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[SW] 2 propositions de listes Space Wolves pour construire mon arm
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Gicop dans Imperium : Les Astartes
[quote]RgBougon si je comprend bien tu me conseil de modifier GS en CG avec étendard et wulfy car mes CG en sont déjà équipé! Sans les avoir encore essayer je suis d'accord avec toi ce combo doit être redoutable![/quote] Arff non sauf si tu conte mettre ton prêtre avec les griffes, je disait surtout que l'étendard est très bien et que ton prêtre serrai bien plus en sécurité avec des CG qui en on un surtout s'il a une runique^^, et j'avais pas vue que tu l'avais mie, surtout . Après c'est vrai qu'a 1000 points le mieux c'est de prendre deux unités de CG et de prendre les griffes en montant a 1500. Mais surtout c'est ton seigneur sur loups qui n'as aucune invu et ca serai dommage de le perdre au premier tire de vindicator voir même a la premières rafale de dévastator car sans invu ce n'est pas son endu de 5 qui va le sauver, donc je te conseille de soit prendre la ceinture qui te permet une attaque de plus et une invu 4+ soit de prendre un BT qui passe a 3+ l'invu mais qui annule le bonus d'attaque. -
[SWolves]Ma premiére liste SW (500 pts)
RgBougon a répondu à un(e) sujet de wookman dans Imperium : Les Astartes
Salut camarade canin, Pour tes griffes disont que si tu joue que deux unités de 5 bonhomme il vaut mieux prendre 2*5 CG puisqu'il sont aussi bon tireur qu'au CaC vue qu'ils sont bolter ET pisto bolter arme de cac, mise a part le chaos on est les seuls et cela change tout puisque sa leur donne une attaque de plus pour une CT de 4. Il est vrai que tu devrais monter directe ta liste a 750 et prendre 1 razorbak et un rhino pour t'es unité car 2*5 marines a pied tu est sur de ne pas avoir le temps de t'amuser, vraiment.Et comme cela tu met ton prêtre avec une de t'es troupes dans un rhino et la seconde en razobak qui te donnera au passage un bolter lourd en plus. Je suppose que tu met le gl au gantelet avec les scoutes?? Si oui alors enlève le LP et prend un fuseur pour détruire un éventuel marcheur avant qu'il te charge car sans gantelet tu ne pourras jamais le détruire au corps a corps et ton unités sera perdu. Enlève le pisto plasma du prêtre et prend un étendard pour l'unité où tu place ton prêtre. Et prend des bombe a fusion pour tes scoutes mais enlève leur la marque car contre du blinder elle ne sert a rien et il ne vivent pas assez longtemps après leur première action en général, et non tu ne doit pas enlever les autres grenades en contre partie elles tu les as tu les gardes. Donc en gros passe a 750 point en prenant un razorback, des bombes a fusions et un rhino pour ton prêtre et sa troupe et s'il te reste des points rajoute des CG a la troupe en rhino vu que tu peut en transporter 10 autant le remplir, non?? Et si tu peut change le pisto plasma contre un étendard tu verras c'est vraiment très bien. [quote]-QG : le CdGMGL en lui même est bien, mais à ce niveau de point j'opterai pour un prêtre loup (puisque tu sembles rechercher le close combat). Pour l'équipement y'a du boulot, un gantelet + une lame de givre, c'est pas bon, tu devras choisir avec quoi tu tapes chaque tour et tu perds ton bonus d'1 attaque pour 2 armes d'assaut. A contrario, ton prêtre loup arrive clef-en-main avec +1 attaque, arme énergétique, svg invulnérable 4+. Il a moins d'initiative mais apporte un bonus à l'unité qu'il rejoint au combat. je n'ai pas tout compris (je suis encore en train d'étudier le livre de règle ) mais je te crois [/quote] Le cdgmgl c'est le chef de grande meut. En gros il t'expliquais juste que tant cas prendre un QG spécialiser en Corps a corps et a bas prix le prêtre loups est parfait pour cela car il as pour 100 pts une invu, une arme énergétique et il permet a tout tas troupe d'avoir ennemie jurée, en gros prend le prêtre et pas le chef ^^. Cas tu pas compris que l'on puisse t'éclaircir correctement? -
[SW] liste 1500 pts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de skalfmarteaunoir dans Imperium : Les Astartes
Alors pour commencer, et c'est juste un oublie sur le codex mais tu ne peux pas donner la saga du chasseur a un QG avec une monture loup tonnerre. Le dread au multi c'est bien mais il doit être suffisamment prêts pour être efficace, donne lui un module. Toi même tu joue deux dread dans ta liste si ton adversaire fait de même et charge tes troupe et bien elle sont perdu car tu n'as aucun gantelet dedans c'est très important d'en avoir un dedans vraiment, dans la boite de black reach il n'y en avais pas?? -
[SW] Avant Poste du Croc - 1000 points
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Paulo7892 dans Imperium : Les Astartes
Tu sais je te disais juste de ne pas mélanger fuseur et LP, personnellement j'adore le plasma et je trouve très bien d'avoir une unité de tire avec deux LP dedans pour justement ce faire de l'élite. Pour ton loup solitaire j'aime beaucoup cette figue aussi mais je l'équipe a fond avec armure termi, BT, 2 loups et hache de givre il n'est hélas pas encore mort a son grand désarroi. Ne confond pas le loup et le garde car ton loup ne peut rejoindre personne alors que ton garde est le meilleurs sergent que tu puisse avoir chez tous les SM, au vue du pléthore d'équipement que tu peux lui assigner. Et je t'assure qu'il est très important d'avoir un gantelet dans tes troupes car les marcheurs sont assez populaire et voir ton unité ce faire englué, sans moyen d'en sortir, a cause d'une boite qui tue tous sa a cause des 20 point qui n'y seront pas la honte s'abattra sur tes loulous ^^. J'aime bien tas liste je trouve qu'elle change un peu mais tu devrais y mettre un gantelet ou un GL avec une bombe a fusion car même ton prêtre ne peut rien face a un marcheur ou un CM a grosse Endu. Tu joue contre quel armée en général?? -
[SW] liste 1500 pts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de skalfmarteaunoir dans Imperium : Les Astartes
Salut a toi, Et a mon tour. Déjà je dirais qu'il n'est pas impossible de jouer tes troupes a pieds, moi j'aime mais pas comme ça. Il faut pour cela les jouer aux maximum c'est a dire par 10 avec un GL et deux armes de tires identiques si possible, assaut et assaut par exemple pour éviter de te retrouver coincer ou avoir a perdre un tire avec une arme pour pouvoir charger. Ensuite il te faut couvrir l'avancer de tes troupes et pour cela les longs crocs sont parfait avec 5 LM pour le polyvalence avec un ou deux vindic pour l'effet spy. Le prêtre des runes a un sort qui donne une sauvegarde de couvert de 5+ sur 6 ps et si tu le passe en maitre tu pourras aussi utiliser un sort de tire, Question: ce sort met il les blinder a profile bas? Des scoutes pour attaquer les soutiens ennemies et le déranger pendant l'avancer. Et pourquoi pas un peu d'attaque rapide why not quelque loups tonnerres peuvent être utiles. Après c'est sur que tu ne sort pas des listes dur mais si tu sait contre qui tu joue tu peux vachement t'amuser. Pour ton seigneur si tu le joue seul met lui deux loups mais surtout la saga de l'ours pour éviter les MI, il sera bien plus dur a déloger, et/ou le faire accompagner une meute de loups fenrissiens, par 15 ca lui fait un bon soutient. -
[SW] 2 propositions de listes Space Wolves pour construire mon arm
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Gicop dans Imperium : Les Astartes
Petit avis sur l'étendard que tu met aux CG te permet pour juste 10 de limiter quelques pertes, surtout sur du 3+ mais aussi d'assurer quelques pertes en fasse, ensuite et surtout vue que le prêtre a une armure runique les éventuels 1 (récurant sur les 2+ a faire) t'assures donc une meilleur protection même si ce n'est qu'une fois dans la parti et surtout si TU subits la charge il sa marie bien avec la contre-attaque. Pareille avec la marque du wulfen, si tu fait un 1 pour le nombres d'attaques et bien avec l'étendard tu ferras, forcement, au moins un 2. Au final l'étendard rend les CGs plus performant, surtout si tu pense que le corps à corps a venir sera difficile pour tes toutous enrager. Mais ce n'est que mon avis. [u][b]EDITE[/b][/u]: Si tu prend un Seigneur met lui soit la seinture de russ soit un BT pour lui donner une invulnérable, il coute assez cher pour lui éviter la mort non?? -
[SW] Avant Poste du Croc - 1000 points
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Paulo7892 dans Imperium : Les Astartes
Salit a toi, Alors déjà tu ne peux pas avoir juste une moto d'assaut il te faut au minimum 3 membres dans ton escouade, du coup tant cas avoir un LRr prend un garde loups avec un gantelet car tu n'en n'as aucun ce qui est bien dommage car il peut souvent sauver ton escouade, avec soit un combi ou pourquoi pas un fulgurent vue que tu as déjà deux armes spé... D'ailleurs pourquoi ne pas mettre les même armes par troupe? 2 tire d'une même arme ont plus de chance de réussir mais aussi qu'un fuseur c'est de l'assaut et non le LP du coup dans ton LRr tu peux sortir balancer de tire de fuseurs et même charger si tu en as envie et si c'est un blinder que tu vise op tu as un gantelet pour assurer le travail. Après c'est surment juste une question de goût mais le LRr c'est un quart de ta liste alors que tu pourrais rajouter une unité de long croc et aussi une plus petite de CG en razorbak ou pas loin en tous cas. Et pour finir je ne trouve pas, mais c'est encore une histoire de goût que jouer un Loup solitaire pratiquement a poil soit pertinent je pense qu'il ne tiendrais pas longtemps équiper comme il l'est, puis tu pourrais l'échanger contre un autre garde loup pour ton autres unité. Voilà j'espère avoir aider. -
[SW] La grande compagnie de Logan Grimnar
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Harlow dans Imperium : Les Astartes
Je pense qu'il lui faut absolument du cyclone pour du tire a longue porté on sait tous ce que les LC valent..Surtout si en fasse c'est assez mécaniser. Et perso je pense qu'une liste full totor a plus de chance d'être fun a 1000 cas plus. -
[SW] La grande compagnie de Logan Grimnar
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Harlow dans Imperium : Les Astartes
Et pourquoi ne pas y mettre un prêtre des runes du moins quand tu monteras ton armée a 1500 avez une totor aussi il te donnerais de bonne solution et un bon soutient grâce a ses sort.non? [b]MOD ON Hop,hop,hop, on ne perd pas ses bonnes habitudes et l'on se relit. Merci Gondhir MOD OFF[/b] -
[SWolves] Première liste 1500 pts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Cramm dans Imperium : Les Astartes
Ben c'est dommage tant cas jouer a pied autant monter tes troupes a fond et leurs donner les deux armes de tire et surtout si tu veux pas prendre la mort 10/11 pv c'est mieux que 8/9 Je vois que tu n'as aucun gantelet dans ton armé, tu sait si un dread ou un marcheur quelconque te charge c'est fini de t'as troupe a moins que tu sache contre quoi tu joue mais sache en tout cas que c'est assez important car pratiquement toutes les armée on soit un marcheur soit un monstre avec une endu suffisamment haute pour que cela ne fasse pas de différence et surtout si tu joue a pieds. En faite le rôle du garde loup c'est surtout de pouvoir prendre une arme de CàC spécial pour un nombres d'attaque plus haute et moins chère, si c'est pour le prendre a poile ou presque ce n'est pas trop utile. Du coup tu devrais peut-être enlever ton unité en pod et mettre des gantelets a t'es GL et de rajouter un CG pour prendre une 2ème armes de tire et pourquoi pas un cyber loups ou un 5 LM pour les LC Pour le loup solitaire en générale je le joue en termi avec lame de givre et BT (c'est sur qu'il faut les points) mais a ma dernière partie il a prie une rafale de pisto bolters plus la charge qui suit sans oublier les flammes d'un hellhound (dsl je ne sais pas comment sa s'écrie) et j'en passe bref il n'as pas perdu un PV de la bataille même s'il est sensé y passer, en gros c'est bien ca englue vraiment et ca énerve la personne en fasse. -
[SW] La grande Compagnie de Sven Hurle Sang - 2000pts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Paulo7892 dans Imperium : Les Astartes
Les termis sw ne font pas de FEP mais ce que tu pourrais faire c'est prendre 5 GL en combi-fuseur dans un pod que tu fait venir près de blade... Dommage de jouer les scoutes comme cela ils sont tellement bien derrière les lignes ennemies. -
[SW] La grande compagnie de Logan Grimnar
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Harlow dans Imperium : Les Astartes
Comment ca tu peut caler une FEP avec t'es totores??? Ils ne FEP pas les termis sw...Bref Pour t'as liste je pense que tu manque effectivement d'arme lourd surtout si tu compte jouer au dessus se 1000 pts, et si tu veux vraiment optimiser tu devrais changer t'es hache de givre contre une griffe voir même juste de l'énergétique pour prendre des points et caser un CA, je pense qu'il est plus important que le plus 1 en force même si j'adore cette arme. Imaginons que tu te retrouve vase a 2 vindic... t'es seuls 2 cyclone son un peu juste car tu as tout de même que 16 perso dont un qui te prends 1/4 de t'es points, après cela doit être bien fun a jouer. Ou peut-être faire des meutes plus grande et moins optimiser pour sortir plus de totors..... A voir. -
[SWolves] Première liste 1500 pts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Cramm dans Imperium : Les Astartes
C'est sur que quitte a choisir il FAUT prendre l'étendard car tu relance tout t'es 1 que ce soit du première jet pour toucher a ton j'ai de sauvegarde ton unité alors si en plus tu y met ton seigneur avec un armure a 2+ ben un 1 devient vite un 2+, au moins dans celle a 8. Puis tu y as déjà ton seigneur et un GL a mon avis c'est bien suffisant, mais je garderai celle des griffe OU en enlevant donc l'épée et le pisto-plasma et en ajoutant l'étendard ca te laisse 20 points donc je me disait que tu pourrais soit enlever la runique de ton prêtre soit l'épée des griffes et prendre une saga a ton seigneur et guerrier né avec ton inite de 5 et t'as force de 5 sa fait très mal parole c'est d'ailleurs comme cela que je le joue quand j'ai les points, il a déjà éliminer une vingtaine de boys, seul et d'un coup. Par contre je changerai mon prêtre et mon chef. Tu met un mec bon au corps a corps avec des marines qui sont plus en contre-charge et un soutient avec des assauts... Le prêtre n'est vraiment pas a mettre avec des closer ca le tueras bien trop vite et il ne fera que peu de dégâts. -
[Swolves] Armée à 1500 pts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Tchamallow dans Imperium : Les Astartes
Ou..... Il te reste donc 47 points plus la ceinture qui te sert a rien, et tu peux aussi enlever l'armure runique du prêtre il a 8 marines en escorte ce qui te laisse a peu près 95 points avec lesquels tu peux faire différente chose: - Enlever un CG de plus pour prendre un prêtre des runes de plus qui je pense peut faire mal avec son psyber familier, d'ailleurs tu n'as pas indiquer les pouvoir que tu prend, - Enlever un CG de plus et la bombe a fusion du CT et prendre un chef de meut avec bouclier et lame énergétique, - Prendre un landspeeder, - 10 loups fenrissiens, - Prendre un loup solitaire en armure termi, bouclier et l'arme de ton choix, - Passe tout t'es CG a 8 et prendre une deuxième troupe de long crocs plus petite certes, mais toujours efficace. -
[SW] Voila mon armée a 1500 points
RgBougon a répondu à un(e) sujet de clems2278 dans Imperium : Les Astartes
Enlève une escouade de CG et mes des armes spéciale aux deux autre et prend Njal sans sa termi ou le mieux je pense serai de recommencer une liste a partir des conseilles que tu as eu plus haut -
[SWolves] Début d'armée d'Harald Loup des Morts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Tigre Fou dans Imperium : Les Astartes
[quote]Quant au Dreadnought, je ne sais pas trop. J'aime beaucoup la figurine mais est-ce qu'il pourrait rentrer en synergie dans une telle composition et si oui équipé de quelle manière ?[/quote] C'est vrai qu'il sera un peu lent mais je vois plus un marcheur dans ce type d'armée qu'un char c'est le coté piétons que je trouve simpa sinon pour l'armement il te faut une arme dévastatrice avec une assez bonne portée, que dirais tu d'un Lace plasma lourd? tu peux t'occuper de blinder léger et un tire réussi peux potentiellement tuer 5 a 6 marines par tours ou le canon d'assaut mais il a une trop court porté et aussi une PA de 4 que je trouve un peu faible pour une arme de ce type. [quote]J'y ai songé oui d'autant que j'imagine bien un Prêtre de fer accompagné de 4 Cyberloups, lui même monté sur Loup Tonnerre. Il représenterait quand même 155 points il me semble. Ne serait-il pas un peu trop fragile par contre ? [/quote] Ben le prêtre a une 2+ c'est vrai qu'il n'as pas d'invu et les cyber loups ont une 4+ qui est tout de même pas mal et c'est 155 points pour 20 attaque perfo a inite 5 si tu prend la saga du wulfin et une endu de 5 (c'est pas si mal!!) suivi de 4 de marteau et une de servo bras, c'est bêtes, pour 155 points je trouve pas sa trop cher surtout que tu peut réparer d'éventuel blinder, si tu en as bien sur ^^. Après tout dépend si tu veux être bourrin ou jouer une armée qui te plaise avec un aspect fluff et homogène puis je trouve aussi qu'un prêtre accompagner de 4 cyber loups sa doit avoir de la gueule sinon en terme d'utiliter pour ton armée si tu as peut de char il n'est pas forcement utile ou a pied avec les serviteur en plus pour contester un objots près de cotés ou en soutient aux long croc -
Parlant BL je rajouterais que dans [i]helsreach[/i] des orks débarquent de plusieurs sous-marin pour envahir la ruche d'armageddon... C'est a peu près tout sur la navigation même si je pense qu'il y a matière a faire pas mal de chose.
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Oui et tu peux aussi taoper blood wolf sur google qui te ramènera a une armée chaotique a basse de space wolves faire par GW ou du moins sur leur site. C'est assez sympa je dirai.
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[SWolves] Début d'armée d'Harald Loup des Morts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Tigre Fou dans Imperium : Les Astartes
Salut a toi ami poilu, Alors tout d'abord j'aime assez t'as liste et aimerais bien voir sont efficacité, c'est vrai qu'une petite unité de soutient te ferais pas trop de mal et encore cas 1000 pts j'en suis pas sure, par contre t'en cas jouer des loups je les jouerais par 15 avec un cyber loup en tête car avec leur save de 6+ t'es loups vont partir a la moindre rafale mais aussi prendre la saga du wulfkin avec ton seigneur pour passez l'inite a 5 et le commandement a 7 pour tes loups. Ou tu enlève les loups et les motos, tu passe le plasma en fuseur ce qui te donne suffisamment de point pour prendre 2 cavalier avec bouclier pour accompagner ton seigneur comme cela tu as un marteau d'un coté pour le lourd ou le blinder et un anti troupe de l'autre. L'étendard pour les CG n'est pas étendard de compagnie propre a une grande compagnie non, c'est en fait, l'étendard de l'unité qui ne doit pas forcement être un drapeau mais aussi un symbole ou une sorte de totem tu en a trois différent dans la boite de CG de mémoire il y a une patte, une tête de loup et je sait plus que tu peut mettre sur le pactage dorsal. Au niveau du fluff je pense que pour jouer cette compagnie t'as liste s'approche pas mal de ce que j'en pense, de l'attaque rapide qui peut vite ce redéployer, pas ou alors très peu de long croc et pas sans transport assigné en tout cas, moulte land speeders et bien sur tout ce qui est poilue et qui se déplace a 4 pattes (les deux ) Il est dit dans le codex qu'il part a la bataille avec les esprits de ses compagnons.... Prêtre des runes ou dreadnought je pense. Après simple supposition mais pourquoi pas des prêtres de fer avec 4 cyberloups avec eux, non??tu en penses quoi? -
[SW] Liste Space Wolf 2500 pts
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Wakisashi dans Imperium : Les Astartes
Et prendre la saga du chasseur avec une monture loup tonnerre ne te permet pas de faire des attaques de flancs et tu devrais mettre au moins un gantelet par unités... -
[SW] La grande compagnie de Logan Grimnar
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Harlow dans Imperium : Les Astartes
Salut je n'est jamais jouer ce type de liste mes pour sortir que du termis pourquoi ne pas rester fluff le plus possible et les jouer a pied ???? Tu as juste a prendre de bons soutients LC, Vindic et d'équiper t'es termis de cyclone et quelque canon d'assaut et je pense que tu as moyen de t'amuser. -
Salut si ton unités de CT est part 4 tune peut avoir qu'une seul arme spéciale dedans tu va devoir choisir entre gantelet ou lame de givre... Sinon je trouve que tu manque de soutient, peut-être échanger une unité en razorback contre une de long croc??
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[40K] [Serie HH] Know no fear
RgBougon a répondu à un(e) sujet de maxwaagh dans Black Library et autres éditeurs
Oui mais au final ca les séparent de combien de temps de la bataille de terra?? Ils sont peut etre suffisamment de monde sous leur influence pour pouvoir ce réapprovisionner en astartes non?? -
[40K][Série Horus Heresy][VO] Age of Darkness
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Celtic_cauldron dans Black Library et autres éditeurs
Est-ce que vous pouvez m'éclairer sur le premier texte avec les ultra. Pourquoi ils disent qu'ils vont être pris pour des parias (je ne me souvient plus du terme)? Et les batailles présentés sont des faussent batailles c'est bien cela?D'où celle contre les salamanders? -
Particularités des légions astartes
RgBougon a répondu à un(e) sujet de Frère Rholfgrim dans 40K - Background
Puis au vue de la puissance de l'empereur il est bien possible qu'il est le dont du troisième œil en mode eldars, et donc comme ils disent "dans le future il n'y as que la guerre", je pense que même sans être sur-intelligent il sait très bien que ses astartes lui seront toujours utile et même indispensable. Il me semble que dans [i]galaxies en flammes[/i]il est dit que l'empereur est aller négocier avec les quatre afin qu'ils l'aident a faire ses primarques et qu'en contre partie il devait leur en donner quelques uns, ce qu'il a refuser. Du coup il a utiliser le même "moteur warp??" que dans les vaisseaux pour insuffler du warp dans la création des primarques mais aussi pour les cacher des 4,(c'est d'ailleurs encore une raison qui a fait cacher les 4 aux primarques car à priori Horus connait déjà le chaos du warp car l'empereur lui en a parler, il l'explique a loken comme une sort de monde parallèle plein de xenos, ce qui devais surment éviter la corruption.