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apisto

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  1. apisto

    [BTemplars]

    Salut a toi. Étant un adversaire regulier contre du black templar, je vais te dire ce qui m'enquiquine lorsque je les affronte. D'abord il y a le fameux champion de l'empereur qui mine de rien fait mal et boost ton armée au cac ( avec le capacité qui te fait relancer les jets pour toucher ratés). Les novices qui sont la pour prendre les blessures qui annulent les svg ça ça rend fou perso. Après pour moi le pire étant ces fumeux terminator qui peuvent avoir encore 2 armes lourdes avec tueur de char. Apres tu a accès aussi a esprit de la machine sûr quelques chars ce qui peut être interesant.
  2. Salut a toi. Effectivement 2 boucliers/marteaux et 3 paires de griffes, c'est une bonne configuration. Les marteaux pour les chars, PI et CM... Les griffes contre la piétaille ( et un peut anti char car perfo ). Les boucliers épongent les blessures annulants les save d'armures, grâce a leur 3+ invu. Après tout dépend aussi du chapitre...
  3. apisto

    [SW] 1750 pts

    Tout d'abord merci de vos réponses. Ensuite le razorback, c'est justement le choix de ma liste qui me faisait tiquer. Je l'assignai au prêtre ( mais restait vide ) pour lui donner un couvert mobile qui tir des trais de F9. En y reflechisant, c'est vrai que c'est pas le top... Du coup je vais remplacer le razor par un rhino. Avec les quelques pts gagner je pense payer un psyber au prêtre ( ce qui est bien pour l' éclair ) et gonfler l'effectifs de mes meutes. Sinon juste une petite question comme ça, vue qu'ont risquent de rencontrer pas mal de chevaliers gris maintenant, la queue de loups sûr le seigneur deviendrait elle pas de série ?
  4. Pour les 5 pts en rab...je serai du même avis de Amalrik, passe une meute en lance plasma.
  5. Salut. Pourquoi ne payes tu pas un bouclier tempête a la place de la ceinture a ton seigneur ? Sinon pour les longs crocs je leur mettrai que des LM.
  6. Salut a toi frère de meute. Vite fait en passant, tu na le droit que a une arme spéciale dans les cavaliers tonnerre. Sinon comprend pas la save a 4+ sur le seigneur...
  7. Salut a vous... Bon en ayant mare de voir que des listes cg et en vue de futur parties bien grâce, je vous présente ma liste de poilu. J'attends de vous moult conseils et critiques qui me permettront d'avoir un regard nouveau sur cette liste, que je peaufine depuis plusieurs jours. QG 1x Seigneur Loup (260 pts) 1x Bouclier Tempête 1x Lame de Givre 1x Armure Runique 1x Monture Loup Tonnerre 1x Queue de Loup Saga de l 'Ours Bon lui on ne le présente plus... [*]1x Prêtre des Runes (100 pts) Ouragan Meurtrier Éclair Vivant Il est assigné à la meute de 5 chasseurs. Elite 3x Gardes Loups (129 pts) 3x Arme combinée (Bolter/fuseur) 3x Gantelet energétique Les sempiternels gardes loups sont répartis dans les meutes de 6 chasseurs. Troupes 6x Chasseurs Gris (120 pts) 1x Fuseur 1x Etendard du Loup 1x Marque du Wulfen [*]6x Chasseurs Gris (120 pts) 1x Fuseur 1x Etendard du Loup 1x Marque du Wulfen [*]6x Chasseurs Gris (120 pts) 1x Fuseur 1x Etendard du Loup 1x Marque du Wulfen Ces 3 meutes vont à la chasse au objectifs. [*]5x Chasseurs Gris (75 pts) 1x Lance flamme ET celle la, reste sur mon objectif. Attaque Rapide 3x Cavalier Tonnerre (210 pts) 1x Bouclier Tempête 1x Marteau Tonnerre [*]3x Cavalier Tonnerre (205 pts) 1x Bouclier Tempête 1x Lame de Givre Les cavaliers sont les électrons libres de mon armée... Soutien 5x Longs crocs (115 pts) 4x Lance-missile [*]5x Longs crocs (115 pts) 4x Lance-missile Défends mon objectif et s occupent des chars adverses. Véhicule 1x Razorback (75 pts) 1x Canon laser jumelé Assigné a la meute du pretre. [*]1x Rhino (35 pts) [*]1x Rhino (35 pts) [*]1x Rhino (35 pts) Assignés au chasseurs. BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator
  8. Salut le Pep... Pour la " brillante stratégie " du grand maître, entre ce que tu nous proposes je prendrai sans hésitation " l'enclume du dogme ". Comme ça avec un peut de chance, ta toute ton armée opé...Sinon pour mes maigres avis, je reviendrai quand j'aurai mieux lu le dex et aussi un pc sous la main ( galère avec le tel ). A+
  9. apisto

    [eldars] 1500

    Regarde juste le post de au dessus Désolé mais un peu marre de se répéter... Sinon merci pour t'est réponse. Sinon pour en revenir a la liste, je pense opter pour deux escouades de vengeurs en serpents.
  10. apisto

    [eldars] 1500

    Prend le temps de lire le titre d'un sujet avant de jeter la pierre.
  11. Je cherche la petite bete pep , mais ya moyen de faire ca avec les loulou aussi. ( 10 garde loups, tu en assignes 5 a des troupes et tu a tes 5 termi avec 2 armes lourdes. )
  12. apisto

    [eldars] 1500

    Merci. Ben justement, mes amis/adversaires ont pour fâcheuse habitude de sortir de belle joyeuseté du style vindic, land raider ect ect a un format de 1500 pts. Pas question... l'ossature de la liste restera tel quelle. ( je suis têtu ) Y a que sur les 3 pouvoirs du prophète que je suis d accords, ça fait trop. En fait j 'ai glissai la malédiction car je pense quelle sera utile pour virer les gantelets qui risquent de faire très mal a mes gardes. A tester... Suffit juste de lire le titre du sujet... Merci.
  13. apisto

    [eldars] 1500

    Salut a tous. Ayant récupérai des veilles figurines d'eldars d'un pote, je me lance dans une armée fantôme. Après moult séances de décapage de peinture, j'aurai besoin de votre aide ( nouveau du coté des eldars ) pour compléter cette liste tout en gardant son style fantôme. Petite précision, je compte la jouer en milieu amical pour des parties en annihilation... Merci. [sans nom] (Eldars) : 1166 Points QG Avatar de Khaine (155 pts) Grand Prophète (155 pts) 1x Chance 1x Guerre Mentale 1x Guide 1x Pierres-esprits 1x Rune de Clairvoyance Troupes Escouade Troupes (396 pts) 10x Gardes Fantômes Archontes 1x Maîtrise 1x Spirites Soutien Seigneur Fantôme (140 pts) 1x Epée Spectrale 1x Lance Ardente [*]Seigneur Fantôme (140 pts) 1x Epée Spectrale 1x Lance Ardente [*]3x Escadron de Marcheurs de Guerre (180 pts) 6x Rayonneur Laser BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator
  14. Salut a toi frère de meute. Comme dit plus haut...Le prêtre des runes n'est pas taillai pour le cac. Comme les 2 compères d’au-dessus... Juste un fuseur et hop, va-y que je te fuse le cul blindage arrière de ton gros char qui fait peur. La sempiternel config… gantelet/combi. Pour le seigneur franchement, a 1500 pts il coûte un bras. Les 2 loups fenrissiens font gadgets sur lui ( pas pour le loup solitaire ). Pour la saga de l ours faut voir si tu rencontres beaucoup d’armes de forces 10. Moi perso a 1500 je m’en passe. Puis bon ça fait toujours des pts de gratter. Quand a la config des cavaliers avec un copain de plus avec eux a poil, ils seraient niquel amha. Ou gagner un couvert mobile et gagner 1 tir antichar/cm... Pas de garde loups pour les griffes A+
  15. En fait pour les armes spéciale de forge, elles sont différentes car si je men rapel bien, ce sont des armes en modèle " pré hérésie ".
  16. Le LM est disponible par tranche de 5 gardes loups... ( 5 gardes =1 ; 10 gardes =2... ).
  17. Tu as tout a fait raison. Sinon pour la liste, je trouve dommage de se passer des drop dans une liste basée sur ragnar. ( fluff )
  18. Le coryphée na pas de pouvoir psy. En fait c'est comme un sergent de l'escouade ( arme énergétique et autres ...). Tu doit surement confondre avec le prophète de l'ombre comme te la fait remarquait darkkale. Bienvenu sur le forum. a+
  19. Surement la compagnie BP ( essence ). monoligne informatif.
  20. Sert a rien ? Perso mes 2 escouades longs crocs on en un assignés a toute les 2. Franchement avoir un couvert mobile qui tir des trais de force 9, moi je trouve pas ça dégeulase. Sinon dans l'ensemble bonne liste. Juste une chose : Le plasma sur le prêtre, fait gaffe ça pique.
  21. Salut a toi frère du sud. Alors si je ne me trompe pas, il doit ce déplacer a la vitesse des loups. J'ai pas le GBN sous la main mais si je m'en rapel bien, quand ta plusieurs valeurS de mouvement dans l'unité, tu utilises la valeur la plus faible. A+
  22. Salut a toi. Je te conseil le codex pour en apprendre un peux plus sur cette armée, avant de te lancer dans le grand bain. A +
  23. Salut a toi frère de meute. Alors en général on se sert des gardes loups comme sergent de nos chasseurs. Du style le sempiternelle garde loup combi-fuseur/gantelet énergétique. Il est rare de voir jouer une meute de gardes loups ( a part termi ) car ils deviennent vite chers et restes fragiles. À la rigueur une unité de 3 gardes loups en drop, dont 3 combis et un gantelet ça peut le faire en attaque kamikaze ( à la façon des termi du chaos où les vétérans space marine) Si tu fait la compagnie de logan : Gardes loups PS : http://forum.warhammer-forum.com/index.php...=160847&hl= voila ma liste logan wing si ca peut te donner quelques idées.
  24. Si je ne me trompe pas, tous les primarques sont morts ( de veillesse ou mort brutalle ) a part ceux qui sont devenus des prince démon.
  25. Salut a toi. j'aime bien ta liste ( mis a part l'escouade de commendement, mais bon ) mais je trouve dommage de ce passer des novices. A ta place j'essayerai d'en mettre 2 par escouade pour prendre les coups énergétique ou de forte PA. Du coup ça te ferais grater quelques pts pour mettre d'autres armes spéciales a tes unitées. A+
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