de la lasure. Je remercie d'ailleurs Nico et Run pour leurs précieux conseils qui m'ont vraiment aidé à me lancer. Pas de surenchère technique, une peinture assez simple mais je souhaite un rendu visuel cohérent. Je ferai les socles plus tard, je suis encore en réflexion dessus. Les photos écrasent beaucoup les dégradés, en réalité, ils sont bien plus présents sur les figurines. Désolé pour la qualité des photos, faite avec un portable, mon APN est déchargé et je ne retrouve plus le chargeur. J'en referai des meilleurs si jamais ça vous plait. Servants de Catapulte, en failcast (très mauvaise sculpture...). Ce sont mes test en matière de teintes de vert, celle retenue se trouve au milieu. [img]http://img15.hostingpics.net/pics/689066IMG1214.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/786635IMG1215.jpg[/img] Les tueurs AOW, je les ai eu déjà montés et sous couchés, il y a de la ligne de moulage et quelques imperfections mais je voulais tester la peinture à la chaine. Résultat: 15 tueurs en 5 jours, en peignant 1-2h/jour. Il m'en manque 3 et la bannière à finir. [img]http://img15.hostingpics.net/pics/884444IMG1216.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/183893IMG1217.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/730659IMG1221.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/884165IMG1220.jpg[/img] Et enfin, deux perso, je dois rajouter une couche de vernis mat surtout sur le maitre des runes. Si jamais quelqu'un sait, est-ce un ingénieur l'autre ? [img]http://img15.hostingpics.net/pics/143773IMG1218.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/806953IMG1219.jpg[/img] Voilà, à vos cailloux !
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[WHB - Nains] des Barbes, des Rancunes et de la Bière (Naine)...
Azile a répondu à un(e) sujet de Ingl'Ork'Rious Basterds dans Figurines
Je trouve la peau du tueur en peu en deça (la sculpture doit y etre pour quelque chose, d'ailleurs si tu as des retours je suis preneur). Par contre, le Thane est vraiment très bien peint, la peau est cette fois-ci vraiment bien rendue, de même que la barbe. J'accroche moins sur le sang, mais j'ai jamais trop aimé les effusions d'hémoglobine sur les figurines. J'ai hâte de voir la suite de tes barbus ! -
[WHB-Mortels] L'armée à l’acier de peste !
Azile a répondu à un(e) sujet de piroghost dans Armée Unique
salut piroghost ! J'aime beaucoup les tons que tu as choisis, est ce que par hasard tu pourrais faire un petit tuto pour ton vert clair et le brun des capes ? En tout cas ça part plutot bien, même si comme le dit Roysiphus, je m'attendais à un peu plus d'attention sur un seigneur (eclaircissements, notamment un travail du métal) Pour le socle, ce n'est pas le rocher bleu qui me choque mais le socle en lui même en bleu. Je trouve ça un peu trop bleu du coup. -
[Divers] Du SAGA, du KoW et du Deadzone
Azile a répondu à un(e) sujet de Whispe dans Armées Multiples
Voilà un bon coup de pinceau ! Je suis plutôt fan de tes orks en général, assez flashy et funky comme il faut. L'ensemble des hommes lézards est très homogène et doit très bien rendre sur la table, dommage que le lavis ne soit pas plus intense sur l'or que je trouve également assez plat. Pour tes démons, je suis un peu moins fans des deux majeurs, pour la lame du prince démon assez simpliste et pour le feu dans la main du patron que j'aurai vu plus surnaturel. Allez, la suite -
Pour une reprise en douceur, c'est une sacrée reprise ! La peinture est très bonne, et ta production très rapide ! Tes sangliers sont finis ? Je verrai bien plus de nuances dans les poils et les peaux, ils sont trop uniformes je trouve, et puis sur certains on voit un peu trop le lavis. Bonne continuation dans ton projet !
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Je suis d'accord que la liste haut elfe semble plus compétitive comme ça, surtout si on lui ajoute la boite d'IDS, mais au final quand je joue haut elfe, je n'utilise pas tout: Le mage-dragon, à part pour le fun, voir une liste full magie, il se fera vite descendre, mais bon c'est une superbe figurine... Les lions blancs, perso je joue les MdE et les GP, l'un pour son impact colossal, l'autre pour engluer une unité, mais là c'est un choix perso et les deux fonctionnent. Les PdC, ils restent quand même très très chers à mon goût... Les lanciers, pas mauvais mais je leur préfère les GM pour pouvoir ajouter du tir en début de partie. Les archers, c'est bon mais y en a un peu trop Le char, rien à dire, toujours bien utile Personnellement j'aurai bien vu une baliste ou deux, toujours très sympa, et pourquoi pas des GA ! Mais on va pas se plaindre le contenu reste très compétitif pour une liste tournois, bien plus que le pack skaven ou au final on se retrouve avec beaucoup de troupailles déjà présentent dans la boite de l'ids...
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Pas mal ses boîtes, quoique pas à la portée de toutes les bourses. Pas d'info sur une possible extension à d'autres races ? Se cantonner aux HE et SKV alors qu'ils sont déjà bien servis en nouveautés, boites de base... Je trouve ça dommage. Niveau réduction, on est en effet à 100e côté elfe et 90-95e côté skaven, soit une grosse réduction finale !
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Je me disais aussi que j'avais vu le schéma dans la journée, j'ai pas eu trop de mal à le retrouver... Tu peux aller voir le post original dans la section A/V/E services hobby, le post de Ptitbonhomme [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=154422"]là[/url] Sinon, voilà les photos de son travail pour une commande, j'espère que je suis autorisé à les mettre sur ton post à toi, au pire je l'ai enlèverai. [img]http://1.bp.blogspot.com/_c2s9w4bFYf0/TM7Wm0vxi-I/AAAAAAAABnE/Ber4XeHRfPk/s1600/1110elfesnoirs09.JPG [/img] [img]http://3.bp.blogspot.com/_c2s9w4bFYf0/TOfS-vpXT6I/AAAAAAAABo0/Tpki7kjukQM/s1600/1110elfesnoirs13.JPG[/img] [img]http://3.bp.blogspot.com/_c2s9w4bFYf0/TOfS9cK8XdI/AAAAAAAABok/CSmbFSJgyyI/s1600/1110elfesnoirs15.JPG[/img] Tu peux voir qu'avec un bleu un peu flashy ça passe pas mal non plus, et je pense encore mieux avec une peau couleur chair (même clair), plutôt que la peau grise utilisée ici. Le seul reproche est que la teinte de l'armure utilisée par Ptitbonhomme n'est pas toujours la même (parfois plus clair, parfois plus sombre), certes cela peu permettre de différencier des unités, des généraux, mais je préfère de loin changer totalement la couleur de base plutôt que simplement la luminosité, un métal à une certaine teinte de base, soit on change de métal (or par exemple pour un noble, acier pour un roturier), soit on laisse le même... enfin c'est un avis personnel, les goûts et les couleurs...
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Salut salut ! Moi aussi j'aime beaucoup ton schéma avec l'ivoire, il permet d'avoir un point qui ressort (l'armure) sur les teintes plus froides que sont le violet et le noir. J'avais d'ailleurs vu un schéma dans le style mais qui poussait le vice un peu plus loin, car la couleur or/ivoire était encore plus présente, et les tissus étaient traités en bleu glacial, un bleu profond mais très éclairé sur les arrêtes, et franchement, j'étais agréablement surpris ! Pour la peau, je vois les elfes noirs comme des êtres froids, livides, presque gris, donc le plus simple selon moi pour les traiter: Elf flesh, lavis d'orgryn flesh, bleached bone/elf flesh sur les arrêtes, rapide et efficace, et du coup ça devrait pas trop partir vers les tons roses... La suite ?
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Pour t'aider un peu plus: Question enduit, veille à ne pas prendre les premiers prix trop friables ou poreux, et mélange bien en méttant peut-être un peu plus de poudre que ce qui est indiqué sur le notice. Pour l'acrylique, c'est trop épais comme peinture, et cher je pense, mais ça se dilue bien à l'eau, pas de soucis ! Et puis l'enduit justement protège le carton plume contre les solvants des bombes ! Au pire il existe des bombes de peinture sans solvants, un peu plus chères mais sans risques ! Sinon pour tes pierres, prends plutot de l'écorce que tu trouve en magasin de jardinnage, ou le liège de certains sous de plat (ikéa pour pas les nommer), une fois peint ça imite bien la pierre et ça colle plus facilement ! Voili voilou !
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Alors, déjà bravo pour ce bon début, certaines parties sont vraiment sympa ! Mais bien entendu, vu que tu poste ici, je suppose que tu t'attends à quelques conseils. Donc voilà ce que je peux t'en dire à mon niveau: - Pour la peau, tu souhaite un rendu clair, mais pourtant tu ne dispose que deux teintes (c'est ce qui ressort sur les photos du moins). Le soucis est qu'on passe d'une couleur très foncée et brune à un mélange de chair et de gris. A mon avis, puisque tu souhaite une peau très claire, je pense que partir sur un teint elfique plus assombris (au vu de la musculature des bestiaux) peut-être sympa ! Donc personnellement, je pars sur du tallarn flesh (plus sur du nom, c'est le pot fondation), suivi d'un lavis d'orgryn flesh (approprié non ?), puis éclaircis à l'elf flesh, suivi d'un nouveau lavis d'orgryn flesh. Là on a une teinte déjà claire, mais gâchée par un lavis en dernier et trop rosé je pense. Donc tu peux mélanger de l'elf flesh à du bleached bone voir du blanc pur, et si tu as choisis là première solution passer en final sur les arrêtes vraiment prononcées du bleached bone pur. Enfin si tu veux plus travailler les visages, l'usage de lavis pour réaliser des cernes (violet) ou des lèvres (rouge bien dilué), donnera plus de réalisme. N'oublis pas de bien diluer ta peinture, quitte à passer plus de couches. Ce processus est peut-être un peu long, mais je pense que les ogres sont peu nombreux donc méritent un intérêt plus grand. Maintenant libre à toi de sauter des étapes pour aller plus vite. - Pour ton bleu qui ne brille pas, l'effet de brillance d'un objet résulte du fait que la lumière se répercute plus, donc tu peux finir par éclaircir finement quelques arrêtes au blanc pur, et si ça ne suffit pas tu peux mettre du vernis brillant, mais bon personnellement je n'aime pas trop... Enfin je te conseille d'ombrer un chouilla plus tes pierres ! En parlant de pierre, celle sur la massue et les boucle d'oreilles mériteraient peut-être un ombrage et un éclaircissement (un brossage suffit), elle semblent trop plate par rapport au reste de la figurine. - Enfin, pour tes tissus rouges, je trouve sympa niveau rendu d'éclaircir vraiment les arrêtes prononcées. Sur du rouge foncé, je pars sur une base de melchrite red, ombré par un lavis au choix selon l'effet souhaité (violet/vert/rouge...) et la chaleur voulue, et sois j'éclaircis doucement jusqu'au blood red mais s'est long, soit si s'est une fig de jeu, je repasse une couche de melchrite sauf dans les plis, et j'éclaircis les arrêtes au blood red. Pour du plus clair, tu peux aller facilement jusqu'au blazing orange, voir plus encore, mais ça sera flashy. A par ces quelques conseils, le métal est bien traité, la barbe j'aime beaucoup, et enfin et s'est rare, le socle très soigné ! En attendant, j'espère voir la suite qui promet d'être pas mal du tout surtout vu les nouveautés !
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Salut ! Alors déjà la première chose que j'ai remarqué et qui est une erreur commune: L'oeil du cheval. En effet celui-ci n'est pas fait comme celui d'un humain (blanc avec un point noir en figurine), mais souvent très sombre, et brillant. Je te laisse voir des photos pour voir par toi même Ensuite pour avoir une robe plus clair, soit tu continu encore à éclaircir vers le bleached bone, soit tu pars d'une base blanche. Enfin, pour ta crinière, je trouve cette dernière un peu bizarre, en effet la robe du cheval est brune et sa crinière grise, ce qui ne va pas trop ensemble. C'est pas trop grave mais bon, ça peut peut-être rendre plus réaliste !
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regarde un visage vieux par rapport à un visage jeune et observe ce qui diffère: Déjà, il y a les rides, sur le front, en dessous des yeux... Ensuite la couleur de la peau, plus marquée par le temps, avec plus de violet sous les yeux. Enfin, la barbe peut-être pas mal, mais n'oublis pas au même titre que les cheveux ne sont jamais tout blanc, mais s'est un mélange de cheveux déjà blancs et des cheveux de la couleur d'origine, donnant une impression de gris. Enfin, puisque c'est un vieux et donc un vétéran, n'oublis pas qu'il doit certainement avoir quelques cicatrices des batailles passées.
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Pour les lavis, en effet le gryphonia sepia tire vers les bruns, l'orgryn flesh je ne sais pas mais je pense aussi, quoique peut être un peu plus rougeâtre, mais léger. L'avantage je trouve des nouveaux lavis est qu'ils se mettent plus facilement dans les creux, et ne teintent pas trop les surfaces et arrêtes (attention, ils les teintent toujours un peu). Par contre j'aime énormément les vieux lavis, appelés "ink" qui se vendent malheureusement à prix d'or sur internet (10e le pot à ce que j'ai cru voir...) notamment pour faire du cuir, pour ombrer mon doré de façon intense ou pour le vert. Sinon, il existe une dernière technique, ultra rapide et économique, mais peu apprécié par la populace. Pour l'avoir testé, le rendu est bluffant mais je préfère prendre le temps de faire le travail moi même. Cette technique est celle du trempage dans de la lasure. Il suffit de placer des aplats clairs (du blanc, du bleu clair, de l'or clair, bref pas de foncé), de tremper ta figurine dans de la lasure si possible pas trop colorée, de la sortir et de la secouer energiquement dans un sac plastique pour enlever le surplus. Enfait, la lasure va te faire tout le travail d'ombrage à ta place, et ce pour un rendu très correct. Il faut pas oublier de passer du vernis mat pour enlever le côté trop brillant de la lasure par contre. Et puis bon pour la plupart c'est de la triche... Si tu souhaite faire une armée rapide sans te prendre la tête, tu peux par exemple partir d'une sous couche blanche, suivi d'un passage à la lasure pour avoir d'une part tout le côté os de fait, mais aussi une idée de comment placer tes eclaircissements et ombrages sur les autres parties, puis de travailler le reste par toi même. Mais personnellement je ne te conseille pas cette technique. Pour des pièces d'exceptions, un truc intéressant est de sous couché la fig en blanc et de la passer a la lasure, tout en essayant de ne pas en faire trop, le but est juste de savoir ou placer au mieux c'est dégradés. Voilà voilà, bonne chance pour ton sphinx !
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Je ne peint pas de squelettes et toutes ces cochonneries, mais puisque tu souhaite un niveau Table top, je te conseille la technique simple de la base/lavis/eclaircissement. Tu auras rapidement un bon résultat ainsi ! Pour le blanc des boucliers je le passerai en blanc, lavis de badab black (si tu veux tirer vers le gris) ou de devlan mud (pas sur pour celui là, mais il me semble qu'il tire vers le brun), et éclaircissement au blanc pur en gardant les salissures. Pour le bleu personnellement je fais base de régal blue, et eclaircissement au shadow grey sur les arrêtes pour un bleu sombre. Ou alors Regal blue, enchanted blue puis dernier éclaircissement léger sur les arrêtes à l'ice blue. Pour le vert je ne connais pas trop mais je pense que du dark angel green éclaircis jusqu'au scoprion green doit être pas mal. Pour le brun, cela dépent de la matière. Pour du cuir j'utilise du scorched brown, un lavis d'encre marron (ancienne gamme citadel), et un éclaircissement snakebite leather. Sinon je pars sur du snakebite leather, lavis d'encre marron et éclaircissement au bleached bone. En parlant du Bleached bone, n'oublie pas que ce sera la teinte normalement la plus présente dans ton armée, puisqu'elle représente bien l'os vieilli ! Je ne sais pas trop si tu as d'autres questions, les exemples que je traite au dessus ce sont les techniques que j'utilise pour une peinture basique mais rapide pour un résultat très correct si bien exécuté, elles n'ont pas la prétention d'etre parfaites ! Si tu souhaite avoir des dégradés plus fins il suffit de rajouter des valeurs intermédiaires entre la première teinte de base et la dernière sur les arrêtes, mais n'oublis pas que les arrêtes doivent être sensiblement plus clairs pour mieux ressortir ! Enfin par rapport à ce que l'on peut voir sur tes photos: Déjà essaie de faire des photos plus détaillée des figurines, avec le mode maccro et une bonne lumière, là on voit de loin et donc pas grand chose, mais de loin j'ai l'impression que la moitié nest pas peint... Et enfin pour ton sphinx, je ne sais pas si tu l'as finis au niveau du corps mais je te conseille de partir du chaos black vers un codex gris au maximum, en faisant beaucoup de transitions fines, car là elles sont trop marquées. Pour atténuer les transitions trop marquées même après plusieurs teintes proches, utilise des lavis. Et enfin un effet que je trouve sympa est de mettre du vernis brillant sur cette partie pour la faire ressortir et lui donner l'effet scintillant d'une pierre précieuse ! Pour ton or et ton bronze, une couche de base suivis d'un lavis de brown ink ou équivalent puis éclaircis avec un mélange de shining gold et de mithril silver rend pas mal en étant rapide à réaliser. Voilà pour quelques petits conseils, bonne chance pour la suite
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Et mais monsieur, faut dormir aussi hein ! Sinon pour être plus constructif, et pas me faire gronder, très belles pièces ,notamment les dernières où on voit une amélioration de la peinture, j'aime vraiment bien le Luna Wolf et le Son of Horus ! Tu me les donnes ? Allez, fais pas le radin, mais allez ! Rhooooo Azile
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[WHB- empire] regiment de l'empire peu commun
Azile a répondu à un(e) sujet de sgt Hartmann dans Figurines
Moi personnellement ça me choque un chouilla. Autant de l'ogre ça passe puisqu'ils peuvent être mercenaires aisément, suffit de promettre de la tripaille tout les jours en échange... Mais un Wolfen, donc une bestiole se rapprochant vraiment du loup voir du loup garou, c'est trop bestiale je pense pour se laisser faire par des petits humains. Maintenant je ne connais pas trop leur background, il est possible qu'ils soient civilisés et bien sous tout rapport Enfin comme il a été dit au dessus, c'est vrai que les deux gammes divergent dans leur univers, et cela se sent dans leur sculpture, en convertissant de façon plus baroque comme l'univers de WHB, peut-être que cela sera mieux ! Sinon si tu veux gagner facilement des figurines, tu peux créer des scénettes dans ton régiment, genre une petite bagarre au sein du régiment ou autre. Ainsi tu peux donné un effet de masse tout en enlevant quelques figurines au passage. Ensuite cela demande de la conversion, de l'imagination et je suis pas sûr que ça soit trop accepté pour le jeu... -
Tu pars sur une sous couche noir ou blanche ? Pour une sous couche noir il faut y aller progressivement, le jaune ne tiendra pas bien si tu le pose directement sur du noir, donc si tu as commence par une couche de base de tau ocre que tu peux assombrir avec un lavis de gryphonia sepia, puis tu pose tes eclaircissements (je ne connais pas les noms exacts des couleurs gw en jaune, mais part simplement du plus foncé vers le plus clair en laissant toujours le foncé dans les creux et en remontant vers les arrêtes pour obtenir un effet de profondeur) je pense que tu peux aller jusqu'au bleached bone pur sur les arrêtes les plus prononcées. Enfin pour ne pas que ta peinture soit trop pateuse, dilue la avant de l'appliquer avec de l'eau. Tu devras passer plusieurs fines couches pour couvrir au mieux mais le rendu sera plus lisse au final
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Attention, je pense que ce suejt à plus ça place dans la section technique, mais puisque je suis là: Perso je commence soit au chaos black, soit au scorched brow, puis le but est d'éclaircir vers le bleached bone voir le skull white progressivement, en laissant toujours des lignes fines de la dernière couche. Ainsi tes cornes sembleront naturelle tout en restant relativement "sauvage" pour de l'orc. Je cherchera une image du site officiel si je la retrouve, à moins que ce soit un peintre d'ici je ne sais plus, c'est assez dur a expliquer sans... Mais en bref eclaircis de la base de la corne vers la pointe en laissant apparaitre la couche d'avant et notamment de fines rainure.
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pas mal du tout ton nabot ! Seul reproche, tu devrais eclaircir plus ton bronze et ton or, notamment avec du shining mélangé a du mithril, voir meme du mithril pur. Bonne continuation
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[quote]J'ai payé les plaques de 125 x 60 x 4 cm d'extrudé 15 euro pièce sans compter les 6 plaques en bois de 60 x 60 x 1 cm. [/quote] Pfouaaaaa dis donc mais c'est du vol ! Essaies la prochaine fois si tu peux de te rendre dans un Leroy Merlin, tu payeras 3x moins cher Pour la neige, essaie un mélange a base de bicarbonate, de colle et d'eau, ça rend pas mal ! Pour ton flocage, le plus simple est de texturer tout le terrain pour avoir un grain partout (la terre en gros), puis de faire des zones herbeuses. Tu y mets de la colle (pas la game workshop, tu vas te ruiner), et tu saupoudre avec un tamis ou directement par dessus, ensuite tu penche ta planche et tu tapote pour faire tomber le surplus. Si jamais c'est trop clairsemé, tu peu en remettre un peu Par contre évite les carré d'herbe parfaits, ça fait pas très réaliste, la nature n'est jamais taillée à l'équerre et à la règle, c'est mieux des zones un peu plus sauvages, un peu moins ordonnées, enfin c'est mon avis. Bonne chance pour la suite, et pour ne pas te ruiner, fais attention à ce que tu achètes, regarde les prix, ne vas pas dans des petits magasins d'arts, de déco ou de bricolage, les prix sont faramineux, perso je suis en train de faire un chateau pour bretoniens, je pense pas mettre plus de 50e (poly/depron/balsa/peinture/flocage).
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l'enduit de rebouchage, ou de lissage ne te permettras pas de faire beaucoup de volume, mais il sert surtout à recouvrir ton polystyrène et à donner de la texture. Tu peux par contre facilement le poncer pour mieux le travailler. Par contre ce que j'aurai fait personnellement pour les collines c'est d'empiler plusieurs couche de poly de plus en plus petites, puis de tailler grossièrement les pentes et de finir en ponçant le tout pour avoir une pente bien homogène ! Ainsi tu peux avoir la pente que tu souhaite, de la forme que tu souhaite, tout en gérant l'inclinaison et la forme, et pour pas grand chose ! Par contre, 100e de matos en allant chercher du poly ? Personnellement une plaque de 1m20x1m fait 2,35e en 20mm et 3,35 en 30mm, donc a moins d'avoir acheter la surface d'un terrain de foot en poly je vois pas comment tu as fait :/ Et enfin, je te conseille de ne pas tout enduire, mais plutôt de coller du sable fin pour texturer au zone représentant le sol, la terre, et de coller du flocage pour les zones herbeuses, voir faire un mix des deux, un simple coup de peinture par dessus le sable pour lui donner la couleur voulue (base, brossage, un lavis puis un bon brossage clair). et enfin pour les tables modulables, l'exemple de la colline est en effet pas mal choisis, tu peux ainsi avoir des scénario avec objectif au milieu, des collines dans les coins pour les pieces dartillerie... mais fais attention que tout les éléments soient toujours bien modulables !